IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Подфорум заморожен

Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.

Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.

7 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Четвёртая уникальная постройка, предложения
Docent Picolan
сообщение 07 Feb 2008, 22:58
Сообщение #1

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Список утверждённых уникальных построек в городе:

4. Уникальная постройка 1 - Песчаный Лабиринт (возможность купить Песчаных Демонов)

9. Уникальная постройка 2 - Гильдия Воров (пристройка к таверне. свойства как во вторых героях - информация о врагах)

11. Уникальная постройка 3 - Чёрный рынок (возможность купить артефакты и армию по очень низким ценам) - что-то вроде обычного Торговца Артефактами, но к этому добавляются и ещё случайные монстры каждую неделю и цена артефактов снижена примерно в три раза

28. Уникальная постройка 4 - *вот её-то и нужно придумать - высказывайте предложения*
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 07 Feb 2008, 23:49
Сообщение #2

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 600
Спасибо сказали: 12880 раз




Не нужно. В городе где есть Верфь не бывает 4 уникальных построек.

Замок (3)*: Маяк Братство Меча Конюшни
Оплот (3): Мистический пруд Фонтан удачи Сокровищница
Башня (3): Библиотека Стена знаний Смотровая башня
Инферно (3): Серные тучи Врата Замка Орден Огня
Некрополис (3)*: Вуаль тьмы Усилитель Некромантии Трансформатор Скелетов
Темница (3): Водоворот маны Портал вызова Академия боевых искусств
Цитадель (4): Черный ход Гильдия наёмников Двор баллист Башня Валгаллы
Крепость (3)*: Клетка Богов войны Знаки страха Кровавый обелиск
Сопряжение (1)*: Университет магии

Звёздочка стоит там, где есть верфь.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 07 Feb 2008, 23:53
Сообщение #3

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




не проблема добавить хоть 15 новых зданий. это уже известно. так что уникальных может быть хоть 6. другое дело - столько уже не нужно... а вот четыре самое нормальное. так что если у кого-то есть идеи - высказывайте.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 08 Feb 2008, 01:14
Сообщение #4

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 600
Спасибо сказали: 12880 раз




Штормовые Врата
внешний вид: 2 рифа, между которыми время от времени прокатывается мощная волна
действие: понижает мораль атакующей армии при обороне города

(сильнее чем бонус при обороне делать действие 4-й структуры не стоит, читерно будет)


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 08 Feb 2008, 09:58 (Сообщение отредактировал ZahaR - 08 Feb 2008, 10:06)
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 207 раз




Цитата(Docent Picolan @ 07 Feb 2008, 22:58)
11. Уникальная постройка 3 - Чёрный рынок (возможность купить артефакты и армию по очень низким ценам) - что-то вроде обычного Торговца Артефактами, но к этому добавляются и ещё случайные монстры каждую неделю и цена артефактов снижена примерно в три раза

Доцент, изначально в моей идее фигурировали еще - более выгодные цены на продажу/покупку/обмен ресурсов

насчет 4ой постройки - такой вариант:
название "морские стражи" (стражи глубин)
после постройки ров соединяется с морем и расширяется до 2х клеток шириной. В нем "заводится" магическо-стихийные существа, которые с определенной вероятностью могут атаковать проходящих ров существ при осаде.
графически сделать в виде вздымающейся волны в которой временами можно угадать очертание какого-то существа


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 Feb 2008, 14:38
Сообщение #6

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




уже две идеи - и обе неплохие.. пишите ещё. для полноценного выбора нужно хотя бы штук 8-10.

2 ZahaR
что касается рынка - если там ещё и делать ресурсы - становится непонятным предназначение рынка обычного
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 08 Feb 2008, 14:59
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 207 раз




Цитата(Docent Picolan @ 08 Feb 2008, 14:38)
2 ZahaR
что касается рынка - если там ещё и делать ресурсы - становится непонятным предназначение рынка обычного


обычный рынок - для начальной стадии - пока нет возможности построить доп. посройку. т.к. судя по свойствам цена постройки Черного рынка должна быть доступна игроку отнюдь не на начальной стадии игры


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 Feb 2008, 15:02
Сообщение #8

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




а.. то есть пока не отстроили чёрный рынок в обычном цены обычные, а как отсроили они сменились.. ясно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 08 Feb 2008, 15:03
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 207 раз




точно smile.gif


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 08 Feb 2008, 20:20
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Что-то вроде "гильдии пиратов". Можно за определенную сумму выучить навигацию, лидерство, нападение, стрельбу и т.п.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 08 Feb 2008, 23:23
Сообщение #11

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 600
Спасибо сказали: 12880 раз




В Чёрном рынке не нужно ресурсы. Ведь это планировалось в Борее - Ярмарка.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 08 Feb 2008, 23:27
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




Постройка "кабак" - +1 мораль пиратов в следующем бою.
(в братстве меча - мораль +2 при обороне)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 08 Feb 2008, 23:52
Сообщение #13

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 600
Спасибо сказали: 12880 раз




Таверна и есть Кабак.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 Feb 2008, 23:59
Сообщение #14

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
В Чёрном рынке не нужно ресурсы. Ведь это планировалось в Борее - Ярмарка.

а мне какое дело до бореи? biggrin.gif шучу. у нас это планировалось раньше - поэтому отказываться не собираемся.

Добавлено ([mergetime]1202504381[/mergetime]):
хотя я признаюсь про ресурсы сначала забыл.. вот Захар напомнил
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 09 Feb 2008, 00:04
Сообщение #15

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




4ой постройкой может быть пещера сокровищ...или кладбище кораблей(эффектно бы смотрлось возле рифов или водоворота)
Ну,события там можно придумать например, ситуация, что злобные твари охраняют сундук,Попытаться у них украсть или нет?.Если да,то какие-то шансы,что они вас не заметят,если заметит,то придется драться,если нет,то поживитесь сундучком,в которм деньги,артефакты,п может и шиш с маслом.И так каждую неделю.Проценты получения ртефакта пусть будут не велики,как в колодце.


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 09 Feb 2008, 04:04
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




По просьбе Доцента выкладываю сюда с форума Кремля мои соображения по поводу 4й постройки...

Сообщение 1

Цитата
Четвертая постройка - хреновина, которая позволяет во время морских битв (на кораблях) призывать Кракена, скажем раз в неделю. В свое время говорил с Гаванью о впихивании к ним Кракена нейтралом, до сих пор ничего не слышно - видимо, не срослось.

После возведения соответствующей постройки, любая армия в морском бою может использовать спелл на вызов Кракена. Общее число использований спелла лимитировано до 1 в неделю. Каждая дополнительная постройка в городе-причале добавляет к призываемому отряду еще 1 кракена.

Кракен - умеренной силы существо 7 уровня. Далеко не такой кошмар, как то, что у вас там в качестве наемного существа на 7 уровне находится. Очень медленно передвигается по палубе корабля, бьет по всем клеткам вокруг, имеет шанс сожрать 1-5 юнитов в отряде противника в добавку к основному урону. Совершенно не призывается на суше. Из-за малой скорости (3-4) всегда ходит последним. Ответный удар также накрывает не только обидчика, но и всех стоящих вокруг.

Требования для постройки - полностью отстроенный замок. То есть строиться она будет далеко не сразу и обходиться будет дорого.

Смысл постройки - можно легко ограбить и потопить любой зазевавшийся корабль даже самыми малыми силами. Берем на абордаж, вызываем кракена и нагло хаваем неприятеля.

А чтобы не возникало особого желания дрючить кракеном корабли Гавани, тритонам тамошним дать абилку, которая при атаке тритонами кракена заставляет их игнорировать его защиту, то есть скидывать ее до нуля.

Вид постойки - расположенный недалеко от воды маятник с диском из волшебного материала, который светится бледно-фиолетовым светом. Предполагается, что маятник привлекает кракена и позволяет его контролировать.


Цитата
Пиратам-героям пригодится уникальный скилл - мародерство. В зависимости от уровня скилла, после каждой выигранной битвы в казну идет 10, 20 или 30 процентов стоимости армии неприятеля, и 1000 золотых за каждый утопленный неприятельский корабль.


Сообщение 2

Цитата
Кстати, еще более удачный вид и название постройки для вызова Кракена - Маяк Мертвецов. На экране города у вас на сайте я маяка не обнаружил. Подумал, что попросту нелогично скрытные пиратские бухты помечать маяками, специально чтобы на них груженые золотом купеческие корабли клевали, как светлячки на фонарь?

Потом обратил внимание на пригорок вдали на заднем плане с правой стороны экрана. Прямо даже горный пик такой. Воткните туда маяк, который светит покойникам. С таким зеленоватым жутким светом, пляшущим огоньком. Маяк расположен так, что заманивает корабли прямо на рифы. По совместительству - магическая реликвия, управляющая кракеном. Очень подойдет к мрачной атмосфере города.


Вопрос наименования юнитов с Гаванью согласовывался еще полгода назад. Если их мнение не изменилось, то название Кракен для апгрейда осьминога несущественно. Есть запасной вариант - Спрут / Осьминог, так что Кракена, думаю, в Причал отдадут.

Ну и до кучи, опубликованный там же мой перевод юнитов Причала.

Цитата
Nymph / Oceanid
Crew Mate / Seaman
Pirate / Corsair
Stormbird / Assid
Sea Witch / Sea Sorceress (Sea Witch - отсылка к Беовульфу; древнеанглийской поэме то есть, а не к киношке)
Nix / Nix Skirmisher
Deep Beast / Termagaunt (потому что Аспид в смысле "чудовище" на английский в принципе не переводится, увы, для иностранцев он будет термагантом).


И далее коммент про Термаганта:

Цитата
2 Picolan: я сейчас лишен всех словарей на эту тематику, т.к. мой основной комп сгорел и ушел по гарантии (брак материнки). Могу только сказать, что все попытки перевести слово Аспид на английский будут заканчиваться словами, обозначающими гадюку обыкновенную (adder), т.к. аспид - это прежде всего член семейства аспидных, т.е. гадючьих. Это очень проблемное слово, навроде дружинника. Дружинника пришлось переводить для нормального восприятия словом Gesith - аналог дружинника в древней Англии по занимаемому социальному положению и профессии, но не дружинник в полном смысле этого слова. Для Аспида я выбрал термин Termagaunt - означающий то же самое, что и Behemoth, то есть что-то большое и ужасное без всякой конкретики. Leviathan, Behemoth и Termagaunt составляют мифологическую триаду трех чудовищ, облик которых столь ужасен, что не поддается описанию. Так что Термагант идет прямо в яблочко.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 09 Feb 2008, 10:44
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 2 970
Спасибо сказали: 790 раз




А как еще и кракена всунуть? Это ведь 8 монстр как я понял? А песчаных куда?


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 09 Feb 2008, 15:09
Сообщение #18

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




2 Бак
хорошо что перенёс.

2 Вар Зилот
к твоему сведению - монстров можно сделать сколько угодно. хоть 200 дополнительных монстров причала. ограничений нет.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Night Hunter
сообщение 09 Feb 2008, 15:27
Сообщение #19

----_----
Сообщений: 2 032
Спасибо сказали: 643 раза




Вообще идеи с дополнительными монстрами - зло smile.gif . Это плохо в первую очередь для баланса, ибо при удачном стечении обстоятельств можно найти неплохой доход (а если у героев причала будет еще и мародерство...). Следовательно можно не только прокормить основную армию, но и получать дополнительную, и неслабую... Доцент, я б на твоем месте нашел Физика и посоветовался. Интересующие вопросы: Нужна ли четвертая постройка вообще, нужно как следует подправить хар-ки существ, абилки
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 09 Feb 2008, 15:50
Сообщение #20

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




посоветуемся. но четвёртая постройка однозначно будет. и несколько дополнительных монстров для кампании и карт тоже. в замке скорее всего будут наниматься песчаные демоны - стоить они будут крайне дорого. хотя возможно песчаные останутся просто дополнительными юнитами, а в замке появятся воры (бандиты, разбойники - не помню точный перевод) и их апгрейд.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

7 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 14:13
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика