[Флуд] Разговоры ни о чём :), [Flood] Tell about nothing :) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
[Флуд] Разговоры ни о чём :), [Flood] Tell about nothing :) |
08 Jun 2014, 23:42
(Сообщение отредактировал feanor - 08 Jun 2014, 23:45)
Сообщение
#221
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Придумалось на грани сна) Богов в игре восемь, каждый соответствует одному из цветов игроков. К примеру, семь доменных богов (красный-оранжевый-желтый-зеленый-голубой-синий-фиолетовый) +трикстер (черный) или пять доменных, Атей, трикстер и ктулхосотона. Гандикап становится аскезой, позволяющей увеличить прирост веры за, собственно, гандикап. Вера в бога - единый количественный показатель для всего королевства, увеличивающийся от всех действий (начиная от получения опыта героем и заканчивая выполнением спецквестов). Некоторые действия особо угодны богу (*n веры за них), некоторые - нет (*1/n веры). По мере накопления веры происходят чудеса. Далекий пресвитер Иоанн присылает отряды спецвойск, клюква на болотах вырастает в усыпанные ягодами кусты, из алтарного камня появляется меч, еретики, уверовав, присоединяются к вашей теократии, лебяжья лодка привозит великого рыцаря (статы 10/15/15/10, спецуха по второму удару). Частоты чудес зависят от размера королевства обратно или обратноквадратично. Некоторые божественные влияния происходят гарантированно по накоплению определенного количества веры (к примеру, 100, 1000, 10000). Их сущность заранее известна, но зависит от стартовой фракции. Они, собственно, и определяют "лицо" бога. |
|
|
09 Jun 2014, 01:02
Сообщение
#222
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12911 раз |
Ранний МОР-2. )) Но мне нравится. Если завязывать мод на угождение богам, то предложенное - хорошо.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
09 Jun 2014, 08:21
(Сообщение отредактировал Orzie - 09 Jun 2014, 08:22)
Сообщение
#223
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Придумалось на грани сна) Богов в игре восемь, каждый соответствует одному из цветов игроков. К примеру, семь доменных богов (красный-оранжевый-желтый-зеленый-голубой-синий-фиолетовый) +трикстер (черный) или пять доменных, Атей, трикстер и ктулхосотона. Гандикап становится аскезой, позволяющей увеличить прирост веры за, собственно, гандикап. Вера в бога - единый количественный показатель для всего королевства, увеличивающийся от всех действий (начиная от получения опыта героем и заканчивая выполнением спецквестов). Некоторые действия особо угодны богу (*n веры за них), некоторые - нет (*1/n веры). По мере накопления веры происходят чудеса. Далекий пресвитер Иоанн присылает отряды спецвойск, клюква на болотах вырастает в усыпанные ягодами кусты, из алтарного камня появляется меч, еретики, уверовав, присоединяются к вашей теократии, лебяжья лодка привозит великого рыцаря (статы 10/15/15/10, спецуха по второму удару). Частоты чудес зависят от размера королевства обратно или обратноквадратично. Некоторые божественные влияния происходят гарантированно по накоплению определенного количества веры (к примеру, 100, 1000, 10000). Их сущность заранее известна, но зависит от стартовой фракции. Они, собственно, и определяют "лицо" бога. Гибрид Lords of Magic и чуть-чуть Затерянного Мира :-) В лордах магии так же 7 цветных вер (красный оранжевый желтый зеленый голубой синий бежевый) и восьмая - чёрно-фиолетовая смерть, неиграбельная. Ресурс Слава, который копится от удачных боевых действий (и отнимается от неудачных) или от работающих в магистрате человечков, которых можно переназначать на другие ресурсы. От количества славы зависит прирост новых человечков каждую неделю. В затерянном мире как раз есть действия, угодные либо неугодные богам, там же можно в зависимости от довольности богов твоими действиями просить у них гешефты. |
|
|
09 Jun 2014, 08:49
Сообщение
#224
|
|
Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3634 раза |
Так вроде же за Смерть можно играть после победы над предводителем этого цвета (который на летучей мыши летал).
А еще славу, если память меня не подводит, можно было получить в таверне перегонкой в нее эля. -------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
09 Jun 2014, 08:57
(Сообщение отредактировал Orzie - 09 Jun 2014, 08:59)
Сообщение
#225
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Да, за Смерть можно играть после прохождения, но это уже не интересно, поскольку она имба. Вообще игра очень небалансная и сырая, но как ни парадоксально, моя любимая.
Славу можно было покупать по грабительской цене в таверне за золото, да - только вот разработчики жутко её переоценили. Можно было в магистрате продавать славу за золото, что я в мультиплеере и делал, чем зарабатывал огромные деньги. А глуповатый ИИ старательно эту славу копил, сидя в нищете и будучи неспособным нанять себе кучу тренированных войск. Были ещё в этой игре т.н. кампании, т.е. Легенды Урака - в них можно было играть за разные фракции, и в них присутствовали не все восемь вер, а по-разному, зависит от легенды. Такие легенды более раскрывали рпг-составляющую игры. Одну из таких я уже почти сделал сам, ещё до того, как занимался моддингом героев. Летом планирую выпускать доделанную легенду Жизни, жаль, что на лордов магии уже лет пять практически всем пофиг, и мой полуторагодичный труд будет игран от силы парой десятков человек. |
|
|
09 Jun 2014, 18:06
(Сообщение отредактировал feanor - 09 Jun 2014, 18:07)
Сообщение
#226
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата Ранний МОР-2. )) Но мне нравится. Если завязывать мод на угождение богам, то предложенное - хорошо. Не, изначально приглюченное вообще отличалось лаконичностью: вера копится вместе с опытом, игровыми днями и прочими факторами; ускорить можно только выбором аскезы при старте. Рост веры дает последовательно три фиксированных чуда, зависящих от стартовой фракции и влияющих на все королевство. Тчк.И угождать богам становилось бессмысленно: они просто есть, королевство тоже просто есть: делай что должно и будь что будет. |
|
|
09 Jun 2014, 18:09
Сообщение
#227
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Цитата В затерянном мире как раз есть действия, угодные либо неугодные богам, там же можно в зависимости от довольности богов твоими действиями просить у них гешефты *только в Затерянном мире 3-4 (The Nations) |
|
|
09 Jun 2014, 21:49
Сообщение
#228
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Я только в них и играл, кстати. Уже в локализации
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 11:21 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |