На языке ЕРМ..., По секрету, между скриптерами :) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
На языке ЕРМ..., По секрету, между скриптерами :) |
01 Jul 2006, 03:55
(Сообщение отредактировал DracoLich - 25 Jul 2006, 12:07)
Сообщение
#1
|
|
Banished Сообщений: 1 782 Спасибо сказали: 116 раз |
Вот, быстренько сваял скрипт. только не пойму, че он матерится?
Пока только для обучения героя и ангела -------------------- |
|
|
01 Jul 2006, 05:03
Сообщение
#2
|
|
Супер-злодей Сообщений: 1 431 Спасибо сказали: 16 раз |
Хмм... А зачем ты использовал !!OW:G?? Он же только для мультиплеерной игры. Если хотел определить, что текущий герой игрок, а не AI, то нужен !!OW:I;
Вроде ошибок больше не нашёл, когда ругается? -------------------- Ничего себе сходил за хлебушком о_О
Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах. В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего.. |
|
|
01 Jul 2006, 05:18
(Сообщение отредактировал DracoLich - 01 Jul 2006, 05:19)
Сообщение
#3
|
|
Banished Сообщений: 1 782 Спасибо сказали: 116 раз |
Ну, про !!OW я понял, а ругается он на этапе использования, грит, !!HE:F - неправильный синтаксис
-------------------- |
|
|
01 Jul 2006, 08:43
Сообщение
#4
|
|
Супер-злодей Сообщений: 1 431 Спасибо сказали: 16 раз |
Попробуй убирать + в строках типа "Fd+v9015/...;", если это не поможет (что скорее всего), тогда придётся добавлять несколько строк. Не во всех командах можно через d показатель добавлять v переменные. Установить можно, а прибавить (отнять/умножить/поделить) нельзя. Тогда нужно сперва определить текущий показатель навыков героя, затем уже к этой переменной прибавить проценты (в смысле через !!VR:S) и уже дать игроку увеличенное значение.
-------------------- Ничего себе сходил за хлебушком о_О
Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах. В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего.. |
|
|
01 Jul 2006, 15:19
Сообщение
#5
|
|
Banished Сообщений: 1 782 Спасибо сказали: 116 раз |
Блин, чето скрипт не работает... Точнее, работает, но перевернулся наоборот: не дает, а отнимает навыки!
-------------------- |
|
|
01 Jul 2006, 15:21
(Сообщение отредактировал SnoRT - 01 Jul 2006, 15:22)
Сообщение
#6
|
|
Супер-злодей Сообщений: 1 431 Спасибо сказали: 16 раз |
Оой! Прикольна
Ну, например, прибавить 25% к атаке надо так: !!HE-1:F?v10/d/d/d; !!VRv10:Sv10+v10:4; !!HE-1:Fv10/d/d/d; Ты наверно забыл в !!VR добавить кой-чего, да? -------------------- Ничего себе сходил за хлебушком о_О
Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах. В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего.. |
|
|
02 Jul 2006, 03:52
Сообщение
#7
|
|
Супер-злодей Сообщений: 1 431 Спасибо сказали: 16 раз |
Вот, создал отдельную тему, во избежание флуда.
Добавлено ([mergetime]1151801578[/mergetime]): DracoLich, хм... Не знаю, вроде не должно глючить... Пойду проверю в игре... -------------------- Ничего себе сходил за хлебушком о_О
Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах. В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего.. |
|
|
02 Jul 2006, 04:53
(Сообщение отредактировал DracoLich - 02 Jul 2006, 05:08)
Сообщение
#8
|
|
Banished Сообщений: 1 782 Спасибо сказали: 116 раз |
YES!!!!! I DO IT!!!!!
!#VRv9013:S-1; !#VRz940:S^Выберите карту для использования:^; !#VRz941:S^Ничего^; !?CM; !!CM:I?v9012; !!IF&v9012=5:Q11^Хотите посмотреть имеющиеся у вас Карты Таро?^; !!IF&11:M^У вас имеются: %Z792^; !!CM&11:R0; !!IF&11:G1/9014/0/940/941/792/938/939; !!HE-1&11:F?v9015/?v9016/?v9017/?v9018; !!VRv9019&v9014=2/v9013=0/11:Sv9015; !!VRv9020&v9014=2/v9013=0/11:Sv9016; !!VRv9021&v9014=2/v9013=0/11:Sv9017; !!VRv9022&v9014=2/v9013=0/11:Sv9018; !!VRv9023&v9014=2/v9013=0/11:Sv9015:3; !!VRv9024&v9014=2/v9013=0/11:Sv9016:3; !!VRv9025&v9014=2/v9013=0/11:Sv9017:3; !!VRv9026&v9014=2/v9013=0/11:Sv9018:3; !!VRv9015&v9013=0/v9014=2:Sv9019+v9023; !!VRv9016&v9013=0/v9014=2:Sv9020+v9024; !!VRv9017&v9013=0/v9014=2:Sv9021+v9025; !!VRv9018&v9013=0/v9014=2:Sv9022+v9026; !!HE-1&v9014=2/v9013=0/11:Fv9015/v9016/v9017/v9018; !!VRv9019&v9014=2/v9013=1/11:Sv9015; !!VRv9020&v9014=2/v9013=1/11:Sv9016; !!VRv9021&v9014=2/v9013=1/11:Sv9017; !!VRv9022&v9014=2/v9013=1/11:Sv9018; !!VRv9023&v9014=2/v9013=1/11:Sv9015:2; !!VRv9024&v9014=2/v9013=1/11:Sv9016:2; !!VRv9025&v9014=2/v9013=1/11:Sv9017:2; !!VRv9026&v9014=2/v9013=1/11:Sv9018:2; !!VRv9015&v9013=1/v9014=2:Sv9015+v9023; !!VRv9016&v9013=1/v9014=2:Sv9016+v9024; !!VRv9017&v9013=1/v9014=2:Sv9017+v9025; !!VRv9018&v9013=1/v9014=2:Sv9018+v9026; !!HE-1&v9014=2/v9013=1/11:Fv9015/v9016/v9017/v9018; !!VRv9013&v9014>1:S-1; !!IF:V11/0; !!VRv9015:C0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0; !?OB98; !!HE-1:S9/?v9010 S3/?v9011; !!OW:G0/?v9008; !!VRv9009&v9008=1/v9010=0/v9011=0:S0 R100; !!VRv9009&v9008=1/v9010=1:S0 R80; !!VRv9009&v9008=1/v9011=1:S0 R80; !!VRv9009&v9008=1/v9010=1/v9011=1:S0 R70; !!VRv9009&v9008=1/v9011=1/v9010=1:S0 R70; !!VRv9009&v9008=1/v9010=2:S0 R70; !!VRv9009&v9008=1/v9011=2:S0 R70; !!VRv9009&v9008=1/v9010=2/v9011=2:S0 R60; !!VRv9009&v9008=1/v9011=2/v9010=2:S0 R60; !!VRv9009&v9008=1/v9010=3:S0 R60; !!VRv9009&v9008=1/v9011=3:S0 R60; !!VRv9009&v9008=1/v9010=3/v9011=3:S10; !!VRv9009&v9008=1/v9011=3/v9010=3:S10; !!VRv9013&v9009=10:S0 R1; !!VRz792&v9013=0:S^{Обучение героя}^; !!VRz792&v9013=1:S^{Обучение Ангела}^; !!IF&v9009=10:M^Вы нашли Карту Таро. Она называется %Z792.^; Добавлено ([mergetime]1151805221[/mergetime]): А теперь, кто ответит на вопрос: почему он не хотел этого делать сразу? Почму надо расписывать переменнные? -------------------- |
|
|
02 Jul 2006, 05:49
Сообщение
#9
|
|
Супер-злодей Сообщений: 1 431 Спасибо сказали: 16 раз |
Да уж... ЕРМ частенько ведёт себя наглым образом
-------------------- Ничего себе сходил за хлебушком о_О
Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах. В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего.. |
|
|
02 Jul 2006, 06:11
Сообщение
#10
|
|
Banished Сообщений: 1 782 Спасибо сказали: 116 раз |
Вопрос: в начале он при просмотре карт говорит, что их нет. Это правильно. После использования карты она как-будто остается. Это не правильно. Есть способ убрать значение Z ?
-------------------- |
|
|
02 Jul 2006, 06:46
Сообщение
#11
|
|
†G0bli№† Сообщений: 80 Спасибо сказали: 0 раз |
Друзья помогите мне!!!!!!!!!
Я хочу чтонибудь сотворить с ВОГОЙ. Скинте мне пожалуйсто *инструменты* с помощу которых можно перекалупать героев и описание (желательно в RAR) базового новечька Зарание спасибо -------------------- |
|
|
02 Jul 2006, 06:50
Сообщение
#12
|
|
Супер-злодей Сообщений: 1 431 Спасибо сказали: 16 раз |
Цитата(DracoLich @ 02 Jul 2006, 14:11) Вопрос: в начале он при просмотре карт говорит, что их нет. Это правильно. После использования карты она как-будто остается. Это не правильно. Есть способ убрать значение Z ? Просто. !!VRz1:S^^; Значение пропадёт. Добавлено ([mergetime]1151812247[/mergetime]): Цитата(rybchin @ 02 Jul 2006, 14:46) Друзья помогите мне!!!!!!!!! Я хочу чтонибудь сотворить с ВОГОЙ. Скинте мне пожалуйсто *инструменты* с помощу которых можно перекалупать героев и описание (желательно в RAR) базового новечька Зарание спасибо Инструменты... Вот в чём я не смыслю, так это во внутренностях ВОГ'а. Только очень расплывчато. Вот ЕРМ - это запросто, а покалупать героев - нет. Лучше обратись, например, к Bourn'у, где-нибудь в общей теме. Он в этом деле мастер. -------------------- Ничего себе сходил за хлебушком о_О
Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах. В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего.. |
|
|
02 Jul 2006, 07:07
Сообщение
#13
|
|
†G0bli№† Сообщений: 80 Спасибо сказали: 0 раз |
EPM-это , , , это чё за зверь такой и чё он умеет творить?
-------------------- |
|
|
02 Jul 2006, 07:09
Сообщение
#14
|
|
Banished Сообщений: 1 782 Спасибо сказали: 116 раз |
2 rybchin
Зайди в ВоГ-форуме есть страничка - полезные программы. Тебе нужен редактор LOD файлов и редактор ТХТ файлов Добавлено ([mergetime]1151813381[/mergetime]): ERM - зверь такой, переделывает героев по велению ЕРМящего. Просто надо уметь им пользоваться 2СноРТ А если сделать так, как ты предложил, будет выводиться пустое окно без текста. Но пойдет -------------------- |
|
|
02 Jul 2006, 07:18
Сообщение
#15
|
|
†G0bli№† Сообщений: 80 Спасибо сказали: 0 раз |
А что именно можно сотворить с героем (к примеру Солмир)
-------------------- |
|
|
02 Jul 2006, 07:19
Сообщение
#16
|
|
†G0bli№† Сообщений: 80 Спасибо сказали: 0 раз |
А и скинь пожалусто ссылку , а то я буду искать до старости.
-------------------- |
|
|
02 Jul 2006, 07:24
Сообщение
#17
|
|
Супер-злодей Сообщений: 1 431 Спасибо сказали: 16 раз |
Цитата(DracoLich @ 02 Jul 2006, 15:09) А если сделать так, как ты предложил, будет выводиться пустое окно без текста. Но пойдет Да нет, если у тебя карт нет, это сообщение не выводится. А какое-нибудь другое, типа "ни одной карты у вас нет". -------------------- Ничего себе сходил за хлебушком о_О
Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах. В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего.. |
|
|
02 Jul 2006, 07:24
Сообщение
#18
|
|
Banished Сообщений: 1 782 Спасибо сказали: 116 раз |
-------------------- |
|
|
02 Jul 2006, 07:32
Сообщение
#19
|
|
Супер-злодей Сообщений: 1 431 Спасибо сказали: 16 раз |
Цитата(rybchin @ 02 Jul 2006, 15:18) А что именно можно сотворить с героем (к примеру Солмир) У тебя в папке с ВОГ'ом должна быть папка erm help, там открывай index и наверху нажми кнопочку "HE". Если владеешь английским, можешь узнать. Правда там не все действия... Если с английским плохо, то щас поищу ссылку, я где-то перевод выкладывал... Добавлено ([mergetime]1151814585[/mergetime]): Цитата(DracoLich @ 02 Jul 2006, 15:18) Еще, может, сотрешь первые мои посты? А то длинновато... Д не стоит, это ж специльная темка Добавлено ([mergetime]1151814748[/mergetime]): rybchin, http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=1942&st=0 - тут есть переводы некоторых страниц, и, если есть желание, почитай вот эту тему http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=2457 - ЕРМ для новичков. Мой первый пост можешь пропустить, он сложный, а дальше полное введение в курс молодого скриптера -------------------- Ничего себе сходил за хлебушком о_О
Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах. В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего.. |
|
|
02 Jul 2006, 16:05
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Цитата(SnoRT @ 02 Jul 2006, 07:32) У тебя в папке с ВОГ'ом должна быть папка erm help... Нет... Предварительно надо это дело поставить... |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 07:50 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |