IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3  
Reply to this topicStart new topic
> Полное описание нововведений HotA, Complete list of added features in HotA
tolich
сообщение 04 Jan 2013, 15:49
Сообщение #41

Невыносимый
Сообщений: 13 325
Спасибо сказали: 24735 раз




Что, даже TextEdit?


--------------------
Саурону, Саруману можно верить только спьяну!

*
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 04 Jan 2013, 18:52
Сообщение #42

Temmie
Сообщений: 11 281
Спасибо сказали: 7224 раза




прога для редактирования текстовых файлов, которые пользует игра как таблицы.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AlexSpl
сообщение 05 Jan 2013, 13:07
Сообщение #43

Immortal
Сообщений: 559
Спасибо сказали: 363 раза




Перезалейте, пожалуйста, ХотА хандбук на нормальный хостинг.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 03 May 2013, 08:00
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 5 844
Спасибо сказали: 7302 раза




Среди новых объектов не упомянут труп (avcrps01.def). Да и лабораторию драконов стоит упомянуть
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 03 May 2013, 08:48
Сообщение #45

Immortal
Сообщений: 8 574
Спасибо сказали: 2836 раз




Они попали в лод случайно, их нет как объектов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 03 May 2013, 09:06
Сообщение #46

Immortal
Сообщений: 5 844
Спасибо сказали: 7302 раза




Их нет как объектов на картах HotA, но ничто не мешает их добавлять. Да и того же поля славы, нового попутного ветра, зыбучих песков и огня нет в редакторе (а красные деревья и RoE-вские пальмы почему-то в лаве)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 03 May 2013, 09:24 (Сообщение отредактировал Sav - 03 May 2013, 09:26)
Сообщение #47

Immortal
Сообщений: 8 574
Спасибо сказали: 2836 раз




В редакторе нет потому что нет для него текстовика, в сборке только текстовик ГСК, где распределение почв соотвествует техническим задачам (деревья в лаве - это просто уникальный тип деревьев, которому можно настроить произвольные свойства генерации, необязательно на лаве).
Для новых объектов, даже декораций, нужны записи в dat-файле, если это (пока) не накладные почвы или не копии оригинальных объектов.

Собственно, те объекты, которые реально добавлены и уже никуда не денутся - и перечислены в описании.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 05 May 2013, 14:33
Сообщение #48

Immortal
Сообщений: 5 844
Спасибо сказали: 7302 раза




А в следующей версии их не уберут?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 05 May 2013, 16:59
Сообщение #49

Immortal
Сообщений: 8 574
Спасибо сказали: 2836 раз




Это об изображениях? Те, что будут добавлены как полноценные объекты, - нет. Всё лишнее - скорее всего уберу.
Сами объекты вряд ли куда-то денутся. Банки, конечно, будут балансироваться и, возможно, меняться, но удалены не будут. Откровенно хреновые объекты из 1.0 (в смысле их изображения) будут заменяться, но на схожие, чтобы не переставлять их на всех картах.

Модерация

Обсуждения баланса перенесены в тему Баланс в HotA

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
СЕРЁГА (JET)
сообщение 22 Jan 2014, 13:37
Сообщение #50

Power Member
Сообщений: 192
Спасибо сказали: 164 раза




Цитата
(*) При выборе героев перед генерацией случайной карты доступен Сэр Мюллих и запрещён Лорд Хаарт.

Перепутаны герои.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Andrew T.
сообщение 03 May 2014, 15:53
Сообщение #51

Member
Сообщений: 63
Спасибо сказали: 39 раз




Как я уже говорил, в полном описании (второй пост темы) не упомянуты изменения стартовой армии героев Крепости: ни про гноллов, ни про змиев.
В кратком описании - есть.

Второе замечание - во всех сообщениях:
Цена Ул. Мавзолея в руде уменьшена с 10 до 5, а в сере с 10 до 4.
Точно Ул.?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shurup
сообщение 24 Jan 2015, 10:23
Сообщение #52

Щирий українець
Сообщений: 1 337
Спасибо сказали: 2609 раз




У морских волков "Здоровье: 15" выделено как увеличенное, но у базовых пиратов/корсаров оно тоже 15


--------------------
Подпись = легальный флуд и оффтоп в каждом сообщении. Лляляляля!
--------------------
Подпись - как Твиттер. Интересно туда что-то написать, но читать других - нет уж, спасибо.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 02 Feb 2015, 19:51
Сообщение #53

   
Сообщений: 28 849
Спасибо сказали: 13968 раз




Тема почищена, в дальнейшем желательно здесь действительно писать только пожелания/критику насчет непосредственно документации в 1 и 2 сообщениях.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 17 Feb 2016, 13:55
Сообщение #54

Immortal
Сообщений: 6 032
Спасибо сказали: 11924 раза




Цитата
Преобразователь Склелетов.

Преобразователь Скелетов, всё-таки


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 08 Jan 2018, 00:32 (Сообщение отредактировал Sav - 08 Jan 2018, 00:33)
Сообщение #55

Immortal
Сообщений: 8 574
Спасибо сказали: 2836 раз




Описание нововведений для версии 1.5: http://h3hota.com/ru/documentation

Описания в данной теме и аналогичной английской теме обновляться (по крайней мере, мной) больше не будут (остаются для версии 1.4.2).


Также здесь: http://h3hota.com/ru/template-format
имеется описание новых возможностей редактора шаблонов. Текст по ссылке — не инструкция по созданию шаблонов, а глубокое описание новых возможностей (описание возможностей самого оригинального формата по большей части не составлялось). Кроме этого, описаны некоторые детали "теории" генерации (ничего особенно нового, просто собрано вместе то, что выкладывалось раньше), которые может потребоваться знать для грамотного создания шаблона.
Многое из описанного есть в самом редакторе шаблонов в виде подсказок, но в сокращённом виде.
Данный текст пока что доступен только на русском языке.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V  < 1 2 3
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 21 July 2018 - 14:43
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика