Жрица Сехмет / Воплощение Сехмет, Обсуждение |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Жрица Сехмет / Воплощение Сехмет, Обсуждение |
15 Apr 2005, 08:25
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 1 995 Спасибо сказали: 6 раз |
Этот юнит будет стрелком. Как вы знаете, существо это 4 уровня, но билд-секвенс предполагается таким, чтобы его можно было постороить уже на раннем этапе развития города.
-------------------- Усячески Ваш :)
|
|
|
15 Apr 2005, 12:02
Сообщение
#2
|
|
Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Предлагаю что бы она выстрелив во врога превращала умертвлённые хит поинты вражины превращала в ману допустим по такой формуле 40хит поинтов=1 манне.
-------------------- |
|
|
15 Apr 2005, 13:24
Сообщение
#3
|
|
Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
Жрица ченить колдовать должна... как насчет stoneskin?
-------------------- Мимо проходил)
|
|
|
15 Apr 2005, 13:31
Сообщение
#4
|
|
Newbie Сообщений: 23 Спасибо сказали: 0 раз |
Опять таки, процентаж можно сделать зависящим от прокачки Жрицы.
Еще предложение: с небольшой вероятностью Жрица может суммонить кошкообразных созданий (вроде только скорпикоры кошкообразные?). Или лучше Скарабеев? Каждая жрица один раз за бой может вызвать одного скарабея за уровень. Тогда 20 жриц при 4 уровне будут вызывать 80 жуков. Если много (хотя я так не думаю) - можно поставить коэффициент 0,7 или 0,5. -------------------- Кому надо - тот знает. А кому не надо - так тому и не надо.
|
|
|
15 Apr 2005, 14:17
Сообщение
#5
|
|
Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Сумон Ну может при прокачке покатит ИМХО пусть жертву кастует (можно эфект уменшить или при последнем уровне разрешать).
-------------------- |
|
|
15 Apr 2005, 15:45
Сообщение
#6
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
2 Twilit: (о, ты уже и здесь ) 1 - это, ИМХО, много, равно как 0.7 или даже 0.5.
Представь себе, что 20 Рыцарей, спокойно раскачавшись до 4 уровня, суммонят 80 (!) алебардиров. Ну разве после этого им победа не гарантирована? -------------------- |
|
|
15 Apr 2005, 16:30
Сообщение
#7
|
|
Newbie Сообщений: 23 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата Представь себе, что 20 Рыцарей, спокойно раскачавшись до 4 уровня, суммонят 80 (!) алебардиров. Ну разве после этого им победа не гарантирована? Представил. Не страшно Комп все равно умрет, так или иначе. А вот против человека это все равно не поможет. 20 Рыцарей - это уже третья неделя. На третьей неделе уже есть войска 6-7 уровня, серьезно прокачанные герои и первый уровень практически не решает. Единственная польза от скарабеев в такой момент - прикрышка. Это раз. Да, и не сравнивай Скарабеев с Алебардирами Один алебардир завалит двух, а то и трех скарабеев и не поморщится. По крайней мере, в их теперешнем виде. Если они будут скоростные и с 50% защитой - то да, надо будет уменьшать количество. Я просто говорю о том, что 20 стрелков 4 уровня одним выстрелом снесут ~200 хитов. (скажем, атака 12, урон 8-10). Даже 40 жуков урона нанесут заметно меньше. Польза от них - только в отвлечении противника. Как вариант, сделать зависимость от количества жриц сильнее, чем от уровня: одна жрица призывает одного жука на первом уровне. За каждый уровень она получает +30% к числу жуков до +270% на 10 уровне. Тогда 20 жриц первого уровня призовут 20 жуков. 20 жриц 4 уровня - 38 жуков, 20 жриц 10 уровня - 74 жука. В любом случае - ИМХО количественные параметры подредактировать проще всего. Попробовать, посмотреть, будет оверпауэр - порезать. Главное - концепцию определить. -------------------- Кому надо - тот знает. А кому не надо - так тому и не надо.
|
|
|
15 Apr 2005, 17:40
Сообщение
#8
|
|
Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Предлагаю такую обилку:Пускай если на враге положительное заклинание то при попадание снаряда жрицы это заклинание забирается у вражыны и передаётся жрице.
-------------------- |
|
|
15 Apr 2005, 19:02
Сообщение
#9
|
|
Newbie Сообщений: 8 Спасибо сказали: 0 раз |
а могет она будет накалдовывать случайное заклинание на врага или созника как джин?
|
|
|
15 Apr 2005, 21:09
(Сообщение отредактировал Viper - 16 Apr 2005, 10:30)
Сообщение
#10
|
|
Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Слшком избитая тема мне кажется. Закл на своих
-------------------- |
|
|
15 Apr 2005, 22:06
Сообщение
#11
|
|
The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Цитата(Viper @ 15 Apr 2005, 17:40) Предлагаю такую обилку:Пускай если на враге положительное заклинание то при попадание снаряда жрицы это заклинание забирается у вражыны и передаётся жрице. Вот это мне нравится -------------------- |
|
|
16 Apr 2005, 00:18
Сообщение
#12
|
|
Московский КОТ Сообщений: 176 Спасибо сказали: 5 раз |
ага поглощает полезные заклиния. а вероятность стыбзить зависит от ранга от 25% до 75% например. а если не стыбзила, то просто рассеивает закл.
-------------------- Оглянуться назад стоит лишь для того, чтобы увидеть как далеко вы ушли. © Noble Palladin [КВК]
|
|
|
16 Apr 2005, 06:24
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Мне нравится, про стыбзить.
-------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
16 Apr 2005, 13:38
Сообщение
#14
|
|
Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
и мне... тогда надо дать ей еще фичу - она сможет накастовать на своих рассеяние пл. заклинаний, а пл. заклинания передадутся врагу...
Скажем, кол-во таких кастов будет равно N жриц div 10 -------------------- Мимо проходил)
|
|
|
16 Apr 2005, 19:49
Сообщение
#15
|
|
Мегабелка Сообщений: 613 Спасибо сказали: 10 раз |
Заклинание клон(через раз).Правда сильно очень выйдет...
Или так:накладывание на один из своих юнитов хорошего заклятья, а на какой-нибудь другой(свой) плохого. -------------------- Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка. Вот шампиньон и мухомор, Вот мина не большая - осколочная… Я даже не успел положить её в корзину |
|
|
17 Apr 2005, 07:07
Сообщение
#16
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Ну ПОЧЕМУ вс предлагают только каст заклинаний? Неужели нет идей пооригинальнее?
И так анубисы колдуют телепорт, скарабеи, скорее всего, удачу... Зачем ещё и третий каст? Придумывайте что-нибудь другое! Например, связанное с экономикой. -------------------- |
|
|
17 Apr 2005, 10:20
Сообщение
#17
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата Сехмет(Сахмет,Сохмет) http://www.razum.km.ru/rubriki/nepoznanoe/nepoznanoe16.shtml
В египетской мифологии богиня войны и палящего солнца. Священное животное Сехмет - львица. Изображалась в виде женщины с головой львицы. Центр культа Сехмет - Мемфис, ее почитание было распространено во всем Египте. Сехмет - дочь Ра (его грозное Око), жена Птаха, мать Нефертума. Сехмет уничтожила врагов Ра и Осириса (Сета, Апопа и др.), в мифе о наказании Ра человеческого рода за грехи она истребляла людей. Вместе с Уто и Иехбет. Сехмет охраняла фараона. Находясь рядом с ним во время битвы, она повергает врагов к его ногам. Ее вид наводит ужас на противника, а пламя ее дыхания уничтожает все. Обладая магической силой. Сехмет может убить человека, напустить па него болезнь. Вместе с тем Сехмет - богиня-целительница. Она покровительствовала врачам, считавшимся жрецами. Сехмет очень рано была отождествлена с Тефнут и Хатор, отождествлялась также с богинями Баст, Уто, Мут и со многими другими богинями-львицами (Менкерот, Мент, Менхит, Шесемтет и др.). |
|
|
17 Apr 2005, 13:40
Сообщение
#18
|
|
Мегабелка Сообщений: 613 Спасибо сказали: 10 раз |
Понижение у врага заробатка золота( -50 золота у врага за каждую жрицу у героя.С приобретением/повышением навыка поместья у героя это количество увеличивается)
-------------------- Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка. Вот шампиньон и мухомор, Вот мина не большая - осколочная… Я даже не успел положить её в корзину |
|
|
17 Apr 2005, 23:36
Сообщение
#19
|
|
Newbie Сообщений: 33 Спасибо сказали: 0 раз |
Ну, раз она все-таки жрица, то должна же она получать какие-то благословления от богов, т.е. существ 8го уровня?
Моя идея такова: пусть при наличии существа 8го уровня в армии она получает бонус в зависимости от того, что это за существо. Т.Е.: Если в армии есть Supreme Archangel, то пусть кастит слабый resurrect, если есть Diamond Dragon, то пусть получит иммунитет к магии (или магии низших уровней, если сильно круто), если есть Lord of Thunder, то пусть кастит молнию, если есть Antichrist, то пусть забирает душу на 1 раунд, если есть Blood Dragon, то пусть старит врагов, если есть Darkness Dragon, то пусть имеет fear, если есть Ghost Behemoth, то пусть игнорирует какой-то % защиты врага, если есть Hell Hydra, то пусть имеет 20% шанса регенерации, если есть Sacred Phoenix, то пусть имеет 30% шанс воскреснуть. Все цифры можно подкорректировать. Но не спешите говорить, что это сильно круто - ведь существа 8го уровня обычно появляются не на 1й день, а когда они уже есть, то существа 4го уровня (в т.ч. и жрица Сехмет) уже не имеют особого значения. |
|
|
18 Apr 2005, 11:35
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Жрица... раз жрица, значит жертва... но кастовать вручную, а то автоматом неинтересно
Ну это магия... а если немагическое?... ну допустим презрение к существам низших уровней, то бишь сильнее урон... вроде логично... |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 05:30 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |