Новые камандеры, И прочее от Bisik'a |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Новые камандеры, И прочее от Bisik'a |
09 Sep 2007, 21:24
Сообщение
#21
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
командир стал заметно лучше.
|
|
|
10 Sep 2007, 12:14
Сообщение
#22
|
|
замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз |
4 Bisik
Вы опять сделали переисбыточность в дефе Зачем один и тот же кадр анимации дублировать под разными именами... это только размер файла увеличивает, не неся при этом полезной нагрузки. Понятно, что так вам удобней, но размер должен быть соозмерим и обоснован. В общем, я перекомпелировал вашего командира Инферно... вот (размер уменшился вдвое!!!) Примечание: всё осталось как у вас, только чуть дополнил кадры "Стоит", "Защита" (а то уж больно они скоротечны) Предложения: - почему бы всё-таки не сделать кадр "Стоит" таким же, как и "Кривляние"? - предлагаю вам сделать в кадрах Стреляния топор по типу как в AttHi(5).bsk, в тех моментах, когда командир выстреливает... т.е. получится будто огонь слетает с топора... А то у вас щас получается, что после выстрела огонь на топоре застывает (ведь кадр выстрела повторяется 5 раз). Замечание: почему-то в кадре "Атака прямо" в AttHi(4).bsk топор уже не раскалён, а в следующем AttHi(5).bsk он опять светится Может стоит поменять состояние топора в этих кадрах, а то не совсем логично получается Примите мои слова, как добрую критику во имя красоты, а не как наезд -------------------- |
|
|
11 Sep 2007, 00:12
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
Да я и не обижаюсь, конструктивные советы всегда нужны
1. Можно и сделать "стоит" как "защита" 2. Это мне кажется не очень, но можно сделать чтобы огонь горел на топоре пока летит снаряд. 3. Исправлю, когда время будет (надеюсь скоро) Спасибо за советы -------------------- |
|
|
11 Sep 2007, 12:52
Сообщение
#24
|
|
замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз |
Цитата(Bisik) Это мне кажется не очень, но можно сделать чтобы огонь горел на топоре пока летит снаряд. Так в том то и дело, что я говорю что вообще бы убрать в этот момент огонь с него... просто сделать "раскалённый" топор (как в AttHi(5).bsk) Я тут скачал второго командира... замечаний не меньше... но пока не буду вам мазолить уши -------------------- |
|
|
11 Sep 2007, 13:41
Сообщение
#25
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
во втором главное перекрашен неправильно, вместо 256 цветов, их не больше 16... я кстати уже сделал первые 17 кадров, седого, без короны...
|
|
|
26 Sep 2007, 03:17
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
Люди, появилось 2 новых аддона в этой теме: Новые поля битвы и новая магия имплозия, поэтому приглашаю всех качать
-------------------- |
|
|
26 Sep 2007, 11:00
Сообщение
#27
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
лови плюс. второй год собираюсь сделать новую анимацию для имплозии... у меня уж даже заготовки были... но ты меня опередил
|
|
|
27 Sep 2007, 02:58
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
Теперь жду вашей критики (тока конструктивной) и советов
-------------------- |
|
|
27 Sep 2007, 13:56
Сообщение
#29
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
ну и ну бизик. какая может быть критика. я тебя боюсь. разве можно критиковать дьявола (Сообщений: 666)
|
|
|
27 Sep 2007, 23:19
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
Этим сообщением ты меня вывел из состояния одьяволения - -
Ну а как имплозия? Поставил? -------------------- |
|
|
27 Sep 2007, 23:42
Сообщение
#31
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
немного пестровато, но вообщем смотрится достаточно неплохо.
|
|
|
28 Sep 2007, 01:22
Сообщение
#32
|
|
Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
Собираюсь сделать что то типа такого тока в виде льда и электричества
Лед: -------------------- |
|
|
28 Sep 2007, 21:51
Сообщение
#33
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
картина "юзер поставил кляксу на скрине"
|
|
|
29 Sep 2007, 00:36
(Сообщение отредактировал hippocamus - 29 Sep 2007, 00:40)
Сообщение
#34
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Цитата(Bisik @ 28 Sep 2007, 01:22) Собираюсь сделать что то типа такого тока в виде льда и электричества Электричество можно взять с элементов энергии. Добавлено ([mergetime]1191015410[/mergetime]): Implosion rulezzz -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
01 Oct 2007, 21:00
Сообщение
#35
|
|
Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
я нашел что такое на самом деле имплозия: это противоположенное взрыву, то есть что-то типа смерча.
-------------------- |
|
|
02 Oct 2007, 02:50
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
Доделал НАСТОЯЩИЮ имплозию, тока предупреждаю что магия в игре не выглядет так красиво как на картинке, поэтому в порыве разочарования монитор не разбивайте
Деф можете качать в начале темы -------------------- |
|
|
25 Oct 2007, 13:39
Сообщение
#37
|
|
Newbie Сообщений: 7 Спасибо сказали: 0 раз |
(Новый вид магии Имплозии) ссылка не работает((
|
|
|
25 Oct 2007, 14:33
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
Хорошо, вечером исправлю
-------------------- |
|
|
27 Oct 2007, 12:46
Сообщение
#39
|
|
Newbie Сообщений: 7 Спасибо сказали: 0 раз |
Молодец, все отлично, работает))
|
|
|
03 Nov 2007, 11:52
Сообщение
#40
|
|
Newbie Сообщений: 13 Спасибо сказали: 0 раз |
Ja vot tolko ne ponimaju kak postavitj komandira v igru? Ja skachal fail ""CommanderInfernoByBisik.wog"" nu i 4to dalshe????
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 12:51 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |