IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику feanor. Спасибо сказали: 20585
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
10 Mar 2010, 21:31 Вопросы о вселенной Might and Magic
публикуем здесь
Цитата
Лорд Хаарт из Героев 1 - не лорд Хаарт из Героев 2-3 (в Героях 2 даже портрет другой).

А вот это можно оспорить. Ничто не мешает ему быть одной и той же персоной.
В ХоММ1 ему лет 20, если не меньше.
К ХоММ2 ему исполнилось 20+25=45 лет, соответственно, внешний вид вполне себе поменялся.
ХоММ3: +10, 55 лет. Как раз самое время задуматься об обеспечении посмертия.
Vade Parvis, Kastore
10 Mar 2010, 18:44 Вопросы по модификации
Всякие - разные
UN44.def
ERMMASTER
09 Mar 2010, 19:21 Балансировка заклинаний
в частности массовых
ДД пусть в Воздухе остается, а в Воду вроде собирались убойный маяк Ллойда ставить.
Vade Parvis
08 Mar 2010, 23:30 Балансировка заклинаний
в частности массовых
Вот. А здесь коммьюнити с несколько другим понятием стратегичности. И ентот человек еще удивляется, что его предложения, мягко говоря, не принимают.
Vade Parvis
08 Mar 2010, 22:54 Арлекин
обсуждение существа.
Для ВАРНа, Анклава, Палисада и прочих Утёсов - тот же.
Etoprostoya
08 Mar 2010, 19:57 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Vade Parvis
08 Mar 2010, 14:07 Беспредельные разборки и планы
планирование проекта
Цитата(ArtisanDen @ 06 Mar 2010, 17:26)
Цитата(Лентяй @ 06 Mar 2010, 18:04)
моделеры учатся. А вечные обсуждения приведут к упадку проекта, зафлуживанию форума и вобще пусть лучше тихо будет...)

Я не говорю про вечные, я говорю про то что не обсуждалось вобще.
Вобщем план таков:

1) Доделать концептуальную часть (апргейды, вид города)
2) Утвердить неграфическую (способности, параметры)
3) Реализовать неграфическую (например на базе канфлюкса) чтобы заняться тестированием.
4) Заняться графической реализацией (приглашаем 3д моделлеров)
5) Внедрение как отдельный город (на базе ХоТА или ВОГ)

Конечно же все этапы отчасти пересекаются, например способности юнита могут отражаться на внешнем виде и наоборот.

Ну и этап №0 - собрать стабильную команду.


Скорее так:

0. Зафиксировать концепт, написав файлик с описанием для СНГ, после чего файрволлить всех идейщиков предупредительным выстрелом в голову. Выживет - пусть предлагает идею, нет - ну ладно..
1. Криво-косый эмулятор города-существ и примерная графика.
10. Баланс и отладка.
11. Там посмотрим.

И главное, никаких закрытых форумов.
Kastore, Haart of the Abyss
08 Mar 2010, 00:20 Идеи для HotA
предложения
Учи ERM, делай готовое решение, разубеждай народ реальными тестами. Здесь никто не обязан не то что одобрять любое предложение - даже адекватно воспринимать его никто не обязан.
Haart of the Abyss
06 Mar 2010, 20:29 Вопросы о вселенной Might and Magic
публикуем здесь
Не, Хайв неимоверно крут по внешнему виду. Вот колония Зод - та не так стильно выглядит.
Vade Parvis, Kastore
06 Mar 2010, 19:28 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Vade Parvis, FCst1
06 Mar 2010, 17:01 Беспредельные разборки и планы
планирование проекта
По той же причине, по которой остановилась разработка Варна, Анклава и Фабрики.

Моделлеров нету.
Vade Parvis
06 Mar 2010, 13:42 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Vade Parvis
05 Mar 2010, 16:41 Юмор
геройский и не только
Валар - скорее сущности, аналогичные 'богам' из ММ3, т.к их специализация не столь узка, как у элементалей. Майар уже ближе к 'однопрофильным' элементалям, и совсем близки к ним барлоги.

Добавлено ([mergetime]1267796492[/mergetime]):
- Смотри, Пираннаст, мегадракон полетел!
- А..Эт не с нашего плана, эт наркоманов из Плана Воды.
____
Вообще, у мегадракона из ММ2 крыльев ж не было?
tolich
04 Mar 2010, 15:16 Какой вариант замка Вам нравится
Занть мнение масс.
Цитата
И делать для обоих замков одну почву... не стоит, имхо

Сколько там замков на траве? Три или два?
Vade Parvis, Maximus
04 Mar 2010, 14:48 Музей мира M&M
наиболее приоритетны — Heroes III
Единственная причина регаться там - это группа потока с электрическими учебниками smile.gif
Kastore
04 Mar 2010, 14:25 Музей мира M&M
наиболее приоритетны — Heroes III
Блджад >_< контакт таки зло
IQUARE, Kastore
04 Mar 2010, 14:12 Бездна флуда (старая)
флуд и обсуждение на общие темы
Цитата
А эти-то как туда затесались?


Призыв рекрутчина - вещь демократически толерантная и к национальным предрассудкам не склонная.
Etoprostoya
04 Mar 2010, 14:03 Генезис существ мира Might & Magic
Это копия героев для измывательств, там еще и не такие дефы есть.
Некромантки семерки неплохи для семерки, но их качественного дефа не бывает sad.gif
Скелет-снайпер анимирован нормально, но великоват по размерам.
Чернокнижница неплоха, но я уверен, что её тоже заср.. она тоже кому-нибудь не понравится.

test.rar, 3 kb
Вот кстати относительно допиленный сабж. Текстовик в корень, длл туда, откуда её должно запускать.

Формат текстовика простой, [номер существа][хинт]

А теперь таки вопрос на миллион. Всё-таки, кто будет писать тексты?
Kastore
03 Mar 2010, 23:50 Генезис существ мира Might & Magic

все забываю похвастаться..
За текст извините, ничего адекватней в голову не пришло.
Agar, Vade Parvis, Kastore
03 Mar 2010, 19:47 Абилки существ
Цитата
Смысл брать их в большую армию

Прикрытие личей с не самой бесполезной абилкой. Не всякий юнит должен быть уберценен, блин.

Добавлено ([mergetime]1267634872[/mergetime]):
У некрополя есть полевая армия c ядром из орды скелетов, нескольких десятков личей и вампиров и горсткой бэтмэнов черных рыцарей. И вот такая армия уже доставляет кучу неприятностей. Если добавить здоровья драконам/скорости зомбям/плюшек призракам - некрополь будет просто невыносим.
Adept
03 Mar 2010, 18:11 Абилки существ
Откуда такое стремление лепить абилки всему подряд? Пятерка вдохновляет?

Есть у зомби "болезнь" - и черт с ними. Им хоть тыщщу абилок повесь - все равно их никто не будет брать из-за скорости 3-4.
Adept
03 Mar 2010, 17:44 Предложения по новым монстрам
принимаются идеи
Ну кагбе.
1. Не альтгрейды, а альтветки. И вообще слова 'альтгрейды' и 'и как в пятёрке' наличествуют в ритуале призыва Мугайса в его недоброй ипостаси.

2. Альты седьмому левелу будут только в Конфлюксе. Тчк. Очень тчк.

3. Наличие Кронверка в Хоте имеет практически нулевую вероятность.

4, субъективное. Я сейчас даже не уверен в возможности альтветок вообще.
Haart of the Abyss
02 Mar 2010, 22:09 Киберфлуд
Тема №2
nosferatu
02 Mar 2010, 15:35 Портреты героев
новые лица
Мандигал - явно человек, Тиро - тож. Мирини, Джезебел, Флинт - фростлинги (ну и хрен с ним, что не канон. Иначе такое количество синих рож на Энроте не объяснить)
Morn
01 Mar 2010, 22:29 Общая концепция. Актуальная графика. FAQ.
Юный падаван, сначала загляни сюда.
Блджад >_<.
Инопланетяне. Честно.
Vade Parvis, Kastore

265 страниц V  « < 253 254 255 256 257 > » 
Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 21:40
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика