IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Поле, Живые и мёртвые под одним знаменем...
Takuya
сообщение 21 Oct 2009, 09:04
Сообщение #1

Авэ мне!)
Сообщений: 14
Спасибо сказали: 0 раз




Дабы было удобнее, думаю, лучше создать отдельную тему, и переодически её обновлять...
.........
Замок для героев 3.59 «Поле»
Идея и сценарий: Такуя

Итак, сперва немного истории:
Земли Эрафии подвергались многочисленным нападениям со стороны варваров и гоблинов. Эрафийские земли, всегда славились своими ресурсами. Варвары, спустились с гор, и решили прибрать к рукам чужое. Разразилась война двух государств. Спустя три года, силы Эрафии начали брать верх над силами варваров, и в ходе войны, успешно отбив многочисленные атаки на свои земли, вторглись в горную местность. Последним шагом на пути к победе со стороны Эрафии было взятие варварского города: «Камень». Это была очень мощная, и казалось, неприступная цитадель. Миссию, по взятию города поручили выдающемуся, по тем времена герою: Александру. Через пару недель, он со своей армией направился в сторону гор. Но, сторона Эрафии не рассчитала, что натиск «Камня» будет таким мощным. Король выслал гонца, с приказом держать осаду замка, так же, в послании было написано, что подкрепление будет через шесть дней. Но, не через шесть дней, не через неделю, не через две, подкрепления не было. Войска Александра несли значительные потери. У армии кончалась провизия, лекарства. Даже мечи уже затупились. Войска орды начали выходить из замка, тем самым переводя инициативу в свои руки. Спустя двух недельной осады, армия Александра была сломлена, а сам он проткнут вражеской стрелой.
Он лежал в луже крови своих солдат, с трудом дыша, и молвил: - Будь проклят король и королевство Эрафии. Он предал нас, бросил умирать на поле боя, так и не выслав обещанного подкрепления!
И тогда пред ним явился силуэт смерти, предложив заключить ему союз. Александру уже нечего было терять, и он согласился. В момент, войска орды были уничтожены чёрной магией. Мёртвые, падшие превратились в нежить. А сам Александр стал чёрным магом. Его армия отреклась от католической церкви, а после они стали еретиками. На этом поле боя было построено новое государство. Мёртвые и живые стали под одно знамя… Александр поклялся, что прейдёт тот недалёкий день, когда его армия встретиться на поле брани с армией Эрафии для того, что б отомстить королю за его предательство…
……
Знамя: такая же картинка на флаге, как картинка эксперта чародейства (в некросе)
….
Боевой дух у нежити непоколебим, т.е. ни + ни - … У живых, так же, как в случаем с замком элементалей (пиксели, фениксы).
Армия: 1 уровень: Движение воздух.
Тип нежить:
Духи солдат (белые приведенья с серой саблей в руке)
Апгрейд: Духи воинов (белые приведенья с чёрной саблей в руке)
Способностей нет. Строение: алтарь мёртвых.

2 уровень: Тип, живые:
Раненные. Хромающие солдаты в крови, при ходьбе, меч волочится по земле.
Апгрейд: Перебинтованные: перебинтованные солдаты с костылём или тростью, атака мечом в другой руке. Способности: регенерация в начале каждого хода.
Строение: палатки первой помощи

3 Уровень: Тип живые:
Падальщики. (Птицы серого цвета, напоминающие грифов) Способности: контратакуют дважды.
Апгрейд: стервятники: (такие же птицы, только чёрного цвета, и немного больше). Способности: контратакуют всегда.
Строение: гора трупов. (при улучшении из горы торчит флаг и развивается на ветру).

4 Уровень: Тип живые: Отступники. (Выглядят так же, как и фанатики, только в сером одеянии, свет из под капюшона золотистый) Атака производится огненным шаром (пример: как у Магогов).
Апгрейд: Еретики (внешний вид такой же, только мантия чёрная, свет из под капюшона красный). Атака производится облаком смерти (Как у личи).
Способности: Нет штрафа при рукопашной.
Как вы поняли, оба типа, стрелки.
Строение: руины монастыря.

5 уровень. Тип нежить: Маги тьмы. Внешний вид, как у магов скелетов (с рогатым шлемом), из Диабло два (в уровне, когда вскрываешь печати). Атака зелёным шаром (стрелок)
Апгрейд: Повелители Личи.(стрелок) Внешний вид такой же, только на голове не рогатый шлем, а корона. Способности: при каждой атаке насылает слабость. Призывает по 10 необгрейженых личи (пример: как Санта-гремлины).
Строение: деревня тьмы. (несколько деревянных домиков, с улучшением, количество домиков удваивается).

6 Уровень. Тип: нежить: Падший солдат. (Примерный вид: как у тёмного рыцаря, но без лошади) Способности: при ударе проклинает.
Апгрейд: Падший воин. (внешний вид, такой же, как улучшенного тёмного рыцаря из некроса, но без коня). Способности: проклинает, двойной урон.
Строение: могилы падших.

7 Уровень. Движений воздух. Тип. Нежить. Хранители кладбищ. (Смерть с косой, поднятой в врех, в чёрном балахоне, как у Душ из некроса, только больше). Атака косой сверху вниз. Летает. Способности: минус 1 боевой дух у армии противника.

Апгрейд: Слуги смерти. (Вид полностью отличается, чёрный длинный балахон, торчащий из под капюшона череп, поза, как у архидьяволов, телепортируется, как бог войны). Атака косой, как у дьяволов. Способности: минус 1 боевой дух у армии противника, атакой старит врага.
…….
Строения: дополнительные строения: выгребная яма: отнимает все бонусы удачи у героя,
которы осаждает город. Тёмные тучи: увличивает атаку героя на 2 бала.

Грааль: Смерть. (Располагается по середине государства, выглядит, как образ заклинания смертельный взгляд, время от времени глаза горят красным гонём). Даёт: как у всех 5000 и 50% прирост. Плюс повышает знание чёрной магии на 25% Навсегда прибаляет героя + 10 атаки и защиты, а так же во время аржеской осды может производить страх на войска соперника (пример как Лазурные драконы).

Командир: Неживой. (Большой скелет с мечом и арбалетом за спиной) Насылает на своих заклинание лечения. Способность: массовый смертельный взгляд эксперта на всю армию врага в начале каждого боя. Заклинание улучшается с уровнем опыта.

Это всё, что я успел напечатать за сегодня. Идей много. Но времени пока мало. Все характеристики атак, стоимость, и остальные строения чуть позже…Описание внутреннего вида города так же, чуть позже… Помошники-сценаристы не требуются, очень нужны помошнкики, кто умеет работать с графикой и скриптами, для воплощения всего этого в игровой вид…


Добавлено (20 Oct 2009, 10:16):
Если что, стучите в аську: 470957430, новые обновления сценария буду выкладываться с появлением свободного времени...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Тихий
сообщение 21 Oct 2009, 13:58
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 487
Спасибо сказали: 107 раз




лучше кампанию зделать а не город каждую неделю здесь появляется концепция по новому городу и всё эти концепции просто лежат и всё


--------------------
Space Wolves


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 21 Oct 2009, 14:01
Сообщение #3

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 409
Спасибо сказали: 6068 раз




Думал. Долго думал. Очень, очень долго думал, что это за существо - "движение воздух".


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Takuya
сообщение 21 Oct 2009, 14:19
Сообщение #4

Авэ мне!)
Сообщений: 14
Спасибо сказали: 0 раз




Там названия существ написанны... Дивжение-воздух (движение по воздуху)...хорошь стебаться, всё и так понятно))...то, хранители кладбищ..
....
За себя ручаюсь, что сценарий забрасывать не буду...Всё зависит только от того, удасться-ли найти аниматоров... Если нет, то тогда проэкт будет остановлен, но со своей стороны, сценраий, сторение и описание я доведу до конца...На это понадобится пару месяцев, учитывая то, что время сободное приходится выкраивать...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
packa
сообщение 21 Oct 2009, 14:23
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 3 301
Спасибо сказали: 2643 раза




Значит он уже остановлен :\
Ты не найдешь аниматоров...


--------------------
Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg
Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt

(ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных)

Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков)
Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 21 Oct 2009, 14:44
Сообщение #6

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 409
Спасибо сказали: 6068 раз




Кстати, "живые и мёртвые под одним флагом" называется GOOD3.H3C.


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 21 Oct 2009, 16:42 (Сообщение отредактировал feanor - 21 Oct 2009, 16:43)
Сообщение #7

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20585 раз




Цитата
католической церкви


О_о
То пришествие Христа на Энрот предлагают, то просто мозголомный кроссовер Арды и Энрота - а тут вот и Папу Римского в Стэдвик переносят)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 21 Oct 2009, 16:54
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




ЗВ не хватает wink.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Takuya
сообщение 21 Oct 2009, 17:15
Сообщение #9

Авэ мне!)
Сообщений: 14
Спасибо сказали: 0 раз




Ну, а чё, какая церковь в те времена была?...
.....
Ну, если аниматоры не найдуться, пусть хоть сюжет будет завершён, я не прывык бросать начатое....
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 21 Oct 2009, 17:22
Сообщение #10

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата(Takuya @ 21 Oct 2009, 18:15)
Ну, а чё, какая церковь в те времена была?...

дело в том что это не Земля, а Энрот. и в этом сеттинге нет ни католиков, ни православных. посему - сюжет где будет упомянута католическая церковь и Папа Римский вряд ли вызовет одобрение игроков уважающих Might & Magic, а таковых - большинство.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 21 Oct 2009, 17:27
Сообщение #11

Hota Crew
Сообщений: 11 551
Спасибо сказали: 9646 раз




Ну, может здешний папа римский - это нарицательное имя типа минотавра.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 21 Oct 2009, 17:31
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Тогда лучше что-то в духе "Архиепископа Эрафийской церкви".

Добавлено ([mergetime]1256135502[/mergetime]):
А то и просто архиепископ.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Takuya
сообщение 21 Oct 2009, 17:52
Сообщение #13

Авэ мне!)
Сообщений: 14
Спасибо сказали: 0 раз




Хорошо, просто, скажите название той церкви, которую нужно вставить, дословно мне название, что бы потом, небыло придираний с вашей стороны)... Должные атеисты и еретики кому-то противостоять...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 21 Oct 2009, 19:06
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Да хоть Церковь Солнца...
Цитата
Дивжение-воздух (движение по воздуху)...хорошь стебаться, всё и так понятно))...

Честно - сходу не понятно (обычно, сначала пишут название монстра)

Добавлено ([mergetime]1256141162[/mergetime]):
Цитата
каждую неделю здесь появляется концепция по новому городу

Не, это было давно. Во были веселые времена rolleyes.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 21 Oct 2009, 21:39
Сообщение #15

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Ну, явно, что у людей немного отличная вера, чем у культа Солнца, хоть и близкая к нему вера. Иначе бы у них были не монахи.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 21 Oct 2009, 21:40
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Монахи много где работают...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 22 Oct 2009, 03:03
Сообщение #17

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Цитата(Agar @ 21 Oct 2009, 22:40)
Монахи много где работают...

Это да, вот только там они явно не тёмные. Да и знаков Солнца на них вроде как нет.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aleee
сообщение 22 Oct 2009, 23:12
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 2 149
Спасибо сказали: 696 раз




Цитата(Docent Picolan @ 21 Oct 2009, 17:22)
посему - сюжет где будет упомянута католическая церковь и Папа Римский вряд ли вызовет одобрение игроков уважающих Might & Magic, а таковых - большинство.

В нынешних условиях готов наплевать на всяческие связи со вселенными и сюжетные условности: дайте нам рабочий, сбалансированный новый город в фентезийном стиле (все же Бомжей на 7 уровне не спасет ни что), и я закрою глаза на то, что там есть католическая церковь.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 22 Oct 2009, 23:35
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Слушай, Takuya, я бы на твоем месте лучше создал бы концепт в виде истории (для карты или кампании) - я вижу ты неплохо пишешь, а некоторых из твоих юнитов можно было бы воплатить в виде нейтралов. Мне так же понравились некоторые идеи на счет городскиех зданий - их можно было бы использовать а качестве объектов приключений, как тебе кажется?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Astaroth
сообщение 23 Oct 2009, 00:24 (Сообщение отредактировал Astaroth - 23 Oct 2009, 00:24)
Сообщение #20

Life...
Сообщений: 1 118
Спасибо сказали: 1013 раза




Цитата
Слушай, Takuya, я бы на твоем месте лучше создал бы концепт в виде истории (для карты или кампании) - я вижу ты неплохо пишешь, а некоторых из твоих юнитов можно было бы воплатить в виде нейтралов. Мне так же понравились некоторые идеи на счет городскиех зданий - их можно было бы использовать а качестве объектов приключений, как тебе кажется?

Угу, причем большинство монстров имеет явное сходство с оригинальными. Просто проскриптить Некрополь или еще какой город и забить в него нужных монстров, поменять им параметры, пошаманить с абилками и для полного счастья создать альтернативный Деф с портретами монстрами, в котором поставить "правильный" задний фон для кричей, забить его в лод, а потом, уже в игре, просто менять адреса и так, если призадуматься, отличный выйдет сюжет! И никаких правок городов и замещения Дефов в лодах не надо.

P.S. Останется лишь одна проблема - описание двеллингов в замке, там все по прежнему будет


--------------------
Хочешь узнать тайны своего компьютерного почерка?
Я смогу помочь тебе в этой теме
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18 April 2024 - 14:35
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика