Supreme Commander: Forged Alliance, Компания умерла, но сообщество живёт! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Supreme Commander: Forged Alliance, Компания умерла, но сообщество живёт! |
26 Aug 2016, 17:16
(Сообщение отредактировал Tovio - 26 Aug 2016, 20:50)
Сообщение
#1
|
|
Сообщений: 226 Спасибо сказали: 444 раза |
Forged Alliance - независимое дополнение для вышедшей в 2007 году игре в жанре стратегии в реальном времени "Supreme Commander" которая в свою очередь является духовным продолжателем концепции игры 1997 года "Total Annihilation". Supreme Commander имеет множество уникальных особенностей, которые отличают его от других стратегии в реальном времени: - В отличие от других игр жанра RTS, сбор ресурсов происходит автоматически при помощи специализированных построек. Любой объект при создании будет отнимать какое-то количество прибываемых ресурсов, поэтому в игре важен не только общий запас ресурсов (который, к слову, лимитирован и его требуется расширять хранилищами), но и их стабильный приток. - Микроменеджмент базы сведён к минимуму - на заводах можно поставить бесконечную очередь из любых юнитов в любом порядке, улучшения для построек и БМК так же можно поставить в очередь; возможность создавать шаблоны построек, которые значительно ускоряют планировку базы. - Время как ресурс в Supreme Commander намного менее ярко выражен чем в других RTS. Если вам нужно что-либо ПРЯМО СЕЙЧАС, то вы можете пристроить к созданию объекта инженеров. Точнее... Любое количество инженеров к любой производственной и восстановительной деятельности: постройка здании, создание юнитов, активация улучшении, ускорение регенерации силового щита и т. д. Естественно, это ускорит выработку ресурсов, но даже без них ваша промышленность не застопорится, она простo замедлится. - Мини-карта не нужна - одним движением вашего пальца по колёсику мыши вы можете просмотреть ВСЮ карту боевых действии в стратегическом режиме, в котором все боевые и небоевые единицы обозначены схематичными символами. - Наличие комплексной системы разведки и контрразведки: радары, гидролокаторы, "глушилки" разного уровня покрытия, стелс-юниты, маскировка. - Всеохватность вооружённых сил: танки, разведывательные боты, шагоходы, инженеры, полевые инженеры, мобильная и стационарная артиллерия, РСЗО, ЗСУ, стационарные и мобильные силовые щиты, ракетные крейсеры, линкоры, подводные лодки, авианосцы, истребители "воздух-земля", истребители-перехватчики, бомбардировщики, воздушный транспорт, воздушные торпедоносцы, защитные турели, ядерное оружие тактического и стратегического назначения, ПРО, экспериментальные боевые единицы и т. д. - ...и всё это в эпическом масштабе: минимальный лимит армии - 250 единиц, максимальный - 1000 единиц. Размеры карт варьируются от 5 квадратных километров до 81! - APM не решает - в Supreme Commander важную роль играет стратегическое мышление и последовательность действии. Время как ресурс играет в игре намного меньшую роль, а визуализация действии игрока и сохранение шаблонов с постройками упрощает планировку базы. ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ: http://www.faforever.com/ Forged Alliance Forever (чаще всего употребляется в виде аббревиатуры FAF) - общественный проект, разработанный для обеспечения того, чтобы Forged Alliance жил... вечно. Это клиент с комплексной системой лобби, аналогичный оригинальному GPGNet, но со множеством улучшении: - Обновлённая игра. FAF специализирован не только на системе лобби - команда исправляет внутриигровые баги, правит баланс, добавляет новые функции в игровой процесс. - Активная разработка. GPGNet мёртв, Steam-версия не обновляется. FAF на данный момент активно разрабатывается, добавляются новые функции, исправляются баги. - Долгая жизнь проекта гарантирована за счёт общественной поддержки и добровольных денежных взносов. - Кооперативная кампания. Возможность пройти оригинальные кампании командой до четырёх игроков. Кроме того, для кампании отведена отдельная таблица лидеров, которая учитывает скорость прохождении миссии. - Лайв-реплеи. Работают с пятиминутной задержкой чтобы исключить возможность читерства во время турниров и рейтинговых игр. - Новые режимы игры. Например, Nomads - режим, который добавляет полностью новую, 5 по счёту фракцию кочевников, или Experimental Wars, который добавляет множество новых юнитов, Black Ops, Murder Party, LAB WARS, Phantom X и другие. Каждый режим имеет свою таблицу лидеров и все режимы уже изначально интегрированы в клиент. - Автоматическое обновление. Клиент всегда будет иметь последнюю версию FAF. Обновления также легко откатить, если нужно просмотреть реплей игры, которая происходила на более ранней версии. - Рейтинговая система TrueSkill. Эта система выбрана как наилучшая для расчёта навыка игроков в 2vs2, 3vs3, 4vs4, FFA и других типах игры. - До 12 игроков. В FAF возможны игры 5vs5 и 6vs6. - FAF не затрагивает оригинальные файлы игры. Вы в любой момент можете поиграть в оригинальный Supreme Commander: Forged Alliance. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 08:20 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |