IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Shihad. Спасибо сказали: 644
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
27 Feb 2009, 21:42 Идеи новых артефактов
предложения
ВОГ ныне признан конструктором с наглядными примерами применения.Кстати, в ХотА лучше оставить минимум опциональности - ибо ХотА - игра. А не конструктор "собери себе игру"
OVERLORD
27 Feb 2009, 20:19 Небесный Город
Идеи, обсуждение концепции
Кстати, в мире ПК года два-три назад публиковались рассказы про мир Межпотопья... Там камрады, обитавшие в поднебесье так и звались - Небесы. А в первом УФО Ethereals переводили как Небесные. В русском языке легко из прилагательного сделать существительное.
Vade Parvis
26 Feb 2009, 10:00 Экстренное удлиннение хода
"марш-бросок"
Вообще - идея неплохая, но не "передача ходов по цепочке" - ересь страшная, позволяющая уберным героям со всей могучей армией летать по карте.
А идея закла или способности, позволяющая забрать очки хода из завтрашнего дня, чтобы сегодня пройти чуть подольше.
Поддерживаю вариант ZaHaR'a, только добавляю обязательное снижение скорости юнитов и ограничение на использование в неделю - не чаще двух раз.
ZahaR, GORynytch, Vade Parvis, Ogion Stranniy
23 Feb 2009, 09:29 Предотвращение гибели Энрота
в кампании HotA
Трэш - это несколько другое. (Если не считать последней переделки третьей книги по Толкиену)
А если бы нельзя было использовать отдельные идеи, не было бы ни Зергов, ни Тиранид - ибо они вышли из лавкрафтовских чудищ.
Nestor, Vade Parvis, Soul
22 Feb 2009, 10:36 Предотвращение гибели Энрота
в кампании HotA
В принципе, драконица может быть искалечена и зализывать раны несколько лет, добровольно отказаться от власти и уйти в отшельники и т. п.
Для лордов Нигона это значит, что она - мертва. И для подтверждения притязаний на власть они распространяют соответствующие слухи.
Vade Parvis
18 Feb 2009, 20:19 Город Тартар
Ледяной Инферно
Именно за наплевательское отношение к экосистемам Криганов и не любят
crazy.gif
hippocamus
18 Feb 2009, 19:24 Идеи для HotA
предложения
Если его сочетать с гиппокампусовским переключателем - вообще замечательно.
Vade Parvis
18 Feb 2009, 19:16 Город Тартар
Ледяной Инферно
Они тратят огромное количество сил для поддержания экосистемы. Потому что Криганам нужна жара. Дьяволы себя нормально чувствуют, прогуливаясь по берегу лавовой реки, а вот врагам криган это не нравится и они дохнут без посторонней помощи smile.gif. Может, у них личинки быстрее развиваются в таком огромном инкубаторе на весь регион.
hippocamus, Vade Parvis
18 Feb 2009, 17:16 Город Тартар
Ледяной Инферно
А что, от первоначальной идеи отказались? Кригане перераспределяют температуру, чтоб было не везде тепло, а очень жарко и очень холодно соответственно. Так что куда захотят - туда тепло и перекачают.
Наподобие холодильника - кригане живут на его змеевике, а Тартар - в морозилке.
Vade Parvis
17 Feb 2009, 20:18 Город Тартар
Ледяной Инферно
Вообще, неоднократно предполагалось, что Тартар создает себе погоду сам. Ледяной ад, каким и был Тартар в мифах.
Разные пещеры бывают....
http://cave.prm.ru/
hippocamus, Vade Parvis
17 Feb 2009, 16:24 Предотвращение гибели Энрота
в кампании HotA
Цитата(Dead_89 @ 17 Feb 2009, 18:20)
Целоая область откалывается от государства, не платит наклогов, поклоняется незнамо каму, терроризируя тех, кто поклоняться не желает. Признавать власть королевы врятли они станут. От них может исходить явная угроза. Даже Катерина бы это поняла и послала войско побольше - так, на всякий случай. nunu.gif


Интересно, почему тогда между Россией и Германией есть Польша, Украина, Беларусь и прочие? smile.gif

Я уж не говорю про существование под боком у больших стран Швейцарии, Лихтенштейна и прочих Люксембургов. Привет из эпохи феодальной раздробленности.
XEL, Nestor, Vade Parvis
17 Feb 2009, 16:18 Предотвращение гибели Энрота
в кампании HotA
У Эрафии проблемы то с АвЛи, то с Дэйей, то с Криганами, то с кем-то еще. Чем Эрафия похожа на Империум - постоянно на нее кто-то зарится.
Так что мелкое княжество с хорошей защитой могло обойтись договором о ненападении, возможно - подкрепленное данью и/или богатыми подарками.
XEL, Vade Parvis
17 Feb 2009, 16:06 Предотвращение гибели Энрота
в кампании HotA
Собор - маленькое княжество между Дейей и Эрафией. Подобны мелким немецким княжествам 17в - назови-ка пару, кроме Пруссии и Баварии.
Твердыня парит в поднебесье, Тартар глубоко в ледяных пешерах.
Кронверк на Вори, который не был серьезно задет в сюжете ни разу.
Пираты - они пираты и есть. Неизбежное зло, упоминаемое только при особенно удачных набегах.
Все нормально.
XEL
17 Feb 2009, 10:17 Атланта в Хранители Твердыни
на 8-й уровень
атлас - книга карт. А Атлас - титан, держащий небо.
Doctor Tea
16 Feb 2009, 21:40 Фордж
Forge
От первоначального форджа 3ДО остались один мульт(причем из форджа там только электролампочки), три концепта и пара скриншотов.

То, что делали поляки - трэш страшный, в пэйнте нарисованный. То, на чем они заглохли, можно посмотреть на сайте новых городов.

То, что ныне известно под названием Фабрика - проект отдельный и с оригинальным Форджем связан только идеей восстановленной Фабрики Древних (автоматический завод, предназначенный для удовлетворения всех потребностей колонистов). Отдельные концепты юнитов, созданные Агаром и Лентяем, смотрятся в соответствующем подфоруме.
XEL, Agar, Vade Parvis
09 Feb 2009, 21:04 Общегеройский флуд
Обсуждения не по теме
Итак, форум ВОГ разделился на собственно форум ВОГ и форум HotA. Скажем спасибо команде РБ за то, что на форуме еще есть что обсуждать.
Ждем появления официальных сайтов CoreWOG и HotA.
Надеемся, что к ним будут прикручены хорошие форумы. smile.gif
Nestor, Vade Parvis
07 Feb 2009, 19:29 Город "Синдикат"
новый подход к игре в герои
Кстати, в качестве объекта "торговая гильдия" Синдикат, наверное, проще и удобнее.
Vade Parvis
07 Feb 2009, 18:02 QIP
Замена ICQ
Цитата(Chrono Syndrome @ 05 Feb 2009, 22:12)
А кому он нужен, этот Джаббер ? Мало ли самопальных протоколов...


Думаешь, аську писали умные программисты из АОЛ? ICQ - точно такой же самопальный протокол. По приколу сделанный.

"В 1996 году Арик Варди, Яйр Голдфингер, Сефи Вигисер и Амнон Амир, старшеклассники из Тель-Авива (Израиль) основали компанию Mirabilis и создали интернет-пейджер ICQ. Программное обеспечение изначально распространялось бесплатно (в отличие от конкурентов). Число пользователей росло лавинообразно. Mirabilis предлагала IM не только частным пользователям, но и корпоративным клиентам."

Вики.
Vade Parvis
03 Feb 2009, 12:56 Операционки
кто что использует
Цитата(Ashka @ 25 Jan 2009, 15:14)
С удивлением узнала, что ОС бывают разные)))

Кто пробовал запускать Героев в чем-то другом, кроме Виндовс? Стоит ставить это что-то другое или нет? А то есть есть возможность, но надо сначала посоветоваться.


В Линукс (Убунту) под Вайн запускается почти без проблем. У русской версии небольшие проблемы с шрифтами.
Ставить "это другое", чтобы поиграть - не стоит. Если есть какие-то нужные специализированные программы (3dMAX, CAD'ы, программаторы) - попробовать поискать аналог под Линукс или запустить через Wine. Для домашнего компьютера (Браузер/Почта/Музыка/Фильмы/Пасьянсы/Герои-с-друзьями-под-пиво-по-выходным/Аська/Ворд/Эксель) - любой из современных дистрибутивов Линукся отлично подходит. Никаких проблем с вирусами - принципиально, возможны проблемы с оборудованием (отлично поддерживаются Intel/NVidia, AMD - хорошо, ATI - не особенно хорошо, но жить можно) Перед докупкой карточки выясняем в интернете, работает ли в Линуксе. Рекомендую Debian-based - дистрибутивы( (k/x)Ubuntu, Runtu, ArchLinux, Mint). Обязателен анлим.
Vade Parvis
28 Jan 2009, 18:58 О новых городах вообще
О процессе создания нового города
Брэк, горячие финские парни. В личку.
Vade Parvis
28 Jan 2009, 18:56 Идеи для HotA
предложения
А вот в виде специализации еще не предлагалась. Если ее еще дать герою с нападением...
И не слишком уберно - защиты нет, да и приличные мечи надо найти.
Vade Parvis
27 Jan 2009, 19:52 Новые города
Нужны или нет?
Цитата(Docent Picolan @ 24 Jan 2009, 19:22)
[...города в одной игре никогда не встретятся (ну, разве что в каких-нибудь поделках - где попытаются склеить части из HotA и 3.59 в один совершенно лишенный целостности винегрет biggrin.gif )


Печалит меня эта фраза... Здорово печалит.
Vade Parvis
27 Jan 2009, 19:30 О новых городах вообще
О процессе создания нового города
В люркмор Серегу!
XEL, Agar, Vade Parvis, Soul
26 Jan 2009, 19:29 Предотвращение гибели Энрота
в кампании HotA
Можно связать предотвращение гибели Энрота с Кузней. Скажем, так:Мечи используют генераторы Кузни как внешний удаленный источник энергии и, при выключении генераторов и/или нарушении связи между мечом и генератором Клинок Армагеддона и Ледяной меч становятся почти обычными железяками.

Даешь инквизиторов против техномагов!

smile.gif
XEL, Vade Parvis
25 Jan 2009, 10:01 Генезис существ мира Might & Magic
Описание существ Инферно, составленное Ксантором (магом из Энрота и профессором Стедвикского Университета):

Мой друг, изучая Эрафию, я понял, что испугать меня больше, чем могильное безмолвие Некрополиса, может лишь изощренное незамутненное зло Инферно. Безумные твари, вырванные из глубин Ада, преданно служат призвавшим их демонологам и еретикам. Они служат беспрекословно и бесстрашно, но всегда ищут возможность вырваться из подчинения хозяевам.


Все создания Инферно чужды этой земле. Из-за этого, истинных жилищ очень мало. Вместо них воздвигают алтари, башни и залы - дабы призвать легионы Инферно.


Слабейшей из местных тварей является бес. Они подобны крысам, и неважно сколько их ты истребишь - появится еще больше. Путем исследования я определил, что когда бесы становятся чертями, они способны сотворить в пределах города пространственный разлом - и тогда чертей становится еще больше.

Следом за бесами приходят гоги, появляясь в зале призыва и гончие Геенны - в адских кузнях. Приходят они в значительных количествах, хотя, к счастью, много меньших наплыва бесов. Правильно составленное заклятие может не только призвать лучших из адских псов - церберов, но и увеличить число вызванных.


Как ты и спрашивал, в пределах Эрафии могут быть найдены настоящие демоны. Вместе с более слабыми адскими псами и более сильными адскими отродьями они составляют основу многочисленных армад инферналов. Сильные в схватке один на один и смертельно опасные, когда их много, эти твари заставляют нервно стучать даже самые отважные сердца.


Кроме того, я не упомянул еще две твари, что выше рангом. Первой из них является ифрит, что призывается в огромных башнях. Эти монстры подобны джиннам, но несут свое тело на столбе огня, который всегда окружают ифритов. Тем не менее, даже султан ифритов склоняется в ужасе, когда заслышит шаги квинтэссенции зла в облике диавола. Хотя диаволы точно исполняют приказы (когда тебе есть, чем заплатить, конечно), но, похоже, они преследуют и какие-то свои цели.

Перевод вольный, ногами не бить.
XEL, hippocamus, Vade Parvis, Vyorf, Ogion Stranniy, Maximus

13 страниц V  « < 9 10 11 12 13 >
Текстовая версия Сейчас: 25 April 2024 - 19:26
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика