О новом городе, замок Готики или замок Разума |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Подфорумы города "Собор" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.
На данный момент, Собор числится как часть проекта Horn of the Abyss и есть небольшая вероятность, что он когда-нибудь выйдет в одной из будущих версий. Любые вопросы по Собору можно задавать в разделе HotA.
Впрочем, лучше не задавать их вовсе
О новом городе, замок Готики или замок Разума |
07 Nov 2005, 20:57
Сообщение
#1
|
|
Count of the Mystery Сообщений: 194 Спасибо сказали: 1 раз |
Народ! У меня есть два предложения: замок Готики и замок Разума. Замок Готики - приближен к Некрополису, но это не он. Город ориентирован на зло, нечисть и религию. Какие юниты там могут быть: например, палачи или инквизиторы (в основном юниты религиозные + смерть, например, мёртвый монах). Замок Разума - место обитания существ разума. Ориентирован на зло. Юниты все действуют каким-либо образом на мозги. Что можно развивать? Поможете?
-------------------- Общественное мнение - это мнение тех, чьего мнения обычно не спрашивают...
Итак, приглашаю Вас в Собор! Пройдёмте... |
|
|
07 Nov 2005, 21:46
Сообщение
#2
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Мда парень.Ты высказал уже 6 и7 идеи новых городов.Очень сложно тебе будет найти помощников.Большинство занято в разных проектах.А остальные помогут идеями.Так что устанавливай пока список кричей,да концепцию уточняй.Освободятся люди может и поможет кто...
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
07 Nov 2005, 22:37
Сообщение
#3
|
|
Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
Вот-вот.
В последнее время появилось много идей с новыми городами, так что многие люди заняты... |
|
|
08 Nov 2005, 09:13
Сообщение
#4
|
|
Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Эти два города абсолютно не колоритны. Не может быть город полностью городом разума или городом готики. А элементы этого есть в других замках.
-------------------- |
|
|
08 Nov 2005, 09:14
Сообщение
#5
|
|
Lanniq Сообщений: 241 Спасибо сказали: 2 раза |
А у меня ещё идея – замок как в каком-то из варлордсов был – там были всякие там большие насекомоподобные твари, назвать можно рой
|
|
|
08 Nov 2005, 09:18
Сообщение
#6
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
а можно геморРой.Еще один город реально будет создать,только после выхода 3.59
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
08 Nov 2005, 09:22
Сообщение
#7
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(Necronix @ 08 Nov 2005, 10:18) а можно геморРой.Еще один город реально будет создать,только после выхода 3.59 Нет, только после создания Бастиона. |
|
|
08 Nov 2005, 09:23
Сообщение
#8
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
А он выйдет то вместе 3.59
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
08 Nov 2005, 09:36
Сообщение
#9
|
|
Count of the Mystery Сообщений: 194 Спасибо сказали: 1 раз |
Какие проги вы используете, когда делаете город?
-------------------- Общественное мнение - это мнение тех, чьего мнения обычно не спрашивают...
Итак, приглашаю Вас в Собор! Пройдёмте... |
|
|
08 Nov 2005, 09:40
Сообщение
#10
|
|
Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Лучше бы спросил какие не используем.
Реально нужно графические пакеты, проги для обработки музыки, средства для непосредственной встройки города в игру. И этого всё будет напрасным без навыков программистов. -------------------- |
|
|
08 Nov 2005, 09:48
Сообщение
#11
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Имей совесть Гарольд!Ты хочешь чтобы он и музыку писал?! Это великая НТГ делаете все сами.А бедному парню хоть какой нибудь город сворганирть! Даже простенький город сделать и то нелегко а ты хочешь,чтобы он создал город на уровне Бастиона в одиночку?
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
08 Nov 2005, 09:50
Сообщение
#12
|
|
Count of the Mystery Сообщений: 194 Спасибо сказали: 1 раз |
Зря я эскизы города делал...
-------------------- Общественное мнение - это мнение тех, чьего мнения обычно не спрашивают...
Итак, приглашаю Вас в Собор! Пройдёмте... |
|
|
08 Nov 2005, 09:54
Сообщение
#13
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(Garold Fonzen @ 08 Nov 2005, 10:40) Лучше бы спросил какие не используем. Реально нужно графические пакеты, проги для обработки музыки, средства для непосредственной встройки города в игру. И этого всё будет напрасным без навыков программистов. А у вас есть программисты? Добавлено ([mergetime]1131432853[/mergetime]): Цитата(Paulus I @ 08 Nov 2005, 10:50) Зря я эскизы города делал... Помоему можно создать готический город. А кричей разума уже всех расхватали. |
|
|
08 Nov 2005, 09:56
Сообщение
#14
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Паулус ты выложи эскизы.Может кто и заинтересуется...
И найдуться единомышленники и помошники и создашь ты оба города и будешь ликовать! -------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
08 Nov 2005, 10:08
Сообщение
#15
|
|
Count of the Mystery Сообщений: 194 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата Помоему можно создать готический город. А кричей разума уже всех расхватали. Мне кажется, что в игре больше всего похож на крича разума - Психический элементаль. Ну может быть Магический. Больше никто не похож. -------------------- Общественное мнение - это мнение тех, чьего мнения обычно не спрашивают...
Итак, приглашаю Вас в Собор! Пройдёмте... |
|
|
08 Nov 2005, 10:15
Сообщение
#16
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Давай выкладывай эскизы а мы посмотрим,может и поможем...
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
08 Nov 2005, 10:34
(Сообщение отредактировал Felis Ferus - 08 Nov 2005, 21:12)
Сообщение
#17
|
|
Count of the Mystery Сообщений: 194 Спасибо сказали: 1 раз |
Пока только готический замок. Сканер обрезал немного. Картинку переверните. Там под цифрами:
1)Замок(ров пустой, но видимо там будет вода) 2)Верфь 3)Капитолий(я бы нарисовал бы домики, но пока не придумал их приблизительный вид) 4)Папская церковь(улучшенная церковь - здесь можно нанимать инквизиторов) 5)Крематорий(улучш. морг - здесь можно нанимать главных могильщиков) 6)Дом казни(улучш. казённая тюрьма - Главные палачи) 7)Облако боли(улучш. облако тишины - повелители церкви) 8)Хоспис смерти(улучш. монастырское кладбище - великие некроманты) 9)Храм ужаса(улучш. алтарь смерти - Лица смерти) 10)Символ Хаоса(улучш. Пустующий трон - вассалы Мефисто) 11)Таверна 12)Кузница 13)Сарай(+6 к производству морга/крематория) 14)Гильдия магов 5 ур. 15)символ Готики(эффект не знаю) 16)рынок Ещё список возможных кричей: 1 ур.:Священники-Инквизиторы 2 ур.:Могильщики-Главные могильщики 3 ур.:Палачи-Главные палачи 4 ур.:Церковный страж - Повелители церкви 5 ур.:Мёртвые монахи - Великие некроманты 6 ур.:Слуги Смерти-Лица Смерти 7 ур.:Войны Мефисто-Вассалы Мефисто Если вам чего-то не нравится, напишите. Felis Ferus: Почистил сообщение от повторов. 2Paulus I, сообщи, если удалил лишнее; претензий нет, понимаю, что из-за глюков. -------------------- Общественное мнение - это мнение тех, чьего мнения обычно не спрашивают...
Итак, приглашаю Вас в Собор! Пройдёмте... |
|
|
08 Nov 2005, 10:37
Сообщение
#18
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
не флуди
Цитата(Paulus I @ 08 Nov 2005, 11:32) 1 ур.:Священники-Инквизиторы 2 ур.:Могильщики-Главные могильщики 3 ур.:Палачи-Главные палачи 4 ур.:Церковный страж - Повелители церкви 5 ур.:Мёртвые монахи - Великие некроманты 6 ур.:Слуги Смерти-Лица Смерти 7 ур.:Войны Мефисто-Вассалы Мефисто лучше могильщик1, палач2, священник3 Добавлено ([mergetime]1131435423[/mergetime]): кстати крематорий уже есть |
|
|
08 Nov 2005, 10:37
Сообщение
#19
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
А рисунок будет?
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
08 Nov 2005, 10:37
Сообщение
#20
|
|
Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
2gamecreator
Программисты есть, как же без них . -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 15:29 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |