IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

16 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Город Тартар, Ледяной Инферно
hippocamus
сообщение 27 Nov 2007, 14:52
Сообщение #1

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Слышал о подобной идее, но никто не может мне указать, где она расписана. Что ж, может сами придумаем не хуже? wink.gif

Город ТАРТАР

Издревле Кригане увлекались магией, и в совершенстве овладели управлением огенной стихией. Вначале им хватало энергии недр их планеты, но впоследствии их тепловые станции не смогли вырабатывать столько тепла. Великие мистики Криган разработали хитроумный план - они с помощью колдовства сосредоточили на большей части поверхности планеты нестерпимую жару, а на небольшом участке сущи - дичайший холод, для компенсации. Мистики, участвовавшие в данном проекте удалились на территорию холода, для дальнейшего самосовершенствования. Так возникло новое Криганское государство. Традиционные Кригане с почтением и некоторым недоверием относились к обитателям Тартара. Ходили легенды об их могуществе, но никто не видел их искусства на практике. И лишь тогда, когда Инферно потерпело решительное поражение на Энроте, Маги Тартара вступили в конфликт.

Почва: снег.
Религия: остались верны верованиям Криган.
Мировозрение: Зло, союзники Инферно.
Магия: 5-й уровень. Упор на магию Воды и заклинания Разума.
Приоритетность: Сила магии. От силы магии героя зависит сила всех сущетсв в армии. Навык атаки второстепенен и важен лишь при ответе, и для низших юнитов. Скорость небольшая. Стоимость больше чем в Инферно, но всё равно небольшая. Прирост очень маленький, многие существа обладают Призывом. Все существа кроме уровня 7 имеют повышенную уязвимость к огню и иммунитет к холоду (у 7-го в т.ч.)

Юниты:

1.
2. Вторым уровнем становятся любые существа, перед боем замороженные командиром. Выглядят как зомби или мумии изо льда.
3.
4. Ледяные Демоны. Как в 4-х.
5. Вихри - Морозные вихри. Вариант ледяных ифритов.
6.
7.

Командир: Ледяной принц
Замораживает перед боем 3*SP% нейтралов и добавляет их в армию в виде существ второго уровня.

Строения:

1.
2. Морозильная башня.
3.
4. Ледяные копи
5.
6.
7. Зал холода - Зал Древнего холода
8. Зал абсолютнохо холода


Грааль
Лаборатория Абсолютного Нуля
Внешний вид: Ледяной додекаэдр, висящий невысоко над землёй.

На остальное фантазии пока не хватает. Жду предложений.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 27 Nov 2007, 15:12
Сообщение #2

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




Это у Головачева есть такой роман "Реликт" - там была планета Тартар. Эти названия как-то связаны?

А Гриффиту я сейчас минус поставлю - за оффтоп
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Griffit
сообщение 27 Nov 2007, 15:14
Сообщение #3

Ястребопанк
Сообщений: 52
Спасибо сказали: 2 раза




а валяй. Мне пофигу эта репутация се равно кашерное расшаркивание друг перед другом


--------------------
Гатц рулит!Даешь Миурой по 32 тому!
http://www.berserkworld.org/


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
jude
сообщение 27 Nov 2007, 15:20 (Сообщение отредактировал jude - 27 Nov 2007, 15:22)
Сообщение #4

Созерцаю
Сообщений: 408
Спасибо сказали: 0 раз




Нда, проекты продолжают плодиться как на дрожжах.
И это еще мягко сказано.
Так что, compadros, давайте хоть причал доделаем шоли. Доцент походу все один делает...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Griffit
сообщение 27 Nov 2007, 15:21 (Сообщение отредактировал Griffit - 27 Nov 2007, 15:22)
Сообщение #5

Ястребопанк
Сообщений: 52
Спасибо сказали: 2 раза




не один. я помогать буду чем смогу. при двух но - если помощь моя потребется и если будет собрана команда. сворачиваем офф. извиняйте но тему бы тоже неплохо завернуть


--------------------
Гатц рулит!Даешь Миурой по 32 тому!
http://www.berserkworld.org/


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 27 Nov 2007, 15:22
Сообщение #6

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




2 Извр
Думаю да. В средневековом европейском мистицизме Тартар - это один из кругов Ада, вечный холод. А какие там обитали существа?


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Griffit
сообщение 27 Nov 2007, 15:23
Сообщение #7

Ястребопанк
Сообщений: 52
Спасибо сказали: 2 раза




если ужж по теме Тартар - это ад олимпийских богов место заточения титанов


--------------------
Гатц рулит!Даешь Миурой по 32 тому!
http://www.berserkworld.org/
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 27 Nov 2007, 15:40
Сообщение #8

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




Цитата(hippocamus @ 27 Nov 2007, 15:22)
2 Извр
Думаю да. В средневековом европейском мистицизме Тартар - это один из кругов Ада, вечный холод. А какие там обитали существа?

Ты имеешь в виду в книге? ты ее хоть читал? это научная фантастика - очень толстая книга, вроде два тома.
Там вроде (давно читал, да и книга очень заумная) были некие Черные города, Серые странники, Перекрестники (как-то так вроде назывались) - это все были некие закапсулированные вселенные. Потом вроде была ожившая "спора" Конструктора (вселенной, имеется в виду)...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Griffit
сообщение 27 Nov 2007, 15:44
Сообщение #9

Ястребопанк
Сообщений: 52
Спасибо сказали: 2 раза




читал. Давно правда очень. В самом деле при каком здесь боке?


--------------------
Гатц рулит!Даешь Миурой по 32 тому!
http://www.berserkworld.org/
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 27 Nov 2007, 15:46
Сообщение #10

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Значит не связан. Тут исключительно лёд, холод, мороз.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Griffit
сообщение 27 Nov 2007, 15:50
Сообщение #11

Ястребопанк
Сообщений: 52
Спасибо сказали: 2 раза




Готикон - вчитыв-)


--------------------
Гатц рулит!Даешь Миурой по 32 тому!
http://www.berserkworld.org/
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 27 Nov 2007, 19:15
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Могу со временем что-нибудь придумать по поводу юнитов wink.gif


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 01 Dec 2007, 00:40
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Вот что мне удалось придумать.

1. Мефит.

Результат селекции импов. Ледяные бесенята, физически более сильные своих огненных сородичей, но и менее многочисленные. Выглядят как импы, только с белой кожей, телом поменьше и крыльями побольше. Получаю 50% урона от ледяных заклинаний.

Квазит.

Квазиты, в отличае от всех остальных низших криганов, использую свои крылья не для красоты, а чтобы летать. Способность похищать ману они потеряли, однако снижают удачу вражеского войска на 1 единицу.

2. Йети.

Свирепые демонические существа, похожие на гибрид гориллы и барана. Передвигаются на четвереньках и атакуют мощными передними лапами. Служат в качестве основной ударной массы армии Тартара. Получают 50% урона от ледяных заклинаний, но от огненных получают на 50% больше - шерсть йети очень хорошо горит.

Полярный Йети.

Более крупные йети, отличающиеся снежно-белым окрасом. Полярные йети на столько сроднились с холодом, что стали имунны к магии воды.

3. Эриннии.

Смертные считают этих существ падшими ангелами, однако это заблуждение. Эриннии являются разновидностью такой редкой породы криганов, как суккубы. Они выглядят как бледные женщины с пернатыми черными крыльями за спиной, вооруженные клинками. Эти существа служат Тартару в качестве разведчиков и налетчиков. Клинки Эринний сочатся чистым холодом и могут парализовать (заморозить) жертву на несколько ходов.

Фурии.

Фурии это эриннии, которые отличились особой жестокостью и свирепостью. Они обрушиваются на врагов и атакуют их своими замораживающими клинками, после чего быстро отступают на исходные позиции, оставляя замороженных жертв на милость более старших демонов.

4. Ледяное отродье.

Эти существа были призваны криганами из какого-то другого мира, где царствует вечная зима. Ледяные отродья отлично адаптировались в новых условиях, а по своей силе и жестокости уступают немногим демонам. Они похожи на гуманоидов с бело-синей кожей, рыбоподобной головой, растущей из груди и с острыми плавниками из плечей. Ледяные Отродья плюются ледяными шарами и имеют полный иммунитет к магии холода, но получают двойной урон от огня.

Ледяной страж.

Эти твари подверглись магической модификации и обрели способность регенерировать с фантастической скоростью. Однако вместе с тем Ледяные Стражи стали еще более уязвимы к огню и получают на 150% больше урона.

5. Гелугон.

Эти насекомоподобные демоны, вооруженные пиками, являются элитными солдатами Тартара и командуют более мелкими криганами. Вокруг гелугонов всегда царит аура холода, поэтому атакованные ими существа оказываются под воздействием заклинания Замедление (Заморозка). Они обладают иммунитетом к магии воды, но получают удвоенный урон от магии огня.

Верховный Гелугон.

Верховные Гелугоны вооружены алебардами и обладают некоторыми магическими способностями, что позволяет им призывать себе на подмогу Йети и создавать вокруг себя Кольцо Холода.

6. Арктический Смерч.

Ожившие порывы северного ветра, принявшие облик живых сгустков холодного воздуха. Они происходят откуда-то, где пересекаются План Воды и План Воздуха. Смерчи обладают разумом и одержимы страстью к разрушению, что делает их опасными противниками. Нематериальная структура защищает арктического смерча от выстрелов - получают только 50% урона. А так же они обладают иммунитетом к магии воздуха и воды.

Буран.

Эти разбушевавшиеся существа засасывают в себя большие сосульки и ледяные глыбы. Атака бурана поражает всех враждебных существ на соседних клетках.

7. Рыцарь Тартара.

Большое крылатое существо, с рогами, в доспехах вооруженное зазубренным клинком. Эти верховные фриганы, обладая большим умом и фантастической силой, составляют правящую элиту Тартара. Что, впрочем, не мешает им выходить на поле боя, дабы удовлетворить кровожадность. Рыцари Тартара обладают иммунитетом к холоду, но получают от огня на 50% больше повреждений. Они способны призывать на помощь равное им количество гелугонов. Бесконечный ответный удар и ледяной щит (альтернатива огненному щиту) дополняет их арсенал.

Барон Тартара.

Эти могучие демоны не только более сильны, чем Рыцари Тартара, но и более искушены в магии. Их присутствие на поле боя усиливает все заклинания связанные с морозом на 25% применяемые героем или другими существами.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 01 Dec 2007, 02:31
Сообщение #14

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Отлично! Спасибо за существ. Концепт придумал, а населить - фантазии не хватило.

А ещё - главное, что этот город, имхо, органично входит в геройскую геополитику...


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
d0s
сообщение 11 Dec 2007, 12:28
Сообщение #15

<---------->
Сообщений: 439
Спасибо сказали: 5 раз




Очень интересноsmile.gif


--------------------
Разработчик городов Убежище и Кронверк
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 25 Dec 2007, 22:14
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Я за. Проект классный, с удовольствием бы присоединился smile.gif Бывают невоплотимые или нелогичные проекты, но этот - очень подходит к Героям. Только надо будет на счет существ еще поразмыслить. Кстати, некоторые обьекты из воркрафта которые выложил Черный Призрак подходят к городу, к примеру ледяные скалы, демонического происхождения.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 25 Dec 2007, 23:53
Сообщение #17

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Леляные демоны



А это типа ледяного суккуба, Демонесса
http://gwinifer.narod.ru/newlesson/icelady.jpg

А этот потянет и на 7-й уровень:


Добавлено ([mergetime]1198615983[/mergetime]):
Нашёл вот такие описания ледяных демонических существ.

Карлисы - ледяные демоны, духи (повелители) льда. Выглядят людьми, пока не взглянут по особенному - после чего, то, на что они обратили свой взор, замораживается. Лучшее средство против кларисов - огонь. По одной версии спустились со звезд, по другой - их впустил в мир какой-то могущественный волшебник. На самом деле было следующее: люди называвшие себя избранными построили <Башни Пришествия>, в которых они пытались вызвать духов огня, воды, воздуха и земли; в процессе эксперимента что-то пошло не так и они наткнулись на Карсуя Карлиса - великого Изначального Духа, давшего начало всему роду Повелителей Льда; увидев какие мелкие существа осмелились его потревожить в Вечной Обители Льда, он пришел в ярость и наслал на людей своих детей повелителей льда, т.е. кларисов, они разрушали все, что было создано руками людей, да и сами людей уничтожили всех до единого, кто находился в районе гор.

Олбаст - страж предгорий. Стоят на страже предгорий, не дают Големам выйти на перевалы, а Карлисам спуститься с гор. Появились с тех пор, как боги создали мир и отделили воды от тверди. Потом появились големы: потом люди: а карлисы пришли последними.

А на 2-й уровень в связи с его спецификой имхо поставить Ледяных Големов.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 25 Dec 2007, 23:58
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Цитата(hippocamus @ 25 Dec 2007, 23:53)
А на 2-й уровень в связи с его спецификой имхо поставить Ледяных Големов.


Тоже можно. А йети сделать нейтралами. Какое же ледяное царство без снежных людей? spiteful.gif


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 26 Dec 2007, 00:31
Сообщение #19

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




По японски
Расса ледяных демонов - koorime (состоящая из одних женщин)

Значит, эти демонессы будет Куримы


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 26 Dec 2007, 00:53 (Сообщение отредактировал hippocamus - 26 Dec 2007, 01:32)
Сообщение #20

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Ещё такой есть демон:
http://skadi-winter.narod.ru/g2/_ice_demon.JPG

А вот такое описание царства ледяных демонов я нашёл (отрывки)

Хилменахар

Его холод действительно убивал. Никто не видел в гневе ни Владыку Льдов, ни его сыновей, ни существ, им созданных. Но с земель, занятых ими, тотчас убегали все, чья кровь теплее льда. А тех, кто убежать не успел, больше не видели. Демоны Хилменахара убивали всех, кто не принадлежал их миру – на их землях не было ни зверей, ни насекомых, ни растений. Хилменахар освобождал место для своих творений – для зверей, созданных из снега и льда, из холодных теней, для растений, хрупких, как сны…их белоснежные ветви таяли от дыхания, их цветы и листья были тонкими и причудливыми, как морозные узоры на стекле…Те, кому довелось увидеть ледяные города Хилменахара, называли их прекрасными, но навеки чуждыми всему живому. Их башни, острые шпили, переплетённые над землёй мосты, тонкие, но невероятно прочные стены, отлитые из ковкого льда – он соединял свойства льда и стали… Загадочные угловатые узоры на стенах. Рощи и леса, снежные степи, источенные ветром скалы – лёд, снег, иней и мрак, тысячи оттенков голубого, синего, лилового и белого, блеск серебра и стали…

Всё застывало там, куда приходили воины Хилменахара, странные существа в шипастой ледяной броне, с прозрачными крыльями, острыми когтями и могущественной магией. Любой из них мог, коснувшись воды, заморозить её, а сам Хилменахар, если бы не огненная мощь Куэсальцина, давно превратил бы мир в ледяную глыбу. Но и он, и его сыновья старались не ступать на твёрдую землю, и те, кого оберегал Кеос, шёпотом повторяли их имена. Орэнхэс, властитель Летучих Созданий. Тёмный маг Айасхар. Кайанахар Воитель. Иэнархас, строитель ледяных кораблей, Опустошающий Воды. Амальхенг Взирающий на Горы – его стараниями существа Хилменахара проникали в высокогорья и нападали на южные земли. Флойн, Пожирающий Жизнь…

...В армии Льда было множество Ледяных Ежей – небольших демонов, только и умеющих метать иглы, когда к ним приближался кто-нибудь тёплый. Такая игла на месте обращала в лёд того, в кого впивалась, но ломалась о любую броню.

...Ледяные Змеи (Хелигвены), творения Орэнхэса – сильнейшие из ледяных демонов.
Эти сверкающие, подобно алмазу, прекрасные и жуткие существа воистину огромны. Только четыре пары крыльев позволяют им взлететь – и мчаться, извиваясь, высоко над горными пиками, где ветер холоднее их крови. На такой высоте у Драконов леденеют крылья, но Хелигвену там уютно.
По земле он ходит на восьми лапах, с трудом перетаскивая громоздкое туловище, но в воздухе ловок и стремителен. Холод, исходящий от него, ослабляет и отпугивает противников, а дыхание Змея замораживает пламя и текущую лаву. Были случаи, когда вулканы подыхали от него дыхания навсегда. И бывало, что стая Драконов погибала в бою с одним Ледяным Змеем.
Совершенное оружие Хилменахара, Ледяные Змеи приводят в ужас даже бессмертных. Но их немного, и потому Орэнхэс их бережёт – они не взлетают, пока ледяные демоны справляются без них. Туда, где появляется Ледяной Змей, Эйнакс созывает сильнейших Драконов – наземные существа перед ним бессильны. Лишь однажды с Хелигвеном расправился Н’гарэн. Это был великий подвиг!
Ледяной Змей в небесах над городом или крепостью предвещал ей быструю и страшную гибель. Непобедимые и беспощадные, они разрушили и сковали льдом сотни поселений Севера – так погибли Северный и Южный Фор. Будь Ледяных Змеев больше, Драконы не смогли бы остановить их над Срединными горами, и Куэнны были бы вынуждены применить своё оружие для защиты – а это разнесло бы в клочья и Север, и Юг. По счастью, создания Орэнхэса бесплодны, и тому есть причина – Орэнхэс не хотел, чтобы они умножались по своей воле. Он знал, сколько Ледяных Змеев может удержать в подчинении, - столько их и было. А когда число их падало, Орэнхэс создавал новых. Не более одного за столетие – на большее могущества его не хватало. Когда же погиб сам Орэнхэс, Ледяные Змеи перешли к Хилменахару, и их стало совсем немного – Хельмин просто не успевал воссоздавать все свои армии. Но одного Ледяного Змея на одну битву вполне хватало…
И в мирное время Ледяные Змеи не давали покоя Драконам. Нагруженные спорами ледяных демонов (так размножаются все творения Хилменахара – спорами, ледяными семенами), они кружили над ледниками, сбрасывая споры на снег. Семена в снегу невидимы – они похожи на кристаллы льда – и незаметно лежат месяцами, пока не прорастут в один миг, превращаясь в ледяных демонов. С рождения они обладают полной силой и магически вложенными знаниями, но в день появления они опаснее всего. Охваченные жаждой крови, с лавинами они сходят с гор, - армия, возникшая из ниоткуда…
Драконы не нападают на Ледяного Змея, несущего споры, но следят за ним – куда он их сбросит? Найдя этот ледник, они выжигают и растапливают споры; если заражённых ледяных полей много, зовут на помощь воинов Кеоса. Но часто ледяные демоны спускаются на Юг с вершин…
В самой безобидной легенде о спороносных полях говорится о Мейне Великане, сыне Кеоса и любителе холодного пива. Однажды, получив от северных троллей несколько полных бочек, он отнёс их на ледяное поле и там оставил. Вспомнив о них через день, он вернулся – и нашёл обломки бочек и сотни следов ледяных демонов. Пивом там даже не пахло – вылупившиеся демоны выпили его до капли и спокойно ушли на Север…
О Ледяных Змеях не рассказывали весёлых легенд. Ледяным ужасом были они. А более о них ничего неизвестно.


Ледяные Альны из Хелькалона.
Они не суетятся, ничего не делают дважды, их стрелы и заклятия всегда попадают в цель. Их движения скупы и словно бы замедленны. Запредельный холод тех краёв не вредит им, и они не носят мехов – разве что для украшения. Но и доспехи надевают нечасто. Когда магия против магии, от брони мало проку…
Неясно, из чего их магические жезлы – из алмаза, хрусталя или ковкого льда…Маг может сражаться без жезла, но удобнее, когда руки чем-то заняты, и так проще направлять магию в цель. Вещицы эти невелики, не более двух локтей в длину, украшены орнаментом, похожим на ледяные узоры. На некоторых – острые шипы.
Узоры, навеянные Льдом, и на одежде Менгаи – белой, голубой, сиреневой…Ледяные Альны любят серебро и хрусталь.


Ковкий лёд. Материал, изобретённый Халаэном, повелителем льда. Очень прочен, принимает любую форму, плавится в огне Драконов и Н’гар. Выглядит как обычный лёд, холоден на ощупь. Образует острые осколки. Всё имущество ледяных демонов (и частично они сами) состоит из ковкого льда. Как и из чего делается это вещество, знают только Хелигнэй, и лишь они его применяют.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

16 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 20:46
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика