Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ VCMI _ VCMI: Баг-репорты

Автор: IvanSav 22 Nov 2013, 17:51

Для ошибок в игре у нас используется багтрекер:
http://bugs.vcmi.eu/view_all_bug_page.php
Также на багтрекере есть поиск, так что прежде чем выкладывать баг стоит поискать похожие - вполне возможно, что о баге уже известно.

Все ошибки в игре лучше отправлять туда. Те, кому это сложно (например проблемы с английским) - то можно оставлять в этой теме.

Чтобы упростить повторение бага желательно выложить логи и одно из:
- (лучше всего) название карты на которой легко повторить баг.
- карта с багом + описание как повторить
- сохраненная игра (2 файла из папки Saves)
- (хуже всего) дампы созданные игрой (1-2 файла *.dmp)

Для багов которые явно вызваны модом - лучше обратиться к автору этого мода.

Автор: lordal 23 Nov 2013, 11:43

Цитата(IvanSav @ 22 Nov 2013, 16:05) *
Когда упадет - внизу будет виден стектрейс. Правая клавиша - скопировать все. Выложить тут.


Код
Отладка запущена
&"warning: GDB: Failed to set controlling terminal: \320\235\320\265\320\277\321\200\320\270\320\274\320\265\320\275\320\270\320\274\321\213\320\271 \320\272 \320\264\320\260\320\275\320\275\320\276\320\274\321\203 \321\203\321\201\321\202\321\200\320\276\320\271\321\201\321\202\320\262\321\203 ioctl\n"
Starting...
Creating console 10
Отладка завершена


Сообщение об ошибке:

Цитата
During startup program terminated with signal SIGABRT, Aborted.

Автор: IvanSav 23 Nov 2013, 15:49

Странно. Можно файл ~/.vcmi/VCMI_Client_log.txt?

Автор: lordal 23 Nov 2013, 21:40

Цитата(IvanSav @ 23 Nov 2013, 16:49) *
Странно. Можно файл ~/.vcmi/VCMI_Client_log.txt?


При очередном запуске вылезло вот это:

Код
vcmiclient: /home/risto/Qt/vcmi/trunk/lib/JsonNode.cpp:260: const JsonMap& JsonNode::Struct() const: Assertion `type == DATA_STRUCT' failed


Я вообще со вчерашнего дня ничего не менял, что самое смешное.

http://yadi.sk/d/pGO6020LCrToT.

Автор: IvanSav 24 Nov 2013, 13:57

Не знаю. Какой-то из конфигов с поломанным форматом. Падает на стадии инициализации модов.

Автор: Doctor Tea 06 Jun 2014, 10:16

Вылет при битве происходит. говорит:
System message: Game has been saved as Saves/Newgame_Autosave_
├Б├а├л├л├и├▒├▓├а doesn't have a base stack!
Disaster happened.
Reason: 0xe06d7363 - UNKNOWN EXCEPTION at 0023:7743C41F
Thread ID: 7880 [7880]
Crash info will be put in VCMI_client.exe_crashinfo.dmp

Автор: IvanSav 06 Jun 2014, 11:12

Без понятия что и как. Проще всего исправить баг это если удастся его повторить на моей системе. То есть в баг репорте нужна последовательность действий которая приводит к багу. Иначе это ненамного лучше криков из серии "Аааа!!! У меня ничего не работает. Исправьте!!!"

Все что видно из этого куска лога - это то что в битве есть существо без отряда у героя (командиры, боевые машины, призванные). Но от их наличия игра не падает...

Автор: Doctor Tea 06 Jun 2014, 12:06

Цитата(IvanSav @ 06 Jun 2014, 12:12) *
Без понятия что и как. Проще всего исправить баг это если удастся его повторить на моей системе. То есть в баг репорте нужна последовательность действий которая приводит к багу. Иначе это ненамного лучше криков из серии "Аааа!!! У меня ничего не работает. Исправьте!!!"

Все что видно из этого куска лога - это то что в битве есть существо без отряда у героя (командиры, боевые машины, призванные). Но от их наличия игра не падает...

Initialization: 10
Data loading: 234
Mod handler: 0
Directory castlesuper does not contains VCMI mod
Mod filesystems: 74
Basic initialization: 319
Initialized logging system based on settings successfully.
Port 3030 will be used.
Bonus type handler: 22
General text handler: 31
Hero handler: 9
Artifact handler: 1
Creature handler: 2
Town handler: 0
Object handler: 19
Def information handler: 286
Spell handler: 19
Terrain view pattern handler: 6
Template handler: 2
Initializing handlers: 398
Initializing content handler: 196 ms
[810ff34e] Original game files
[52748c52] VCMI essential files
[d90087a8] In The Wake of Gods
Parsing mod data: 100 ms
Data in azureDragon is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "AZURATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "AZURDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "AZURKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "AZURMOVE.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "AZURWNCE.wav" was not found

Data in boar is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "BOARATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "BOARDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "BOARKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "BOARMOVE.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "BOARWNCE.wav" was not found

Data in centaur is invalid!
At /sound/shoot
Error: Sound file "CNTRSHOT.wav" was not found

Data in crystalDragon is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "CRYSATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "CRYSDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "CRYSKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "CRYSMOVE.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "CRYSWNCE.wav" was not found

Data in efreetSultan is invalid!
At /sound/shoot
Error: Sound file "ESULSHOT.wav" was not found

Data in enchanter is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "ENCHATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "ENCHDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "ENCHKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "ENCHMOVE.wav" was not found
At /sound/shoot
Error: Sound file "ENCHSHOT.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "ENCHWNCE.wav" was not found

Data in energyElemental is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "ENERATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "ENERDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "ENERKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "ENERMOVE.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "ENERWNCE.wav" was not found

Data in fairieDragon is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "FAERATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "FAERDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "FAERKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "FAERMOVE.wav" was not found
At /sound/shoot
Error: Sound file "FAERSHOT.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "FAERWNCE.wav" was not found

Data in fireDragonFly is invalid!
At /sound/shoot
Error: Sound file "FDFLSHOT.wav" was not found

Data in firebird is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "FIRBATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "FIRBDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "FIRBKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "FIRBMOVE.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "FIRBWNCE.wav" was not found

Data in gremlin is invalid!
At /sound/shoot
Error: Sound file "AGRMSHOT.wav" was not found

Data in halfling is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "HALFATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "HALFDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "HALFKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "HALFMOVE.wav" was not found
At /sound/shoot
Error: Sound file "HALFSHOT.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "HALFWNCE.wav" was not found

Data in harpyHag is invalid!
At /sound/shoot
Error: Sound file "HHAGSHOT.wav" was not found

Data in iceElemental is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "ICELATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "ICELDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "ICELKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "ICELMOVE.wav" was not found
At /sound/shoot
Error: Sound file "ICELSHOT.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "ICELWNCE.wav" was not found

Data in magicElemental is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "MGELATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "MGELDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "MGELKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "MGELMOVE.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "MGELWNCE.wav" was not found

Data in magmaElemental is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "MAGMATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "MAGMDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "MAGMKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "MAGMMOVE.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "MAGMWNCE.wav" was not found

Data in manticore is invalid!
At /sound/shoot
Error: Sound file "MANTSHOT.wav" was not found

Data in masterGenie is invalid!
At /sound/shoot
Error: Sound file "CALFSHOT.wav" was not found

Data in minotaurKing is invalid!
At /sound/shoot
Error: Sound file "MINKSHOT.wav" was not found

Data in mummy is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "MUMYATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "MUMYDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "MUMYKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "MUMYMOVE.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "MUMYWNCE.wav" was not found

Data in nomad is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "NMADATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "NMADDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "NMADKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "NMADMOVE.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "NMADWNCE.wav" was not found

Data in ogreMage is invalid!
At /sound/shoot
Error: Sound file "OGRMSHOT.wav" was not found

Data in peasant is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "PSNTATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "PSNTDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "PSNTKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "PSNTMOVE.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "PSNTWNCE.wav" was not found

Data in phoenix is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "PHOEATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "PHOEDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "PHOEKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "PHOEMOVE.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "PHOEWNCE.wav" was not found

Data in pixie is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "PIXIATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "PIXIDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "PIXIKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "PIXIMOVE.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "PIXIWNCE.wav" was not found

Data in psychicElemental is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "PSYCATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "PSYCDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "PSYCKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "PSYCMOVE.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "PSYCWNCE.wav" was not found

Data in rogue is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "ROGUATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "ROGUDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "ROGUKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "ROGUMOVE.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "ROGUWNCE.wav" was not found

Data in rustDragon is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "RUSTATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "RUSTDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "RUSTKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "RUSTMOVE.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "RUSTWNCE.wav" was not found

Data in scorpicore is invalid!
At /sound/shoot
Error: Sound file "SCRPSHOT.wav" was not found

Data in sprite is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "SPRTATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "SPRTDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "SPRTKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "SPRTMOVE.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "SPRTWNCE.wav" was not found

Data in stormElemental is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "STORATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "STORDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "STORKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "STORMOVE.wav" was not found
At /sound/shoot
Error: Sound file "STORSHOT.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "STORWNCE.wav" was not found

Data in troll is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "TRLLATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "TRLLDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "TRLLKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "TRLLMOVE.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "TRLLWNCE.wav" was not found

Data in vampireLord is invalid!
At /sound/shoot
Error: Sound file "NOSFSHOT.wav" was not found

Data in warUnicorn is invalid!
At /sound/shoot
Error: Sound file "WUNCSHOT.wav" was not found

Data in castle is invalid!
At /town/structures/dwellingLvl6/border
Error: Image file "TOCSC101.bmp" was not found
At /town/structures/ship/area
Error: Image file "TZCSDKMN.bmp" was not found
At /town/structures/ship/border
Error: Image file "TOCSDKMN.bmp" was not found
At /town/structures/shipyard/area
Error: Image file "TZCSDKMS.bmp" was not found
At /town/structures/shipyard/border
Error: Image file "TOCSDKMS.bmp" was not found

Data in conflux is invalid!
At /town/hallBackground
Error: Image file "TPTHBKFR.BMP" was not found

Data in dungeon is invalid!
At /town/hallBackground
Error: Image file "TPTHBKDG.BMP" was not found

Data in fortress is invalid!
At /town/hallBackground
Error: Image file "TPTHBKFR.BMP" was not found
At /town/structures/extraCapitol/animation
Error: Animation file "TBFRWTRW.def" was not found

Data in inferno is invalid!
At /town/hallBackground
Error: Image file "TPTHBKIN.BMP" was not found

Data in necropolis is invalid!
At /town/hallBackground
Error: Image file "TPTHBKNC.BMP" was not found

[FAIL] Original game files
[SKIP] VCMI essential files
Data in ogreLeader1 is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "TRLLATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "TRLLDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "TRLLKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "TRLLMOVE.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "TRLLWNCE.wav" was not found

Data in sacredPhoenix is invalid!
At /sound/attack
Error: Sound file "PHOEATTK.wav" was not found
At /sound/defend
Error: Sound file "PHOEDFND.wav" was not found
At /sound/killed
Error: Sound file "PHOEKILL.wav" was not found
At /sound/move
Error: Sound file "PHOEMOVE.wav" was not found
At /sound/wince
Error: Sound file "PHOEWNCE.wav" was not found



Автор: IvanSav 06 Jun 2014, 19:04

Повторяю - нужна последовательность действий вида "открыть карту X, нанять существ Y, напасть на монстров Z, получить падение". Логи это скорее вспомогательная информация, а лог консоли - вообще бесполезен (более подробно пишется в файл).

Все что могу сказать из этого лога - то, что не хватает многих файлов, включая троечных.

Автор: Doctor Tea 06 Jun 2014, 20:52

извините - открыть ЛЮБУЮ карту, нанять ЛЮБЫХ сущестув и напасть НА ЛЮБЫХ (тестировал). Герои без VCMI почему-то работает.

Автор: IvanSav 06 Jun 2014, 21:15

Тогда очень вероятно что не хватает каких-то троечных файлов - vcmi ругается на кучу нехватающих картинок и звуков. И это только из тех, которые тестируются на наличие.

Оригинальные герои работают? Это нормальное, непорезанное издание (от буки или кто там переводил) или какой-то репак репака?

Автор: Doctor Tea 07 Jun 2014, 15:35

Цитата(IvanSav @ 06 Jun 2014, 22:15) *
Тогда очень вероятно что не хватает каких-то троечных файлов - vcmi ругается на кучу нехватающих картинок и звуков. И это только из тех, которые тестируются на наличие.

Оригинальные герои работают? Это нормальное, непорезанное издание (от буки или кто там переводил) или какой-то репак репака?

Это "Полное Собрание" с НЕбуковским установщиком с рутрекера.

Автор: IvanSav 08 Jun 2014, 11:53

Ну тогда давай ссылку или выложи куда-нибудь. Русская версия уже черт знает сколько работает без проблем.

Автор: Orzie 09 Jun 2014, 08:42

Давно пора заставить людей инсталлировать gog-версию Heroes Complete для английского или буковскую платину для русского. Я, правда, не проверял, может платина кривая.

Автор: fireman 15 Dec 2014, 14:51

При выставление сетки намполе боя

 VCMI_Client_log.txt ( 211.14 килобайт ) : 15
 VCMI_Server_log.txt ( 148.91 килобайт ) : 7
 

Автор: AVS 17 Dec 2014, 21:19

Цитата(fireman @ 15 Dec 2014, 14:51) *
При выставление сетки намполе боя


У меня воспроизвести не получилось ...

Автор: fireman 10 Apr 2015, 02:36

герой то подольдом, то нет

Автор: Qwertyus 23 Apr 2015, 23:54

Я тут обратил внимание, что некоторые строки с текстом неправильно используются - в основном это касается контекстных подсказок, которые выводятся в статус-баре при наведении на те или иные объекты / элементы интерфейса. Или иногда такая подсказка не выводится. Нужен отчёт на эту тему (могу сопроводить скриншотами)?

Автор: AVS 28 Apr 2015, 15:24

Цитата(Qwertyus @ 23 Apr 2015, 23:54) *
Я тут обратил внимание, что некоторые строки с текстом неправильно используются - в основном это касается контекстных подсказок, которые выводятся в статус-баре при наведении на те или иные объекты / элементы интерфейса. Или иногда такая подсказка не выводится. Нужен отчёт на эту тему (могу сопроводить скриншотами)?

Да нужен.

Автор: Qwertyus 28 Apr 2015, 19:08

AVS
Хорошо, постараюсь выловить все недочёты. Как будет готово, отпишусь.

Автор: zeryss 27 Jun 2015, 01:02

Vcmi 0.98 пишет failed to open file c:
/Vcmi\config\modSettings.json.потом при попытке сохранить пишет failed to save game. Как это исправить на W7 64bit ?

Автор: AVS 27 Jun 2015, 01:22

Цитата(zeryss @ 27 Jun 2015, 01:02) *
Vcmi 0.98 пишет failed to open file c:
/Vcmi\config\modSettings.json.потом при попытке сохранить пишет failed to save game. Как это исправить на W7 64bit ?


Предыдущие версии работали на этой же системе? Имя пользователя кириллицей? Вообще, странно что он ищет файл по такомe пути, он должен быть "C:\Users\%USERNAME%\Documents\My Games\vcmi\config\modSettings.json"

Автор: zeryss 27 Jun 2015, 21:21

Угу все так но пишет что сохранять он не может иза ошибки.

Автор: AVS 28 Jun 2015, 22:41

Цитата(zeryss @ 27 Jun 2015, 21:21) *
Угу все так но пишет что сохранять он не может иза ошибки.

Так имя пользователя кириллицей или нет? С этим вроде были проблемы. (У меня тоже W7 64). В любом случае нужны логи.

Автор: zeryss 28 Jun 2015, 23:54

Имя на русском. Он пишет что неможет открыть файл. В диске С. А при попытке сохранить или автосохронения пишет что ошибка в файах диска C:\Users\USERNAME\Documents\My Games\vcmi\config\modSettings.json

Вопрос от диких)) что такое логи??

Автор: hippocamus 28 Jun 2015, 23:55

Не, ну уже 100500 раз предупреждали о недопустимости русских имён и пробелов в путях...
Это проблема WOG, Delphi, вот ещё и VCMI. Ещё несколько раз сталкивался с этим.
Хорошо, что я - "hippocamus", а не "дядя боб" - но можно ж блюсти простейшие правила, как правила личной гигиены. Быть хотя бы "diadia_bob" в официальных случаях...

Автор: zeryss 29 Jun 2015, 00:03

Переименовал путь и все в шоколаде

Автор: zeryss 04 Jul 2015, 06:44

Всем спасибо помогло

Автор: zeryss 02 Oct 2015, 19:04

vcmi0.98; VCMI 0.98c (client)
18:49:09.935451 INFO global [bc8] - Found 4 render drivers
18:49:09.939451 INFO global [bc8] - direct3d
18:49:09.940451 INFO global [bc8] - opengl (active)
18:49:09.942451 INFO global [bc8] - opengles2
18:49:09.944451 INFO global [bc8] - software
18:49:10.007455 ERROR global [bc8] - Disaster happened.
18:49:10.011455 ERROR global [bc8] - Reason: 0xe06d7363 - UNKNOWN EXCEPTION at 0023:74,46B,9BC
18:49:10.018456 ERROR global [bc8] - Thread ID: 3016 [3016]
18:49:10.023456 ERROR global [bc8] - Crash info will be put in VCMI_client.exe_crashinfo.dmpкак
как исправить???

Автор: AVS 12 Oct 2015, 10:02

Цитата(zeryss @ 02 Oct 2015, 19:04) *
vcmi0.98; VCMI 0.98c (client)
18:49:09.935451 INFO global [bc8] - Found 4 render drivers
18:49:09.939451 INFO global [bc8] - direct3d
18:49:09.940451 INFO global [bc8] - opengl (active)
18:49:09.942451 INFO global [bc8] - opengles2
18:49:09.944451 INFO global [bc8] - software
18:49:10.007455 ERROR global [bc8] - Disaster happened.
18:49:10.011455 ERROR global [bc8] - Reason: 0xe06d7363 - UNKNOWN EXCEPTION at 0023:74,46B,9BC
18:49:10.018456 ERROR global [bc8] - Thread ID: 3016 [3016]
18:49:10.023456 ERROR global [bc8] - Crash info will be put in VCMI_client.exe_crashinfo.dmpкак
как исправить???

По этому куску лога понять невозможно.

Автор: Darkmoon 11 Nov 2016, 22:58

Не знаю, ошибка ли это, или я что-то не так делаю, но у меня VCMI никак не запускается на весь экран. Хотя в настройках лаунчера ставлю галку.
Это печально. Хочу поиграть в бастион в фулскрине.

Апдейт.

Фулскрин запустить удалось, включив галку в игре. Но там используется мелкое разрешение, которое никак нельзя поменять.

Автор: zeryss 13 Nov 2016, 07:46

Цитата(Darkmoon @ 11 Nov 2016, 17:58) *
Не знаю, ошибка ли это, или я что-то не так делаю, но у меня VCMI никак не запускается на весь экран. Хотя в настройках лаунчера ставлю галку.
Это печально. Хочу поиграть в бастион в фулскрине.

Апдейт.

Фулскрин запустить удалось, включив галку в игре. Но там используется мелкое разрешение, которое никак нельзя поменять.

это баг. Папробуй переустановить и включить в настройках лаунчера можно поменять

Автор: AVS 16 Dec 2016, 19:08

Разрешение действует и на оконный режим и на фулскрин, но пока рарешение нельзя менять на лету - поменяется только после перезапуска.

Автор: Doctor Tea 25 Dec 2016, 17:34

Немного не в тему, но все же - сайт VCMI не работает!

Автор: zeryss 27 Dec 2016, 07:26

Уже работает

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)