Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
04 Mar 2022, 17:01 |
Полезные файлы для игр серии M&M |
Версия 2.5.7: << MM6 - MM8 >> [*] Поддержка сохранений с неверными данными, вызванными моим багом, исправленным в предыдущей версии. Теперь эти данные снова ни на что не влияют. << MM7, MM8 >> [-] Мой баг: Исправление Всплеска кислоты, меняющее элемент заклинания с Физического на Воду, делало это даже когда он явно указан физическим в spells.txt. Теперь исправление также можно отключить, добавив FixAcidBurst=0 в INI. |
XEL, magoth, Vade Parvis, tolich, Haart of the Abyss, KypaToP_HM, Iriniko | ||
05 Feb 2022, 16:49 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
magoth, tolich, KypaToP_HM, Iriniko | ||
31 Dec 2021, 00:16 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
magoth, tolich | ||
30 Dec 2021, 01:12 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
magoth, tolich | ||
25 Dec 2021, 08:12 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Leency, magoth, tolich | ||
23 Dec 2021, 21:07 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
tolich | ||
23 Dec 2021, 06:48 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
tolich, KypaToP_HM | ||
22 Dec 2021, 01:59 |
Полезные файлы для игр серии M&M |
GrayFace MM6 Patch v2.5.7 GrayFace MM7 Patch v2.5.7 GrayFace MM8 Patch v2.5.7 Обновление патчей. Скриншоты: MM7, MM8 Версия 2.5: << MM6 - MM8 >> [+] ShooterMode - режим шутера от первого лица, в котором надо прицеливаться в монстров и стрелять левой кнопкой мыши. [+] Теперь можно установить заклинание, которое будет использоваться при нажатии кнопки обычной атаки. [+] В инвентаре неидентифицированные предметы теперь показываются зелёными пока нажата правая кнопка мыши. [+] Исправленная графика для монстров, которые во всех 3 вариациях выглядели одинаково, а в ММ6 - для скелетов и "роботов - инфорсеров". [+] Если установить ExitDialogsWithRightButton=1, нажатие правой кнопки мыши будет закрывать (как Esc) многие диалоги (в домах, диалогах с людьми, при входе в локации и при показе сообщения). << MM7, MM8 >> [+] Опция "ViewDistanceD3D" для увеличения дальности обзора в режиме аппаратного 3D, по умолчанию уже увеличенная до 12000. [+] UI.txt: В новом режиме "FloatingScreens" инвентарь, дома и другие подобные экраны показываются в панели. [-] Исправлен баг DirectX 7: невозможность поддержки больших разрешений экрана в режиме аппаратного ускорения. [+] И другие изменения... Версия 2.5.2: << MM6, MM7 >> [-] Теперь диалог простого сообщения (например, сообщение обелиска) не пропускается при нажатии любой клавиши. В MM7 оно так же не остаётся на экране после отмены. Чтобы отключить исправление, добавьте DontSkipSimpleMessage=0 в INI. << MM7, MM8 >> [-] После диалога со стражем показывалось сообщение "Здесь ничего нет". Версия 2.5.4: << MM6 - MM8 >> [-] Теперь, при респауне локации, все сгенерированные артефакты из не открытых сундуков убираются из списка найденных артефактов. << Исправления на картах в MM6 >> [-] Храм Цанца (t3): Копьё под подушкой в финальных комнатах невозможно было получить из-за конфликта переменных. << Исправления на картах в MM7 >> [-] Цитадель Титанов (d09), Храм Тьмы (t02): В недоступных сундуках могли генерироваться артефакты, учитывающиеся, как найденные командой. << Исправления на картах в MM8 >> [-] Тюрьма Повелителя Воды (d38): В недоступных сундуках генерировался артефакт, учитывающиеся, как найденный командой. Версия 2.5.6: << MM6 - MM8 >> [+] Новая команда, доступная для скриптов карт (*.evt), которая позволила сделать некоторые изменения патча в MM6 и MM7 (код 0x45 - RefundChestArtifacts). [-] Иногда лежащие на земле предметы из одной карты появлялись в другой при перемещении пешком. Чтобы отключить исправление, добавьте FixItemDuplicates=0 в INI. [-] Мой баг: При использовании своих архивов *.games.lod неверные данные писались в автосохранение при старте новой игры. Это ни на что не влияло до версии 2.5.4. << MM8 >> [-] В трупах огров находился самый слабый меч вместо дубинки. << Исправления на картах в MM6 >> [-] Замок Айронфист (outd3), Центр управления (sci-fi): Дублированный сундук. (спасибо Black Phantom за исправления) [-] Серебряная бухта (outd1), Трясина Проклятых (outc3), Райская долина (outa2): Дублированный дом. (спасибо Black Phantom за исправления) [-] Кузница Гарика (d18), Улей (hive), Усыпальница ВАРН (pyramid), Блэкшир (outb2), Центр управления (sci-fi): В недоступных сундуках могли генерироваться артефакты, в результате уменьшалось число артефактов, которые можно найти. В Блэкшире к тому же можно было повторно получить награду за квест о статуэтках при респауне карты. [-] Монолит (d13): +5 Силы духа не давалось клерикам и друидам, которые получили повышение. [-] Замок Даркмор (cd2): Одна из граней первого куба не телепортировала команду при прикосновении после активации. Перезагрузка карты приводила к открыванию невидимого барьера в финальный холл с личами, если игрок уже опустил рычаги, но не активировал куб. В комнате перед упомянутым барьером одна из плиток, призывающих личей, не имела характерной текстуры. (спасибо Black Phantom за исправления) << Исправления на картах в MM7 >> [-] Лабиринт (d02), Цитадель Титанов (d09): В недоступных сундуках могли генерироваться артефакты, в результате уменьшалось число артефактов, которые можно найти. |
Leency, Seiffear, XEL, hippocamus, magoth, Vade Parvis, tolich, Orzie, KypaToP_HM, Iriniko | ||
01 Feb 2020, 15:25 |
Полезные программы "Геройский" софт |
MMArchive v1.3 Универсальный редактор архивов M&M и Heroes 3. Поддерживает все типы архивов, кроме *.hwl. Что нового: [+] Поддержка bitmaps.lwd - формата архива для полноцветных текстур повышенного разрешения, загружаемого патчами MM7 и MM8 только в режиме аппаратной отрисовки. [+] Улучшенное определение прозрачного цвета при импорте. [+] Показ палитр. [+] После создания архива из набора файлов, он добавляется в список недавних файлов. [-] Ошибки распаковки при перетаскивании файлов в другие приложения приводили к зависанию MMArchive. [-] Не сохранялось состояние опции "Игнорировать ошибки распаковки" при перезапуске MMArchive. [-] Вводящий в заблуждение тип файла по умолчанию при создании нового архива. Txt Edit v1.4 Редактор текстовых таблиц Heroes 3 и M&M. Что нового: [+] Команда меню "Заполнить ячейки", которая работает, как "Вставить", но заполняет всю область выделения данными буфера обмена. [+] Улучшенное определение необходимой ширины столбцов. [+] Опции INI "Font Height" и "Font Name" позволяют выбрать основной шрифт. [+] Чешский язык за авторством Templayer'а. [-] Иногда всплывающая подсказка показывалась для полностью видимых ячеек. [-] Нажатие правой кнопки мыши сбрасывало содержащее более одной клетки выделение. |
hippocamus, magoth, tolich, AKuHAK, DrSlash, KypaToP_HM, Iriniko | ||
01 Feb 2020, 15:23 |
Полезные файлы для игр серии M&M |
Обновление моих утилит. MMArchive v1.3 Универсальный редактор архивов M&M и Heroes 3. Поддерживает все типы архивов, кроме *.hwl. Что нового: [+] Поддержка bitmaps.lwd - формата архива для полноцветных текстур повышенного разрешения, загружаемого патчами MM7 и MM8 только в режиме аппаратной отрисовки. [+] Улучшенное определение прозрачного цвета при импорте. [+] Показ палитр. [+] После создания архива из набора файлов, он добавляется в список недавних файлов. [-] Ошибки распаковки при перетаскивании файлов в другие приложения приводили к зависанию MMArchive. [-] Не сохранялось состояние опции "Игнорировать ошибки распаковки" при перезапуске MMArchive. [-] Вводящий в заблуждение тип файла по умолчанию при создании нового архива. Txt Edit v1.4 Редактор текстовых таблиц Heroes 3 и M&M. Что нового: [+] Команда меню "Заполнить ячейки", которая работает, как "Вставить", но заполняет всю область выделения данными буфера обмена. [+] Улучшенное определение необходимой ширины столбцов. [+] Опции INI "Font Height" и "Font Name" позволяют выбрать основной шрифт. [+] Чешский язык за авторством Templayer'а. [-] Иногда всплывающая подсказка показывалась для полностью видимых ячеек. [-] Нажатие правой кнопки мыши сбрасывало содержащее более одной клетки выделение. |
hippocamus, magoth, tolich, Orzie, Iriniko | ||
20 Sep 2019, 08:57 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
tolich, Orzie | ||
17 Sep 2019, 13:07 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
tolich | ||
10 Jun 2019, 03:25 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
tolich, Berserker | ||
05 Jun 2019, 17:37 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
tolich, Adept | ||
04 Jun 2019, 21:35 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
tolich, Berserker | ||
04 Jun 2019, 18:25 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
tolich, Berserker, leiz | ||
17 Mar 2019, 13:06 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
hippocamus, magoth, tolich, Mefista, Orzie | ||
19 Dec 2018, 17:36 |
Полезные программы "Геройский" софт |
hippocamus, magoth, Vade Parvis, Mefista, KypaToP_HM | |||
07 Jul 2018, 22:41 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
magoth, Ben, tolich, Adept, stoned_golem | ||
03 Jun 2018, 00:47 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Iv, hippocamus, magoth, Ben, Algor, Vade Parvis, tolich, AKuHAK, MasterOfPuppets, FCst1, Mefista, igrik, DrSlash, KypaToP_HM | ||
25 Dec 2016, 06:36 |
Полезные файлы для игр серии M&M |
Обновление моих утилит. Ссылки на скачку - https://grayface.github.io/ru/mm/#LodCompare Переводить списки изменений, опять же, лень LodCompare v1.3.1 Устарел, т.к. включён в MMArchive. Сравнивает 2 архива lod/vid/snd и показывает список измененных файлов. Позволяет создать новый архив, содержащий только эти файлы. Это более эффективный способ распространения модов: распространять только архив с измененными файлами. What's new: [-] Extra bytes were added to MM7&MM8 .vid archives. LodMerge v1.1.1 Позволяет соединить 2 архива lod/vid/snd. What's new: [-] Extra bytes were added to MM7&MM8 .vid archives. |
hippocamus, Ben, tolich, Adept, Berserker, Axolotl, Orzie | ||
25 Dec 2016, 06:23 |
Полезные программы "Геройский" софт |
Обновление моих утилит. Ссылки на скачку - https://grayface.github.io/ru/wog Переводить списки изменений, опять же, лень Def Preview v1.2 Показывает файлы .def, позволяет извлекать кадры и готовить деф-лист для Def Tool. What's new: [+] Errors handling improved [+] "Extract In 24 Bits" option [-] Groups numbers were exported incorrectly [*] Proper delays for adventure map defs Def Tool v3.4.1 Создает файлы .def. Еще может обрабатывать картинки для интерфейса Героев. What's new: [-] Crash on exit sometimes [-] Inability to load some bitmaps LodCompare v1.3.1 Устарел, т.к. включён в MMArchive. Сравнивает 2 архива lod/vid/snd и показывает список измененных файлов. Позволяет создать новый архив, содержащий только эти файлы. Это более эффективный способ распространения модов: распространять архив с измененными файлами и добавлять его к архиву пользователя с помощью LodMerge. What's new: [-] Extra bytes were added to MM7&MM8 .vid archives. LodMerge v1.1.1 Позволяет соединить 2 архива lod/vid/snd. What's new: [-] Extra bytes were added to MM7&MM8 .vid archives. Утилиты для Heroes 1 & 2 https://sites.google.com/site/sergroj/rus/heroes What's new: [-] Inability to load some bitmaps |
Seiffear, Shurup, Bes, Iv, Docent Picolan, hippocamus, Spartak, magoth, Algor, Vade Parvis, Throutle, Etoprostoya, J2K, Axolotl, Corkes, DrSlash, Orzie, KypaToP_HM, t800 | ||
01 Mar 2016, 00:52 |
Ромеро и релиз геройской музыки |
Одно дело записанная запись, другое - обработанная и готовая к релизу. Второго, может быть, еще нет. |
Vade Parvis | ||
23 Sep 2015, 02:19 |
Полезные файлы для игры M&M8 |
GrayFace MM8 Patch v2.4.1 Список изменений: https://www.dropbox.com/s/q8ijvy5uvt554wb/M...Me_rus.TXT?dl=0
|
XEL, magoth, Vade Parvis, tolich, Corkes, AlexYeCu | ||
23 Sep 2015, 02:17 |
Полезные файлы для игры M&M7 |
GrayFace MM7 Patch v2.4 Список изменений: https://www.dropbox.com/s/z60ltmlwh8fw6le/M...Me_rus.TXT?dl=0
|
XEL, Agar, magoth, Vade Parvis, Господин Уэф, Corkes, Orzie, AlexYeCu | ||
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 09:47 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |