(Сообщение постоянно обновляется. в оригинале было представлено только первые четыре скриншота)
Внимание!
Так как скриншоты выкладываются вместе по ходу разработки аддона - многое что можно на них видеть - устарело или в будущих скриншотах уже исправлено. К тому же от некоторых представленых элементов позже вовсе отказались. Как пример - Bone Golem на третьем скриншоте - в аддоне такого юнита не будет, или, допустим - Корсар на скриншоте 19 - на 27-ом Корсар уже выглядит совершенно иначе.
---
1. Монстры в битве: Hell Steed, Nightmare, Paladin, Guard.
2. Некоторые из наших новых артефактов (в том числе несколько неплохих артефактов из MM6,7,8 переделанных под геройский вид).
3. Карта и объекты на ней.
4. Монстры в битве: Skeleton (standard), Bone Golem, Battlemaster, Wolf Rider (standard)
5. Карта.
6. Монстры в битве: Стандартные существа + Сатир, Фавн, Океанида, Ассида, Нимфа, Аспид, Дух Океана.
7. Несколько новых артефактов:
8. Карта, с множеством новых объектов:
9. Монстры в битве: Кошмар, Адский Жеребец (Hell Steed), Рунный Жрец, Саблезубый Барс, Берсерк.
10. Битва с участием: Адепт, Инквизитор, Палач, Яростный Берсеркер, Наездник на Кабане, Северный Дварф, Берсеркер.
11. Карта. помимо остальных новых объектов, особое внимание нужно уделить объекту в центре - это мост, он позволяет переходить реки или расщелины (корабль в этом месте тоже может проплыть).
12. Битва с участием: стандартные существа + Лепреконы, Сатиры.
13. Замок. среди портретов можно увидеть Сквайров и Гвардейцев. (а также А.С. Пушкина, если внимательно посмотреть на сквайра )
14. Битва. стандартные существа + Сквайры, Гвардейцы, Каратели, Адепты.
15. Артефакты
16. Карта и объекты.
17. Битва с участием: стандартные Элементали Льда + Никсы (новый вариант), Капитан (командир Причала), Никсы-воины (новый вариант), Океаниды.
18. Карта и объекты. (+ исправлены дефы на карте существ Скелеты-воины и Эфриты - раньше они были с чёрной обводкой)
19. Монстры в битве: Жрица Моря, Океанида, Корсар, Скелет-Снайпер, Скелет-Лучник и стандартные.
20. Некоторые из новых артефактов. Часть из них вы наверняка узнаете Думаю, людям будет приятно увидеть несколько знакомых предметов.
21. Монстры в битве: Мумия, Королевская Мумия, Драконоборец, несколько исправленные грифоны и стандартные.
22. В качестве бонуса: старый скриншот, планировался был выложеным ещё в июне, на нём присутствует полностью новый ландшафт Пустыня, но в качестве декораций используются элементы ландшафта Песок, которые как нельзя лучше подошли к цветовой гамме Пустыни. На этом скриншоте также можно видеть несколько новых объектов - но с большинством из них вы уже знакомы.
23. На днях (дата скриншота - 17 октября 2008 г.) в нашем городе Кронверке решено было достаточно серьёзно пересмотреть концепцию - а именно - кроме уже знакомых всем северных дварфов и, так называемых, фростлингов (с синей кожей, что-то вроде северных хоббитов на вид) - решено было внедрить народ неких Горцев - северные варвары в стиле шотландцев. от каждой расы в городе будет присутствовать три представителя - два из них (те что в килте) вы можете видеть на скриншоте. Конечно, юниты ещё сырые, но как первоначальный вариант их уже можно рассматривать.
так вот, - Монстры в битве - Горец, Наездник на Носороге (фростлинг), Берсеркер, уже знакомый вам Скелет-снайпер и стандартные.
24. Экран скупки войск Кронверка.
25. Скрин с поля боя, с участием юнитов Цитадели и Кронверка.
26. Экран скупки войск Кронверка-Альтернанитвы.
27. Осада Причала: Пират, Юнга, Матрос, Корсар + обычные юниты
28. Монстры в бою: Нимфа, Корсар, Океанида, Морской Волк (второй апгрейд Пирата)
29. Объекты на карте - Причал, Храм Лояльности, несколько новых артефактов и монстры Причала.
30. Монстры в бою, из новых: Заклинательница, Жрица Моря. Скелета-снайпера вы уже видели. Присутствует также герой-пират (мужского пола) - до этого пиратов заменяли то рыцари, то варвары.
31. Объекты на карте - в том числе - герой-пират на карте, Беседка (свойство аналогично Heroes II), Живой Родник (повышение здоровья юнитов героя на 25% до следующего боя), артефакт Ocean's Teardrop (Слеза Океана), новый корабль Пиратский Боевой
32. Монстры в бою: Заклинательница, Пираты, Матросы и Аспид (7 ур. Причала)
33. Монстры в бою: второй герой в бою. Никсы, как вы заметили, потерпели некоторые изменения, особые Шерлоки Холмсы заметят ещё кое-какие детали, также мы застали Аспида во время его пути к глазастым товарщам на щупальцах. эх, чувствую я, им не поздоровится..
34. Объекты на карте: из неизвестных вам - жилища кое-каких монстров Причала (правда, некоторые ещё незавершенные, эскизные) и объект с весёлым свойством перемещения героя в случайную точку карты - Сломанный Телепорт
http://heroes3towns.com/?town=screenshots&page=arts
Все это действительно работает, или это постановочные скриншоты? Когда вы все это успели?
Слов нет супер!
2 Entuser
скриншоты натуральные. насчёт того когда и что делали:
- новые спрайты монстров сделали за эти несколько дней.
- замок причала, монстры причала и т.д. что касается причала - успели уже месяца два-три как (еще в команде причала).
- графику новых объектов я сделал за эти дни.
- с артефактами закончили только вчера.
так что вообщем-то работаем в полную силу, через неделю ждите новых скриншотов.
Я думал это старые наработки ,респект,скрины супер
Впечатляет, ничего не скажешь...
Да, ну вы и даете! Вот это энтуазизм! Еще бы он не угас, было бы вообще хорошо.
Особенно удивили монстры за несколько дней.
Ну дык, алекс старается
Увидев bone golem вспомнил,голема из д2 естерн сан 2007 года версии,красивый скелетище
Отличные скриншоты! С такими темпами вы быстро сделаете HotA!
клево!)
но паладин смутил несколько....Уж больно зло выглядит...Черный доспех,шипы...Рыцарь смерти какой-то...Dark Paladin)
ну так это ведь юнит Собора - там можно сказать Dark Paladin-ы и обитают
а что за замок изображен на скриншоте ?
Причал.
П.С. Когда будут новые скриншоты? Или хотя бы новости?
Люди, а и вправду когда будут новые скриншоты? А то-уж сколько дней уже прошло, и никаких вестей!
а вот сегодня и будут. вечерком.
Новая порция скриншотов, как и обещал.
6. Монстры в битве: Стандартные существа + Сатир, Фавн, Океанида, Ассида, Нимфа, Аспид, Дух Океана.
7. Несколько новых изображений артефактов:
8. Карта, со множеством новых спрайтов объектов:
9. Монстры в битве: Кошмар, Адский Жеребец (Hell Steed), Рунный Жрец, Саблезубый Барс, Берсерк.
1. Красиво, но кони худощавые....
2. Почему стоит ШЕСТЬ слотов типа "Разное"?
3.-
4. Батлмастеры понравились, а вот скелеты не очень...
5.-
6. Отвисла челюсть.
7. Аналогично.
8. Вот это да! Такого я и не представлял! Что охраняют лучники и монахи? Что то за объект в виде водопада? Что находится на одну клетку под Гриндаром? Что то за бочки? Что стоит возле Лабетты?
9.-
1. ну зато они быстро бегают
2. ну... вот так... больше пока ничего сказать не могу
6. могу посоветовать её в следущий раз привязать
8. со временем (неделька-другая) подробно распишу некоторые новые объекты, их потенциальные свойства и вообще зачем они нужны.
Ну ребята, молодцы вы
Добавлено ([mergetime]1211397314[/mergetime]):
Ну барс получился немного как железный (похош на голема-барса) и маловат.
Добавлено ([mergetime]1211397504[/mergetime]):
А так все мне нравится
Добавлено ([mergetime]1211397687[/mergetime]):
А какие новые замки будут присуцтвовать в ХотА?
к проекту относятся - Собор, Причал, Кронверк.
Спасибо за ответ Docent Picolan.
А в кронверк уже много каво отредактировали - из монстров?
всмысле "отредактировали"?
Ну нидоделки какието.
Добавлено ([mergetime]1211398568[/mergetime]):
И каких монстров зделали?
в подфоруме Кронверк в новых городах есть тема Концепция или что-то вроде этого - там большинство монстров.
Сори за нудство (если таково имеется).
А скриншоты самого кронверка, тоже есть там?
есть очень приблизительный эскизный вариант экрана города. города на карте нет.
Ок спс тебе за все Docent Picolan
> к проекту относятся - Собор, Причал, Кронверк.
Да, и ещё Тартар и Твердыня.
да. совершенно верно - и тартар и твердыня.
Скрины супер. Все понравились и костяные големы и кошмары... Только вонинзят боевые мастера... Эээммм... Смахивают а черепашек ниндзя
на первом скриншоте дух океана некрасиво выглядит.
Скрины СУПЕР! Ждём описания новых объектов и артефактов...
А 6 слот на разное -- это доп. слот для свитков у мгов? Я правильно понял?
Почва тартара
made by hippocamus
не понравился змей.
сатиры - просто отлично.Очень классно,автору респектище,очень классно нарисовал.
Барсы.эээ...не понравились совсем.Тумбочки на ножках..Реально смахивают,как сказали уже не раз,на големов-барсов.Нет грации)))
Почва супер. Только добавить лёд Доцента и совсем класс.
1, 6. Всё супер, кроме гуарда и Беленького (фавна?) - отдаёт пластмассой. Многие новые на 9.
2,7. Великолепно!
5. Шикарный затонувший корабль! А обычный корабль под горгульями перерисован со стандартного, а мне все стандартные оч не нравяться ИМХО
8. Трава похожа на дрейпег неважного качества. Новый портал и камень с зелёной тату оч понравились. Прорисованы с любовью. А бревно возле замка замерло в воздухе...
В общем, молодцы парни! Заставили удивиться. Так держать!
Извините, если придирчив. Просто я "за" качество во всём)...
спасибо, рады что понравилось. только вот что:
корабль не перерисован со стандартного, а бревно и не должно отбрасывать тень (видимо из-за отсутвия тени, складывается впечатление что висит), т.к. лежит на земле.
Вынужден заступиться за графику. Тучек не нашел, приплюснутых замков тоже. Существа новые - совершенно в стиле героев, потому что в тройке ровно столько же пластмассы. Понимаю, что может в чем-то это некошерно, но ведь никто не ополчается на пластмассу в оригинальных существах. Долго искал в картинке изъяны - не нашел. Высказывание про контрастность так и не понял. Увы.
Отлично, отлично! Молоддец Пиколян, пока ты сдесь,этот форум не умрет!:)
Да доц! Типа четкий пОц. А когда можно ожидать выхода этого чуда?
В любом случае респект... Насколько я понял это и будет мифический WoG3.59...
Когда будет описание нововведений? Каких монстров можно будет увидеть в Аддоне? Будут ли они добавлены или будут заменять уже существующих? Какие сборные артефакты будут введены в игру(И будут ли введены вообще)?
2 Green Drekon
отвечу, но в следущий раз пиши пожалуйста не здесь - эта тема именно для скриншотов и их обсуждения. а вопросы которые ты задаешь скорее подходят в тему "вопросы".
Docent - скриншоты зашибись
А что это у Бака в подписи? Это откуда взято? Прикол
Да, прикол
Чёрный юмор
обожаю черный юмор..но это не он)черный юмор - моя подпись))))
А выложишь сюда на показ новые сборные артефакты?
Добавлено ([mergetime]1212095165[/mergetime]):
Ну конечно, разумеется, их скрипты.
скрипты - нет, картинки - да.
порция скринов (на этот раз без уже вошедшего в традицию скрина с артефактами - он будет в ближайший день-два)
10. Битва с участием: Адепт, Инквизитор, Палач, Яростный Берсеркер, Наездник на Кабане, Северный Дварф, Берсеркер.
11. Карта. помимо остальных новых объектов, особое внимание нужно уделить объекту в центре - это мост, он позволяет переходить реки или расщелины (корабль в этом месте тоже может проплыть).
12. Битва с участием: стандартные существа + Лепреконы, Сатиры.
Хм... опять бочки-какие-то... цистерны добавились и две кучи дерева уж больно по разному выглядят.
А так все классно!
Идеи преобретают форму Великолепно Доцент
лепреконы убили!)))класс!!Истинные ирландцы))
а палач не понравился..слишком маленький..и одет слишком нарядно..
А мне палач понравился )
А мне понравились все существа Собора.
Собор - супер, а у Мстителя грейд будет?
будет.
Лучшее из того что я видел.Юниты Собора
Да... реально очень круто
Меня беспокоят сундуки второго вида. У них перспектива с геройской не сходится, и они режут глаз.
Герой на быке вместо лошадки - это великолепно. Отличная находка, стандартные лошадки уже надоели.
А вот лепрекон мне не понравился, не вписывается в геройский стиль. Но это лишь мое мнение.
Да, маги на мамонтах.
> не плохобы пересадить героев Оплота с коней на единорогов..
ага
А инферналов на Кошмаров
""А вот лепрекон мне не понравился, не вписывается в геройский стиль. Но это лишь мое мнение. ""
Я тоже так думаю. Посмотрите в игре Age of Wanders 2, там лепреконы классные. С полосатыми "носками" и красной шапкой.
Ну, в мире МиМ леприконы другие. Посмотрите в 4-ке.
Но там они слабее крестьян, а здесь солидный ирландец
это даунгрейд лепрекона, апгрейженый будет выглядеть серьёзней.
Класс!! Все юниты нравятся. Но некоторые вещи (сундук, башня с красным куполом) действительно не очень вписываются в окружающий ландшафт.
чем вам сундуки не пришлись? убрать их совсем или доработать?
Убрать. Я вобще против кучи сундуков и когда на очередной карте в Воге я вижу 4 типа, то испускаю стон. Был всегда один, просто можно расширить его возможности.
> когда на очередной карте в Воге я вижу 4 типа
вроде 3 было...
Вру. 6 типов. 3.58f
Зашел в редактор, там 6 сундуков подряд с tresure chest
6, но используется только 3.
Доработать, НО НЕ УБИРАТЬ.
Но не 6. № максимум (это со стандартным), и чтоб остальные два вида встречались редко. А то оливье из сундуков.
Добавлено ([mergetime]1212485555[/mergetime]):
всмысле 3
В ВоГе сундуки из Дисайпласа вроде были вырваны.
В целом, выглядит-то все неплохо. Ко всему привыкнем, лишь бы вышло поскорее.
Кстати, было сказано что скоро скрины с меню героя выйдут, ждём ))
да-да. будут. завтра скорее всего, ну или в крайнем случае послезавтра.
Ждём-с...
где же обещаные скриншоты?
Терпение! Все будет!
очередные скриншоты. на этот раз отсутсвует скрин с карты - его, как и ещё несколько, ждите на днях (заметьте - не пишу "обещаю", пишу "ждите" - т.к. не всегда могу гарантировать что выложу именно тогда, когда хотел. всё ж живые люди )
13. Замок. среди портретов можно увидеть Сквайров и Гвардейцев. (а также А.С. Пушкина, если внимательно посмотреть на сквайра )
14. Битва. стандартные существа + Сквайры, Гвардейцы, Каратели, Адепты.
15. Артефакты
лови +
12 и 13 не отображаться (this image or video has been moved or deleted).
2 грин дракон - напиши "показать рисунок" или перегрузи страницу - всё должно работать.
2 диклониус
хватит гадости писать
Добавлено ([mergetime]1212867819[/mergetime]):
Сквайры и гвардейцы - как будто всегда были в замке. Отлично вышли.
Каратели (если я правильно понял; те, кого 5 штук на 2 скрине) просто очаровательны, не терпится ими повоевать.
Отлично! Новые монстры как я понял будут альтернативными апгрейдами?
14. книги заклинаний будут иметь возможность улучшаться.
А вот мечи, которые не влезают слот и из-за этого виден лишь эфес и часть лезвия - неудачное решение. Конечно, тяжело сделать хорошую картинку столь малых размеров, но такой меч нормально смотрится лишь в рюкзаке, а в руке героя - совсем некрасиво.
поставил бы плюс, если смог.
Классные скрины!
Все же сквайру на броню побольше складок сделать. Или(если это броня)сделать эффект металла.
согласен... имхо это тряпошная накидка... поэтому складки...
Да и вообще эти Сквайры и Гвардейцы слишком "зализанные", слишком видно, что они сделаны под 3Д графику. Немного погрубее, что ли, они должны быть, тогда будет лучше. Складки доделать и т.д.
А в общем скрины супер.
пожелания постараемся учесть. согласен что сквайр немного сыроват - в игре это не так заметно (с анимацией) - а на скринах возможно это видно ярче..
А освещение? Тени? Все же должно быть. Чуть подправить, и будет круто.
Скрины супер! Всё понравилось. Видимо у меня глаз не натренирован раз я изъянов не вижу, про которые сдесь усиленно пишут.
Кстати, мне кажется или скваер действительно на Пушкина похож?... И ещё одно - гвардеец босой в битве?
Ещё один вопрос - уже начинали делать вид здания в городе?
2 диклониус
ладно. в следущий раз не удалю (а вот последние два поста удалю - т.к. оффтоп)
Добавлено ([mergetime]1212944371[/mergetime]):
А когда здания покажешь? А то у мну интерес начинает просыпаться
К дождю, не иначе....
Я бы "Пушкина" чуть уменьшил, а то у него голова больше, чем у паладина - шлем.
По поводу параметров Пушкина выскажусь: сделать 7 единиц здоровья, урон 2-4 (чтоб под благословением наносил на 1/3 больше урона, чем пикинер), атака и защита 4/7 для улучшенных, 4/5 для обычных, скорость 5 и 6 соответственно, абилка Stun само собой. Зачем нужны: на 30% меньше здоровья чем у пикинеров, зато больше максимальный урон (полезно, если герой - клирик и владеет изначально заклинанием Bless), выше скорость, возможность оглушить неприятеля (и, следовательно, не нарваться на ответный удар), т.е. в лице сквайра мы имеем наступательный вариант пикинера. Правда, с 7 хит-поинтами против стрелков будет туго, да и если противник первым нападает, тоже не очень хорошо. В поединке пикинеров и сквайров, сквайры будут ходить первыми с шансом оглушить пикинеров (пара удачных stun'ов может досрочно им вручить победу в руки), но пикинер дольше продержится благодаря большему здоровью, если у сквайров не сработает Stun. Учитывая, что Stun может сработать на ком угодно, включая титанов, то еще одно назначение сквайров - нанесение ударов по сильным отрядам противника с целью их оглушить, когда те уже провели контратаку и не могут сквайрам ответить. Для более традиционного отсиживания в тылу и прикрытия стрелков гораздо более подойдут пикинеры с их большим здоровьем. Почему же у сквайров защита гораздо больше атаки? Ну е-мое, вы их сами нарисовали в таких доспехах... да и пика, думаю, в атаке куда грознее цепа, зато брони на пикинерах что-то не наблюдается...
2 спартак и бак
голова у него кажется большой, ибо там кудрявая причёска, а ля чернокожий американец 70-х.
Наблюдаю с огромным интересом за проектом, можно узнать в каком состоянии всё показанное на скринах находится у разработчиков? Playble, смотрелка, или просто скрины компонуются из имеющейся графики?
Понимаю что и так времени не фонтан(а у кого его много ), но всё же, возможен ли некий роадмап, чтобы и нам(игрокам) было понятней что и как, и вам, разработчикам чётко видно что и за чем делать?
ЗЫ. Скрины в большинстве от отлично до супер, ещё бы играбельность пощупать
> Скрины в большинстве от отлично до супер, ещё бы играбельность пощупать
Жди, следи, и становись бета-тестером.
Жди, следи, и становись бета-тестером.
Каким образом?
как стать бета-тестером чтоли? записаться
а где?
Да и я сам хотел бы...
Скрины классные но:
Скваеру нужно что то зделать с шевелюрой, может шапочку надеть? А то он на фоне крестоносца выглядит как панк с чёрным иракезом. И чёрная полоска под ухом даёт ощущение, как будто бакенбарды ростут вокруг уха.
А гвардейцу нехватает геральдического щита, я занимаюсь реконструкцией и не понаслышке знаю что с моргенштерном и без щита в бой идёт только настоящий му!№№к.
Если так выглядит Каратель, значит Мститель будет выглядеть по другому? (см сайт новых городов)
Добавлено ([mergetime]1213021502[/mergetime]):
В скри рассмотрел, там скваир на пол головы выше крестоносца и арбалетчика.
Добавлено ([mergetime]1213022601[/mergetime]):
И ещё у него рукав как то неестественно лежит, создаётся впечатление что он криворукий1
Добавлено ([mergetime]1213022916[/mergetime]):
""Почему же у сквайров защита гораздо больше атаки? Ну е-мое, вы их сами нарисовали в таких доспехах... да и пика, думаю, в атаке куда грознее цепа, зато брони на пикинерах что-то не наблюдается...""
Пикинёрам броня не нужна (по жизни), а скваеры по моиму слишком круто выглядят для 1 го уровня.
Значит Каратель будет ещё круче?
Добавлено ([mergetime]1213023723[/mergetime]):
Я где то видел старый вариант с негорящим мечём, думал даунгрейд. Мне кажется что красивый абгрейд такому красавцу будет сложно придумать.
мститель - такой как был на скриншоте. - каратель - двухгексовый юнит (мститель>каратель в результате получаются как пара ангел>архангел) - соответственно крылья большие, чёрные, меч горит ярче и т.д.
Можно ему ещё кирассу ржавую поверх тряпок натенуть....
А зачем на два гекса? Судя по здоровью боец хилый, не стоило бы его делать больше архидьяволов например.
Добавлено ([mergetime]1213024815[/mergetime]):
Пусть бы остался на 1 гекс, зато в движении (в полёте) раскрывал бы свои могучие крылья!
А кентавры мощные? А два гекса.
Добавлено ([mergetime]1213024914[/mergetime]):
Я сравнивал мстителя с другими из 7 го уровня.
А кентавры на своём 1м уровне самые мощные.
Добавлено ([mergetime]1213025030[/mergetime]):
Просто Мститель в 5 раз внушительнее выглядит чем ангел.
Добавлено ([mergetime]1213025131[/mergetime]):
По моиму старый мститель нормально смотрелся, т.е. не затмевал своей красотой старых критчей 7 го.
А Фениксы вообще хиляки... Но 2 гекса. Это не показатель.
новый мстительно своей красотой не хуже стандартных существ, а уж сделать что-то лучше стандартных очень тяжело. так что все ок
Да зачем стариков перерисовывать?
Добавлено ([mergetime]1213163428[/mergetime]):
""какая картинка? что ты имеешь ввиду? ""
не картинка, а КРИТИКА:
""Скрины классные но:
Скваеру нужно что то зделать с шевелюрой, может шапочку надеть? А то он на фоне крестоносца выглядит как панк с чёрным иракезом. И чёрная полоска под ухом даёт ощущение, как будто бакенбарды ростут вокруг уха.
А гвардейцу нехватает геральдического щита, я занимаюсь реконструкцией и не понаслышке знаю что с моргенштерном и без щита в бой идёт только настоящий му!№№к.
Если так выглядит Каратель, значит Мститель будет выглядеть по другому? (см сайт новых городов)
Добавлено (10 Jun 2008, 00:25):
В скри рассмотрел, там скваир на пол головы выше крестоносца и арбалетчика.
Добавлено (10 Jun 2008, 00:43):
И ещё у него рукав как то неестественно лежит, создаётся впечатление что он криворукий1
Добавлено (10 Jun 2008, 00:48):
""Почему же у сквайров защита гораздо больше атаки? Ну е-мое, вы их сами нарисовали в таких доспехах... да и пика, думаю, в атаке куда грознее цепа, зато брони на пикинерах что-то не наблюдается...""
Пикинёрам броня не нужна (по жизни), а скваеры по моиму слишком круто выглядят для 1 го уровня. ""
2 tamerlan
не раньше чем через несколько дней. просьба не флудить в этой теме.
Не мешало бы к концу недели выложить новые скрины. Уже можно так сказать традиция - выкладывать раз в 7-10 дней )
Впрочем если не выложите... Конечно обидно, но ладно.
выложим. только просьба - не пишите об этом больше в эту тему. эта тема для самих скриншотов и их обсуждения, а не для сообщений "когда же будут скриншоты?" - это можно написать во "-Флуд-"
Класс! Это просто восхитительно! Лучше чем оригинальные!
16. Карта и объекты.
17. Битва с участием: стандартные Элементали Льда + Никсы (новый вариант), Капитан (командир Причала), Никсы-воины (новый вариант), Океаниды.
18. Карта и объекты. (+ исправлены дефы на карте существ Скелеты-воины и Эфриты - раньше они были с чёрной обводкой)
Я так рад новым скринам! Я даже забуду о том что их обещалось 4. Ну и фиг с ним! Никсы новые супер! А то старые были какими-то квадратными. Корабль стоящий на речке (на рисунке 18) - двелинг пиратов? А домик с рудой и деревом даёт возможность возвести шахту руды, или лесопилку?
1. кораблик - да. жилище пиратов.
2. домик с рыжей крышей это
Гильдия Строителей - после посещения героем, даёт возможность в одном из городов отстроить одно дополнительное здание, когда в этот день какое-либо здание уже было построено. Активно раз в неделю.
Новые никсы - какие-то слишком свирепые. Мне кажется, старые Причалу более подходят... а это - какие-то высокоуровневые воины с Болота.
/отредактировано/ Меня осенило! Старый никс - это помесь нового никса (Nix) и человека (Human), то есть Humanix! Может их сделать альтернативой обычным никсам, немного поправив модель в области ног? Ну и заодно описать появление нового народа от смешения людей и никсов в сюжете.
Никсы шикарные!! В следующий раз, пожалуйста, выложите побольше новых существ.
Следующего раза не будет. Скорее всего, новые скрины появятся только на сайте, если тот откроется в ближайшее время.
Я в теме про сайт городов вычитал что новый появится только в конце июля...
Никсы просто супер ,и улучшеные тоже!
Забавно выглядит фрегат на болоте (=
А вот башенка рядом с ртутью на первом скрине вызывает сомнения. Её бы нужно самое основание "проредить" голубеньким, чтоб на карте хоть выглядело, что травка или камешки у стенок лежат, а то ощущение, что башенка совершенно отстранена от почвы, даже парит в нескольких дюймах над ней я бы сказал.
Ну и то, что гильдия стрителей рядом с городом... дисбаланс будет, хотя это только на этой карте...
пират забавный)
Сколько артефактов из M&M! Они радуют глаз и смотрятся как будто всегда в героях были.
на 16-м скрине возле никсов-воинов, доспехов, сундука, воды какой-то голубой арт. что это?
А героя Тарта тоже менять будете?
Его в Тарка переименовали. Tart неприлично переводится с английского языка.
эээ..это сленг какой-то?ПИРОГ вроде это.
торт
ну или так..а как со сленга переводится(в личку можно)
еще переводится "терпкий", "кислый"
tart - британское разговорное обозначение проститутки, hooker - американское...
Теперь понятно кто живёт в Тартаре
Кстати,да,а английчане хихикать над таким названием не будут?
про hooker знал,а про tart нет)
Леди генерала Хукера)
Название Тартар появилось на тысячелетие раньше, чем слово tart. Все эт время что-то не хихикали.
Так вот почему у них из торта стриптизёрша выпрыгивает!!!
всем кто ждёт новых скриншотов:
прочитайте пожалуйтста вот эту http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=9803
чтобы не возникало лишних вопросов.
А может бахните на последок какой нибудь интересный скрин?
Согласен!
не успею, уже сижу на чемоданах.
А может не скриншот, а просто картинку с интересным монстром?
Мы любому будем рады
Да будт вам все позжеНе злите терминатора
эх.. жаль всё-таки что я не могу сейчас ничего выкладывать.. уже есть что.
видимо первая осенняя порция скринов будет крайне объёмной - штук 15-20..
Неожиданно, не правда ли?
19. Монстры в битве: Жрица Моря, Океанида, Корсар, Скелет-Снайпер, Скелет-Лучник и стандартные.
20. Некоторые из возможных в будущем новых артефактов. Часть из них вы наверняка узнаете.
21. Монстры в битве: Мумия, Королевская Мумия, Драконоборец, частично исправленные грифоны и стандартные.
22. В качестве бонуса: старый скриншот, планировался ещё в июне, на нём присутствуют пробы графики для ландшафта Пустыня, в качестве декораций пока использованы элементы Песка. Которые, впрочем, как нельзя лучше подошли к цветовой гамме Пустыни. На этом скриншоте также можно видеть несколько предполагаемых новых объектов.
----------------
следующую порцию можно ожидать через неделю.
19. Очень понравились корсар и скелеты.
20. Понравились: Молот, Амулет, Сфера и свиток.
21. Драконоборцы, если честно неочень... А вот мумии очень даже ничего...
22. Что то за лампа Аладина и что за существа в седьмом стеке ариии героя?
Да, драконоборцы действительно не очень... А они вообще какому городу?
Похоже, что драконоборцы из замка... Ещё мне не понравилось, как мумии ходят.
Драконоборцы действительно не очень.
Им бы плащ из кожи дракона.
Нежить вся отличная.
Чем вам Драконоборцы не нравятся? По-моему отличные!
Драконоборцы отличные.
Просто тут статичные картинки. Даже при анимации хотьбы на них смотришь уже по другому.
Драконоборца как-то представляю ловким, увёртливым. А тут тяжеловес. Дракон из него запеканку сделает.
вы его не видели в действии
На последнем скрине что за здание на жилищем гноллей?
И что за 2 оранжевых кляксы у правом нижнем углу?
И всё?Мало скринов,но и на том спасибо)
как я уже писал - скриншот старый и многое с тех пор изменилось.. в том числе и "кляксы"
над гноллами кусок корабля, часть закрыта деревьями - поэтому плохо видно что это именно корабль.
Добавлено ([mergetime]1223123536[/mergetime]):
А сколько тебе нужно? Всё увидели и существ и карту.
Доцент, а можешь в следующий раз, когда будешь выкладывать скриншоты показать заодно и новые умения?
умения? вторичные навыки всмысле? если да - то они ещё в качестве идеи, и планируются для второй версии аддона, так что до графики дело не дошло - ну разве что мысленные эскизы..
Драконоборец ничё так, наверное дело в ужасной синей юбке. И кажется что он немного заваливается назад.
А вот старые мумии (нейтралы) мне казались симлатичнее...
В остальном всё прекрасно.
А можно через неделю ДВЕ картинки с мончтрами, ведь вам всяко есть что показать
посмотрим.
Кста, Корсар с сайта городов (красный) мне кажется поприкольней был..
Походка какая-то у новых мумий неестественная...
Ну во первых старая мумия была стройнее, а во вторых посох и шапочка. Зделайте своих мумий стройнее в бёдрах, переделайте одежду грейда под классику (чёрный с бронзовыми краями) и будет идеально. И сделайте бинты на голове чуть более выраженными.
Добавлено ([mergetime]1223135657[/mergetime]):
Мумия должна быть УСОХШЕЙ, а эта как будто из тренажорного зала
Добавлено ([mergetime]1223135747[/mergetime]):
Попробуйте сделать её без брюшной полости, т.е. пусть таз и грудь соединяются только позвоночником.
Старая мумия плохой была,новая лучше,даже г2 напоминает ео симпатичней
Вообще-то, драконоборец, закованный в консервную банку с ног до головы - это нонсес.
А как он должен выглядеть? как пожарник?
Ну в ММ8 были прекольные драконоборцы, ещё бы им копья в руки....
А этот, кстати, стрелок?
Он должен либо выдержать драконье пламя, либо увернуться от него.
В ММ8 драконоборцы ноили броню в обтяжку
Да мне пофиг что там в ММ на этот счёт. Я построил простую логическую цепочку.
Для чего служит броня в виде металических лат покрывающих всё тело? Для поглощения удара, восновном рубящего, режущего, дробящего, частично колющего. Как атакует дракон? Любо пышет огнём, либо бьет лапами и хвостом. Учитывая габаритное соотношение дракона и человека (по всей видимости это существо в латах сапоставимо по размерам с человеком либо человек и есть) тяжёлые металические латы не защищают никак ни от одной из атак дракона. Вопрос - зачем человеку, специализация которого драка с драконом надевать наименее пригодную для этого броню? Продолжаем цепочку - металические латы такого типа весят не меньше, а как правило больше 40-ка килограмм, наделяя тело иннертностью. При этом катастрофически понижаются процентов на 70 такие важные параметры, как мобильность, ловкость, увертываемость, проворность и т.д - все те параметры которые играют первостепенную роль при битве с драконом - увернуться, уклониться, отбежать... Вопрос - зачем человеку, специализация которого требует наилучшей ловкости понижате её самым кардинальным образом?
Можно конечно сказать "а вот там драконоборец в латах!" или же "а это магические латы, которые ни весят и грамма и не сковывают движений совершенно..." - дело конечно ваше. Но только в таком виде эта громыхающая и лязгающая махина такой же драконоборец, как я балерина. Назовите его тогда "драконодав". Драконы будут смотреть и давиться от смеха.
Зделайте его как в ММ8 (они там смотрятся вполне подвижными в броне в обтяжку ), только нормального цвета и с копьём. Будет нормально на мой взгляд.
Добавлено ([mergetime]1223141447[/mergetime]):
В принцыпе тот же крестоносец, только броня по дороже, другой шлем, и в копьё в руках.
посмотрим, что драконоборца ещё будем дорабатывать - это факт, а вот изменим ли полностью - увидим уже по ситуации..
Драконоборцам лучше убрать щит, доспехи в обтяжку и копьё подлиннее
Драконоборца если и перерисовать, то этого оставить тоже. Он отлично пойдёт командиром.
Green Drekon, как ты можешь судить о походке по скринам?
специально для грин дракона, кусок анимации, где как раз видна походка мумии:
Добавлено ([mergetime]1223145758[/mergetime]):
сейчас поищу и драконоборца.. пожалуй, в игре он выглядит как-то получше чем получилось на скриншотах.. в статике он смотрится хуже.
Добавлено ([mergetime]1223145789[/mergetime]):
а, вот он. уже оказывает заливал.. -
Чесно - вы где нибудь видели что б мумии так резво передвигались полной здоровья и атлетической спортивности походкой?
по идее должна быть заметна хромота на правую ногу. если не заметна надо усилять.. видит кто-нибудь хромоту?
Я бы сказал что это не хромота, а просто подчеркнутая ходьба в развалку. Но не в хромоте дело, а в резвости, в широте шага. Вспоми как в двойки ходит - не просто хромает, а одну ногу подтягивает, медленно волочиться. А тут широким ковалеристким шагом в быстром строевом темпе ать-два, ать-два... да мумия развалиться от такой ходьбы
Добавлено ([mergetime]1223146740[/mergetime]):
Я лишь своё мнение выссказываю. Никак не истина в последней инстанции. Пытаюсь обьяснить на чём основываю мнение.
ну, пожалуй, в данном случае замечание конструктивное. есть смысл исправить. двойка в данном случае эталон, т.к. именно она и явилась вдохновителем к созданию мумий..
Видно хромоту, но плохо. Слишком широкий шаг для хромого.
Да нуно добавить хромату, замедлить и рой мух сверху
2 FakerNeo
замедлить это верно, но с мухами юнит уже есть - в Соборе альтернатива первого уровня - Прокажённый.
Мух над мумией не нужно. Ей же сотни лет, какие мухи?
Сотнелетние
Я б сказал не сотни а тысячи
Они же вылезли на свет Божий и мухи сразу налетели
Честно говоря я не увидел какой-либо сильной хромоты...
Добавлено ([mergetime]1223167225[/mergetime]):
Драконоборец понравился... А если что-то не так то можно просто изменит название и... всё! )
А вот морская жрица не катит... Что-то в ней не то
Добавлено ([mergetime]1223167444[/mergetime]):
Так, ну вот первая претензия к жрицам - руки не естественные, слишком тонкие, слишком прямые, и вообще жрицы напоминают столб. Слишком много прямых линий, не хорошо...
Добавлено ([mergetime]1223167671[/mergetime]):
Мумии простые ничего так, а вот над улучшенными я бы как следует по работал, а то такое ощущение что отличаются они только цветом (вспоминаются убогие апы в HMM5). Ну и... Улучшенной мумии эта безрукавка как-то не к лицу ) Незнаю как вам а по мне так на ней именно безрукавка.
Добавлено ([mergetime]1223167733[/mergetime]):
А вот скелеты хорошие, хвалю. Единственное что они будут разительно отличаться от простых... Но впрочем это не столь важно
Добавлено ([mergetime]1223167909[/mergetime]):
Так на мумии не безрукавка ) но туловище у неё по темнее чем всё остальное, и свисающий бинт довершает картину. Лучше добавить красок на её одеяния, что бы выделялись по нормальному
19. Интересно чем стреляют скелет-лучник и его собрат снайпер? При стрельбе достают из грудной клетки лук или прямо так "с ребра"?
Жрица моря видимо попала в кадр во время движения. Жаль.
В целом зачет.
20. Мина в кармане это жесть. Старые артефакты приятно видеть. Но если они делают то же, что и раньше, то меня пугает свиток в доп слоте. Бонусный power от пары свитков и шапки может оказаться решающим в партии.
В целом, кроме мины зачет.
21. Э-э-э, а оригинальный мумИй где? Хотя так даже лучше. Драконоборец против дракона не выстоит. Может ему лучше на демонов охотиться? Но вид зачетный.
В целом тоже +.
22. Надеюсь флаги в итоге подведете к единому знаменателю? А то где-то развеваются, а ге-то треугольником.
Отличный скрин.
И может отдельно две темы сделать для обсуждения скринов и для самих скринов(закрытую)?
Никто так и не обяснил, что это за существо в 7 стеке героя 22 скрина! Пожалуйста, скажите! Это ли не энротское привидение? Или это - мумия?
По-моему это - новый оборотень...
Доцент, выражаю благодарность от всех нас, спасибо за то, что вы все делаете.
Понравилось всё, но.
1)Действыительно, мумии резвые сильно, хромоту бы им и скорости поменьше, если не мух,там птерадактелей над головой
2)Дравоноборцы какие то вычурные, смесь война замка и оплота,этак как снайперы(хотя, они скорее эльфы)
Думаю, стоит его сделать "посерьезнее", может, пестость убрать.
Этому драконоборцу в руку меч, и вот вам новый командер по кличке "генерал".
Отпишусь и я.
Скелеты - супер, да и все прикольно, кроме:
1) Мумии. Мало того, что они увлекаются спортивной ходьбой, дак ещё и толстые какие-то. На обычных (раельных) мумий совсем не похожи. ненравятся.
а почему неиспользовали оригинальную мумию? Даунгрейд делать, это понятно, нужна ориг модель, которой нет, но если было просто в таком же стиле сделать (усохшую)?
2) Драконоборцы. Не понравились. Да ещё и на рыцарей ооочень похожи. Слишком много лат. Я всегда представлял драконоборцев ловкими, юркими, ведь доспехи им не нужны, ибо от дракона и втанк не спасет.
Всем почитателям хромых и медленных мумий срочно пересмотреть фильмы Мумия 1-2-3 Особенно рекомендую сцены ошибочного зачитывания ритуала по книге в первом и погоню за автобусом во втором.
Нужно все скрины также добавлять в 1 пост в начале темы, сразу будет видна эволюция ХотЫ
Мумии иогут быть и резвыми, но те, что на скринах, вылитые игроки в рэгби (всмысле такие крупные)! такая комплекция(да и походка с вытянутыми руками) подойдет больше для чудовища Франкенштэйна. Имхо.
добавил в первое сообщение темы все скриншоты. (мне казалось их меньше )
Касательно драконоборцев...
Тот что на данных скринах отлично подходит для замка, а вот ловкий и вёрткий боец в Замке не уместен, ему лучше в Оплоте жить (заодно и будет на ком тренироваться в своём ремесле)...
Да и к тому же, мне кажется что как раз драконов лучше брать не ловкостью, равно как и не силой, а скорей хитростью да магией, так что в плане убийцы драконов оба варианта не далеко пройдут.
Если что обратимся к рыцарским легендам, какие рыцари их брали? Ну в основном именно бронерованные, иначе они бы в легенде не выглядели "рыцарями" верно? И частенько брали именно хитростью.
В общем, мне кажется что нынешний вариант хорош, а если его переименовать ттогда и споры улягутся по этому поводу.
А мне вот эта девочка с пузырьками совсем е нравится.
Мумии ничего, но в двойке были получше.
Не понял чем отличаются гриффоны от стандартных.
вообще-то сильно поработали над цветом и гаммой. хотя это заметят наверное только какие-то особенно внимательные художники..
Добавлено ([mergetime]1223230586[/mergetime]):
а вообще - сказать "совсем не нравится" и "были получше" - то же самое что вообще ничего не сказать. если не устраивает - нужна конструктивная критика.
Во развели. Мумии уже третий раз в гробнице перевернулись. ))
19 Красиво, но скелеты какие-то невнятные
20 Да, красота,а характеристика будут те же, или переделаете?
21 Грифоны хороши, драконоборец не очень понравился, на мой взгляд отлично смотрелся бы из ММ8. У мумии глаза какие-то выпученные и походка широкая, она должна ставить одну ногу вперед, а вторую волочить/приставлять к ней.
22 Земелька красивая, ммм лампа джинна
20. часть тех же - часть других.
21. насчёт мумии - так и сделаем. про драконоборца тут уже расфлудились наполную - так что в любом случае его будем менять.. частично или полностью.
21 Вот, как он выглядел в ММ8 лично мне кажется идеальный вариант, а можно будет и опрос устроить. И он не такой "пухлый"
http://pic.ipicture.ru/uploads/081006/RA4W4eoDTT.gif
21. спасибо, как он выглядел в ММ8 мы всепрекрасно помним более того - для нашего тот был можно сказать прототипом, хоть получился и не очень похожим.
А мне не нравится как драконаборца изобразили НВЦ
corwin, чем же?
не знаю, не знаю. NWC как-никак должны быть для всех нас эталоном.
(хотя мне тоже откровенно не нравятся оригинальные хоббиты, мумии и тролли)
Ты это уже говорил А меня коробит от оригенального интерфейса тройки.
В первом сообщении не хватает еще почвы тартара, анимаций ходьбы мумий и драконоборцев и картинок из темы про новых монстров - где у пушкиных появился шлем и щит.
Пройдусь по скринам:
1) Paladin - это новый юнит, или командир в новом исполнении?
5) Герой на осле, чтоли?
12) Леприконы плохие. Квадратные, очень большая голова, шея с плечом сильно назад удвинуты.
14) У готичных юнитов в черных балахонах балахоны какие-то слишком блестящие, без складок. Не из ткани.
17) У пирата ноги маленькие.
Монца, +1. Океаниды плохо выглядят. Толи конус слишком геометричный, хотя явно дело не только в нем.
А все остальное отлично
Не понятно насчет океанид, у них будет постоянная анимация пузырьков? как то не естественно они выглядят. а в такой позе мог постоянно находится только тазманийский дьявол) остальные обычно падают.
Мумии лупоглазые - по мне смешные очень.
А вот мне драконоборец понравился, пиками своими он кидается?
Драконоборцы не очень... Вот в ММ8 классные, копье им длинное, и хоть так бери) а мумии... У них же мышц почти нет, как они так бегают? да еще и толстые какие-то
ДА, лучше бы у акеанид была пара красивых женских ног, а вихрь пузырьков при ходьбе появлялся.
Пока меня не было в сети, уже выложили новые скрины и вовсю обсуждают) Выскажу впечатления.
19. Жрица моря и скелеты - супер просто Смущает только, что новые скелеты смотрятся внушительней оригинальных скелетов и, особенно, личей)))))) Океаниды - не очень. Ден-чик подал хорошую идею - ноги смотрелись бы много лучше, а вихрь пузырьков пусть поднимался бы вокруг них, усиливаясь во время действий. Не нравится цвет их кожи, слишком "кислотный". Да и моделька чересчур простая, по сравнению со свежими юнитами.
20. Заинтересовала мина, все арты смотрятся хорошо. Кста, раз уж будут минимум два арта, аналогичных по внешнему виду воздействиям заклов, то может стоит сделать меч чёрного рыцаря?
21. Драконоборцы - отличные прост, у мумий не нравится то, что они идут, вытянув руки... Хотелось бы хоть раз увидеть в играх походку, отличную от дурацкой "классической". Но сама модель мумии - загляденье просто, более чем великолепна по исполнению и стилю И вовсе не слишком "толстая", как говорили нек-рые камрады. Эти мумии запросто могут быть "свежими", а мумифицирование в данном случае - просто элемент более продвинутого, чем стандартный, способа поднятия мертвецов
Хотелось бы просто чтобы мумии были похожи на андедов а не на обмотанных бинтами качков. Пусть хоть какой то намёк будет на то что некоторые органы отсутствуют, а сами они хоть немного, но подверглись разложению.
Ден-чик, уровень "потрёпанности" у новых мумий не меньше, чем у зомби или статых мумий Так что с разложением всё ок.
А мне новые мумии нравятся. Вот глядя на оригинальных, сложно поверить, что кто-то добровольно мумифицировался. А получить навечно (ну или просто надолго) атлетическую форму - совсем другой разговор. Юнит колоритный, и препутать их с кем-то будет сложно.
Да всё-таки мумии хороши, только вот прошу чуть чуть разнообразить ул. мумий хотя бы в цветовой гамме, а лучше дать ей что-то ещё...
Добавлено ([mergetime]1223307532[/mergetime]):
А мне вот нимфы такие как сейчас нравятся ) конус не плохой )
""А мне новые мумии нравятся. Вот глядя на оригинальных, сложно поверить, что кто-то добровольно мумифицировался. А получить навечно (ну или просто надолго) атлетическую форму - совсем другой разговор. Юнит колоритный, и препутать их с кем-то будет сложно. ""
Х.з. мне так не кажется.
Скорее это специально заготовленные зомби. А хотя в ММ можно было с героями-зомбаками побегать....
Пусть они тогда вобще нормально двигаются как живые люди, раз они такие атлетичные. Дайте им что нибудь в руки.
Беовульф с драконом дрался кажется одним мечом. А вот шрек (как же про него забыли?) был в латах))
хе,в мультиках и бурундуки разговаривают)
А как ещё изобразить мумию? Просто идущую? Не скучновато это... А может вы дадите улучшенной мумии какой-нибудь символ власти?(Типа хлыстнихеджа и т.д.) Что б видно было разницу визуально между простым и улучшенным.
ну, во вторых героях они практически не отличались. у нас - апгрейд немного другого цвета и имеет кое-какое "царское" обмундирование.
Ну во вторых если правильно помню все улучшения только цветом различались, но не делать же из этого эталон?...
На счёт царского обмундирования, может его по ярче сделать? пускай оно сразу бросается в глаза, а то так не видно ( Во всяком случае с первого взгляда
Вот для зомби есть образец походки (джек николсон из сияния).
А что насчет мумий? Обычно они именно с вытянутыми вперед руками изображаются.
А можно кусочек бинта вставить им в рот) тогда выпуклые глаза будут к месту)
А разве мумии во вторых вообще грейдятся?
Я наверное отстал от жизни
sergroj, почва тартара это просто моя поделка, она вполне работоспособная, и скрипт к ней, всё можно установить хоть сейчас.
В ХотА она будет сделана заново, т.к. у нас не будет никаких перекрасок.
Океанид надо как-то постройнее сделать. Если представить вместо вихря ноги, то они будут заканчиваться ниже, дополнительный эффект короткости получается из-за конусовидности. Может, после удлиннения вихря будет лучше. Да и телосложение у них - бой-бабы. Пузырьки еще можно пустить по спирали для красоты.
У драконоборцев основная проблема - нагроможденный шлем.
Еще вот:
9) Саблезубые тигры толстые и со слишком большими плечами. И морда неестественно выглядит, видимо, из-за уменьшения.
16) Драконья кожа слишком четкая - чередуются красные и черные пиксели.
они там королевские мумии,бинт приобретает коричневатый оттенок,мол постарела
Доцент, а ты не можешь скриншоты ссылками высылать, а то у меня страницы из-за этого долго загружаются
ну, смотреться будет хуже.. в разы.. - отключи просто отображение картинок на данной странице.
Кстати... Мне вот любопытно - спрайты, которые не будут использованы ни в одной из версий ХотА, будут впоследствии выкладываться для общего пользования?
А может быть стоит выкладывать новые картинки раз в неделю скажем в воскресенье в 23:27?
Для привлечения интереса.
Чем ближе будет релиз, тем больше будет что показать.
Можно и дни до релиза отсчитывать) и даунлоад дей сделать, а вдруг рекорд побьем)
Например мозаику Причала можно показывать постепенно. Как в игре, только наоборот. Так скриншотов на долго хватит.
понравилось.Насчет драконоборцев...ну...разные они были...Зигфрид,Георгий Победоносец,Кадм,Тор....большинство из них не обладали консервным доспехом..)
Но почти все имели копья..
Имхо, как раз в "консервном" доспехе - лучше всего... Ещё, пожалуй, отлично смотрелся бы вариант с бригантиной вместо кирасы и в шлеме "собачья голова"...
Кстати, может действительно стоило бы "собачью голову" сделать драконоборцу?
иллюстрацию в студию. я, например, не так хорошо разбираюсь в названиях шлемов чтобы отличить "кошачью голову" от "свиного рыла" или "ослиной ягодицы"
Docent Picolan, собственно - вот он. Эти шлемы обычно с чуть более вытянутым клювом, в результате чего очертания более агрессивные.
Добавлено ([mergetime]1223674647[/mergetime]):
Кстати, насчёт "свиного рыла" - такой тип рыцарского шлема тоже есть Серьёзн. "Кабанья голова"... То же, что и "собачий" шлем, но "морда" забрала более тупая и скругленная))
А может все же шрека? Такого зеленого драконоборца
Монца, насчёт "собачьей головы" я ведь серьёзно... Это вполне себе настоящий тип шлема, один из самых распространенных у рыцарей в XV веке, и едва ли не самый грозно выглядящий.
выглядит может быть и грозно, но в то же время достаточно забавно..
Я, кстати, не так давно пробы ради по-быстренькому заменял переделанному мечнику (не помню, кто автор, к сожалению ) шлем на "собачью голову"... Сделать анимацию, равно как и довести до ума шлем (весьма топорно сделанный - 15 минут работы от силы), добавить кольчужный воротник и убрать косяки оригинальной работы, так и не дошли руки... Но, имхо, весьма наглядно демонстрирует, как смотрится пеший рыцарь в полном доспехе с таким шлемом...
Копье ему.никак не меч.
Docent Picolan, я об этом и говорил Не тот угол поворота и в целом топорно очень. Но собачья голова не присобачена (классная фраза ), а сделана путём наложения на морновский шлем его же минимально перерисованных запчастей Я шлем и делал-то лишь для того, чтобы посмотреть, как он в принципе по форме будет смотреться с бронёй, а сча вспомнил об этой картинке и решил выложить в кач-ве наглядной иллюстрации.
P.S. спасиб, что подсказал, кто автор. А то нехорошо как-то - всегда играю с переделанными мечниками, а кто создал - не помню.
P.P.S. corwin, а ведь и правда. Не подумал о том, что для драконоборца обзор очень слаб был бы...
А насчёт брони - тяжёлая полная броня конного рыцаря весила обычно около 30-и кг, насколько я знаю, особо качественные образцы - и того меньше, за счет рационального использования веса. А у этого драконоборца как минимум на спине нет брони...
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)