Флаги монстров, Исследуем… |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Флаги монстров, Исследуем… |
26 Sep 2007, 21:13
Сообщение
#41
|
|
The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Да, но где он описан в ERM Help?
-------------------- |
|
|
26 Sep 2007, 21:55
Сообщение
#42
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(flags for monsters) 0x00100000 1048576 Extended radius of shooters. This is the Magog/Lich/Power Lich ability. You don't appear to be able to give a creature this ability. I assume since Magogs and Liches work differently, the program must check creature number.
|
|
|
27 Sep 2007, 23:17
(Сообщение отредактировал Чёртос-2 (Chortos-2) - 08 Dec 2007, 20:49)
Сообщение
#43
|
|
The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Хм… Нашел в старой версии ERM Help. В новой, которая у команды WoG, написано does not work.
-------------------- |
|
|
17 Oct 2007, 11:30
Сообщение
#44
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
А ктоможет сказать, какими флагами обеспечивается двойной ответ у Грифонов и бесконечный ответ у Королевских грифонов?
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
17 Oct 2007, 11:48
Сообщение
#45
|
|
Banished Сообщений: 1 782 Спасибо сказали: 116 раз |
Флагов нет, есть триггер на восстановление числа ответов Грифонам в бою.
-------------------- |
|
|
17 Oct 2007, 12:10
Сообщение
#46
|
|
Immortal Сообщений: 670 Спасибо сказали: 14 раз |
Dracolich, наверное, хотел сказать ресивер.
!!BM:R$; Кстати у королевских грифонов всего 5000 ответок в каждом раунде))) -------------------- |
|
|
17 Oct 2007, 21:30
Сообщение
#47
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
интересно, грифоны отвечают на второй удар существ? (налетчики, крестоносцы)
|
|
|
19 Oct 2007, 10:25
Сообщение
#48
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Да, отвечают.
Demiurg, этот ресивер нужно устанавливать для всех слотов в начале каждого раунда или в начале боя? А у грифонов это прошито в коде? -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
19 Oct 2007, 11:36
Сообщение
#49
|
|
Immortal Сообщений: 670 Спасибо сказали: 14 раз |
BM:R нужно в каждом раунде ставить для того, чтобы изменить количество ответок в раунде. Однако, есть другая команда, которую можно использовать всего один раз, и каждый раунд будет выставляться необходимое количество.
!!EA#:B#/1/82/$/$/$/$/$/$/$/$/$/$/$/$; -------------------- |
|
|
10 Dec 2007, 11:19
Сообщение
#50
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Если убрать флаг 22, существо встанет, но ход ему будет передаваться, только если это компьютерный противник.
Добавлено ([mergetime]1197274783[/mergetime]): А 14, может это должен был быть иммунитет к воде (по аналогии) -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
06 Aug 2008, 22:47
(Сообщение отредактировал Bes - 06 Aug 2008, 22:49)
Сообщение
#51
|
|
замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз |
Цитата 29. 0x10000000 = 268435456 Неизвестно. Этот флаг выставляется стэку, когда тот был принесён в Жертву!!! (см. заклинание "Жертва") -------------------- |
|
|
06 Aug 2008, 23:46
Сообщение
#52
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Супер!
Т.е. невоскрешаемый? -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
07 Aug 2008, 01:02
Сообщение
#53
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Видимо да, когда труп исчезает, воскресить нельзя
-------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
07 Aug 2008, 01:19
Сообщение
#54
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Итак, можно в список внести:
21. 0x00100000 = 1048576 Дистанционная атака сразу нескольких целей (Магоги, оба Лича, вог-Снайперы) 29. 0x10000000 = 268435456 Существо не воскрешается (только нужно уточнить, при Жертве у него устанавливается флаг 23, или за исчезновение трупа отвечает также флаг 29?) Остались неизвестными флаги 14 и 30. А в "Инженерном анализе" major говорил, что нашёл флаг "трёхголовости" - это флаги свыше 32 или вообще в другой структуре? -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
07 Aug 2008, 06:35
Сообщение
#55
|
|
Immortal Сообщений: 668 Спасибо сказали: 58 раз |
Это не я говорил, а FakerNeo. Мне кажется это проверка триггера в коде.
|
|
|
Гость_FakerNeo_* |
07 Aug 2008, 17:14
Сообщение
#56
|
|
х1 - номер стека на поле боя, для которого устанавливается атака Церберов или 3-х головая атака.
Код ZVSE !?BG0; !!FU5698:Px1; !?FU5698; !!VRy1:S6919200; !!UN:Cy1/4/?y2; !!VRy2:+21842; !!VRy3:Sx1*1352 +y2; !!UN:Cy3/1/9; Добавлено ([mergetime]1218118460[/mergetime]): это из темы "Если нужен скрипт". Кстати ,Гиппокамус, ты его и тестил |
|
|
07 Aug 2008, 17:17
Сообщение
#57
|
|
замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз |
Цитата 29. 0x10000000 = 268435456 нет, совершенно не такое описание должно быть, тока сбивать с толку будет.Существо не воскрешается (только нужно уточнить, при Жертве у него устанавливается флаг 23, или за исчезновение трупа отвечает также флаг 29?) Если вы просто этот флаг выставите любому отряду, то ничего не произойдёт, отряд по прежнему будет жить как и жил, и даже с этим флагом отряд всё равно можно будет принести в Жертву (т.е. этот не выступает как запретитель повторного принесения в жертву). Но, если живому стэку дать 29 флаг, а потом его убьёт кто, то труп исчезнет... Что происходит, когда жертвуется стэк: ему даётся флаг 22, 29 и сам труп делается "невидимым", но эта невидимость не задаётся флагами (как у Убитых Клонов и/или вызванных Элементалей). Судя по всему, наличие флага 29 при умервщлении (от врага, или через жертву) отряда активирует некий процесс исчезновения трупа на поле (что-то на вроде BM:G-100/$/d, но не так). Видимо, сумма 22 и 29 флагов и активирует "процесс исчезновения". Касаемо Воскрешения - этот флаг не мешает воскрешать (главное чтобы труп был виден). ЗЫ: исходя из св-тв закла Жертва, надо учесть, что этот флаг по идее предназначался только для ЖИВЫХ (alive) существ... неизвестно как будет игра себя вести, если такой флаг "вручить" undead'ам (нежить) или не-живым (например, големам). === Цитата в "Инженерном анализе" major говорил, что нашёл флаг "трёхголовости" - это флаги свыше 32 или вообще в другой структуре? А разве трёхголовость не обеспечивается флагом №20 ? По-крайней мере у Церберов он выставлен, а они как раз тремя головами "рубят".Или вы про что? -------------------- |
|
|
07 Aug 2008, 17:39
Сообщение
#58
|
|
Immortal Сообщений: 668 Спасибо сказали: 58 раз |
Флаг №20 обеспечивает атаку по всем врагам вокруг существа. Просто у церберов идет дополнительная проверка, и он атакует только 3 цели перед собой.
|
|
|
18 Aug 2008, 13:00
Сообщение
#59
|
|
Immortal Сообщений: 668 Спасибо сказали: 58 раз |
Дополнение к флагу №7 0x00000040 = 64. Обычно он стоит у военной техники. Так вот, если ей поставить флаг живого существа и убрать вот этот, то ее можно воскрешать обычным заклинанием воскрешения (или скриптом). Думаю также можно использовать флаг андедов и оживление мертвых.
|
|
|
21 Aug 2008, 15:45
Сообщение
#60
|
|
Advanced Member Сообщений: 133 Спасибо сказали: 0 раз |
Какой флаг даёт полный иммунитет к магии (как у чёрного дракона)?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 05:35 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |