Свойства Артефактов, идеи и предложения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.
Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.
Свойства Артефактов, идеи и предложения |
18 Mar 2008, 13:28
(Сообщение отредактировал Morn - 18 Mar 2008, 13:30)
Сообщение
#21
|
|
Мордодел Сообщений: 1 950 Спасибо сказали: 856 раз |
действительно тока мож сделать не как атрифакт а как как трежури чест шоб не один раз искать клад а несколько
-------------------- АБЫРВА-А-А-А-АЛГ!!!
|
|
|
18 Mar 2008, 13:47
Сообщение
#22
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата +5 атака + в битве раз за ход бесплатное автоматическое наложения заклинания воды - либо атакующего на врага, либо хорошего на своих жаль только что примерно такое же свойство у нас у Заклинательницы (5. ур.).. Цитата 2 Доцент: придумался еще такой арт - "Карта Старого Пирата" - указывает место на карте приключений где зарыт клад (не грааль) в кладе - золото, драг. ресурсы, арты, опыт... хорошая идея. а сами клады в таком случае можно оформить событиями (event). то есть невидимый объект который можно как бы отрыть только зная его точное месторасположение и имея при себе карту пирата. |
|
|
18 Mar 2008, 14:17
(Сообщение отредактировал ZahaR - 18 Mar 2008, 14:19)
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 509 Спасибо сказали: 207 раз |
Цитата(Docent Picolan @ 18 Mar 2008, 13:47) хорошая идея. а сами клады в таком случае можно оформить событиями (event). то есть невидимый объект который можно как бы отрыть только зная его точное месторасположение и имея при себе карту пирата. лучше не заморачиваться с невидимостью, а пойти классическим путем... т.е, - нужно встать на указанную точку и нажать "копать" насчет условия "иметь при себе карту" - согласен. так будет сложнее забрать клад -------------------- Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
|
|
|
18 Mar 2008, 15:08
Сообщение
#24
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
ну невидимость-то я придумал, т.к. не уверен что можно будет с помощью "копать" это реализовать.. хотя наверное всё-таки можно.
Добавлено ([mergetime]1205842092[/mergetime]): но вот только не будет ли глюков если вдруг с одним из кладов совпадёт по расположению грааль.. |
|
|
18 Mar 2008, 15:38
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 509 Спасибо сказали: 207 раз |
ну... это наверное мало вероятно...
кроме того я думаю реально узнать координаты грааля ? -------------------- Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
|
|
|
18 Mar 2008, 16:07
Сообщение
#26
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
ну короче идею попробуем реализовать. тогда наверное скрипт будет узнавать где грааль и не генерировать там клады.
|
|
|
18 Mar 2008, 23:47
Сообщение
#27
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12911 раз |
Я думаю, что откопав Грааль игрок будет не в обиде.
Эвент делать не нужно. Эвент вызывается когда герой станет на клетку. А для копания специального триггера по-моему нету. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
19 Mar 2008, 01:53
Сообщение
#28
|
|
муравейка Сообщений: 726 Спасибо сказали: 10 раз |
А что, если Трезубцу добавить молнию или цепь молний? Ведь из него вроде Посейдон молниями стрелял.
|
|
|
19 Mar 2008, 02:02
Сообщение
#29
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
Молниями стрелял Зевс, а не Пасейдон.
Трезубцу: +5 атаки. + все заклинания воды и ветра 1 уровня. -------------------- |
|
|
19 Mar 2008, 02:04
Сообщение
#30
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Цитата А что, если Трезубцу добавить молнию или цепь молний? Ведь из него вроде Посейдон молниями стрелял Ну токо если в мультике русалоочка... ...воспоминания из детства... -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
19 Mar 2008, 18:20
Сообщение
#31
|
|
Рожденный Пламенем Жизни Сообщений: 1 481 Спасибо сказали: 183 раза |
Мушкет Пирата
+20% к атаке стрелкам, игнорирование препятствия(вкроме стен замка), нанесение урона существу, стоящему за тем, кото атакует стрелок.(пробивание насквозь) Амулет Пустыни увеличение скорости на 25% + 1 сера ежедневно. -------------------- Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах. Аскет и отшельник, но не злодей, Луч света вдали лазури морей. Он заклинает силой своей, Искусный кудесник и чародей. |
|
|
19 Mar 2008, 18:36
Сообщение
#32
|
|
муравейка Сообщений: 726 Спасибо сказали: 10 раз |
Spartak и Arseny, разные мифологии почитайте и у Посейдона молнии найдете.
2Docent А может это как-то использовать " трезубец Посейдона символизирует разделение мира на три сферы: земную, небесную и духовную, и является союзом трех первоэлементов - воздуха, воды и земли." p.s. а то, что я предлагал для амулета Пустыни, не потянуло? Вроде ничего так идейка была. Можно конечно сделать и еженедельное пополнение армии героя Нейтралами. |
|
|
19 Mar 2008, 18:42
Сообщение
#33
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
кстати. пусть тут будут
предложения высказанные покриком1 неделю назад Цитата 1. Белая Жемчужина - +2 руды в день? 2. Черная Жемчужина - +2 ртути в день? При совместном использовании +1 всех ресурсов в день 3. Мушкет Пирата - если стандартные арты (луки) не повышают Пиратам и корсарам способность стрельбы, то повысить её процентов на 20. Или добавить 2-4 Пиратам и корсарам к урону. Либо можно добавить способность герою, контролировать все орудия, включая башни при защите города. 4. Рог Глубин - на поле боя после 3-го хода (а потом после каждого 5-го) призывает нейтральных существ (своего города) в армию на время боя. 5. Золотой Гусь - иммунитет всех юнитов к магии воды (за исключением дружественных) + 350 золота ежедневно + прирост юнитов 1, 2 и 3 уровня на 25 % 6. Накидка Владыки Океана - сборный из шести артов (с 7-ого по 13-ый): +15 ко всем параметрам + уменьшение вреда от выстрелов на 50%,способность регенирации. 7. Шлем Морского Бриза - +2 знания 8. Доспех из Рыбьей Чешуи - +2 защита и уменьшение вреда от выстрелов на 10% 9. Трезубец - +5 атака 10. Щит из Рыбьей Чешуи +3 защита 11. Сапоги из Рыбьей Чешуи + 1 атака и +1 сила магии 12. Плащ Капитана - +2 сила магии и +10% сопротивление магии судя по сайту, тут вроде пояс должен быть? Если да, то пояс - +1 защита и +1 знания 13. Невод - позволяет брать ресурсы и арты у берега (1-2 клетки) не сходя с корабля, когда корабль стоит вплотную к берегу - если это можно сделать Либо увеличивает прирост юнитов 1 уровня на 50% либо позволяет с какой-нибудь вероятностью при передвижении по морю найти артефакт (так неводом хоп и подцепил). 14. Амулет Пустыни - -1 скорости существам противника (что-то типа зыбучих песков, замедляющих скорость) и +1 к скорости Песчанных Демонов и Стражей песка (либо увеличить скорость никсам на +1) 15. Кольцо Морей - добавляет в книгу заклинаний все заклинания магии воды (можно исключить 5 уровень, а может и нет) . Добавлено ([mergetime]1205941342[/mergetime]): Цитата 14. Амулет Пустыни - -1 скорости существам противника (что-то типа зыбучих песков, замедляющих скорость) и +1 к скорости Песчанных Демонов и Стражей песка (либо увеличить скорость никсам на +1) не слишком ли круто понизить скорость всех противников? и что имеется ввиду - герои на карте или монстры в бою? |
|
|
19 Mar 2008, 20:57
Сообщение
#34
|
|
Рожденный Пламенем Жизни Сообщений: 1 481 Спасибо сказали: 183 раза |
Цитата(pokrik1 @ 19 Mar 2008, 18:36) p.s. а то, что я предлагал для амулета Пустыни, не потянуло? Вроде ничего так идейка была. Можно конечно сделать и еженедельное пополнение армии героя Нейтралами. Я же не видел его,меня на оффе нет... Добавлено ([mergetime]1205949212[/mergetime]): Мне кажется, уменя Мушкет Пирата пооригинальнее, нет? Добавлено ([mergetime]1205949448[/mergetime]): Могу добавить, что б уще Неволдом могу найти случайные ресурсы(как при "разведке") -------------------- Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах. Аскет и отшельник, но не злодей, Луч света вдали лазури морей. Он заклинает силой своей, Искусный кудесник и чародей. |
|
|
19 Mar 2008, 21:09
Сообщение
#35
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата Я же не видел его,меня на оффе нет... что не видел? на каком оффе? цитата того что предложил покрик постом раньше. Цитата нанесение урона существу, стоящему за тем, кото атакует стрелок.(пробивание насквозь) а вот это пожалуй интересно |
|
|
19 Mar 2008, 23:12
Сообщение
#36
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Цитата Spartak и Arseny, разные мифологии почитайте и у Посейдона молнии найдете. Не, не - я не против, проста незнал такого... -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
20 Mar 2008, 01:08
(Сообщение отредактировал pokrik1 - 22 Mar 2008, 21:51)
Сообщение
#37
|
|
муравейка Сообщений: 726 Спасибо сказали: 10 раз |
Цитата не слишком ли круто понизить скорость всех противников? и что имеется ввиду - герои на карте или монстры в бою? Я имел ввиду монстров в бою. Не думаю, что это уж прям супер круто, но приятно И вообще, я повторюсь, что мне кажется, что надо свойства артефактов делать такими, чтоб не было повторений с существующими. Ну, например: стрельба насквозь (предложил Fenix), или взять например трезубцу не банально увеличение атаки сделать, а добавить что-то магическое (божественный предмет однако) +2 атаки и +7 сила магии (к примеру). Сейчас вроде в игре нет артов (ОБЫЧНЫХ, а не реликвий или сборных) с комбинацией магических и не магических свойств. |
|
|
20 Mar 2008, 09:38
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Цитата(pokrik1 @ 20 Mar 2008, 01:08) Ну, например: стрельба насквозь (предложил Fenix), или взять например трезубцу не банально увеличение атаки сделать, а добавить что-то магическое (божественный предмет однако) +2 атаки и +7 сила магии (к примеру). Сейчас вроде в игре нет артов с комбинацией магических и не магических свойств. Клинок Армагеддона дает +2 ко всем и +6 к знаниям, а ты говоришь "нет таких" -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
20 Mar 2008, 10:12
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 1 081 Спасибо сказали: 1 раз |
тогда можно подписать "практически нет"))
|
|
|
20 Mar 2008, 17:40
Сообщение
#40
|
|
Рожденный Пламенем Жизни Сообщений: 1 481 Спасибо сказали: 183 раза |
Да нет,много таких артефактов, если не большинство.
А вот то,что не банальное увеличение нужно,поддерживаю. -------------------- Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах. Аскет и отшельник, но не злодей, Луч света вдали лазури морей. Он заклинает силой своей, Искусный кудесник и чародей. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 03:58 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |