IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

148 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Вопросы, пятая часть
Лентяй
сообщение 10 Sep 2012, 14:41
Сообщение #41

Temmie
Сообщений: 11 280
Спасибо сказали: 7211 раз




1. нет английской версии. а толку за бугром русскую пиарить?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 10 Sep 2012, 14:41 (Сообщение отредактировал Axolotl - 10 Sep 2012, 14:43)
Сообщение #42

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 4 116
Спасибо сказали: 15359 раз




Mara
1. Да ладно, думаю на HC или в Польском сообществе мало кто не знает о существовании Хоты...
2. А что есть идеи или предложения? У меня давно мысли бегают в эту сторону, и идеи есть....

P.S. А почему у вас Имя такое, простите за нескромный вопрос


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 10 Sep 2012, 14:43
Сообщение #43

Temmie
Сообщений: 11 280
Спасибо сказали: 7211 раз




HC он как ДФ2. ТАм народу немного


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 10 Sep 2012, 14:44
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 14 769
Спасибо сказали: 36731 раз




На CH немного. HC довольно здоровенный.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 10 Sep 2012, 14:48 (Сообщение отредактировал Axolotl - 10 Sep 2012, 14:49)
Сообщение #45

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 4 116
Спасибо сказали: 15359 раз




Цитата(Лентяй @ 10 Sep 2012, 18:43) *
HC он как ДФ2. ТАм народу немного


Хммм...ну может я не совсем правильно понял Mara, просто вопрос звучал "за пределами русского сообщества мододелов", я подумал, что имеется в виду в противовес, иностранное сообщество мододелов, а не просто игроков со всего мира. А среди мододелов уж точно большинство на HC сидит, и точно про Хоту знает.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 10 Sep 2012, 15:12
Сообщение #46

Immortal
Сообщений: 6 237
Спасибо сказали: 6937 раз




Пардон, а какой сюжет нужен был? Что-нибудь экстравагантное, психоделическое и глубоко интеллектуальное? Ну, стану хиппстером, насмотрюсь артхауса и придумаю.


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 10 Sep 2012, 15:26
Сообщение #47

Мяў, наверное...
Сообщений: 20 994
Спасибо сказали: 9496 раз




Лентяй, а где тогда много???


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arkin Hgarod
сообщение 10 Sep 2012, 16:08
Сообщение #48

Newbie
Сообщений: 39
Спасибо сказали: 25 раз




Цитата(Docent Picolan @ 10 Sep 2012, 22:25) *
5. у нас суровый форум. смеяться, кстати, тоже запрещается

Вот, кстати, чего не понимал никогда, так это смайликов. Зачем, если можно изъсняться словами?

Кстати, пользуясь случаем, хотел спросить - как там насчёт более-менее хайрезного арта по Причалу? Просьба не забыта?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 10 Sep 2012, 16:09 (Сообщение отредактировал Axolotl - 10 Sep 2012, 16:11)
Сообщение #49

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 4 116
Спасибо сказали: 15359 раз




Цитата(Mugais @ 10 Sep 2012, 19:12) *
Пардон, а какой сюжет нужен был? Что-нибудь экстравагантное, психоделическое и глубоко интеллектуальное? Ну, стану хиппстером, насмотрюсь артхауса и придумаю.


Да, побольше "тонкого" смысла, наркотиков, нетрадиционной эротики, немного сюра и постмодернизма.
Кампании можно назвать, что-то вроде - "Страх и Ненависть в Эрафии", "Скромное обаяние Пиратской Жизни", "Пролетая над гнездом Никса"...."Бидли и Джереми уделывают Крюлод"
Вот еще слоган для проекта придумал - "Хота - Игра в Классику!!!"


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 10 Sep 2012, 16:28
Сообщение #50

Immortal
Сообщений: 803
Спасибо сказали: 316 раз




Или для форджененавистников: "ХотА - играй те кому оХотА".
Что там кстати с продвижением 1.2?


--------------------
Аффтор всякого-разного: http://samlib.ru/g/garret_d_r/
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 10 Sep 2012, 16:32
Сообщение #51

Temmie
Сообщений: 11 280
Спасибо сказали: 7211 раз




1.2 ыйдет полностью адаптированной для комфортной игры наших будущих владык четырехруких индейцев Майя с балсетрами


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MraaS
сообщение 10 Sep 2012, 16:34
Сообщение #52

Advanced Member
Сообщений: 111
Спасибо сказали: 85 раз




Цитата(GarretDRazor @ 10 Sep 2012, 20:28) *
Что там кстати с продвижением 1.2?

к НГ может и будет
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 10 Sep 2012, 16:39
Сообщение #53

   
Сообщений: 28 821
Спасибо сказали: 13865 раз




Цитата
Кстати, пользуясь случаем, хотел спросить - как там насчёт более-менее хайрезного арта по Причалу? Просьба не забыта?

есть в версии 1.1 фоны к меню выбора карт, там ещё всяческие персонажи стоят - вот если таковой будет делаться для Причала, заодно, возможно, появится и арт в каком-то относительно большом разрешении. хотя фулл-хд вряд ли, конечно))
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 10 Sep 2012, 16:39
Сообщение #54

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 4 116
Спасибо сказали: 15359 раз




Цитата(MraaS @ 10 Sep 2012, 20:34) *
Цитата(GarretDRazor @ 10 Sep 2012, 20:28) *
Что там кстати с продвижением 1.2?

к НГ может и будет

Спасибо, будем ждать....


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 10 Sep 2012, 16:40
Сообщение #55

   
Сообщений: 28 821
Спасибо сказали: 13865 раз




Цитата(GarretDRazor @ 10 Sep 2012, 17:28) *
Что там кстати с продвижением 1.2?

да всё в порядке) только продолжение кампании-то - в 1.3
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 10 Sep 2012, 16:49
Сообщение #56

Immortal
Сообщений: 803
Спасибо сказали: 316 раз




Цитата(Docent Picolan @ 10 Sep 2012, 19:40) *
Цитата(GarretDRazor @ 10 Sep 2012, 17:28) *
Что там кстати с продвижением 1.2?

да всё в порядке) только продолжение кампании-то - в 1.3

Эм, когда я пропустил эту новость?


--------------------
Аффтор всякого-разного: http://samlib.ru/g/garret_d_r/
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 10 Sep 2012, 16:53
Сообщение #57

   
Сообщений: 28 821
Спасибо сказали: 13865 раз




да, думаю, она появилась как раз 12 минут назад)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 10 Sep 2012, 16:55
Сообщение #58

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2279 раз




Видимо, тогда, когда она была объявлена.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 10 Sep 2012, 17:09
Сообщение #59

Immortal
Сообщений: 23 106
Спасибо сказали: 17904 раза




Цитата
5. Почему у вас на форуме не работают смайлики? (
В связи с небольшим "ремонтом". Скоро заработают обратно.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 10 Sep 2012, 17:38 (Сообщение отредактировал Sav - 10 Sep 2012, 18:42)
Сообщение #60

Immortal
Сообщений: 8 529
Спасибо сказали: 2823 раза




Цитата(Mara)
2. Планирует ли ваша команда использовать этот проект, как трамплин для достижения более серьезного уровня? Например, стать инди-разработчиками

Куда уж серьёзнее? Если имеются в виду проекты, не направленные на модификацию чего-либо, то со своей т. з. скажу, что они вовсе необязательно являются работами более серьёзного уровня, чем проекты-модификации; сложность разработки и масштабность результата в разных ситуациях могут быть выше как в первом случае, так и во втором; это просто деятельность разного рода. И лично мне на текущий момент модифицировать интереснее.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

148 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 26 April 2018 - 12:07
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика