IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Расположение Клановых Зон
GrayMage
сообщение 06 Apr 2010, 11:03
Сообщение #1

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Хочу разработать хелпу по расположению входов в клановые зоны. К каким зонам-комнатам они не должны примыкать? У кого какие мнения.

У меня пока пара ограничений.
1. Чтобы не примыкала к зоне закона.
2. Чтобы часто не меняли... раз в 3-6 месяцев.

Может стоит ввести ограничения на номагики? сильных мобов? невозможность выхода?


--------------------
/GrayMage


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dexter
сообщение 06 Apr 2010, 12:15
Сообщение #2

God
Сообщений: 270
Спасибо сказали: 59 раз




1. Чтобы по пути небыло войдов
2. Чтобы в соседних клетках не было номагика и норекола
3. По пути не было агровых мобов ну возможно еще и сильных
4. Чтобы было не в воздухе


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
t_p
сообщение 09 Apr 2010, 08:32 (Сообщение отредактировал t_p - 09 Apr 2010, 08:39)
Сообщение #3

Demigod
Сообщений: 230
Спасибо сказали: 20 раз




Против вышесказанного пока ничего сказать не могу smile.gif

От себя добавлю:
1. Чтобы в любой игровой момент был для госта спидвалк от пита до клан арии и от арии до пита (чтоб не было проблем с возвратом шмота в случае смерти; чтоб не были клан-зоны где-нить на Тристе или там, куда "пешком" просто не дойти; чтоб какая-нить вара не обломала возврат шмота; чтоб не было войдов на пути; и чтоб был выход и т.д.)
2. Чтоб клан-зона не примыкала к "мирке".


--------------------
Для меня очень важно, что мое мнение очень важно для вас.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Traun
сообщение 09 Apr 2010, 08:49
Сообщение #4

комиссия по соблюдению вежливости
Сообщений: 806
Спасибо сказали: 85 раз




по повода мирных зон - что значит "примыкала" - чтобы не было выхода в мирную зону (имхо пофиг) или чтобы мирная зона не была обязательным элементом пути в кланзону?


--------------------
=====================
Стебитесь и предохраняйтесь!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
t_p
сообщение 09 Apr 2010, 09:23
Сообщение #5

Demigod
Сообщений: 230
Спасибо сказали: 20 раз




Э, ну мне казалось это очевидно. Если я сделаю вход в клан из таверны, или еще какой мирки. Куда рейдеры будут отсупать от первого гварда, если такая необходимость возникнет? Придется тупо рейдить до конца, чтоб выйти из клан-зоны через порталы, а это, наверно, не всегда будет возможным.


--------------------
Для меня очень важно, что мое мнение очень важно для вас.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Glover
сообщение 09 Apr 2010, 19:52
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 546
Спасибо сказали: 9 раз




Ещё важно соблюдение РП


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dexter
сообщение 13 Apr 2010, 15:06 (Сообщение отредактировал Dexter - 13 Apr 2010, 15:07)
Сообщение #7

God
Сообщений: 270
Спасибо сказали: 59 раз




Напишу сюда же - чего как на мое мнение не хватает в кланзонах
1) Арены, до вайпа была у всех кланов
2) Хиллера, лвла так 100го, он тоже был у всех
3) Еще двух порталов и выбор куда они ведут
4) А вот чуть не забыл, еще и фонтан с молочком laugh.gif

ну вот где-то так...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 13 Apr 2010, 18:04
Сообщение #8

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




просто надо ли вертать те вкусности, что были? есть кто-то против?!


--------------------
/GrayMage


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
CheGuevara
сообщение 13 Apr 2010, 19:41
Сообщение #9

Newbie
Сообщений: 29
Спасибо сказали: 1 раз




комнату с ареной надо бы конечно
хилера как и раньше тоже


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Traun
сообщение 13 Apr 2010, 23:02
Сообщение #10

комиссия по соблюдению вежливости
Сообщений: 806
Спасибо сказали: 85 раз




портал в фиксированную точку (NON PEACEFUL ROOM) тоже нелишним было бы вернуть, а то если вдруг при осаде под адреном надо с петами удрать, то раскидает же рандомный портал.


--------------------
=====================
Стебитесь и предохраняйтесь!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dexter
сообщение 14 Apr 2010, 09:51
Сообщение #11

God
Сообщений: 270
Спасибо сказали: 59 раз




Ну плюшки-то не такие и большие, а преимущество клановых перед вне клановыми хоть небольшое, но должно быть. Так как сейчас иногда спрашивают - а что есть в клане, как расскажешь - так следущий вопрос "и смысл тогда".
Да и нету ничего такого в тех плюшках.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 14 Apr 2010, 11:44
Сообщение #12

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Ну клерик внутри клана... вот тут я не очень уверен... + там же не только рандомный портал, но и портал к таверне, не внутрь таверны, а к таверне.


--------------------
/GrayMage


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Naugrim
сообщение 15 Apr 2010, 18:53
Сообщение #13

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 88
Спасибо сказали: 7 раз




не знаю ))) я бы некоторые приятные вкусности вернул типа фонтана с молоком и кушетки)


--------------------
Наугрим , рядовой мадер ДФ,a


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
t_p
сообщение 15 Apr 2010, 19:16
Сообщение #14

Demigod
Сообщений: 230
Спасибо сказали: 20 раз




И квестора! smile.gif


--------------------
Для меня очень важно, что мое мнение очень важно для вас.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 16 Apr 2010, 14:50
Сообщение #15

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Ну хотелось бы иметь возможность "отловить" чара который тусит в клане smile.gif


--------------------
/GrayMage


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 11 Jun 2011, 04:40 (Сообщение отредактировал Erolast - 07 Jul 2011, 04:58)
Сообщение #16

Разработчик MUD DF2
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 2666 раз




А может все-таки вернуть кланам возможность выкупить новые комнаты? А то все-таки как-то неинтересно получается - везде одно и то же. Если бы можно было клан обустраивать - то тогда бы была возможность сделать несколько ответвлений, к примеру, и запихать в одно из них алтарь. Рейдер клана пока сначала перебьет всех клангвардов, а потом найдет этот алтарь, дефенсер вполне успеет подойти. Да и вообще прикольно - кланзону можно будет обустроить по РП клана, и будет хоть какая-то уникальность.
И еще. Магазинчик smile.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nirael
сообщение 11 Jun 2011, 11:38
Сообщение #17

aka nariel
Сообщений: 300
Спасибо сказали: 346 раз




А почему бы не вернуть старые клан-зоны?)


--------------------
где моя Тень?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23 September 2019 - 06:55
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика