Королевский флуд, беседы на околоKBшные темы |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Королевский флуд, беседы на околоKBшные темы |
20 May 2014, 17:55
Сообщение
#61
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Даже у флуда должен быть предел.
|
|
|
20 May 2014, 18:07
Сообщение
#62
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Даже у флуда должен быть предел. Можно выделить в "Предельный королевский флуд", раз уж Предельный флуд есть)) -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
20 May 2014, 18:15
Сообщение
#63
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Поиграл я в эту Темную сторону и стало мне грустно. Из отличной изначально игры сделали... даже не дойную корову, а что-то похуже. Не знаю, на сколько упоротым фанатом лора КБ надо быть (ау, есть такие, отзовитесь), чтобы продолжать получать от игры удовольствие. Судите сами - все тот же движок 2006 года розлива, тот же графический стиль, те же юниты, в конце концов! На другой чаше весов - новый сюжет, небольшая кучка новых юнитов, половина из которых перекрасы старых и... все. Конечно, я еще не успел оценить всю красоту и глубину сюжета, но желание покупать лицензионный диск уже стремительно приближается у нулю (что со мной случается крайне редко). Стыдно должно быть господам из 1С!
-------------------- |
|
|
20 May 2014, 18:28
Сообщение
#64
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
но желание покупать лицензионный диск уже стремительно приближается у нулю (что со мной случается крайне редко). Стыдно должно быть господам из 1С! Поупать?!!! Ты это еще покупать хотел? Есть сотни хороших разработчиков, которых можно поддержать монетой. Платить 1С за изгаживание хорошей игры от Katauri - я бы не стал, даже если бы мне само-собой каждый день капало по несколько тыщ долларов. Просто, даже затем, чтобы не поддерживать такую практику, ведь оно же и строится на том, что кто-то из нас таки за это платит. Мне вообще кажется, в отношении к пиратить-не пиратить - нужно платить за то, что ты хочешь, чтобы развивалось. Т.е. если тебе кажется, что от этого действия мир станет лучше, то да. Если мир не изменится никак - то это в рамках благодарности. Если станет хуже - как в случае с 1С, то зачем вредить миру? -------------------- |
|
|
20 May 2014, 18:44
Сообщение
#65
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Цитата Поупать?!!! Ты это еще покупать хотел? До этого покупал все новые КБ на лицензионных дисках. Первое недоумения вызвали Перекрестки миров, которые были по сути чуть расширенной Принцессой в доспехах, а продавалась, как полнеценная игра. По настоящему тревожный звоночек для меня прозвучал, когда приобрел Воина севера. Игра была просто никакая, что не удивительно, так как ее делали уже не Катаури, а какие-то неизвестные делетанты. И вот теперь все надежды, кажется, разбиты окончательно. -------------------- |
|
|
24 May 2014, 00:35
Сообщение
#66
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Хм, а тем временем http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4741791 Глянул всё-таки. "Унылая игра, моё разочарованье" -------------------- |
|
|
24 May 2014, 19:18
Сообщение
#67
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Впечатления после знакомства с игрой сходные.
-------------------- |
|
|
06 Aug 2014, 14:48
(Сообщение отредактировал Axolotl - 06 Aug 2014, 14:54)
Сообщение
#68
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
Просто некоторые игроки в Героев любят ощущать себя великими почитателями игр этой серии, даже в глаза не видев первую и вторую часть Еще есть досовая King's Bounty. Первый Прототип, ткскзть. Но в общем-то, чтобы сильно любить и почитать тройку вовсе необязательно знать и смотреть на первую часть или даже вторую. Полезно, но не обязательно. Другое дело в Пафосе и ЧСВ, которые иногда могут лезть наружу...но это уже другое. Наверное это и имелось в виду. Просто разграничил....на всякий случай. А то был у меня программер знакомый...долго мы его от этого лечили (разными способами), он всерьез считал, что человек пользующий компьютер, должен непременно знать архитектуру процессора, уметь откомпилить ядро (да, пользователей Виндоус он просто считал материалом для Метана) и.т.д и.т.п -------------------- |
|
|
06 Aug 2014, 14:52
Сообщение
#69
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Пользующий компьютер - должен, пользующийся компьютером - нет.
-------------------- |
|
|
06 Aug 2014, 14:58
Сообщение
#70
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Цитата Еще есть досовая King's Bounty. Я, собсна, в первую и фанатскую "вторую" кб время от времени переигрываю. К г1, впрочем, возвращаться не особо тянет - двушка больше и лучше. Хотя, может кому-то втыкает другая система магии. |
|
|
06 Aug 2014, 15:22
(Сообщение отредактировал Axolotl - 06 Aug 2014, 15:23)
Сообщение
#71
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
Пользующий компьютер - должен, пользующийся компьютером - нет. Ну вот у того знакомого был более радикальный подход...особенно его бесили ламеры, которые что-то обсуждали о компах, прогах и.т.д - но мы его переубедили все-таки...разным моделированием ситуации в других областях, например, когда его кто-то (особенно девушки) начинал доставать, что он еду ест, что-то ее обсуждает, оценивает - сам же, максимум яишницу сготовить может. Я, собсна, в первую и фанатскую "вторую" кб время от времени переигрываю. К г1, впрочем, возвращаться не особо тянет - двушка больше и лучше. Хотя, может кому-то втыкает другая система магии. Я про KB все чаще вспоминаю нынче. KB'шке бы сейчас вообще не помешал бы офигенский ремэйк, сейчас такие фишки на волне популярности. Это же почти современный рогалик с коротокими партиями. Она и изначально же так позиционировалась - как игра на рекорд. Можно даже сместить немного баланс из "на рекорд" в сторону другой реиграбельности (например, хорошо показавшая себя система Ublock'ов, редкие события, разнообразные разветвления и.т.п)...но в принципе, и варианте., на рекорд, тоже неплохо. Имхо, при хорошем подходе и реализации - была бы "конфетка". -------------------- |
|
|
06 Aug 2014, 15:31
Сообщение
#72
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Кб перепилили узкоглазые, вроде (по-моему где-то тут её постили - там графон улучшен), и есть ещё полуофициальная поделка под эгидой 3до, но там кроме графона ничего особого не поменяно. Quest for the Dragon Bone Staff, кажца.
|
|
|
06 Aug 2014, 15:37
Сообщение
#73
|
|
Immortal Сообщений: 305 Спасибо сказали: 348 раз |
|
|
|
06 Aug 2014, 15:39
Сообщение
#74
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
Кб перепилили узкоглазые, вроде (по-моему где-то тут её постили - там графон улучшен), и есть ещё полуофициальная поделка под эгидой 3до, но там кроме графона ничего особого не поменяно. Quest for the Dragon Bone Staff, кажца. А кто помнит - дайте ссылку на первое - азиатское. Но вообще интересно было бы не 100% ремэйк, т.к. 100% можно и в старую сыграть (графика там по нынешним модам, вполне современная)))). А вот именно некоторое переосмысление....ну да, ну да....я все готов к ээээммм..Рогаликам свести. -------------------- |
|
|
06 Aug 2014, 16:46
Сообщение
#75
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Даёшь римейк KB в герои!
|
|
|
06 Aug 2014, 17:25
Сообщение
#76
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
А чем ЛоР/ПвД не устраивает? Сюжетом? Боёвкой?
В Досовскую КБ я не играл, но смотрел из-за плеча. -------------------- |
|
|
06 Aug 2014, 18:03
(Сообщение отредактировал dragun97yu - 06 Aug 2014, 18:03)
Сообщение
#77
|
|
Immortal Сообщений: 305 Спасибо сказали: 348 раз |
|
|
|
06 Aug 2014, 19:08
Сообщение
#78
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
А чем ЛоР/ПвД не устраивает? Сюжетом? Боёвкой? В Досовскую КБ я не играл, но смотрел из-за плеча. Не, при всей моей, как ты знаешь, любви к творению Катаури - с Досовой у них скорее больше различий, чем общего. Т.е. если разбирать по полочкам, то общего тоже много, но в целом совсем в другую сторону смещен баланс. НВЦ'шная KB - это скорее такой Геройский Тетрис, по крайней мере после того, как поймешь механику. Т.е. там пройти игру можно за очень короткое время, но вся суть в рекордах. -------------------- |
|
|
06 Aug 2014, 19:34
Сообщение
#79
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Не, при всей моей, как ты знаешь, любви к творению Катаури - с Досовой у них скорее больше различий, чем общего. Да ладно! Насколько помню, суть одинакова - бегаешь по карте одним героем, качаешься, собираешь армию, сражаешься в отдельном режиме с монстрами В ЛоР добавили ярость, которая добывается в бою, но теряется в походе. Вкупе с режимом реального времени на карте это, конечно, изменило игру, но описанная суть осталась неизменной. Или я ошибаюсь? -------------------- |
|
|
06 Aug 2014, 19:43
Сообщение
#80
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
Ну, как бы, само то, что прохождение занимает в одном случае дни, а в другом случае менее чем за час можно управиться на сколько я помню (там смотря какие цели ставить). Что не может не менять общий расклад и подход к игре и соответственно ощущения от самой игры. В Катауревской KB - акцент сильно смещен в сами битвы - в NWC'шной таких масштабных битв и близко не найти, как и сказал уже - чем-то по ощущениям больше на рогалик похоже.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 03:36 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |