Артефакты, идеи и предложения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Артефакты, идеи и предложения |
24 Sep 2013, 23:40
Сообщение
#41
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
предложения "просто так" лучше в Бездну Флуда. в этом разделе это уже, наверное, третья или четвертая тема об артефактах, и все были мусорными чуть более чем полностью Я кажется понял, о чём говорил gkain - чтобы были артефакты, по типу действия аналогичные причальскому граалю: эффект распространяется на все войска одной фракции, участвующие в битве, даже если они находятся в стане врага. Неплохая мысль на самом деле, вот только такие придётся привязывать к типу местности на рандомках, а то попадётся какое-нибудь кольцо стихий на карте, где вообще нет существ конфлы. |
|
|
24 Sep 2013, 23:53
Сообщение
#42
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
в соседней теме обсуждается каким образом разницу в балансе между фракциями сократить, а тут - предложение её увеличить
Цитата дать артефакту любой эффект от любого существа и юниты при этом теряют всяческую уникальность. варианты для примера достаточно зверские. ну то есть, воскрешение всех стеков на халяву, пусть и не целиком, ломает все что только возможно в игре сломать |
|
|
24 Sep 2013, 23:57
Сообщение
#43
|
|
Immortal Сообщений: 814 Спасибо сказали: 349 раз |
Можно арт сделать такой чтобы он заклинание кидал дающее способность феникса.
-------------------- Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
|
|
|
24 Sep 2013, 23:58
Сообщение
#44
|
|
Immortal Сообщений: 959 Спасибо сказали: 3066 раз |
DrSlash не много не так.
Есть артефакт "эльфийская кольчуга". При одевании которой герои всех замков, буть то болото,инферно, или башня будут получать допустим +5 защиты, а именно герои оплота будут получать к +5 защиты еще и +10% сопротивления магии, ну или +2 к удаче. и тд и тп. Для каждого замка можно придумать свое. -------------------- ...сказать нечего, а уходить рано...
|
|
|
25 Sep 2013, 00:02
Сообщение
#45
|
|
God Сообщений: 297 Спасибо сказали: 221 раз |
Цитата дать артефакту любой эффект от любого существа и юниты при этом теряют всяческую уникальность. варианты для примера достаточно зверские. ну то есть, воскрешение всех стеков на халяву, пусть и не целиком, ломает все что только возможно в игре сломать Дык один раз за битву, плюс похоже на немного усиленную способность в героях пятых "стоять до последнего". |
|
|
25 Sep 2013, 00:30
Сообщение
#46
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
А как насчёт артефакта с рандомным эффектом от случайного артефакта, разрешённого на карте? Эффект меняется после каждой битвы/смены хода, при этом посмотреть текущий эффект артефакта нельзя - только узнать на практике.
|
|
|
25 Sep 2013, 06:12
Сообщение
#47
|
|
Grumpy Star Сообщений: 2 936 Спасибо сказали: 2675 раз |
Да что все как привязались к 5ке? Не нао делать из 3ки 5ку.
-------------------- |
|
|
25 Sep 2013, 07:37
Сообщение
#48
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
И еще момент, в тройке все способности кроме двойного удара, безответки, сражения 100% в рукопашке у стрелков и разных сопротивлений магии уникальны, так что всякая воговщина, когда кавалерийский удар или яд выдается всем подряд, не важно в статах или артефактами совершенно неприемлима. Кроме того все эффекты артефактов, кроме составных, и способностей в тройке очень просты, одноходовы я бы сказал. Это дает легко предсказывать их эффект. Даже способность Аспидов мне уже кажется слегка переусложненной, так что все измыслам насчет артефактов выше по моему мнению место в ВОГе или Эре.
Артефактов как по мне в тройке уж точно хватает, может действительно еще пару комплектов, больше для сингла и кампаний, но и хватит. |
|
|
25 Sep 2013, 10:16
Сообщение
#49
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Цитата(Сулейман) И еще момент, в тройке все способности кроме двойного удара, безответки, сражения 100% в рукопашке у стрелков и разных сопротивлений магии уникальны Навскидку — окаменение и проклинающая атака не уникальны. Ну и относящиеся скорее к числу "стандартных" абилок дыхательная и круговая атаки, конечно.
-------------------- |
|
|
25 Sep 2013, 10:33
Сообщение
#50
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
Цитата круговая атаки есть только у гидр и психоэлементов, два юнита как и в случае с окаменением-проклятием, все равно позволяют считать абилку уникальной.дыхательная -согласен, но круг ее применимости пока ограничен по сути только драконами и фениксами. А ну и еще у существ обычно редко больше 1-ой абилки, если оно не семиуровник. И такие существа - архимаги, рыцари смерти и т.д. обычно выделяются сразу. Игра через разные спец-способности это вообще не про героев 3. Но это уже больше в тему с существами. |
|
|
25 Sep 2013, 10:40
(Сообщение отредактировал igrik - 25 Sep 2013, 11:13)
Сообщение
#51
|
|
Immortal Сообщений: 589 Спасибо сказали: 890 раз |
Почитав данную тему невольно приходишь к выводу, что реально придумать толковый арт крайне тяжело - либо имба, либо дублирование чего-то уже существующего, либо просто баналщина. Себя я причисляю сюда же... Реально кто и смог выжать по максимуму из новых артов - это конечно же МоР (всё без рекламы. Чисто факты!). Если уж действительно горит добавление новых артов, то может стоит обратить внимание на его идеи. Хоть часть из них тоже имба, но остальное множество довольно оригинально и не слишком критично для баланса. Имхо.
А как насчет артов на видение/маскировку (чтобы давали как крылья ангела)? -------------------- |
|
|
25 Sep 2013, 15:51
(Сообщение отредактировал MasterOfPuppets - 25 Sep 2013, 15:52)
Сообщение
#52
|
|
Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2376 раз |
Большинство идей, воплощённых в артефактах MoP - не мои. Как ни забавно, но идеи, предлагавшиеся для тогда ещё невыпущенной ХотЫ, служили примером для Master of Puppets (ибо для самого мода предлагали вообще нечто дикое и страшное). Тут, судя по прочитанному, уже наблюдается обратная тенденция, различия лишь в деталях.
Так что, если и думать над новыми артефактами, то лучше перечитать архивную тему, чем опять "изобретать" то же самое, но с перламутровыми пуговицами. P.S. Скромно замечу, что опасения потерять уникальность существа ввиду выдачи его абилки артефакту - излишни. Артефакт есть не у всех и вообще не в каждой игре может появиться. А вот воговский опыт - да, уникальность ломает. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
25 Sep 2013, 16:01
Сообщение
#53
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
P.S. Скромно замечу, что опасения потерять уникальность существа ввиду выдачи его абилки артефакту - излишни. Артефакт есть не у всех и вообще не в каждой игре может появиться. А вот воговский опыт - да, уникальность ломает. ППКС. И артефакт, дающий некоторые свойства отсутствующего навыка - тоже. Иначе можно сказать, что артефакты на мораль и удачу убирают уникальность этих навыков, также со стрельбой, например. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
25 Sep 2013, 16:18
Сообщение
#54
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата И артефакт, дающий некоторые свойства отсутствующего навыка - тоже. Ну вообще-то возможны такие случаи. Скажем, артефакт на 100 МР на любой почве обесценит Pathfinding, книжки с заклинаниями обесценивают Wisdom.. |
|
|
25 Sep 2013, 19:48
Сообщение
#55
|
|
Newbie Сообщений: 9 Спасибо сказали: 0 раз |
всегда хотелось чтобы были артефакты аналогичные сферам стихий, только в обратную сторону.
Чтобы при наличии такой сферы земли например у врага она была на 50% слабее. помогало бы против определенных героев, например против Солмира взять такую антисфера воздуха, и все нейтрализована цепь молний. |
|
|
25 Sep 2013, 19:54
Сообщение
#56
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
всегда хотелось чтобы были артефакты аналогичные сферам стихий, только в обратную сторону. Чтобы при наличии такой сферы земли например у врага она была на 50% слабее. помогало бы против определенных героев, например против Солмира взять такую антисфера воздуха, и все нейтрализована цепь молний. Не так уж она и опасна, эта молния |
|
|
25 Sep 2013, 20:03
Сообщение
#57
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
Цитата всегда хотелось чтобы были артефакты аналогичные сферам стихий, только в обратную сторону. есть брелок отрицательности
Чтобы при наличии такой сферы земли например у врага она была на 50% слабее. помогало бы против определенных героев, например против Солмира взять такую антисфера воздуха, и все нейтрализована цепь молний. -------------------- Нет войне
|
|
|
25 Sep 2013, 20:06
Сообщение
#58
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Взял брелок электроотрицательности - и нейтрализована Цепь молний )
feanor, а вот с книжками, мне кажется - это баг. Потому что в пандорках не дают заклов свыше виздома, и в Спряжении в граале (теперь). -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
25 Sep 2013, 20:27
Сообщение
#59
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2671 раз |
а вот с книжками, мне кажется - это баг. Отнюдь, свиток с заклинанием пятого уровня тоже доступен без мудрости. Книга же отличается только тем, что это много-много "свитков" в одной обложке. Шляпа Оратора, опять же.Потому что в пандорках не дают заклов свыше виздома, и в Спряжении в граале (теперь). А вот изучать заклинания без Мудрости, действительно, непорядок.
-------------------- |
|
|
25 Sep 2013, 20:45
Сообщение
#60
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
В смысле - изучать? Хватит ли у меня ума без Мудрости правильно прочитать, произнести это заклинание? Как мы видим, хватит. То есть я его смогу и записать хотя бы своими словами? И в каком виде оно было в пандорке? На стенках ящика написано? Вот, скрупулёзно перерисую всё, а читать и произносить ведь я умею (со свитков и стихийных книг!). А в гильдии магов мне и писать незачем, маги мне в книгу это впишут, а читать и произносить ведь я умею!
Колпак Оратора - другая штука, она скорее ментально вкладывает текст в уста, без участия памяти. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 05:14 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |