Любимый город, в WoG/SoD |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Любимый город, в WoG/SoD |
20 Apr 2008, 21:15
Сообщение
#21
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Ифриты строятся быстро и очень неплохи у улучшенны вообще роскошная скорость + щит. Церберы хорошие статсы, много хп,безответка скоорсть высокая. Единственный бестолковый калл-это черти ну они нужны.чтобы тупо убицца обо что нить большое, заодно сняв ответку.а затем переродится в рогатых демонов. Такими темпами демонв до очень неплохих размеров можно расплодить А ведь они неплохой юнит средняя пехота...а вот если их 400 У архидьяволов хорошая скорость и безответка. То есть в начале боя тупо жмем вейт, в конце раунда налетаем бьем, в начале следующего раунда на исходную. В итоге имеем гарпию 7го лвла. Питы нужны главным образом, как подниматели демонов, хотя урон хороший можно пойти и отшлепать кого нибудь
У города есть орден бримстоуна и серные тучки- т.е +3 СМ что неплохо,учитывая что инферно базируется на магии огня. В принципе мона тупо закидать врага бесресрком,слепой и прочими радостями жизни Про врата уже говорили-так же оч полезная штуковина -------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
20 Apr 2008, 22:10
Сообщение
#22
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Темница
-------------------- |
|
|
20 Apr 2008, 23:24
(Сообщение отредактировал <Fenix> - 20 Apr 2008, 23:27)
Сообщение
#23
|
|
Рожденный Пламенем Жизни Сообщений: 1 481 Спасибо сказали: 183 раза |
Цитата(Necronix @ 20 Apr 2008, 21:15) Ифриты строятся быстро и очень неплохи у улучшенны вообще роскошная скорость + щит. Церберы хорошие статсы, много хп,безответка скоорсть высокая. Единственный бестолковый калл-это черти ну они нужны.чтобы тупо убицца обо что нить большое, заодно сняв ответку.а затем переродится в рогатых демонов. Такими темпами демонв до очень неплохих размеров можно расплодить А ведь они неплохой юнит средняя пехота...а вот если их 400 У архидьяволов хорошая скорость и безответка. То есть в начале боя тупо жмем вейт, в конце раунда налетаем бьем, в начале следующего раунда на исходную. В итоге имеем гарпию 7го лвла. Питы нужны главным образом, как подниматели демонов, хотя урон хороший можно пойти и отшлепать кого нибудь У города есть орден бримстоуна и серные тучки- т.е +3 СМ что неплохо,учитывая что инферно базируется на магии огня. В принципе мона тупо закидать врага бесресрком,слепой и прочими радостями жизни Про врата уже говорили-так же оч полезная штуковина Умные люди поступают так: хлопают питов,благо они хилые для своего 5го, а затем остальную погань,в том числе и чертей,которые действительные бесполезные как и троглодиты. По поводу "архидьявологарпии", а если враг тоже подождал?Я особенно люблю ждать архангелом,элементалом магии,драконами,фениксом,дабы в конце ударить,и в начале следующегозода ещё раз ударить(или ,опять же, отойди) что б мало не показалось. Я думаю,любой скажет, что в H3 Инферно далеко не самый сильный замок.Конечно,в умелых руках все можно,но при равных армиях, например Замок vs Инферно,я бы не завидовал 1м,особенно,если за Замок играет монах с молитвой и у него эксперт магии воды... --------------- Итого пока: Замок vs Башня vs Темница| 4 Оплот vs Некрополис |3 Инферно |1 -------------------- Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах. Аскет и отшельник, но не злодей, Луч света вдали лазури морей. Он заклинает силой своей, Искусный кудесник и чародей. |
|
|
21 Apr 2008, 00:20
Сообщение
#24
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Оплот
Эльфы рулят Пегасы рубят А на дендройда насал цербер - деревцем ошибся - незавидую ему За всем происходящим, в сторонке, надменно жуя травку, наблюдают единороги... Добавлено ([mergetime]1208726405[/mergetime]): Цитата(<Fenix> @ 20 Apr 2008, 23:24) Умные люди поступают так: хлопают питов,благо они хилые для своего 5го Самая грозная сила инферно - Ифриты! первым делом пытаюсь убить их (магией или лучниками), потомучто в прямом бою они страшны, и опасны, потом дъяволы... если их мало, то только тогда 5 уровень.... вот так... хотя всегда бывают исключения из правил... -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
21 Apr 2008, 01:47
Сообщение
#25
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
-------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
21 Apr 2008, 05:33
Сообщение
#26
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Эээ вы говорите о слабости инферно?! ... Был в общаге один паренек, так он, играя за инферно убивал по лану по 3 человека
|
|
|
21 Apr 2008, 05:42
Сообщение
#27
|
|
Newbie Сообщений: 28 Спасибо сказали: 0 раз |
Инферно. У них сильные маги, есть портал (другие захваченные города на карте XL можно перестороить в инферно и построить в каждом из них портал).
|
|
|
21 Apr 2008, 08:56
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 938 Спасибо сказали: 143 раза |
ВСё пустое ибо ЗАМОК со своими архами сильнейший. я часто играю замком против других городов(дуэльные партии с одинаковым кол-ом юнитов и тд) в итоге: всегда остаётся ИЗ 11 архов против 11 других 7 лев - минимум 6-7 архангелов. Я искренне считаю Замок по настоящему дисбалансным ибо даже Конфлюксу со стандартным приростом не снилось такое. Кто говорит что любит ТЕмницу или Оплот - искренне вас не понимаю. вы или мало играете или у вас другая игра) в ЗАМКЕ особая система требований ресурсов, которая довольно не велика в сравнении с тем же Оплотом или Темницей, а сила грейда 7 ур - самая большая. Наибольшее сопротивление Замку может оказать БАШня и ЦИтадель(по крайней мере чисто по содовским сражениям) ЗАМОК - лучший бо он сильнейший и это без сомнений
-------------------- long live the HotA
|
|
|
21 Apr 2008, 09:18
Сообщение
#29
|
|
Immortal Сообщений: 938 Спасибо сказали: 143 раза |
а тот умник, который дал верховным архам безответку - напроч забыл слово БАЛАнс. 8 ур Замка - беспричинно сильнейший. таким образом обосрались сильнее Дьяволы, которые и без того против ангелов очень слабы..
-------------------- long live the HotA
|
|
|
21 Apr 2008, 10:07
Сообщение
#30
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
Я люблю играть Крепостью - считаю его самым сбалансированным и самым мощным, горгоны одни из самых мощных юнитов в игре благодаря своей абилке
|
|
|
21 Apr 2008, 10:12
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 1 656 Спасибо сказали: 72 раза |
Цитата(Spartak @ 21 Apr 2008, 04:47) Отлично! Вот, читаем на первой же странице и мотаем на ус: Цитата Имхо - точный перевод :
по моему скромному разумению . Это дословно с аглицкого . В данном контексте ( когда обычно употребляют в неделовой переписке - моё личное мнение). Но это лирика. По поводу вновь развернувшейся дискуссии.... Я уважаю мнение ЛЮБОГО игрока , какой школой он бы не обладал , и даже если он самоучка .НО - давайте исходить из логики ,а не предположений на уровне интуиции или иных ощущений. 1. Где проверяется уровень игры конкретного игрока ? - Только на турнирах , причем - чем более представительный турнир - тем лучше. 2. Проводились ли такие турниры и сколько народу они собирали? - проводились. Турниры Хаослиги в Москве - если не изменяет память 11-12 раз , в среднем >40 игроков ( всего с учетом ротации на этих турнирах приняли участие более 200 человек). Турниры в Питере - не столь регулярно , но тоже пару-тройку раз в году. Турниры в Мичуринске и Тамбове - достаточно часто , но ,не обидятся на меня местная игровая элита - уровень игры похуже ... но ,тем не менее. Краснодарский фестиваль героев меча и магии - где собирались лычшие игроки не только многих регионов России , но и СНГ - 2003 и 2004 гг. Выборка есть. 3. Как много игроков бывало призёрами и победителями этих турниров ? - не много. Если взять Москву - то ТОП 10 игроков рейтинга в 99,9% случаев дербанили призовой фонд. По Питеру - ТОП 5 игроков делал то же самое . На сколько я понял - ситуация в черноземнок крае таже самая. Краснодар ВСЕГДА пилили только Москва с Питером , причем Москва ВСЕГДА была на полшага впереди. 4. К чему ты всё это говоришь ? - К тому , что имея свое собственное мнение , лучше вначале ( пока это мнение не подтверждено победами на турнирах) послушать , что говорят игроки из ТОП 10. Если они ПОСТОЯННО берут турниры , значит это не случайность , а закономерность, а , значит , в чем-то они сильнее , в том числе и в определении- КАКОЙ ЗАМОК СИЛЬНЕЕ yes.gif Ух , аж самому кисло стало от этой бюрократической писанины unsure.gif НО - как по другому довести до ВАС , уважаемых , что НЕКОТОРЫЕ ВАШИ измышления в корне неверны ? Ведь если я просто высскажу свое мнение , то оно ничего не датс ,верно ? Даже учитывая , что в недалёком прошлом я был один из ТОП 10 Москвы.... Итак , если не устали , то перехожу к сути. Все , что будет сказано ниже относится для игр по правилам Хаослиги , т.е. Рандом ХЛ с подз. , 200% и.т.д ... правила видимо все читали. СИЛА ЗАМКОВ !!! 0 - Некрополис . Т.е. даже не номер один а выше . Сила - Галтран , скелеты , вампиры. Не секрет , что Галтран ВТОРОЙ герой после Шакти , который в состоянии на первый день почистить консерву 1-2 уровня. Не секрет , что 12 вампиров НА ВТОРОЙ НЕДЕЛЕ в состоянии зажечь максимальную консерву , т.е. на 4 ангела. Не секрет , что на 3-й неделе Некрос в 90% случаев способен чистить утопии не имея доп родных нычек юнитов . 2. Рампарт- Данжен Совершенно равноценная пара , если вы могли заметить , то в играх топ игроков в 95% черканий если кем- то был зачеркнут Данжен , то второй черкал рампарт и наоборот. Т.е. это говорит о том , что если один их топ игроков готов играть одним из этих замков , то другой ГОТОВ ДАТЬ ЕМУ ЭТО ПРАВО ТОЛЬКО В ОДНОМ СЛУЧАЕ - он играет другим замком из этой пары. Сила - в разном , но одна сила компенсирует другую. Данжен - нычки ( что с призывом позволяет со второй недели собрать ударные стеки) + способность Шакти с первого дня чистить консервы и ульи - на второй неделе может выкатить некий парень уровня 12-го северал ангелов и лотсой виверн ... что делать с таким - не понятно ohmy.gif Рампарт - конечно СКОРОСТЬ кирре + ударная мощь эльфов . На второй неделе с дровами без проблем берутся консервы до 3-й включительно. То же относится и к ульям. И скорость , скорость,скорость.... 3. Кастл- фортресс - тауэр. Тут уже у меня запал кончился .. по этому без пояснений .. будет интересно , потом допишу... 4. Инферно- стронхолд. И последнее - не обсуждался конфлюкс . А знаете почему ? Да потому ,что он по правилах хаослиги был забанен . В виду своей исключительной силы. Вот. Всё это не только моё ИМХО . biggrin.gif Кто не понял , то я kap.gif С уважением , Ваш Фил на пенсии.... |
|
|
21 Apr 2008, 10:16
Сообщение
#32
|
|
самый главный Сообщений: 1 365 Спасибо сказали: 80 раз |
Цитата день почистить консерву а что такое консерва? объясните плииз.
-------------------- ДuДжuн празднует Новый Год!
|
|
|
21 Apr 2008, 11:01
Сообщение
#33
|
|
Маг Русских Героев Сообщений: 845 Спасибо сказали: 116 раз |
Я не знаю, какой город хуже, я только знаю город, который мне больше всего не нравится (Инферно). Остальными играю постольку-поскольку, по желанию. А вообще профессиолналы могут играть любым городом с одинаковым успехом, просто для каждого своя тактика (я не профессионал). Так что голосовать не стану, ибо ИМХО это некорректное голосование, т.е. вопрос и задание поставлены некорректно.
-------------------- |
|
|
21 Apr 2008, 11:07
(Сообщение отредактировал exx - 21 Apr 2008, 11:10)
Сообщение
#34
|
|
Immortal Сообщений: 938 Спасибо сказали: 143 раза |
2 Алекс: консерватория грифонов.
2 Корвин: мотать тут особо нечего . я не знаю что там на турнирах(но масса рэндомов даёт мне своё крепкое мнение). на самом деле речь идёт о ПЕРвых этапах развития( - и это не полная картина, а только на первых парах( и то - если возмём Галтрана или Кирь, а может не возмём...а может консерв и не будет и тд) - я говорю в общем: с одинаковым числом полностью отстроенных монстров(и герои тож настроены равноценно) - Замок - сильнейший. -------------------- long live the HotA
|
|
|
21 Apr 2008, 11:15
Сообщение
#35
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Консерватория Грифонов, как я понял.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
21 Apr 2008, 11:26
Сообщение
#36
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
вот в том то и загвоздка - герои должны быть специфически прокачены... Уровни грубо говоря одинаковые, а навыки вторичные разные...
Например если играть за Болото, то хорошо б иметь тактику, нападение и доспехи, магию земли (замедление, щит) и воды (слабость и лечение), поиск пути (если в битве - то например сопротивление можно взять), лечение полезно бывает, лидерство или удача... и армию можно по разному взять - например ящеры, василиски и гнолы - не супер, виверны тоже не обязательны, но можно использовать, змеи, гидры и горгоны - основа армии |
|
|
21 Apr 2008, 11:29
Сообщение
#37
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Я бы василисков приписал в основу армии.
-------------------- |
|
|
21 Apr 2008, 11:30
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 938 Спасибо сказали: 143 раза |
некрополис - при маленькой карте(+ мало нейтралов и малом количестве ресурсов - вообще обречён. его 7 левел(и грейд в том числе, несмотря на старость) - один из самых хилых. если вовремя не улучшить вампиров, то говорить о его силе - смешно.
ВСЁ просто: сделайте себе карту-шаблон в редакторе, где к примеру только вы и комп. равные условия с обоих сторон. поиграйте за разные города и будет вам провидение. -------------------- long live the HotA
|
|
|
21 Apr 2008, 11:35
(Сообщение отредактировал ZahaR - 21 Apr 2008, 11:46)
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 509 Спасибо сказали: 207 раз |
мой самый любимый и имхо один из сильнейших - это Замок
достаточно быстрый старт (может кроме 7го левела) кавалерийсткий бонус + воскрешение + 2ой удар крестоносцев + бесконечная ответка грифонов - это великая сила -------------------- Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
|
|
|
21 Apr 2008, 11:35
Сообщение
#40
|
|
Immortal Сообщений: 938 Спасибо сказали: 143 раза |
а про самих героев и их скиллы - это отделная тема я считаю. очень часто выгодно играть за героя, чуждого твоему родному городу. к примеру - если выпадает случай - за Инферно выбираю РИЗУ. (несёт ртуть)
-------------------- long live the HotA
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 14:53 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |