IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Навыки для Божественных уровней, предлагаем
hippocamus
сообщение 11 Mar 2009, 16:44
Сообщение #1

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




При достижении одного из божественных уровней (5, 10, 20 и 30 кармы) игрок получает 1 балл, который можно потратить на изучение уникального навыка.
Можно сразу балл и не тратить, а например, при получении 2-го уровня выучить оба. Исключение - на 4-м уровне доступен только один навык.

Оплот
1
{Лечащий лес} увеличивает здоровье ваших войск ещё на 4 единицы.
{Благословление плодородия} удваивает производительность шахт.
{Благословление жизни} удваивает прирост существ в жилищах.
2
{Дух ополчения} приравнивает атаку и защиту отряда к количеству находящихся там воинов.
{Отравленные клинки} отравляет ваших врагов, когда вы наносите им удар.
3
{Разрывающие ветер} удваивает очки передвижения всех героев в начале хода и увеличивает на 4 скорость всех ваших существ.
{Последняя стрела} каждую неделю улучшает Эльфов и Великих Эльфов в Арктических и Закалённых снайперов.
4
{Хранитель жизни} восстанавливает всю вашу потерянную армию после спровоцированного выигранного боя.
{Свет драконов} удваивает все параметры ваших войск в бою и наделяет их способностью летать и атаковать через две клетки.

Башня
1
{Хаотичные вспышки} хаотично колдует на все ваши отряды в начале боя дружественные заклинания.
{Небесные пруды} приносит по 8 единиц драгоценных камней, 8 кристаллов, 8 тысяч золота в неделю.
{Агрессивные вспышки} хаотично колдует на все чужие отряды в начале боя враждебные заклинания.
2
{Железная воля} наделяет все ваши войска иммунитетом к заклинаниям, воздействующим на разум.
{Планарная сфера} создаёт вместо големов посланников.
3
{Массовый взрыв} колдует взрывы бесплатно каждый ход, начиная со второго хода.
{Месть старостью} старит врагов при атаке.
4
{Вселение тверди} окаменевает всех существ на 8 ходов.
{Солдаты Хроноса} вызывает на втором ходу в битве громовержцев. Их количество зависит от вашей кармы.

Инферно
1
{Пепел Инферно} удваевает магическую силу, прибавляемую богом.
{Орда ужаса} увеличивает бонусный прирост существ ещё на 50%.
{Мощь ненависти} увеличивает минимальный и максимальный урон ваших войск на 2.
2
{Набеги на смертных} приносит по еденице каждых ресурсов и тысячу золота ежедневно.
{Страшная месть} наделяет всю вашу армию вечным огненным щитом.
3
{Безбожник} анулирует всю вашу негативную карму и запрещает её появление.
{Ярость демонов} позволяет всему вашему войску атаковать два раза подряд во время боя.
4
{Кошмар преисподней} наделяет ваши войска иммунитетом к огню и каждые три раунда боя вызывает Армагеддон, действующий только на ваших врагов.
{Антихрист} создаёт в случайном месте на карте бессмертного героя-антихриста с поистине дьявольскими параметрами и армией.

Цитадель
1
{Дамасская кожа} с вероятностью 30% блокирует атаку врага.
{Мощь Ареса} на 50% увеличивает бонус атаки и защиты.
{Поддержка высших} максимизирует мораль и удачу всех ваших героев.
2
{Закрытые раны} переносит возможное восстановление здоровья с каждого раунда на каждое действие, сохраняя вероятность.
{Крепкая рука} позволяет вашим войскам всегда наносить максимальный урон.
3
{Мудрость предков} даёт всем вашим героям по 500 опыта в день.
{Ярость демонов} позволяет всему вашему войску атаковать два раза подряд во время боя.
4
{Возвышенный ответ} позволяет вашему войску атаковать без получения ответа и бесконечно отвечать на атаки противника.
{Возвышенный удар} позволяет вашему войску атаковать два раза подряд и отвечать на атаки тех, кому обычно отвечать нельзя.

Сопряжение
1
{Высший призыв} на 50% увеличивает количество элементалей, вызываемых богом во время битвы.
{Мастер создания} позволяет создавать улучшенных элементалей из ресурсов.
{Безумие бога} позволяет атаковать богу два раза подряд во время боя.
2
{Холод воды} замораживает всех ваших врагов в начале каждого боя на один раунд.
{Скорость ветра} увеличивает скорость всех ваших войск во время боя на 4.
3
{Лёгкая земля} удваивает очки передвижений всех ваших героев в начале каждого дня.
{Ярость огня} позволяет всему вашему войску атаковать два раза подряд во время боя.
4
{Покров стихий} подавляет использование заклинаний вражескими героями.
{Меридиан стихий} даёт всем вашим героем все существующие заклинания, независимо от уровня мудрости героя.

Комментируйте, критикуйте, и предлагайте лучшие. (только не говорите, пожалуйста, про дисбаланс и "имбу" - "Боги" - это сингл-плейерная фича, которая разнообразит игру. По сути, любая карта превращается в кампанию с сюжетной линией). 4-го уровня достичь очень трудно. Будет легко - поднимем планку smile.gif
И предлагайте для отсутсвующих городов.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 11 Mar 2009, 18:43
Сообщение #2

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




небесные пруды ослабить
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 11 Mar 2009, 20:22
Сообщение #3

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3634 раза




>>сингл-плейерная фича
А я думал, что ориентирована на мульт...
Ща думаю над крепостью)


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 11 Mar 2009, 23:29
Сообщение #4

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Будет и мульт, но без претензий на турниры. Так как элемент случайности здесь на порядок выше, чем в ТЕ.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 12 Mar 2009, 00:59
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Подземелье - Dundeon Keeper laugh.giflaugh.giflaugh.gif
(академия) - академия опыта дает опыт каждую неделю
(зрение в темноте) - все войска невоспреимчивы к слепоте
(мерзость) - ваша армия может заразить врага при атаке

(рабский труд) - можно согнать армию в шахты повелителя и они будут добывать вам ресурсы - чем больше согнал, тем быстрее работают
(магический камень) - в дою творит боевые заклинания 2 раза подряд. Если монстр мертв от первого, то на случайное враждебное снова - исключения массовые

(грязь) - замедляет скорость врагов на поле боя - НЕ ЗАМЕДЛЕНИЕ! просто она ниже и не диспелится
(затхлый воздух пещеры) - все отряды получают шансы задушить врага при атаках - типа взгляда смерти

(мутация) - при атаках есть шанс, что вас стек увеличит свое колличество по числу погибших - враг как бы мутирует и становится на вашу сторону
(гиблое место) - случайно колдует на врага взрыв каждый ход...или увеличивает эффективность лучников в 2 раза
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 12 Mar 2009, 02:33
Сообщение #6

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Отлично! Только посмотри - 4-й уровень не слабоват по сравнению с остальными?
Я в общем для этого и выложил остальные - для ориентира.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 12 Mar 2009, 13:27
Сообщение #7

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




посмотрел на 4-е уровни - при таком раскладе с башней справится только сопряжение
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 12 Mar 2009, 15:31
Сообщение #8

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Согласен, "Вселение тверди" - жесть smile.gif Надо будет подумать, как модифицировать...
А у Цитадели слабоват 4-й уровень...


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 12 Mar 2009, 20:12
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Дух ополчения у оплота...это что же получается? кентавры становятся основной ударнойсилой? 500 кентавров и даже архидяволы им по 1 бить будут, при 500 защиты-то?! Или драконы с 2 атками и защитой laugh.gif

Добавлено ([mergetime]1236877858[/mergetime]):
А если еще и свет драконов сюда приплести...то примерно на 500 кентавров получится...1000 защиты?! А это вообще реально?! Герой с 99 атакой не пробьет их броню!!!

Добавлено ([mergetime]1236877883[/mergetime]):
Баланса в богах - 0 =\

Добавлено ([mergetime]1236877949[/mergetime]):
Надо всех богов придумать и постепенно править, а то несопоставимы они сейчас.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 12 Mar 2009, 23:09
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




И еще - меня смущает тот факт, что он все время просит артефакты, которых на руках нету...и иногда на карте их вообще нету...ну ресы ладно, монстры тоже возможно...но арты, которых нет О.о
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
lion-killer
сообщение 12 Mar 2009, 23:33 (Сообщение отредактировал lion-killer - 12 Mar 2009, 23:43)
Сообщение #11

killer
Сообщений: 403
Спасибо сказали: 1106 раз




Это что-то вроде вторичных навыков?
Я просто не в курсе.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 12 Mar 2009, 23:55
Сообщение #12

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Ну вот... просит. И понижает за это карму. Не всё коту масленница...
Можно конечно отодвинуть по времени запросы на артефакты хотя бы месяц на 2-й, когда уже более-менее освоишься...
А можно этот артефакт просто класть на землю в пределах досягаемости, и ставить охрану.

Добавлено ([mergetime]1236891346[/mergetime]):
> Это что-то вроде вторичных навыков?

нет, это постоянно или регулярно действующие благословения.
за богоугодную жизнь smile.gif


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 13 Mar 2009, 02:01
Сообщение #13

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




с артефактами Снорт правил вроде.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 13 Mar 2009, 02:28
Сообщение #14

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Он правил, чтобы рано не требовались дорогие артефакты.
Хотя - может и ещё что-то правил...
Он всё обещает появиться, и не появляется...


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 13 Mar 2009, 11:38
Сообщение #15

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




кстати, он тебе материалы прислал? кинь мне.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 13 Mar 2009, 12:45
Сообщение #16

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Нет, так и не прислал. Говорит, что некогда, и даст завтра. И так уже 2 раза wink.gif


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 13 Mar 2009, 15:29
Сообщение #17

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




буду его пытать на предмет установления контакта - не отвечает уже 2 дня
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 11:16
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика