Рыцари, пара идей по реабелитации кнайтов |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Рыцари, пара идей по реабелитации кнайтов |
22 May 2011, 13:58
(Сообщение отредактировал Эроласт - 08 Jan 2014, 19:24)
Сообщение
#1
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Почти полностью переписаные таланты.
Полированный меч aka bright sword. 5 ранков. Каждый ранк увеличивает урон от умения ‘slice’ на 20% Легкий топор aka light axe. 5 ранков. Каждый ранк увеличивает урон от умения крутить топор на 20%. Мощное вращение aka mighty twirl. 5 ранков. Каждый ранк увеличивает шанс нанести критический удар умениями twirl и slice на 2%. Cry of hit aka вопль точности. 5 ранков. Требуется 10 ранк. Каждый ранк прибавляет +10 хитролла к умению Warcry. Cry of damage aka вопль повреждений. 5 ранков. Требуется 10 ранк. Каждый ранк добавляет +10 хитролла к умению warcry. Cry of haste aka вопль скорости. 5 ранков. Требуется 10 ранк. Каждый ранк добавляет +2 скорости к умению warcry. Cticical cry aka Критический вопль. 5 ранков. Требуется 10 ранк. Каждый ранк добавляет +2 крита к умению warcry. Cry of magical defence aka вопль магической защиты. 5 ранков. Требуется 10 ранк. Каждый ранк прибавляет + 20 сэйвсов к умению warcry. Cry of physical defence aka вопль филической защиты. 5 ранков. Требуется 10 ранк. Каждый ранк прибавляет +200 ас к умению warcry. Сounterattack aka контратака. 5 ранков. Требуется 20 ранк. Каждый ранк увеличивает вероятность срабатывания умения reposte на 10% Сounter-offensive aka контрнаступление. 5 ранков. Требуется 20 ранк. Каждый ранк увеличивает вероятность срабатывания умения counter на 10%. Sharp axe aka острый топор. 5 ранков. Требуется 20 ранк. Каждый ранк прибавляет +200 к эффекту от умения sunder armour. Powerful counterattack aka мощная контратака. 4 ранка. Требуется 20 ранк. Каждый ранк прибавляет +25% к урону от умения reposte. Preparation for counter-offensive aka подготовка к контр-наступлению. 4 ранка. Требуется 20 ранк. Каждый ранк прибавляет +25% к уорну от умения counter. Massive axe aka массивный топор. 4 ранка. Требуется 20 ранк. Каждый ранк добавляет +25% к урону, наносящемуся при расколу брони. Precipitancy aka стремительность. 1 ранк. Требуется 20 ранк. Понижает КД на умениях leap и rush до 1 тика. Light shield aka легкий щит. 1 ранк. Требуется 20 ранк. Понижает вейт с умения shield stun до 9-ти. Bandage aka перевязь. 1 ранк. Требуется 30 ранк. Дает доступ к умению bandage. Аналог heal light. Durable bandage aka крепкий бинт. 5 ранков. Требуется 1 ранк в таланте bandage и 30 ранк в общем. Каждый ранк увеличивает эффект от умения bandage на 20%. Material reserve aka запас ткани. 4 ранка. Требуется 1 ранк в таланте bandage и 30 ранк в общем. Каждый ранк понижает количество маны, требуемой на умение bandage на 10%. Ointment aka мазь. 4 ранка. Требуется 1 ранк в таланте bandage и 30 ранк в общем. Каждый ранк дает +25% вероятности, что умение излечит от яда и слепоты. Carotid aka сонная артерия. 1 ранк. Требуется 30 ранк. Дает доступ к умению carotid. Мощный удар рукояткой по сонной артерии противника, в следствии чего он засыпает. Работает с вероятностью скилл/10. Меткий удар aka neat thrust. 5 ранков. Требуется 1 ранк в таланте Carotid’и 30 ранк в общем. Каждый ранк увеличивает вероятность срабатывания умения ‘carotid’ на 10%. Remissive thrust aka ослабляющий удар. 4 ранка. Требуется 1 ранк в таланте Carotid и 30 ранк в общем. С этим талантом удар по сонной артерии одновременно ослабляет противника на 2 еденицы силы за ранк таланта. Анатомия aka anatomy. 4 ранка. Требуется 1 ранк в таланте Carotid и 30 ранк в общем. Каждый ранк дает 20% вероятности ослепить противника при ударе по артерии. Call for duel aka вызов на поединок.1 ранк. Требуется 30 ранк. Дает доступ к умению 'Call for duel' - аналогу taunt. Срабатывает с вероятностью скилл/2. Persuasion aka убеждение. 5 ранков. Каждый ранк добавляет +10% к вероятнсти срабатывания умения 'Call for duel'. Anticipatory blow aka опережающий удар. 4 ранка. Требуется 1 ранк в таланте Call for duel и 30 ранк в общем. Каждый ранк дает 20% вероятность нанести мощный опережающий удар, который оглушает первого напавшего противника на 48S. Preparation for duel aka подготовка к поединку. 4 ранка. Требуется 1 ранк в таланте call for duel и 30 ранк в общем. Каждый ранк дает 25% вероятность, что после использования умения 'Call for duel' первые два бэтлраунда все атаки врага пройдут мимо, за исключением магических атак. Сurative bandage. 1 ранк. Требуется 40 ранк в общем и один ранк в таланте Bandage. Дает 20% вероятность, что при использовании умения bandage излечишься полностью. Carotid in combat aka сонная артерия в бою. 1 ранк. Треюуется 40 ранк в общем и один ранк в таланте carotid. Позволяет использовать умение carotid в бою, и есть шанс 10% усыпить врага. Retreat aka отступление. 1 ранк. Требуется 40 ранк в общем и 1 ранк в умении 'call for duel'. При использовании умения 'call for duel' в бою позволяет прекратить его. Работает с вероятностью 50%. Оглушающий удар aka stunning blow. 1 ранк. Требуется 40 ранк. При использовании умений rush и leap противник оглушается на 32S. Проворность aka cunning. Требуется – 40 ранк. Дает доступ к умению ‘speed’. (или просто дает 20 хасты). Master of fencing aka мастер фехтования. Требуется - 40 ранк. Все атаки мечом или двуручным мечом усиливаются в полтора раза. Master of axe aka мастер топора. Требуется - 40 ранк. Все атаки топором или двуручным топором усиливаются в полтора раза. |
|
|
24 May 2011, 16:01
Сообщение
#2
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Так че насчет талантов-то? А то уже дней пять тема без ответов висит
|
|
|
24 May 2011, 16:30
Сообщение
#3
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 156 Спасибо сказали: 17 раз |
Я могу ответить, но от моих ответов толку не будет. Грей прочтёт, может, ответит. Что-нибудь в стиле "некому кодить, щас другим занят". Или "нафига их усилять, они итак неплохие, я недавно играл". Кстати, с вероятностью процентов 90 то же самое мне ответят в теме про магов...
Грей, извини, это не попытка задеть, а просто грустная сатира. |
|
|
24 May 2011, 16:32
(Сообщение отредактировал Erolast - 25 May 2011, 15:36)
Сообщение
#4
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Насчет того что рыцари крутые... Сразу говорю. Волки круче. Волком играл, был одет только в арты да в крафт, бил сильнее чем рыцарь наполовину одетый в лимиту, которым я играю сейчас.
|
|
|
25 May 2011, 15:38
Сообщение
#5
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Нельзя рассматривать кнайта отдельно от остальных этих же спекодержащих классов. Из поста видно, что тебе не хватает скорости, урона и детект хайда Кнайт, как и остальные, не доделан, я начал кодить файт-спеки и чутка затормозился, ибо они мне не понравились. Я решил чуть приостановить процесс и заняться чем-то другим.
К тому же эти 2 недели у меня напарник на работе в отпуске. Устаю... времени не хватает совершенно. Обещаю с 30-х чисел мая реабилитироваться. -------------------- /GrayMage
|
|
|
25 May 2011, 15:46
(Сообщение отредактировал Erolast - 25 May 2011, 15:48)
Сообщение
#6
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Из поста видно, что тебе не хватает скорости, урона и детект хайда Именно . Нельзя рассматривать кнайта отдельно от остальных этих же спекодержащих классов. Согласен, половиной талантов должны владеть все со спеками sword axe и shield block, но рыцарей я чисто для примера |
|
|
30 May 2011, 10:32
(Сообщение отредактировал Erolast - 31 May 2011, 05:16)
Сообщение
#7
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Может если нету времени хотя бы коней рыцарям на первое время дать? Кони не такие уж и крутые, тем более рыцари и на конях были, так что по РП подходит И кодить ведь долго не прийдется, просто дать умения рыцарям и все.
P.S. Немного подправил первое сообщение, там вместо 'riposte' было написано 'counter' |
|
|
05 Jun 2011, 12:37
Сообщение
#8
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
\ К тому же эти 2 недели у меня напарник на работе в отпуске. Устаю... времени не хватает совершенно. Обещаю с 30-х чисел мая реабилитироваться. Грей, уже июнь, так что насчет рыцарей? |
|
|
05 Jun 2011, 18:01
Сообщение
#9
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Ну я делаю... вот снайперов доделал. Нету у меня такого, что сел и начал делать по списку. Список есть, но делаю в первую очередь то к чему душа лежит в данный момент. Как-то так.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
14 Jun 2011, 13:30
(Сообщение отредактировал Erolast - 14 Jun 2011, 13:31)
Сообщение
#10
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Выслушал комментарии, и полностью переписал все, что предлагал. Думаю как минимум стало красивее .
З.Ы. И еще идея, тока не от меня, попросили написать просто сюда. Поменять местами cross slice и flourentine в спеке sword. |
|
|
14 Jun 2011, 15:09
Сообщение
#11
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 156 Спасибо сказали: 17 раз |
Лучше было не редактировать, а новым комментарием.
Мои впечатления: много всего вкусного, но вряд ли это дадут. Если убрать часть талантов, явно больше подходящих ниндзям и ворам, а у оставшегося уменьшить все цифры эффектов раза в 4, тогда может получиться что-то более-менее реалистичное. И в свете последних изменений с уворотом крутых мобов я бы предложил какие-то таланты, нейтрализующие такой эффект. Либо просто повышающие "эффективный уровень" при расчете уворота, либо какой-то талант или пассивный скилл типа "суперточный-супербыстрый удар", чтобы вероятность уклонения от автоатаки противником ощутимо снижалась. А вообще - это ещё вопрос, захочет ли Грей усилять воинов-самураев. |
|
|
14 Jun 2011, 15:56
Сообщение
#12
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Воины - все-таки слабые. А че ж в этих талантах-то оверного? Ты конкретно скажи, подправлю.
|
|
|
15 Jun 2011, 12:10
Сообщение
#13
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 156 Спасибо сказали: 17 раз |
Ну, всё после слова carotid - однозначно овер. Лечилки - это ещё ладно. Хаста, АС, роллы к варкраю - ладно. Но усыплялка, ослеплялка, усыплялка в бою...
И последние два - оверы однозначно. Там в лучшем случае можно говорить о +1% урона за очко таланта и в сумме не более 10. |
|
|
15 Jun 2011, 13:00
Сообщение
#14
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Последние два - это таланты с ОДНИМ ранком для которых нужен СОРОКОВОЙ ранк. Соответственно, эти таланты должны быть самыми крутыми. Усыплялка в бою - то же. Я и так предложил шанс - 10%. Я же не предлагаю, чтобы она наносила серьезный урон. С таким раскладом гораздо легче свалить, нежели усыплять врага. Ослеплялка - а что в ней такого? Она не такая уж и крутая. Вызов на бой - тоже не халявно. Ну, можно уменьшить избегание атак до первого бэтлраунда. Тем более магия все-таки проходит. Отступление - не более, чем фли, только не отходишь в другую комнату. Тем более если его взять, то придется пожертвовать довольно неплохим оглушением с помощью раша или липа, или усилению атак.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 02:16 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |