Девятый игрок, был, есть, будет? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Девятый игрок, был, есть, будет? |
07 Oct 2009, 17:38
Сообщение
#1
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Думаю, что уже давно ни для кого не секрет, что NWC планировали сделать в HMMIII не 8, а 9 (а может и больше) игроков. Нашёл таки файл, подтверждающий это. Ещё был скрин из беты с Инферно, где у героя был чёрный флаг.
Так вот, к вопросу - позволяет ли движок Тройки подключить 9-го игрока? Возможно ли это сделать с помощью внешних DLL? -------------------- |
|
|
07 Oct 2009, 17:58
Сообщение
#2
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Черный флаг - ради бога. Если поставить нейтрального героя в битву - он и будет
Для чего золотой флаг в том дефе - сказали. Так же неоднократно заявляли, что во многих местах кода для работы с игроками используются битовые поля размером в один байт - как раз на восемь игроков. А это таки проблема. |
|
|
07 Oct 2009, 18:03
Сообщение
#3
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Спасибо за разъяснения, но всё-таки в залитом мной файле VwSymbol.def (игроки/ресурсы и т.п. при просмотре земли) присутствует именно игрок с чёрным флагом.
-------------------- |
|
|
07 Oct 2009, 23:15
Сообщение
#4
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
он нейтрал.
|
|
|
08 Oct 2009, 06:23
Сообщение
#5
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Docent, не срывай мне мозг... Может быть нейтральный герой на карте?
-------------------- |
|
|
08 Oct 2009, 06:50
Сообщение
#6
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Ну хоссподи. Для дебага, скажем этот флаг. Или для обработки исключтельных ситуаций.
Я в дампах прошивок телефонов видел иконки, скажем, гпс и бт, хотя ни того, ни другого не было на железном уровне. А в ресурсах ХоММ2 - анимацию получения урона в стиле ХоММ1 |
|
|
08 Oct 2009, 07:27
(Сообщение отредактировал FCst1 - 08 Oct 2009, 07:30)
Сообщение
#7
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Ну ладно, допустим разобрались.
Добавлено ([mergetime]1254976065[/mergetime]): Ну а про внедрение нового? -------------------- |
|
|
08 Oct 2009, 09:59
Сообщение
#8
|
|
Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3634 раза |
Цитата Ну а про внедрение нового? Цитата Так же неоднократно заявляли, что во многих местах кода для работы с игроками используются битовые поля размером в один байт - как раз на восемь игроков. Собственно в этом и проблема. Чтобы ее решить надо будет покопаться как следует в коде. Следовательно если кто-то это все-таки сделает, то возможны различные проблемы при сетевой игре, ИИ может быть тоже придется менять. Получим цепную реакцию - чтобы добавить еще 8/24/и т.д. игроков нужно а)перелопатить пол-игры б)откуда-то набрать цвета для всех этих игроков. -------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
08 Oct 2009, 10:05
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 327 Спасибо сказали: 104 раза |
Зачем вообще более восьми игроков? На мой взгляд восемь это уже предел. Я обычно максимум 6 использую, т.к. 8 - муравейник.
Хотя о вкусах не спорят, конечно. -------------------- |
|
|
09 Oct 2009, 22:54
Сообщение
#10
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата(FCst1 @ 08 Oct 2009, 07:23) Docent, не срывай мне мозг... Может быть нейтральный герой на карте? я сократил Цитата Зачем вообще более восьми игроков? На мой взгляд восемь это уже предел. Я обычно максимум 6 использую, т.к. 8 - муравейник. Хотя о вкусах не спорят, конечно. согласен. но для тех кто считает, насколько я знаю, основных проблем две 1. большие карты с подземельями где восьми реально может быть мало 2. новые города и конфюкс в том числе, в связи с чем представить на карте все фракция становится невозможным. |
|
|
09 Oct 2009, 23:14
Сообщение
#11
|
|
Life... Сообщений: 1 118 Спасибо сказали: 1013 раза |
Итак мнения разделились. Кому-то кажется, что 8 игроков - это достаточно или даже много, а другим - наоборот, 8 игроков слишком мало. Но все равно как сказал Nestor
Цитата Собственно в этом и проблема. Чтобы ее решить надо будет покопаться как следует в коде. Следовательно если кто-то это все-таки сделает, то возможны различные проблемы при сетевой игре, ИИ может быть тоже придется менять. Получим цепную реакцию - чтобы добавить еще 8/24/и т.д. игроков нужно а)перелопатить пол-игры б)откуда-то набрать цвета для всех этих игроков. Может и найдутся такие храбрецы, которые таки сделают это и вместо 8 поставят например 16 или еще какое-нибудь число... Короче. Поживем - увидим -------------------- Хочешь узнать тайны своего компьютерного почерка?
Я смогу помочь тебе в этой теме |
|
|
10 Oct 2009, 00:57
Сообщение
#12
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
Цитата(FCst1 @ 08 Oct 2009, 06:23) Docent, не срывай мне мозг... Может быть нейтральный герой на карте? Может. Сейчас он никак не отображается, но при наведении на его место возникает меч. Не отображается, т.к нет дефа, и нет указания на то, какой деф нужно юзать игре. Добавлено ([mergetime]1255125457[/mergetime]): 16 было бы самый раз. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
10 Oct 2009, 11:39
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Мне хватает и 8
Играл тут в одну карту на 8х игроков, ХЛ, яблоку негде упасть! В общей сложности дня 3 играли, более 40 часов напряженного геймплея! Меч и магию можно было по несколько раз пройти успеть, чем в 1 карту сыграть |
|
|
10 Oct 2009, 12:11
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
Цитата Играл тут в одну карту на 8х игроков, ХЛ, яблоку негде упасть! В общей сложности дня 3 играли, более 40 часов напряженного геймплея! Меч и магию можно было по несколько раз пройти успеть, чем в 1 карту сыграть А что за карта-то?
-------------------- Нет войне
|
|
|
10 Oct 2009, 12:19
(Сообщение отредактировал Master Of Puppets - 10 Oct 2009, 12:29)
Сообщение
#15
|
|
Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2376 раз |
Смысл в кол-ве игроков >8 будет, наверное, только при одновременном ходе.
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
10 Oct 2009, 13:23
(Сообщение отредактировал -=Sn@ke=- - 10 Oct 2009, 13:29)
Сообщение
#16
|
|
Маршал Crusader О_ Сообщений: 843 Спасибо сказали: 82 раза |
8 игроков это и так долго. Ходят по пол часа, заразы... А если их будет больше, то можно будет дохаживать и идти купаться, чай пить..готовить, да что хочешь...Как никак час в запасе!
Что касается нейтрала, то пусть он будет нейтралом и всё... Хватит... Что касается размещения фракций, есть скрипт, который спрашивает, какие замки ставить, а какие нет... |
|
|
10 Oct 2009, 16:52
Сообщение
#17
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
в 5ке даже с 6 игроками можно чай пить...
-------------------- |
|||
|
||||
10 Oct 2009, 17:00
Сообщение
#18
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
Цитата в 2-ке даже с 6 игроками можно чай пить... Православный фикс.
-------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
10 Oct 2009, 18:08
Сообщение
#19
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
А мне и втроем в троечку на хотсите надоедает ждать, пока все враги походють. Ну и что?
-------------------- |
|
|
10 Oct 2009, 20:06
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
На сомом деле изначально была четка ситема - 8 игроков на 8 городов, т.е. какждый игрок мог принадлежат к совей фракции. Появление сопряжения (конфлюкса, слияния) внесло некторый дисбаланс в этот процесс. С одной стороный появляется возможность более широкого выбра, а с другой - это слегка нарушает "классичность" игры. Если и имеет смысл создать 9-го героя, то для того, чтобы на карте полноценно присутствовали 9 рас. Т.к. The 3DO Company, к моменту выпуска "Возрождения Эрафии" уже, как мне кажется, подумывала о будущем городе (не важно, о каком), то она вполне могла оставить задел в виде черного флага. А дальше, наверное уперлась в трудность реализации и забросила это дело на раннем этапе.
P.S. Вот если бы было 16 городов и 16 цветов героев, то на карте, скажем 252x252 это было бы интересным зрелищем. -------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 09:36 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |