Предлагайте НОВЫХ юнитов |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Предлагайте НОВЫХ юнитов |
12 Jul 2007, 10:59
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 1 081 Спасибо сказали: 1 раз |
а я то про знахарку)или ведьма не атакующий юнит?
|
|
|
12 Jul 2007, 11:08
Сообщение
#22
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
что значит не атакующий юнит? Да вроде планировалось ее летуном делать - значит будет бабка на самой передовой... нефих штаны в тылу просиживать, на это Я есть...
|
|
|
12 Jul 2007, 13:34
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
Цитата(Silver @ 12 Jul 2007, 10:24) [я ща матерится начну....ну как так можно не узнамши то!ВЕДЬМА это вам не бабка яжка в квадрате. ВЕДЬМА - Веда Ма - ведающая мать!так на руси называли знахарок и целительниц травами лечащих. Вот вам кстати и юнит - знахарка - довольно колоритно - будет НЕ Атаковать а исцелять дружественных юнитов. А на более выскоких уровнх даже воскрешать Это получается аналог палатки, нафиг целители нужны, если палатка есть? -------------------- |
|
|
12 Jul 2007, 13:38
(Сообщение отредактировал izrukvruki - 12 Jul 2007, 13:39)
Сообщение
#24
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
Целители и так есть - Паладин называется... Плюс не забывай, у нас еще командиры не определились со свойствами: возможно кузнец будет машины боевые воскрешать - перебор тогда получится для города не ориентирующегося на целительство...
К тому же возможно целительство будет у ведьмы/яги с получение опыта - мы ето пока еще не решали... |
|
|
13 Jul 2007, 08:00
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 1 081 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(Arseny @ 12 Jul 2007, 13:34) Цитата(Silver @ 12 Jul 2007, 10:24) [я ща матерится начну....ну как так можно не узнамши то!ВЕДЬМА это вам не бабка яжка в квадрате. ВЕДЬМА - Веда Ма - ведающая мать!так на руси называли знахарок и целительниц травами лечащих. Вот вам кстати и юнит - знахарка - довольно колоритно - будет НЕ Атаковать а исцелять дружественных юнитов. А на более выскоких уровнх даже воскрешать Это получается аналог палатки, нафиг целители нужны, если палатка есть? палатка - извиняюсь но фуфло полнейшее - пользоваться ей мало када удается. ну в смысле помогает конечно но очень очень слабо. а целтели тут...ну ладно посмотремши нижесказанное умолкаю |
|
|
13 Jul 2007, 12:35
Сообщение
#26
|
|
Мегабелка Сообщений: 613 Спасибо сказали: 10 раз |
ну не скажи....если прокачан скилл палаточный - она очень даже хорошо помогает.
-------------------- Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка. Вот шампиньон и мухомор, Вот мина не большая - осколочная… Я даже не успел положить её в корзину |
|
|
24 Jul 2007, 21:38
(Сообщение отредактировал Агриппа - 24 Jul 2007, 21:39)
Сообщение
#27
|
|
Готический хиппи Сообщений: 163 Спасибо сказали: 0 раз |
1 Конь-огонь (а, что, очень колоритный русский персонаж)
2 от 2 до 5 3 симпатичная такая коняга, полностью состоящая из огня. Пробегает чуть меньше половины поля, бьёт два раза: один раз рогом, потом, попятившись, с диким ржачем, бьёт огнём, летящим от её тела. Жизней для своего уровня очень скромно, иммунитет к огню + огонь лечит коня (дополнительная фича). Наступательный юнит, большой, со временем может становиться немного сильней. 4 поля коней-огней 5 в ККИ "Берсерк" есть оное существо, можете посмотреть. -------------------- Добро торчит, порок наказан. (Борис Борисович Гребенщиков, "в объятиях джинсни") |
|
|
24 Jul 2007, 21:42
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
Конь-огонь кошмаров напомнил. А так вроде неплохой юнит.
-------------------- |
|
|
24 Jul 2007, 22:02
Сообщение
#29
|
|
Готический хиппи Сообщений: 163 Спасибо сказали: 0 раз |
У коня-огня есть реальный прототип:
http://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=wolfrider Кто играл в ту игру, тот поймёт. -------------------- Добро торчит, порок наказан. (Борис Борисович Гребенщиков, "в объятиях джинсни") |
|
|
05 Sep 2007, 18:42
Сообщение
#30
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Есть ведь нейтрал - Пожары. Изменить место жительства - вот вам и конь-огонь.
А я предлагаю Кикимора. Сбивает удачу и мораль атакованного в -3. Может повесить Болезнь. Немного повреждает также всех находящихся рядом. Уровень - третий. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
06 Sep 2007, 08:55
Сообщение
#31
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
Да я тоже Кикимору бы хотел - но мест то больше нету - город не резиновый ведь.
|
|
|
06 Sep 2007, 09:05
Сообщение
#32
|
|
самый главный Сообщений: 1 365 Спасибо сказали: 80 раз |
так и получится: Баба ёжка будет играть роль собирательного образа - в ней можно увидеть и Кикимору и Лихо и что там еще..ведьму. Достойных персонажей в язычестве много, а всех вставить не получится...
-------------------- ДuДжuн празднует Новый Год!
|
|
|
06 Sep 2007, 11:58
Сообщение
#33
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Цитата(DjAlex @ 06 Sep 2007, 09:05) Достойных персонажей в язычестве много, а всех вставить не получится... Хмм... тогда вопрос... нафига нам тогда здались эти дурацкие кузнец и кудесница? |
|
|
06 Sep 2007, 12:20
Сообщение
#34
|
|
самый главный Сообщений: 1 365 Спасибо сказали: 80 раз |
Не.. ну богатырь же есть. А что он - один человек будет в городе и всё? По моему так хоть какой-то баланс меж монстрами и человеками.
Хотя, когда я пришел в город, кузнец и кудесница кажется уже были утверждены, вотъ... -------------------- ДuДжuн празднует Новый Год!
|
|
|
06 Sep 2007, 12:37
Сообщение
#35
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
А зачем нам баланс между людьми и нелюдьми?... Нам баланс нужен между плохими и хорошими...
И я не откажусь от своего мнения что кроме богатыря не должно быть больше людей... зы. Да и утвердили их по принципу "привел бог к Адаму Еву и сказал мол выбирай себе жену"... |
|
|
06 Sep 2007, 12:42
Сообщение
#36
|
|
Мегабелка Сообщений: 613 Спасибо сказали: 10 раз |
тут каждый хотел бы видеть в городе несколько других юнитов))
я например против богатыря и хотел бы видеть Лихо)) надо наугад выбирать))задать каждому из предложеных юнитов номер от 1 и до....,чтобы никто,кроме одного человека не знал бы,кому какой номер принадлежит. пусть каждый назовет 7 номеров - каке юниты заработают больше - те и будут в игре)))))))))))))))))))))) на самом деле уже список юнитов утвержден по-моему и тема просто бессмысленна.ничего нового не предложат уже 100 %. -------------------- Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка. Вот шампиньон и мухомор, Вот мина не большая - осколочная… Я даже не успел положить её в корзину |
|
|
06 Sep 2007, 12:47
Сообщение
#37
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
может тогда кузнеца или кудесницу заменить на лихо или кикимору?
|
|
|
06 Sep 2007, 12:52
Сообщение
#38
|
|
самый главный Сообщений: 1 365 Спасибо сказали: 80 раз |
Ну-да в принципе баланс люди/нелюди ни к чему.
А если вместо людей Лихо и Кикимора - то надо все равно хоть одного мужика-то. А Лихо и Кики с женщиной более ассоциация. Матриархат епть)) -------------------- ДuДжuн празднует Новый Год!
|
|
|
06 Sep 2007, 12:59
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Цитата(Kshishtov @ 06 Sep 2007, 12:42) тут каждый хотел бы видеть в городе несколько других юнитов)) я например против богатыря и хотел бы видеть Лихо)) надо наугад выбирать))задать каждому из предложеных юнитов номер от 1 и до....,чтобы никто,кроме одного человека не знал бы,кому какой номер принадлежит. пусть каждый назовет 7 номеров - каке юниты заработают больше - те и будут в игре)))))))))))))))))))))) на самом деле уже список юнитов утвержден по-моему и тема просто бессмысленна.ничего нового не предложат уже 100 %. Существа утверждены и имхо существующий список нормальный... Разговор о командирах... А там енти по мне нелепые кузнец и кудесница, которые ну не вписываются в общий вид рассы... Добавлено ([mergetime]1189072798[/mergetime]): Я бы кстати на место командира предложил бы какого-нить малоизвестного мифологического монстряка... Какого-нить череззабороногузадерищенко... Имхо нормально былоб... |
|
|
06 Sep 2007, 13:00
Сообщение
#40
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
так давайте заменим хотя бы кудесницу (это вообще баба яга, только помоложе) например на кикимору? можно и на лихо. а то таких колоритных персонажей усускаем, взамену второй sorceress.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 00:57 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |