IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

141 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Вопросы, пятая часть
Господин Уэф
сообщение 07 Sep 2012, 21:55
Сообщение #1

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2276 раз




Извиняюсь, вместо того, чтобы почистить предыдущую тему (ввиду ее зафлуживания), я ее случайно отправил в архив. Поэтому создаю новую.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 08 Sep 2012, 14:51 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 08 Sep 2012, 14:53)
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 23 067
Спасибо сказали: 17741 раз




На текущий момент нельзя загадывать. Вполне может быть, что и второе (это, исходя из нынешнего прогресса, с большой долей вероятности будет Фордж), поскольку с альтернативами тоже сравнимую кучу работы проделать надо. Вероятно, альтернативы по крайней мере первое время будут добавляться "по чуть-чуть" и для разных городов с разной скоростью.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 Sep 2012, 15:01
Сообщение #3

   
Сообщений: 28 676
Спасибо сказали: 13589 раз




Цитата(Рогатый @ 08 Sep 2012, 15:48) *
Вопрос: что будет раньше - альтернативы или следующий новый город?

ни того ни другого, если под "раньше" подразумевается обозримое будущее.

рад видеть вас снова, Василий. мы скучали


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 08 Sep 2012, 15:02
Сообщение #4

Etoprostostatus
Сообщений: 8 475
Спасибо сказали: 15548 раз




А я предлагаю Рогатого Васиньку. Будет альтернативой троллю.
После смерти возрождается сам по себе, но выглядит уже иначе и зовётся не "Рогатый Васинька", а "Я не Васинька!"


--------------------
Etoprostopodpis'


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 08 Sep 2012, 15:50
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 6 237
Спасибо сказали: 6934 раза




Цитата(etoprostoya @ 08 Sep 2012, 16:02) *
А я предлагаю Рогатого Васиньку. Будет альтернативой троллю.
После смерти возрождается сам по себе, но выглядит уже иначе и зовётся не "Рогатый Васинька", а "Я не Васинька!"

Это безбожный оффтоп, но я безбожно хохотала )))


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Starseeker
сообщение 08 Sep 2012, 18:45 (Сообщение отредактировал Starseeker - 08 Sep 2012, 18:49)
Сообщение #6

Grumpy Star
Сообщений: 2 918
Спасибо сказали: 2593 раза




Форум явно охвачен васефобией.
Вопрос: товарищи разрабы, будут ли в следующей версии фичи, реализованные в экспериментальном или опциональном порядке, подобно нынешнему накоплению? И что это будет?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 Sep 2012, 18:55
Сообщение #7

   
Сообщений: 28 676
Спасибо сказали: 13589 раз




в следующей, по всей видимости - нет. а в 1.3, может быть и будет

есть же ещё графические некоторые, скажем так, эксперименты) их тоже когда-то надо будет демонстрировать)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 08 Sep 2012, 20:36
Сообщение #8

Just a nightmare
Сообщений: 13 167
Спасибо сказали: 24294 раза




Цитата(Mugais @ 08 Sep 2012, 15:50) *
Это безбожный оффтоп, но я безбожно хохотала )))
Божественный, божественно!


--------------------
Саурону, Саруману можно верить только спьяну!

*


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Berserker
сообщение 08 Sep 2012, 20:43
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 1 404
Спасибо сказали: 838 раз




Цитата(Mugais @ 08 Sep 2012, 15:50) *
Это безбожный оффтоп, но я безбожно хохотала )))

А разгадка одна - безблагодатность.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 08 Sep 2012, 21:28
Сообщение #10

laughed as one fey
Сообщений: 11 606
Спасибо сказали: 19206 раз




Блин, от удаления васиньковых постов вреда больше чем от них самих.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Lokken
сообщение 09 Sep 2012, 19:00
Сообщение #11

God
Сообщений: 270
Спасибо сказали: 494 раза




Буквально на днях в теме по обсуждению накопления существ во внешних жилищах уважаемый Sav упомянул про возможное добавление отрицательной удачи, отсутствующей в SoD:
Цитата
Не баг, её просто не сделали. Хотя изменение этой ситуации планируется. :-)

До этого, разумеется, ещё очень далеко, но хотелось бы полюбопытствовать - при отрицательной удаче урон будет снижаться вдвое, я так полагаю?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 09 Sep 2012, 19:07
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 23 067
Спасибо сказали: 17741 раз




Да.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Berserker
сообщение 09 Sep 2012, 19:18
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 1 404
Спасибо сказали: 838 раз




А при положительной - только +100% к базовому. Несимметрично.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 09 Sep 2012, 19:20
Сообщение #14

laughed as one fey
Сообщений: 11 606
Спасибо сказали: 19206 раз




Зато классично же.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 09 Sep 2012, 19:40
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 8 376
Спасибо сказали: 2768 раз




Будет симметрично. Либо это уполовинивание будет значить -50% от базового, либо весь расчёт бонусов к урону будет переделан так, чтобы в каждом случае шёл расчёт не от базового урона, а с учётом всех ранее повлиявших бонусов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 09 Sep 2012, 19:41
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 23 067
Спасибо сказали: 17741 раз




Berserker, при положительной урон в 2 раза больше нормального, при отрицательной — в 2 раза меньше. Вполне симметрично.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 09 Sep 2012, 19:51
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 8 376
Спасибо сказали: 2768 раз




Речь о том, что на самом деле не в 2 раза. Если, например, урон повысился в 2 раза из-за атаки, большей защиты на 20, то удача сделает урон тройным, а не четверным.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 09 Sep 2012, 19:58
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 23 067
Спасибо сказали: 17741 раз




Sav, всё, теперь дошло — к базовому же, а не результирующему. Мне показалось, что Берс просто дурачится.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 09 Sep 2012, 20:07 (Сообщение отредактировал nosferatu - 09 Sep 2012, 20:13)
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 9 571
Спасибо сказали: 12259 раз




ИМХО, -50% к базовому выглядит более разумно. Потому что в случае усимметривания, бонусы от удачи будут сишком сильными (а навык удачи станет практически обязательным), а неудача будет слишком неприятной.
П.С. Удача, мораль и прочие рандомные плюшки - вещь, конечно, хорошая, но на исход боя рандом должен влиять как можно меньше.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 09 Sep 2012, 20:10
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 23 067
Спасибо сказали: 17741 раз




nosferatu, а почему бы и нет? БД, грубо говоря, даёт +100% как раз к суммарному урону.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

141 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18 January 2018 - 02:40
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика