IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Кто поможет расковырять 2Х героев?, сабж...
nLc
сообщение 15 Dec 2008, 10:23
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 397
Спасибо сказали: 20 раз




Ребят звиняйте что сюда пишу а не в тему 2х но туда имхо никто не заглядывает.
кто поможет подскажет как во вторых всем героям дефолтовый запас хода увеличить раза в 2-3? чтобы дальность хода в клетках была как в 3х. а то их ход мелкий задабывает. banghead.gif


--------------------
Браво, сударь, браво!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 15 Dec 2008, 11:04
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Возьми навык следопыт и логистика и ход длинее будет.Ещё поищи компас или сапоги скорости
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nLc
сообщение 15 Dec 2008, 12:28
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 397
Спасибо сказали: 20 раз




читать умеем?


--------------------
Браво, сударь, браво!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Дмитрий Медведев
сообщение 16 Dec 2008, 17:42
Сообщение #4

То бишь коллективный разум Аргентума и Ксела
Сообщений: 245
Спасибо сказали: 65 раз




Вряд ли такое возможно, увы.

Могу разве что посоветовать открыть Heroes2.agg с помощью ResEdit-а, и покопаться в тамошних bin-ках...


--------------------
Пока мы медведимы,
Мы непобедимы!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
sergroj
сообщение 16 Dec 2008, 23:30
Сообщение #5

В миру GrayFace
Сообщений: 2 528
Спасибо сказали: 817 раз




Такое, конечно, возможно, но пока нет идей, как искать. И цель более чем странная.


--------------------
ДНК банана на 50% состоит из человека.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Druin
сообщение 17 Dec 2008, 19:36
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 2 472
Спасибо сказали: 21 раз




Ковырять сэйв нужно...
Помню мы таким образом многое меняли... в том числе и длину хода... но записей к сожалению не осталось...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nLc
сообщение 18 Dec 2008, 00:53
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 397
Спасибо сказали: 20 раз




а в 3х хероесах в каком файле лежат эти данные? может он во вторых как нить аналогично обзывается...


--------------------
Браво, сударь, браво!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 18 Dec 2008, 17:35
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Чёрез сэйв и фар умею только загадку сфинкс отгадывать smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
major
сообщение 18 Dec 2008, 20:51
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 668
Спасибо сказали: 58 раз




в 3х героях ходы прописаны в текстовом файле, который вроде так и называется movements.txt, не помню точно, во вторых его точно нет...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 19 Dec 2008, 17:59
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




Цитата(nLc @ 15 Dec 2008, 11:23)
Ребят звиняйте что сюда пишу а не в тему 2х но туда имхо никто не заглядывает.
кто поможет подскажет как во вторых всем героям дефолтовый запас хода увеличить раза в 2-3? чтобы дальность хода в клетках была как в 3х. а то их ход мелкий задабывает.  banghead.gif

запас хода - это то сколько ходит герой за один день?
если да скинь ехе героев 2х - скажу где поменять значение


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nLc
сообщение 20 Dec 2008, 11:53
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 397
Спасибо сказали: 20 раз




отписася в личку


--------------------
Браво, сударь, браво!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 20 Dec 2008, 17:38
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




Цитата(nLc @ 20 Dec 2008, 11:53)
отписася в личку

Вот участок кода:
Код
00494BBC  66C745D0E803                                                  mov    word ptr [ebp-30h],03E8h
00494BC2  66C745D2E803                                                  mov    word ptr [ebp-2Eh],03E8h
00494BC8  66C745D4E803                                                  mov    word ptr [ebp-2Ch],03E8h
00494BCE  66C745D64C04                                                  mov    word ptr [ebp-2Ah],044Ch
00494BD4  66C745D8B004                                                  mov    word ptr [ebp-28h],04B0h
00494BDA  66C745DA1405                                                  mov    word ptr [ebp-26h],0514h
00494BE0  66C745DC7805                                                  mov    word ptr [ebp-24h],0578h
00494BE6  66C745DEDC05                                                  mov    word ptr [ebp-22h],05DCh
00494BEC  66C745E0DC05                                                  mov    word ptr [ebp-20h],05DCh
00494BF2  66C745F0F401                                                  mov    word ptr [ebp-10h],01F4h
00494BF8  66C745F4E803                                                  mov    word ptr [ebp-0Ch],03E8h
00494BFE  66C745FCF401                                                  mov    word ptr [ebp-04h],01F4h
00494C04  66C745EC5802                                                  mov    word ptr [ebp-14h],0258h
00494C0A  66C745E82C01                                                  mov    word ptr [ebp-18h],012Ch

Каждое значения на сколько я понял соотносится с типом героя. Останется заменить текущие значения на измененные и готово.


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nLc
сообщение 20 Dec 2008, 21:00
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 397
Спасибо сказали: 20 раз




АААА! мега респект!!!!


--------------------
Браво, сударь, браво!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 April 2024 - 04:27
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика