IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Флаги на Випонах
GrayMage
сообщение 24 May 2009, 11:10
Сообщение #1

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Некоторые флаги не работают, некоторые работают. Попробую написать что сейчас да как.

Код
   { "flaming",        "огненное",             WEAPON_FLAMING,     TRUE    },

Не работает.

Код
   { "frost",          "ледяное",              WEAPON_FROST,       TRUE    },

Не работает.

Код
   { "drain_hp",       "высасывающее жизни",   WEAPON_DRAIN_HP,    TRUE    },

Высасывает жизни равные 10% от нанесённого урона. Если в форме вампира, то умножается на 5. Жизни добавляются тому, кто нанёс урон.

Код
   { "sharp",          "острое",               WEAPON_SHARP,       TRUE    },

+20% к урону авто-атак. Является синонимом скиллов razor blade и saberoffence.

Код
   { "vorpal",         "смертельное",          WEAPON_VORPAL,      TRUE    },

+10 к рейтингу инстант-килла. Для голых рук это сейчас КунгФу.

Код
   { "twohands",       "двуручное",            WEAPON_TWO_HANDS,   TRUE    },

Увеличение урона на 60%. Уменьшение кол-ва авто-атак.

Код
   { "shocking",       "электрическое",        WEAPON_SHOCKING,    TRUE    },

Не работает.

Код
   { "poison",         "отравленное",          WEAPON_POISON,      TRUE    },

Не работает.

Код
   { "holy",           "святое",               WEAPON_HOLY,        TRUE    },

Тип авто-урона этим оружием становится DAM_HOLY. (магический тип урона)

Код
   { "katana",         "катана",               WEAPON_KATANA,      TRUE    },

Кладётся в скабарды хорошо. (планирую тип оружия такой сделать)

Код
   { "radiation",      "радиационное",         WEAPON_RADIATION,   TRUE    },

Не работает.

Код
   { "drain_mana",     "сжигающее ману",       WEAPON_DRAIN_MANA,  TRUE    },

Высасывает ману равную 10% от нанесённого урона. Если есть умение клана Инквизиция, то умножается на 5.

К вопросу о том как раньше работали флаги: давайте обсудим что такое фламинг на оружке. Это оно что горит? А как? Ибо реальный фламинг не магической сути это световой меч у нас тока.

Как реализовать - должен ли он обжигать именно глаза или эффект должен выражаться в виде дополнительного урона типа DAM_FIRE? Или там вообще оружие должно кастить фаер-каст какой-нить? Кто как это видит?

ЗЫ По стар ворсам фламинг обжигал раны тем самым переводя лайтсабер в разряд гуманного оружия, после которого противник не истекал кровью.
ЗЫЫ Ну и главное: не путайте эффект от флага на оружии с эффектом от урона.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Grivus
сообщение 24 May 2009, 11:31
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 878
Спасибо сказали: 12 раз




Не уверен, что закодить будет реально, но предложу:
Код
   { "flaming",        "огненное",             WEAPON_FLAMING,     TRUE    },

Доп. 10% от чистой дамаги до модификаторов (потом доп.дамага подвергается модификаторам огня).
Цитата
Твой рассекающий удар *** РАЗРЫВАЕТ *** манекена, набитого песком. [131]
Ожог повреждает манекен, набитый песком. [13]


Код
   { "frost",          "ледяное",              WEAPON_FROST,       TRUE    },

Цитата
Твой рассекающий удар *** РАЗРЫВАЕТ *** манекена, набитого песком. [131]
Мороз повреждает манекен, набитый песком. [13]


Код
   { "shocking",       "электрическое",        WEAPON_SHOCKING,    TRUE    },

Цитата
Твой рассекающий удар *** РАЗРЫВАЕТ *** манекена, набитого песком. [131]
Разряд повреждает манекен, набитый песком. [13]


Код
   { "poison",         "отравленное",          WEAPON_POISON,      TRUE    },

Норм работало ИМХО.

Код
   { "holy",           "святое",               WEAPON_HOLY,        TRUE    },

Тип авто-урона этим оружием становится DAM_HOLY. (магический тип урона)
Вот здесь бы я не давал такой овер. А как в предыдущих вариантах:
Цитата
Твой рассекающий удар *** РАЗРЫВАЕТ *** манекена, набитого песком. [131]
Святое слово повреждает манекен, набитый песком. [13]


Код
   { "radiation",      "радиационное",         WEAPON_RADIATION,   TRUE    },

Можно сделать повреждения радиацией.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Akinos[Empire]
сообщение 24 May 2009, 11:34
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 514
Спасибо сказали: 2 раза




И все спелбаниться это будетsmile.gif


--------------------
†Император†
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 24 May 2009, 11:40
Сообщение #4

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Это ж не каст. Это просто тип урона. Спелл бан именно на касты.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Glover
сообщение 24 May 2009, 20:26
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 546
Спасибо сказали: 9 раз




в таком виде Холи - явный перебор.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
teremiz
сообщение 24 May 2009, 23:05
Сообщение #6

вечно молодой, вечно пьяный
Сообщений: 38
Спасибо сказали: 1 раз




смена damtype holy флагом holy - это оверный овер имхо


--------------------
вставай или умри, последний сделай шаг, взорви себя в атаке поджигая белый флаг! вставай или умри, пусть это будет так, лететь навстречу солнцу умирая, по дороге поджигая белый флаг...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Raco
сообщение 25 May 2009, 08:07
Сообщение #7

Member
Сообщений: 82
Спасибо сказали: 7 раз




Оверный овер это раса андед! Не нравится - играйте другими расами!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Grivus
сообщение 25 May 2009, 09:59
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 878
Спасибо сказали: 12 раз




Раса андед овер - никто не спорит. Просто помню, как ГМ посовещавшись убрал нафиг оружки с magic damtype из мира. Для определенности - если ты выходишь против класса ты примерно представляешь на что одеться. Безусловно, исключение тот же АП, но обычно по артам видно. Тут же во время файта с 0 wait-ом происходит радикальное изменение дамтайпа. Давайте тогда вернем оружия с магическим дам-тайпом и заново наступим на те же грабли.

Теперь по флагам. Вчера думал и в дополнении хочу предложить к своей идеи следующее.
1. флаги взаимоисключают другие: flaming, frost, lightning, radiation и вешают флаг magic на объект.
2. вторая группа: holy, drain, drain_mana.
3. оставшиеся sharp, vorpal, twohandeds не ограничивают наличие других флагов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
t_p
сообщение 25 May 2009, 10:43
Сообщение #9

Demigod
Сообщений: 230
Спасибо сказали: 20 раз




Вобщем согласен с Гривусом про холи дам-тайп. А играю другими расами и не понятно мне, почему, если мы отказались от магических дам-тайпов на оружках, то теперь опять к этому возвращаемся в виде холи. Причем "по-хорошему" это ведь онли-гуд фишка, а злыдни не все ундеды.


--------------------
Для меня очень важно, что мое мнение очень важно для вас.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 25 May 2009, 11:10
Сообщение #10

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Убрал, убрал. Был не прав - исправил.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Beata
сообщение 31 May 2009, 15:48
Сообщение #11

Member
Сообщений: 53
Спасибо сказали: 2 раза




Цитата(Grivus @ 25 May 2009, 12:59)
Раса андед овер - никто не спорит. Просто помню, как ГМ посовещавшись убрал нафиг оружки с magic damtype из мира. Для определенности -  если ты выходишь против класса ты примерно представляешь на что одеться. Безусловно, исключение тот же АП, но обычно по артам видно. Тут же во время файта с 0 wait-ом происходит радикальное изменение дамтайпа. Давайте тогда вернем оружия с магическим дам-тайпом и  заново наступим на те же грабли.

Теперь по флагам. Вчера думал и в дополнении хочу предложить к своей идеи следующее.
1. флаги взаимоисключают другие: flaming, frost, lightning, radiation и вешают флаг magic на объект.
2. вторая группа: holy, drain, drain_mana.
3. оставшиеся sharp, vorpal, twohandeds не ограничивают наличие других флагов.

согласен с Гривой, только 2-ую группу прикрутил бы жестко к классу... вампир дренай, пала холь причем именно с дам тайп... имхо правильно бы было чтоб андед рыдал от паладина, а ща как-то все больше наоборот)
ну и в первой группе хотелось бы все таки видеть аффекты от магического повреждения, хотя шанс надо снижать)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 31 May 2009, 16:32
Сообщение #12

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




С вульнами вампира... он плачет, просто не видно smile.gif


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Beata
сообщение 31 May 2009, 16:55
Сообщение #13

Member
Сообщений: 53
Спасибо сказали: 2 раза




ню-ню) то-то Рыбко заплаканый весь ходит) тока фраги собирает)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Grivus
сообщение 31 May 2009, 23:55
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 878
Спасибо сказали: 12 раз




Вообще правильно одетого пала Абыр боится и без holy weapona. В данной редакции, если ты против двоих, и один из них "паладин за спиной", то это шибздец. А если еще и автоатаки у паладина будут magic, то я то сольюсь в момент, но и другие могут вешатьсо. laugh.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Raco
сообщение 03 Jun 2009, 10:15
Сообщение #15

Member
Сообщений: 82
Спасибо сказали: 7 раз




Не надо сравнивать 1 против 2. Это не серьезно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dofur
сообщение 03 Jun 2009, 10:22
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 1 664
Спасибо сказали: 30 раз




Насколько я знаю этот "один" неплохо приодет в лим smile.gif так что думаю в данной ситуации это еще уместно (по хорошему всегда чара сильно облимиченого раздевали толпой)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 03 Jun 2009, 10:28
Сообщение #17

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Или ловили на ошибке. Но толпой проще - да.

ЗЫ Думаю 2 в 99% случаев даже рыбу уваляют.

Добавлено ([mergetime]1244014094[/mergetime]):
Кстати, по флагам. Так как других мыслей не было - я начинаю реализовывать идею Гривуса с 10% уроном. Так же верну Алхимика (Форгер) и выправлю все касты с этим связанные.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dofur
сообщение 03 Jun 2009, 11:43
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 1 664
Спасибо сказали: 30 раз




Цитата(GrayMage @ 03 Jun 2009, 11:28)
Или ловили на ошибке. Но толпой проще - да.

ЗЫ Думаю 2 в 99% случаев даже рыбу уваляют.

Кстати, по флагам. Так как других мыслей не было - я начинаю реализовывать идею Гривуса с 10% уроном. Так же верну Алхимика (Форгер) и выправлю все касты с этим связанные.

За Алхимика спасибо smile.gif А ноулут к нам вернется ? smile.gif Хотя бы на артефактные слоты smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Grivus
сообщение 03 Jun 2009, 11:48
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 878
Спасибо сказали: 12 раз




Цитата(Dofur @ 03 Jun 2009, 11:43)
За Алхимика спасибо smile.gif А ноулут к нам вернется ? smile.gif Хотя бы на артефактные слоты smile.gif

Охренеть. 15 ноулутов+2 бонуски+сонга+2 пушки. Лутать только лимит, пушки и контейнеры?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dofur
сообщение 03 Jun 2009, 11:51
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 1 664
Спасибо сказали: 30 раз




Цитата(Grivus @ 03 Jun 2009, 12:48)
Цитата(Dofur @ 03 Jun 2009, 11:43)
За Алхимика спасибо smile.gif А ноулут к нам вернется ? smile.gif Хотя бы на артефактные слоты smile.gif

Охренеть. 15 ноулутов+2 бонуски+сонга+2 пушки. Лутать только лимит, пушки и контейнеры?

Да-да-да smile.gif Ну если подняли значимость вещей и сложность их достования - надо же дать способ защиты их? Представь ситуацию - вышел на пк, лост - тебя завалили и сняли годлайки скажем архангела.Тебе будет приятно? Собственно я так понимаю что эти два фактора и сказались на онлайне в первую очередь (сложно достать щмот - а потом также сложно его сберечь.Учитывая что бывают лосты и прочии неприятные вещи)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24 August 2019 - 06:27
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика