IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику DrSlash. Спасибо сказали: 7226
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
16 Jun 2019, 07:05 Песня, которая у вас заела в настоящий момент
Трэшак, но low-key огненный трэшак.

Throutle
08 Jun 2019, 05:38 Общеигровая тема
Тема для обсуждения самых разных игр.
ЁЖКИН Ж ТЫ КОТ

KypaToP_HM
07 Jun 2019, 02:48 Кино
Киноманы, вам сюда
Цитата(DrSlash @ 01 Sep 2018, 04:15) *

Новый фильм от тех же авторов, тоже по игре.


На этот раз с исходной игрой я не знаком, поэтому не могу судить, насколько близка адаптация к первоисточнику, и сюжет понял не сразу, но как минимум с точки зрения работы с камерой и светом по-прежнему на голову выше того недоразумения, что нынче размазывают по большому экрану крупные отечественные киностудии. Стиль а-ля филм-нуар удался отлично.
Ну, и саундтрек, разумеется. Наутилус Помпилиус — классика.
Throutle
05 Jun 2019, 06:23 Вопросы
пятая часть
Цитата(planetavril @ 01 Jun 2019, 17:06) *
a question that perhaps has nothing to do with this thread, who are all the members of the Hota team?

The credits in HotA 1.5.4 have more or less up-to-date list of the currently active Crew members, with the exeption of a few newer additions to the team — namely, Fiorin, who works on creature modeling and animation.
fiorin
21 May 2019, 23:22 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Docent Picolan @ 21 May 2019, 22:19) *
But his 'ressurection' won't be explained in detail, there will be a certain amount of mystery in his story and appearance. He's quite a mysterious person in M&M universe anyway.

Spartak, Nestor, Vade Parvis, tolich, AKuHAK, FCst1, Dead_89, Mefista, nosferatu, Qed'Maen, Hobbit, Cthulhu_55, PushKing, Ermelloth, Striker X Fenix, VAS_SFERD, Joric, redar2013
15 May 2019, 16:16 Вопросы
пятая часть
redar2013, определённо. Какой же это был бы город изобретателей без изобретений? smile.gif
Dead_89, Qed'Maen, Striker X Fenix, redar2013, fiorin
14 May 2019, 20:13 Видео
ранее известная как "YouTube theme"
tolich, Сулейман, samec
06 May 2019, 22:33 Horn of the Abyss: Factory
На самом деле стрелок и есть два полурослика в плаще, тайна раскрыта.
Kastore, redar2013
30 Apr 2019, 17:55 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(feanor @ 30 Apr 2019, 10:05) *
Мне адово не понравились озера на вейстленде, кстати. Которые голубые: пруд камней и что-то там еще, вроде.
Ну то есть я понимаю логику, почему они должны быть светлее обычных и даже в курсе насчет того, что гамма взята со снежных озер двушки, но кмк, все равно не смотрится.

Это известняковые озёра же. Для демки уже не было времени и особого смысла прописывать отдельный подтип озёр, в финальном релизе может лучше будут восприниматься с отдельным названием.

Цитата(Odin @ 30 Apr 2019, 10:57) *
Почва на карте отличается по цвету от почвы в городе(в нем она больше под реализм заточена)

Так оно почти с любой парой почва/экран так же.
Vade Parvis
28 Apr 2019, 23:37 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
VAS_SFERD, самообучаемый ИИ на его нынешнем уровне малоприменим/вообще не применим для третьих Героев. Не очень знаком с DotA 2, но постараюсь объяснить на примере StarCraft, которому также в своё время весьма успешно скармливали алгоритмы на самообучение ИИ-игрока. Дело в том, что между этими играми и героями огромнейшая пропасть в плане числа доступных игроку действий. В том же StarCraft общая стратегия игры более-менее одинаковая во всех партиях, решает в первую очередь скорость действий игрока и умение оперативно подстраиваться под игровую ситуацию -- в этом плане у компьютерного игрока всегда будет преимущество над живым. Полагаю, DotA 2 с этой точки зрения ближе именно к StarCraft, а не к Героям. В Героях в руках игрока огромное число доступных действий (отстройка зданий, причём сразу в нескольких городах, зачистка карты, найм войск, использование заклинаний и т.д.), и стратегия может уже с первого же хода достаточно сильно меняться в зависимости от массы факторов -- генерации карты, доступных игроку заклинаний и т.д. Вспоминаем пятимунутные ходы ИИ, когда ему становится доступен ДД или ГП, опять же. Поэтому пытаться встроить в тройку самообучаемый ИИ в его современном виде -- достаточно бесполезная задача; даже написать более продвинутый ИИ вручную, пожалуй, было бы проще/быстрее.
drevoborod
28 Apr 2019, 21:31 Торговля укупником, оптом и в розницу
в вооруженных силах Российской Федерации...
hippocamus, Nestor, Vade Parvis, tolich, Kastore, Etoprostoya, SerAlexandr, Cthulhu_55
28 Apr 2019, 20:48 Horn of the Abyss: Factory
По графике, да, в связи с наличием строгого дедлайна многое в демо-версии и ролике относительно сырое и ещё будет дорабатываться к финальному релизу, о чём заранее было предупреждение в посте с анонсом:
Цитата
Отметим также, что участие в фестивалях — новый для нас опыт. Мы решили участвовать только месяц назад и, пожалуй, не можем гарантировать привычный для HotA уровень внимания к деталям. Сроки на создание демо и презентации были сжатыми, перфекционизм в данном случае вряд ли уместен. Тем не менее, нам определённо есть что показать и о чём рассказать. Заглядывайте на огонёк.


Так-то основная задача у демо и трейлера была показать суть города и что примерно можно от него ожидать, а не продемонстрировать финальный уровень графики. В этом плане трейлер и демо вполне со своими целями справились.

Сам опыт с фестом оцениваю скорее как положительный, и думаю, тут все участники из команды согласятся. Это был и повод побыстрее подготовить как можно больше контента, и возможность встретиться с другими членами команды (хотя во второй день феста я, к сожалению, прийти не смог, так что с многими так и не пересёкся). Ну, и сам эксперимент с участием в подобном мероприятии не вреден, в том числе как инфоповод, хотя это, как ни странно, не являлось главной целью участия команды в фесте.
hippocamus, Vade Parvis, Mefista, KypaToP_HM, Valintinus, VAS_SFERD
19 Apr 2019, 16:03 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
Порой кажется, что интернет зашёл слишком далеко.

Да, это тоа Венуа.

XEL, Vade Parvis, tolich, SerAlexandr, XMenik
18 Apr 2019, 23:11 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Vade Parvis
16 Apr 2019, 00:04 Ума палата
заменимая
Эх, такой-то бонус профукали fie.gif

FBX
15 Apr 2019, 23:01 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Кажется, понял, что задумали диснеевцы. Вспомнил про отменённые сюжетные наработки к какому-то из предыдущих эпизодов (вроде, тут постились, но сейчас не нашёл) с войной тёмных и светлых призраков Силы, и всё встало на свои места — и "no one's ever really gone", и "a thousand generations", и смех Палыча. Если так, то видимо стоит ждать возвращения Люка, а также камео Йоды, Оби-Вана, Хейдена Кристенсена, Квай-Гона, Мейса и кучи других джедаев и ситхов из прошлого (Бейн? Реван?). Ну, по крайней мере это был бы самый логичный ход, с таким фансервисом выехать на волне популярности приквелов, чтобы хоть как-то нивелировать ущерб, нанесённый репутации франшизы за последние годы.

EDIT: тизеры Мандалорца появились, правда пока в хреновом качестве. Но даже так смотрится поинтереснее новых "эпизодов".



Nestor, Vade Parvis
15 Apr 2019, 00:19 Кино
Киноманы, вам сюда
Неплохо. Будем надеяться, что и сам фильм оправдает ожидания.



We live in a society BOTTOM TEXT
XEL
09 Apr 2019, 22:06 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(PushKing @ 09 Apr 2019, 20:31) *
Дорогие разработчики Хоты, вкидывайте народу хоть 1 картинку в месяц (без спойлеров, конечно), а то изголодались мы pie.gif

Docent Picolan, hippocamus, Spartak, Лентяй, Vade Parvis, tolich, FCst1, Dead_89, Mefista, nosferatu, Qed'Maen, Axolotl, Doctor Tea, Theodor, Orzie, Cthulhu_55, KypaToP_HM, PushKing, Valintinus, Striker X Fenix, VAS_SFERD, Iriniko, Joric, Zum-Graat, redar2013
02 Apr 2019, 01:47 Торговля укупником, оптом и в розницу
в вооруженных силах Российской Федерации...
Docent Picolan, Nestor, tolich, FCst1
19 Mar 2019, 06:20 Кунография
Vade Parvis, XMenik
17 Mar 2019, 06:39 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Б***ь. Вот такого ремейка точно не надо было.


И ради этого мракобесия умирал Apeiron?
Vade Parvis, Лорд Хаарт, Lizardmen
16 Mar 2019, 21:24 The Succession Wars - Общая тема
Цитата(Macron1 @ 16 Mar 2019, 11:48) *
По поводу экрана Некрополиса

Пост не по адресу, в моде нет фракции с таким названием.
Mefista, Orzie
13 Mar 2019, 01:06 Музыка
Все о музыке, которую мы любим
XEL
11 Mar 2019, 04:47 Отчеты об ошибках
багрепорты
Dopamine, может, Магия земли не прокачана просто? После боя воскрешённые юниты остаются только начиная с продвинутой.
Dopamine
10 Mar 2019, 21:22 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Цитата(Ben @ 10 Mar 2019, 21:01) *
ни одна версия не должна утверждать, что у нас "все, как в оригинале, только гораздо лучше"

Не помню, чтобы такие заявления делались про HotA. По крайней мере, официально. Понятное дело, что "всё как в оригинале" в HotA не может быть по определению, на то он и мод/дополнение. Точно так же, как, например, в AB далеко не всё было как в RoE, а в SoD не всё было как в AB.
Утверждение, что в HotA "всё лучше" тоже было бы лукавством. Сказать, что в HotA что-то объективно хуже тоже нельзя — общий курс у проекта действительно на исправление объективных недостатков и недоработок оригинала. Но есть и та часть контента, которая добавляется в первую очередь ради разнообразия (те же новые города), и тут уже действительно может иметь место субъективность и личные предпочтения отдельных игроков, даже несмотря на то, что команда старается поддерживать планку качества и вписываемости этого контента на уровне оригинала. Вряд ли кто-то из команды станет отрицать, что у игроков есть право на своё мнение — есть те, кому не нравится Причал, есть те, кому не нравится Цитадель, вкусы у всех разные. Силой играть в HotA никто никого не заставляет.
XEL, hippocamus, IQUARE, Vade Parvis, Kastore, Mefista, Сулейман, Nuckelavee, VAS_SFERD, Iriniko, redar2013

74 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 18 June 2019 - 15:54
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика