Выпущена демо-версия VCMI, ремейка Героев |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Выпущена демо-версия VCMI, ремейка Героев |
24 Feb 2008, 10:18
Сообщение
#1
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 817 раз |
Сегодня вышла в свет первая публичная демо-версия VCMI.
Этот проект по переписыванию Героев с чистого листа стартовал в мае 2007 года. За это время сделано очень много: - Поддержка def, lod, snd, почти полностью поддерживается формат карт .h3m, загружается бОльшая часть карт - Можно управлять героями, брать ресурсы, артефакты и сундуки, все отображается с анимацией, с туманом вайны, работает миникарта - Почти полностью готов экран героя, много сделано в экране города - Готов экран выбора карты и настройки игроков Поиграть в VCMI, как в Героев, пока невозможно, эта демка только показывает, сколько сделано за это время. Ссылка для скачки: http://antypika.aplus.pl/vcmi/forum/dload....n=download&id=1 Распакуйте архив в папку Героев 3.58f. Желательно ставить на английскую версию. Официальный сайт проекта: http://antypika.aplus.pl/vcmi/forum/portal.php О багах пишите сюда: http://antypika.aplus.pl/vcmi/forum/viewforum.php?f=2 Или, если сложно писать по-английки, пишите в эту тему. Если хотите присоединиться, загляние сюда: http://antypika.aplus.pl/vcmi/forum/viewtopic.php?t=14 Большая просьба к создателям других ремйков: Пока вы еще не начали создавать свою игру, хорошо подумайте. Я уверен, все ваши идеи можно будет реализовать в рамках этого проекта. Английский язык - это не такая большая преграда. Создание такой игры - это очень сложная задача. ИМХО, у VCMI впереди еще от 2 лет интенсивной работы (хотя Taw считает, что может быть они управятся и за год). Чтобы браться за такой проект самостоятельно, у вас должно быть несколько профессиональных программистов, которые в течение ближайших 3 лет смогут все свободное время посвящать проекту, не устроятся на работу (т.к. после этого свободного времени становится крайне мало) и не потеряют интерес. Иначе через год проект будет заброшен и все потраченное время уйдет впустую. А главное - в этом нет смысла, когда можно объединиться и сделать игру вместе. Все равно что делать 2 одинаковых Бастиона разными командами. P.S. Я НЕ состою в команде разработчиков VCMI -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 21:58 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |