IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Подфорум заморожен

Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.

Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Reply to this topicStart new topic
> Свойства Артефактов, идеи и предложения
Morn
сообщение 18 Mar 2008, 13:28 (Сообщение отредактировал Morn - 18 Mar 2008, 13:30)
Сообщение #21

Мордодел
Сообщений: 1 950
Спасибо сказали: 856 раз




действительно good.gif тока мож сделать не как атрифакт а как как трежури чест lupa.gif шоб не один раз искать клад а несколько lupa.gif


--------------------
АБЫРВА-А-А-А-АЛГ!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 18 Mar 2008, 13:47
Сообщение #22

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
+5 атака
+ в битве раз за ход бесплатное автоматическое наложения заклинания воды - либо атакующего на врага, либо хорошего на своих

жаль только что примерно такое же свойство у нас у Заклинательницы (5. ур.)..

Цитата
2 Доцент:
придумался еще такой арт - "Карта Старого Пирата" - указывает место на карте приключений где зарыт клад (не грааль)
в кладе - золото, драг. ресурсы, арты, опыт...

хорошая идея. good.gif а сами клады в таком случае можно оформить событиями (event). то есть невидимый объект который можно как бы отрыть только зная его точное месторасположение и имея при себе карту пирата.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 18 Mar 2008, 14:17 (Сообщение отредактировал ZahaR - 18 Mar 2008, 14:19)
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 207 раз




Цитата(Docent Picolan @ 18 Mar 2008, 13:47)
хорошая идея. good.gif а сами клады в таком случае можно оформить событиями (event). то есть невидимый объект который можно как бы отрыть только зная его точное месторасположение и имея при себе карту пирата.

лучше не заморачиваться с невидимостью, а пойти классическим путем...
т.е, - нужно встать на указанную точку и нажать "копать"
насчет условия "иметь при себе карту" - согласен. так будет сложнее забрать клад


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 18 Mar 2008, 15:08
Сообщение #24

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




ну невидимость-то я придумал, т.к. не уверен что можно будет с помощью "копать" это реализовать.. хотя наверное всё-таки можно.

Добавлено ([mergetime]1205842092[/mergetime]):
но вот только не будет ли глюков если вдруг с одним из кладов совпадёт по расположению грааль..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 18 Mar 2008, 15:38
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 207 раз




ну... это наверное мало вероятно...
кроме того я думаю реально узнать координаты грааля ?


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 18 Mar 2008, 16:07
Сообщение #26

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




ну короче идею попробуем реализовать. тогда наверное скрипт будет узнавать где грааль и не генерировать там клады.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 18 Mar 2008, 23:47
Сообщение #27

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 630
Спасибо сказали: 12911 раз




Я думаю, что откопав Грааль игрок будет не в обиде.
Эвент делать не нужно. Эвент вызывается когда герой станет на клетку. А для копания специального триггера по-моему нету.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
pokrik1
сообщение 19 Mar 2008, 01:53
Сообщение #28

муравейка
Сообщений: 726
Спасибо сказали: 10 раз




А что, если Трезубцу добавить молнию или цепь молний? Ведь из него вроде Посейдон молниями стрелял.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 19 Mar 2008, 02:02
Сообщение #29

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




Молниями стрелял Зевс, а не Пасейдон.

Трезубцу:
+5 атаки.
+ все заклинания воды и ветра 1 уровня.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 19 Mar 2008, 02:04
Сообщение #30

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




Цитата
А что, если Трезубцу добавить молнию или цепь молний? Ведь из него вроде Посейдон молниями стрелял

Ну токо если в мультике русалоочка... biggrin.gif
...воспоминания из детства...


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 19 Mar 2008, 18:20
Сообщение #31

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




Мушкет Пирата
+20% к атаке стрелкам, игнорирование препятствия(вкроме стен замка), нанесение урона существу, стоящему за тем, кото атакует стрелок.(пробивание насквозь)

Амулет Пустыни
увеличение скорости на 25% + 1 сера ежедневно.


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
pokrik1
сообщение 19 Mar 2008, 18:36
Сообщение #32

муравейка
Сообщений: 726
Спасибо сказали: 10 раз




Spartak и Arseny, разные мифологии почитайте и у Посейдона молнии найдете.

2Docent
А может это как-то использовать " трезубец Посейдона символизирует разделение мира на три сферы: земную, небесную и духовную, и является союзом трех первоэлементов - воздуха, воды и земли."

p.s. а то, что я предлагал для амулета Пустыни, не потянуло? Вроде ничего так идейка была. Можно конечно сделать и еженедельное пополнение армии героя Нейтралами.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 19 Mar 2008, 18:42
Сообщение #33

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




кстати. пусть тут будут
предложения высказанные покриком1 неделю назад

Цитата
1. Белая Жемчужина - +2 руды в день?
2. Черная Жемчужина - +2 ртути в день?
При совместном использовании +1 всех ресурсов в день


3. Мушкет Пирата - если стандартные арты (луки) не повышают Пиратам и корсарам способность стрельбы,
          то повысить её процентов на 20. Или добавить 2-4 Пиратам и корсарам к урону.
          Либо можно добавить способность герою, контролировать все орудия, включая башни при защите города.   
     
4. Рог Глубин - на поле боя после 3-го хода (а потом после каждого 5-го) призывает нейтральных существ (своего города)
              в армию на время боя.
5. Золотой Гусь - иммунитет всех юнитов к магии воды (за исключением дружественных) + 350 золота ежедневно + прирост юнитов 1, 2 и 3 уровня на 25 %

6. Накидка Владыки Океана - сборный из шести артов (с 7-ого по 13-ый): +15 ко всем параметрам + уменьшение вреда от выстрелов на 50%,способность регенирации.
7. Шлем Морского Бриза - +2 знания
8. Доспех из Рыбьей Чешуи  - +2 защита и уменьшение вреда от выстрелов на 10%
9. Трезубец - +5 атака
10. Щит из Рыбьей Чешуи +3 защита
11. Сапоги из Рыбьей Чешуи + 1 атака и +1 сила магии
12. Плащ Капитана  - +2 сила магии и +10% сопротивление магии

судя по сайту, тут вроде пояс должен быть? Если да, то пояс - +1 защита и +1 знания

13. Невод - позволяет брать ресурсы и арты у берега (1-2 клетки) не сходя с корабля, когда корабль стоит вплотную к берегу - если это можно сделать
      Либо увеличивает прирост юнитов 1 уровня на 50%
      либо позволяет с какой-нибудь вероятностью при передвижении по морю найти артефакт (так неводом хоп и подцепил).


14. Амулет Пустыни - -1 скорости существам противника (что-то типа зыбучих песков, замедляющих скорость)
            и +1 к скорости Песчанных Демонов и Стражей песка (либо увеличить скорость никсам на +1)
15. Кольцо Морей - добавляет в книгу заклинаний все заклинания магии воды
                (можно исключить 5 уровень, а может и нет)
.


Добавлено ([mergetime]1205941342[/mergetime]):
Цитата
14. Амулет Пустыни - -1 скорости существам противника (что-то типа зыбучих песков, замедляющих скорость)
            и +1 к скорости Песчанных Демонов и Стражей песка (либо увеличить скорость никсам на +1)

не слишком ли круто понизить скорость всех противников? и что имеется ввиду - герои на карте или монстры в бою?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 19 Mar 2008, 20:57
Сообщение #34

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




Цитата(pokrik1 @ 19 Mar 2008, 18:36)
p.s. а то, что я предлагал для амулета Пустыни, не потянуло? Вроде ничего так идейка была. Можно конечно сделать и еженедельное пополнение армии героя Нейтралами.

Я же не видел его,меня на оффе нет...

Добавлено ([mergetime]1205949212[/mergetime]):
Мне кажется, уменя Мушкет Пирата пооригинальнее, нет?

Добавлено ([mergetime]1205949448[/mergetime]):
Могу добавить, что б уще Неволдом могу найти случайные ресурсы(как при "разведке")


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 19 Mar 2008, 21:09
Сообщение #35

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
Я же не видел его,меня на оффе нет...

что не видел? на каком оффе? цитата того что предложил покрик постом раньше. spiteful.gif

Цитата
нанесение урона существу, стоящему за тем, кото атакует стрелок.(пробивание насквозь)

а вот это пожалуй интересно
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 19 Mar 2008, 23:12
Сообщение #36

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




Цитата
Spartak и Arseny, разные мифологии почитайте и у Посейдона молнии найдете.

Не, не - я не против, проста незнал такого...


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
pokrik1
сообщение 20 Mar 2008, 01:08 (Сообщение отредактировал pokrik1 - 22 Mar 2008, 21:51)
Сообщение #37

муравейка
Сообщений: 726
Спасибо сказали: 10 раз




Цитата
не слишком ли круто понизить скорость всех противников? и что имеется ввиду - герои на карте или монстры в бою?

Я имел ввиду монстров в бою. Не думаю, что это уж прям супер круто, но приятно rolleyes.gif

И вообще, я повторюсь, что мне кажется, что надо свойства артефактов делать такими, чтоб не было повторений с существующими. Ну, например: стрельба насквозь (предложил Fenix), или взять например трезубцу не банально увеличение атаки сделать, а добавить что-то магическое (божественный предмет однако) +2 атаки и +7 сила магии (к примеру). Сейчас вроде в игре нет артов (ОБЫЧНЫХ, а не реликвий или сборных) с комбинацией магических и не магических свойств.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 20 Mar 2008, 09:38
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Цитата(pokrik1 @ 20 Mar 2008, 01:08)
Ну, например: стрельба насквозь (предложил Fenix), или взять например трезубцу не банально увеличение атаки сделать, а добавить что-то магическое (божественный предмет однако) +2 атаки и +7 сила магии (к примеру). Сейчас вроде в игре нет артов с комбинацией магических и не магических свойств.


Клинок Армагеддона дает +2 ко всем и +6 к знаниям, а ты говоришь "нет таких" wink.gif


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Silver
сообщение 20 Mar 2008, 10:12
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 1 081
Спасибо сказали: 1 раз




тогда можно подписать "практически нет"))
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 20 Mar 2008, 17:40
Сообщение #40

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




Да нет,много таких артефактов, если не большинство.
А вот то,что не банальное увеличение нужно,поддерживаю.


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 03:58
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика