IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Идеальный мир Героев
Идеальный мир Героев
Так какой же?
Энрот [ 27 ] ** [51.92%]
Аксеот [ 5 ] ** [9.62%]
Асхан [ 1 ] ** [1.92%]
Один из других MM миров [ 7 ] ** [13.46%]
Свой вариант [ 10 ] ** [19.23%]
Затрудняюсь ответить/Слив голоса/Героев больше быть не должно! [ 2 ] ** [3.85%]
Всего голосов: 52
Гости не могут голосовать 
Adept
сообщение 22 Aug 2014, 16:52
Сообщение #1

Mortal
Сообщений: 3 271
Спасибо сказали: 5759 раз




Несколько раз тема вроде бы поднималась в разных местах, но так и ограничилась простым озвучиванием пары мнений. Вот хотелось бы сфокусироваться на этом и обсудить детально.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
5 страниц V   1 2 3 > »   
Start new topic
Ответов (1 - 19)
Vade Parvis
сообщение 22 Aug 2014, 17:05
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 23 255
Спасибо сказали: 18549 раз




"Свой вариант". Достаточно широкое представление в рамках одной игры более чем одного мира вселенной (в рамках оригинальной вселенной, а не ашаноты, разумеется). Было бы здорово в рамках кампаний попутешествовать как минимум и по Энроту, и по Аксеоту, и по Огненной Луне, и по Ксину, и побывать на узловой станции (итого выходят три полноценных более-менее однотипных в плане антуража мира и два универсальных шаблона локаций со специфическими наборами декораций —"инсталляция" и "криганский мир",— расчитанные скорее на локальные "РПГ-миссии"). Да что там, даже вписать (нормально, а не по-марзиновски) пресловутый "Ашан-ворлд" в общую канву и посетить по ходу сюжета в том числе и его было бы весьма любопытно (впрочем, при необходимости именно выбора какого-то одного варианта в дополнение к перечисленным выше локациям оригинальной вселенной в плане интересности куда предпочтительнее были бы Варн или Терра, а не ашанота, невзирая даже на то, что последняя ближе к "геройской" серии).


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
King Alamar
сообщение 22 Aug 2014, 18:05
Сообщение #3

Единственный и неповторимый
Сообщений: 265
Спасибо сказали: 672 раза




Героев делает героями не миры, а тактика и стратегия, как по мне, все миры хороши. Единственное, я бы не хотел бы больше видеть героев в Энроте, уж слишком много игр по этому миру и порой, проходя сюжетные кампании, появляется ощущение, что сюжет высосан из пальца (достаточно вспомнить те же хроники), так что разработчики верно сделали, что подорвали мирок. И не стоит его воскрешать, он уже отжил свое.


--------------------
Корак - это тот же Шелтем, только приложивший подорожник.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Арысь-Поле
сообщение 22 Aug 2014, 18:13 (Сообщение отредактировал Арысь-Поле - 22 Aug 2014, 20:18)
Сообщение #4

Мир существует до тех пор, пока не закроешь глаза.
Сообщений: 1 401
Спасибо сказали: 2961 раз




Я всё-таки за дальнейшее развитие Энрота и других миров. В первую очередь, хотелось бы видеть игры по континенту Джедейму, Аксеоту и... Ардону, поскольку из всех миров он наименее раскрыт в географическом и сюжетном плане.


--------------------
FFX3adw/DK[baryonix]6s A+ !C* !D- H- M- P- R+++ T+++ W***>****$ !Z Sf++
RLU/A* a# cnl d-- e? f- h*>+++ i+ j+ p- sf s+


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 22 Aug 2014, 19:41
Сообщение #5

laughed as one fey
Сообщений: 11 813
Спасибо сказали: 19686 раз




Из всех канонных, пожалуй, больше всего радует именно Энрот. Тупо богатством проработки.
Старые майт-н-мэджиковые слишком камерные, Асхан слишком клиширован, Аксеоту тупо не повезло.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 22 Aug 2014, 20:45
Сообщение #6

Мяў, наверное...
Сообщений: 21 714
Спасибо сказали: 10243 раза




Энрот. Дальше писать его историю, с параллельным заполнением необыгранных исторических эпох (Бракадуун, Финаксия). Можно также новые континенты "открыть"


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 22 Aug 2014, 20:52
Сообщение #7

Невыносимый
Сообщений: 13 917
Спасибо сказали: 26294 раза




Я бы не отказывался и от мира King's Bounty.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 22 Aug 2014, 20:56
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 1 025
Спасибо сказали: 1567 раз




Свой вариант. Прекрасный новый мир. По антуражу и фракциям, наверное, что-то близкое к Энроту и Аксеоту, но без скай-фай подоплёки.
Также, я резко против какой-либо проработки миров за пределами непосредственно игр. А то, бывает, пропишут всё в подробностях , а потом начинается - то в лор не вписывается, сё в лор не вписывается... В результате многие интересные в плане дизайна идеи либо вообще отклоняются либо уродуются рамками лора.
Короче, мой критерий идеального геройского мира: "минимум накладываемых ограничений". Ну и, пожалуй, мир не должен быть слишком мрачным, всё-таки, Герои - это не Disciples.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 22 Aug 2014, 20:58
Сообщение #9

Невыносимый
Сообщений: 13 917
Спасибо сказали: 26294 раза




Лор это мир за пределами игр, его предыстория.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 22 Aug 2014, 21:03 (Сообщение отредактировал hommer - 22 Aug 2014, 21:03)
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 1 025
Спасибо сказали: 1567 раз




Цитата(tolich @ 22 Aug 2014, 21:58) *
Лор это мир за пределами игр, его предыстория.

Ну так вот он и не нужен.
Есть серия игр. В каждой описываются какие-то события, места и персонажи. Каждая следующая часть не должна ни в чем противоречить предыдущим. Вот, собственно, и всё.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 22 Aug 2014, 22:01
Сообщение #11

laughed as one fey
Сообщений: 11 813
Спасибо сказали: 19686 раз




Цитата
Каждая следующая часть не должна ни в чем противоречить предыдущим.

Именно для этого и нужен лор.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 22 Aug 2014, 22:42
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 14 927
Спасибо сказали: 38200 раз




Цитата(feanor @ 22 Aug 2014, 23:01) *
Цитата
Каждая следующая часть не должна ни в чем противоречить предыдущим.

Именно для этого и нужен лор.

Можно сказать, что это во многом и формирует лор.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 22 Aug 2014, 22:47
Сообщение #13

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 4 437
Спасибо сказали: 16373 раза




Цитата(hommer @ 23 Aug 2014, 00:56) *
Также, я резко против какой-либо проработки миров за пределами непосредственно игр. А то, бывает, пропишут всё в подробностях , а потом начинается - то в лор не вписывается, сё в лор не вписывается... В результате многие интересные в плане дизайна идеи либо вообще отклоняются либо уродуются рамками лора.


"Волшебники посмеиваются в сторонке"..они создали планы...и вообще, сказали, мультивселенная. И не парятся. У них и лор богатейший и детальнейший касательно конкретных миров и свобода для фантазии весьма обширна.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 22 Aug 2014, 23:01
Сообщение #14

laughed as one fey
Сообщений: 11 813
Спасибо сказали: 19686 раз




Цитата
Можно сказать, что это во многом и формирует лор.
Не, если это формирует лор - это уже плохая ситуация с точки зрения самосогласованности сеттинга.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 22 Aug 2014, 23:10
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 23 255
Спасибо сказали: 18549 раз




Имхо, первоначальное описание не связанных или слабо связанных событий в рамках одного сеттинга и дальнейшее заполнение на основе имеющейся информации "промежутка" между ними дополнительными связующими подробностями — вполне нормальная ситуация в плане обеспечения согласованности этого сеттинга.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 23 Aug 2014, 09:50 (Сообщение отредактировал Adept - 23 Aug 2014, 09:52)
Сообщение #16

Mortal
Сообщений: 3 271
Спасибо сказали: 5759 раз




Цитата(King Alamar @ 22 Aug 2014, 22:05) *
Героев делает героями не миры, а тактика и стратегия, как по мне, все миры хороши. Единственное, я бы не хотел бы больше видеть героев в Энроте, уж слишком много игр по этому миру и порой, проходя сюжетные кампании, появляется ощущение, что сюжет высосан из пальца (достаточно вспомнить те же хроники), так что разработчики верно сделали, что подорвали мирок. И не стоит его воскрешать, он уже отжил свое.

Стратегия и тактика важны, но по отношению к миру они в подчинённом положении. Мир определяет состав фракций, их лайнап и структуру, союзы, места действий и формы взаимодействия с окружением. Вообще задаёт многие реалии: ту же некромантию, те же руны. Ну и такая банальная вещь как герои - пресловутые тёзки, которых наплодили в Асхане, или оригиналы.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doctor Tea
сообщение 23 Aug 2014, 09:53
Сообщение #17

Свободный волк
Сообщений: 1 904
Спасибо сказали: 702 раза




Либо Энрот, либо Аксеот, либо новый нормальный мир.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maximus
сообщение 23 Aug 2014, 10:13
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 1 295
Спасибо сказали: 778 раз




Все хороши:
Энрот хорош тем, что он Энрот.
Аксеот хорош своей загадочностью, своей атмосферой.
И Ашан тоже хорош - своей проработанностью (в Героях 5 да, сеттинг был не проработан, но в Героях 6 и в Legacy реабилитировались).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doctor Tea
сообщение 23 Aug 2014, 10:40
Сообщение #19

Свободный волк
Сообщений: 1 904
Спасибо сказали: 702 раза




Ашан немыслимая хрень. О'Кей Энрот лучше.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 23 Aug 2014, 10:53 (Сообщение отредактировал Господин Уэф - 23 Aug 2014, 12:45)
Сообщение #20

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2285 раз




Цитата
Ашан немыслимая хрень.

Вполне мыслимая.
Цитата
Энрот лучше.

Никто и не говорил, что он хуже.
А вообще, повторять один и тот же штамп в 100500-ый раз как-то не того...


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

5 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16 October 2019 - 00:22
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика