Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Игры от Blizzard _ Diablo и Diablo: Hellfire

Автор: GrayMage 05 Dec 2004, 23:56

Играю с друзьями в мультю... Вот вопрос : как попасть на уровень HELLFIRE? Где в него входить я вроде вижу, а вот как?

Автор: Jurassik 06 Dec 2004, 04:52

Подойди к мужику в коровьей одежде (он где коровы пасутся) и несколько раз поговори с ним, он даст тебе руну в виде шара (но если токо ты достигнишь уровня 13-18 точно не помню), енту руну используй на вход в зону hellfire
--------------------------------------
Baal cool.gif

Автор: GrayMage 06 Dec 2004, 11:42

Цитата(Jurassik @ 06 Dec 2004, 05:52)
Подойди к мужику в коровьей одежде (он где коровы пасутся) и несколько раз поговори с ним, он даст тебе руну в виде шара (но если токо ты достигнишь уровня 13-18 точно не помню), енту руну используй на вход в зону hellfire
--------------------------------------
Baal cool.gif

Точняк! Я его допекал и был ниже... Сейчас 25 - он выдал руну бомбы и попросил принести костюмчик... Щаз схожу :twisted:

Автор: GrayMage 06 Dec 2004, 17:57

Народ... А меня туда не пускают... Играю мультю, Бардом, 27 уровень. Диабло ещё не кончали. Смакуем smile.gif

Один человек говорил, что надо убить Диабло на сложности НайтМар и тогда пустят - это так?

Автор: Jurassik 07 Dec 2004, 04:27

Не знаю, я нормально прохожу даже не убив Диабло. Взорвал гнездо и вошел в него без всяких проблем.
Что тебе сообщают когда пытаешся войти?

Автор: Anubis 07 Dec 2004, 10:16

Фичи для дибла знаете dry.gif

Автор: GrayMage 07 Dec 2004, 18:05

Цитата(Jurassik @ 07 Dec 2004, 05:27)
Не знаю, я нормально прохожу даже не убив Диабло. Взорвал гнездо и вошел в него без всяких проблем.
Что тебе сообщают когда пытаешся войти?

Ничего не пишет sad.gif(( Взрываю - появляется дырка - кликаю и... ноль реакции.

Автор: GrayMage 07 Dec 2004, 18:07

Цитата(Anubis @ 07 Dec 2004, 11:16)
Фичи для дибла знаете dry.gif

Например? Клонирование или что-то ещё?

Автор: Jurassik 08 Dec 2004, 02:23

Цитата(GrayMage @ 07 Dec 2004, 21:05)
Ничего не пишет sad.gif(( Взрываю - появляется дырка - кликаю и... ноль реакции.

Тогда без понятия unsure.gif , у меня входит без проблем. Может Hellfire у тя глючный dry.gif

Автор: GrayMage 08 Dec 2004, 03:02

Цитата(Jurassik @ 08 Dec 2004, 03:23)
Цитата(GrayMage @ 07 Dec 2004, 21:05)
Ничего не пишет sad.gif(( Взрываю - появляется дырка - кликаю и... ноль реакции.

Тогда без понятия unsure.gif , у меня входит без проблем. Может Hellfire у тя глючный dry.gif

Может... Хотя это уже вторая версия в которой меня не пускают sad.gif

Ты уверен, что входил туда в мульте, а не в сингл?

Автор: ShadoW 16 Dec 2004, 02:45

Цитата
Может... Хотя это уже вторая версия в которой меня не пускают

Ты уверен, что входил туда в мульте, а не в сингл?


Hellfire v. 1.00(русская) - не пускает в мульте в hive и ... в гробницу в общем. имхо, уже в 1.01 пускает. или просто в английской...

Автор: GrayMage 16 Dec 2004, 19:51

Цитата(_Lyrcony @ 16 Dec 2004, 03:45)
Цитата
Может... Хотя это уже вторая версия в которой меня не пускают

Ты уверен, что входил туда в мульте, а не в сингл?


Hellfire v. 1.00(русская) - не пускает в мульте в hive и ... в гробницу в общем. имхо, уже в 1.01 пускает. или просто в английской...

Сначала я играл в английскую. И в гробницу пускают...

Ладно... попытаюсь Английскую 1.01 достать.

Автор: BARS 14 Jan 2005, 11:01

Грей, заработало ???

Автор: AROR 30 Jun 2005, 18:08

от куда игру скочать мона?

Автор: Garold Fonzen 30 Jun 2005, 19:47

Смотри http://www.oldgames.ru/game/?id=232.

Автор: Fessssss 18 Jul 2005, 15:53

А я так и не понял - О ЧЕМ ИГРА?!

Автор: bomw 18 Jul 2005, 15:55

Ты хоть в нее играл?

Автор: izrukvruki 22 May 2009, 12:34

Может кому понадобится
Diablo portable

Diablo приглашает вас погрузиться в мир мрачного готического фэнтези, играя за храброго воина (Warrior), пронырливого бродягу (Rogue) или таинственного волшебника (Sorcerer). Продвигаясь все дальше, вглубь лабиринта, вы обнаружите оружие, доспехи и магические сокровища, а также будете развивать навыки и способности своего персонажа.
Из игры убраны все видеозаставки и музыка. Достаточно просто запустить файл DIABLO.EXE, и можем наслаждаться игрой столько, сколько влезет. Можно запускать из любой папки на винте или с флешки. Идеальное решение для запуска на работе (пока начальство спит) или дома (всегда приятно вспомнить былое)!
Полностью на русском языке - все квесты, описание оружия и магазины. Полная русификация!

Год выпуска: 1996
Жанр: RPG (Rogue/Action)
Разработчик: Blizzard North
Издательство: Blizzard Entertainment
Платформа: PC
Минимальные системные требования: Windows® 2000, 98, 95 или NT 4.0, Процессор Pentium® 60 или аналогичный, 16 Мб оперативной памяти, 145 Мб свободного пространства на жестком диске или флэшке
Язык интерфейса: русский
Размер: 145,05 МБ

http://rapidshare.com/files/169786896/Diablo__portable_.rar

или тут в двух файлах
http://rapidshare.com/files/124023920/Diablo-portable.part1.rar
http://rapidshare.com/files/124026647/Diablo-portable.part2.rar

Автор: Maestro 22 May 2009, 15:13

У меня есть Д2 портабл Медиан МОД laugh.gif

Автор: Darkmoon 22 Jul 2011, 00:02

Вот такой вот некропостинг)

Через много лет (лет тринадцать уж поди) моей искренней любви к первой Диабле, только сейчас мне удалось достать и поиграть в аддон Hellfire.
Впечатления очень положительные. Единственное, что не очень понравилось, так это первое подземелье - "Улей". Ну не люблю я этих ваших зерго-насекомых. Зато вот "Гробница" просто поразила своим дизайном по сравнению с оригинальной игрой. Очень красиво сделано. Покажи мне скрин из гробницы до этого, я бы сказал, что это вторая часть (с поправкой на интерфейс).
Что касается геймплея, то очень понравился класс монаха - очень универсальный получается чар - на все руки мастер. Еще порадовали разнообразные масла и новые заклинания.

Какое у вас мнение об аддоне? Я слышал, что впечатления неоднозначные у игроков. Но по мне так это идеальный аддон.

Автор: Flashback 22 Jul 2011, 00:08

а я дополнение так и не прошел и уже вряд ли пройду, хотя немного поиграл в свое время. кстати, навыки мутные у некоторых новых персов, хотя я уже щас не вспомню кроме того, что может подсвечивать вещички, что может делать в диабло 2, зажав, вроде, альт.

Автор: Darkmoon 22 Jul 2011, 00:15

подсветка туфта. что есть она, что нет ее - разницы ноль.
а вот опознавание вещей у барда это весьма удобно.

и еще - я так и не понял, как мне варвара включить. вроде в файле все прописал, что надо, а он не появился. бард есть, варвара нет.

Автор: Flashback 22 Jul 2011, 00:24

скачай с другого сайта, у меня репак был

Автор: Darkmoon 22 Jul 2011, 09:33

ну это попозжее. Мне еще надо еще за барда пройти.

Автор: Darkmoon 25 Jul 2011, 07:13

Прошел Хеллфаер за монаха.
Отлично. Правда, боссы слабоваты. Хотя личи вставили пистонов.
Наверно, аддон показался легким из-за коровьего доспеха, который сам по себе очень имбовый. Все-таки 150AC это круто.

Автор: tolich 18 Jan 2013, 12:53

Вопрос знатокам: http://www.diablo1.ru/game/cow-level.php шутка?

Автор: XEL 18 Jan 2013, 14:20

Это шутка. Было много слухов о секретном коровьем уровне в первой части, Близзы даже сделали "there is no cow level" кодом на победу в Старкрафте. Во второй Дьябло уже добавили коровий уровень.

Автор: Господин Уэф 18 Jan 2013, 19:30

Ну вообще-то, если тыкнуть на правый "портал" в конце той статьи, то все становится очевидным
http://www.diablo1.ru/game/02.php

Автор: tolich 19 Jan 2013, 11:13

Не дочитал... Больно уж исходные элементы странные: шапка дурака, эликсир легковерия, странные "скриншоты" (с лёгким подозрением фотошоп), на убийстве Джиллиан я уже просто окончательно офигел и по порталам не ходил.
*играет на деревянной дудочке*

Автор: Господин Уэф 23 Jan 2013, 11:09

На этой? http://www.angelfire.com/ns/flute/

Автор: tolich 21 Feb 2013, 16:01

Сегодня пришёл к Лазарю, моя лучница раз пять умерла вместе с ним. :)))

Автор: Mugais 21 Feb 2013, 16:06

Цитата(tolich @ 21 Feb 2013, 17:01) *
Сегодня пришёл к Лазарю, моя лучница раз пять умерла вместе с ним.

Жили они долго и счастливо и умерли в один день )))

Автор: tolich 25 Feb 2013, 21:24

Попробовала начать Nightmare игру персонажем первого уровня. Warrior ни в кого не попадает, Rogue изредка попадает, но толку мало (потому что дамаг малый). Sorcerer уже прокачан до 12-го уровня. Идеальный баланс, чо...

Впрочем, на Hell-е сдох и Sorcerer.

Автор: XEL 01 Sep 2014, 00:18


Автор: Iv 14 Oct 2014, 10:33

Вышел HD-мод для Diablo



Скачать можно тут: http://mod.diablo1.eu.org/.

Фичи:
•Увеличенное разрешение и поддержка панорамных экранов
•Новая система окон
•Улучшения интерфейса
•Новые классы: Варвар и Ассасин
•Новые квесты
•Четыре уровня сложности
•Новые локации
•Новые специальные и рандомные боссы
•Новые спеллы
•новые скиллы
•204 новых вещей
•28 сетов и 105 сетовых вещей
•170 рецептов
•и многое другое

Автор: tolich 14 Oct 2014, 11:22

Варвар же вроде был, залоченный только, как и бард. А вот ася это интересно.

P.S. Автор мода Кевин МакКлауд!!!


Автор: Darkmoon 14 Oct 2014, 22:58

Поставил мод.
Классно. Игра заиграла по-новому.
Правда, не нравится, что после каждого выхода из игры все уровни снова заселяются и, более того, изменяются по планировке. Этого можно как-то избежать? Это баг или фича?

Автор: tolich 14 Oct 2014, 23:19

Это http://www.catb.org/jargon/html/M/misfeature.html или даже http://www.catb.org/jargon/html/W/wart.html.

Автор: tolich 18 Oct 2014, 10:56

Ещё раз попробовало помучиться колдуном на хелле. Чтобы убить 1 скелета за решёткой, пришлось изра ходовать пару зарядов из жезла маны, зато сразу четыре уровня. Немного подро... поразвлекался, выманивая скелетов к решётке, забегая за дверь, закрывая её и убивая всех через решётку, докачался до 14-го уровня. А потом меня убил падший (а я, одновременно, его). В общем, на второй уровень не пойду, зело сложно.

Автор: Царь XEL 22 Dec 2014, 23:03

Сегодня по работе посещал здание, в одном из корпусов которого находится центр медико-социальной экспертизы, протезирования и реабилитации инвалидов имени Альбрехта.

Автор: Nestor 20 Aug 2015, 18:53


Автор: t800 08 Sep 2015, 16:24

Диабло I игра хорошая, но слишком малый выбор фракций. И кстати, там нету монстра по имени Orangutang, который был в Диабло II. Поэтому я в первых и не играю.

Автор: tolich 08 Sep 2015, 16:59

Цитата(t800 @ 08 Sep 2015, 16:24) *
слишком малый выбор фракций
Да, всего одна.

Автор: t800 29 Sep 2015, 16:40

Вообще в Диабло I геймплей - отстой, а музыка хорошая. А в Диабло II геймплей - прекрасный, а музыка отстой. Вот если бы в Диабдло I cделать геймплей, как у второй части, а во вторую музыку ис первой - тогда бы обе игры были бы гениальными!!

Автор: Cthulhu_55 04 Oct 2015, 10:43

Цитата(t800 @ 29 Sep 2015, 20:40) *
в Диабло I геймплей - отстой... А в Диабло II музыка отстой

Еретик!

Автор: t800 04 Oct 2015, 17:36

Цитата(Cthulhu_55 @ 04 Oct 2015, 13:43) *
Цитата(t800 @ 29 Sep 2015, 20:40) *
в Диабло I геймплей - отстой... А в Диабло II музыка отстой

Еретик!


Я сперва не понял, кто такой еретик, но посмотрел в Вики-Цитатнике и мне понравилось:

Цитата
Еретик — это человек, не согласный с вашими взглядами на то, о чём вы даже не слышали




Автор: tolich 26 Nov 2015, 15:59

http://www.diablo1.ru/game/unreal-metamorphoses-1.php

Автор: tolich 10 Dec 2015, 13:48

Цитата(tolich @ 24 Jan 2013, 12:23) *
Мораль: снимайте вещи, прежде чем показывать их Декарту Каину.

Цитата(Flashback @ 24 Jan 2013, 15:27) *
Разве неопределенные вещи можно надеть? Хотя давно играл, но где-то точно нельзя было надевать неопределенные вещи.

Цитата(tolich @ 24 Jan 2013, 16:05) *
В первой можно. Во второй нельзя. В третью не играл, не знаю.

Кстати, если её надеть, когда активно заклинание "Шит мага", персонаж становится неуязвимым: минимум здоровья 0, при этом никакой урон не наносится (мана не тратится), и персонаж не умирает, потому, что проверка на щит мага до проверки на смерть. Главное не забыть снять перед уходом с уровня, заклинание в таком случае снимается и тут же кирдык.

Автор: Iv 12 Jan 2016, 14:59

Внезапно захотелось перепройти 1ую Дьяблу. Скачал, установил, запустил. После заставки - вылет.
Потыкал режимы совместимости (95, 98), режим администратора, принудительный запуск в 256 цветах - безрезультатно. Вздохнул и стер её.

Автор: Ethereal 12 Jan 2016, 16:25

В XP работает Hellfire и без HD мода. В семёрке вылетал, да. С модом - уже нет.

Автор: Iv 12 Jan 2016, 23:32

У меня 10ка

Автор: Mantiss 01 Feb 2016, 09:31

Цитата(Iv @ 12 Jan 2016, 23:32) *
У меня 10ка

VirtualBox?

Автор: Seiffear 01 Feb 2016, 09:48

Качнуть PS1 образ и пройти на эмуляторе)

Автор: Iv 01 Feb 2016, 10:14

Цитата(Mantiss @ 01 Feb 2016, 09:31) *
Цитата(Iv @ 12 Jan 2016, 23:32) *
У меня 10ка

VirtualBox?

Никогда таким не пользовался. А со скачкой VirtualPC были проблемы

Автор: tolich 01 Feb 2016, 10:21

https://www.virtualbox.org/.

Там уже 5.0, а у меня только 4.2…

Edit:

https://vk.com/photo32666609_400591158

Note: когда игра запущена, изображение выводится в маленьком окошке по центру экрана.
Alert: Пользоваться комбинацией RightCtrl+F (переводящей VM в полный экран и обратно) не рекомендуется: VM слетает.

Автор: tolich 04 Feb 2016, 18:42

Да и без VirtualBox играется:


Возможно, связано: до запуска (хотя и с другой целью), выкинул из памяти Windows Store и XBox.

Автор: Iv 04 Feb 2016, 20:32

На 10ке х64?

Автор: tolich 04 Feb 2016, 20:40

Yep!

Автор: tolich 04 Feb 2016, 21:29

https://pp.vk.me/c629207/v629207609/339e0/2m_z6M-0wxQ.jpg

Автор: Царь XEL 21 Feb 2016, 16:47

Самый первый ролик Diablo, тизер с одного из дисковых изданий Warcraft II.



"Из недр Преисподней восстало зло, наводя порчу на живых. Оно несет боль и смерть всем, к кому прикасается. Оно убило твою семью и разрушило твою деревню. И теперь тебе предстоит отправиться в его логово, дабы свершить черную месть. Удачи."

Автор: Iv 21 Apr 2016, 10:10

Понял причину, из-за чего на домашнем компе Дьябла не запускается. На ноуте 2 видеокарты, дискретная и встроенная. Осталось разобраться, как обойти этот глюк. Ну или продолжать играть на рабочем компе smile.gif

Автор: Seiffear 21 Apr 2016, 10:27

Переключись на встроенную, вроде проблем тогда быть не должно =).gif

Автор: Iv 21 Apr 2016, 22:53

Так со встроенной по умолчанию и запускается

Автор: Nestor 07 Mar 2019, 21:21

https://www.gog.com/news/release_diablo

Автор: Iv 13 May 2021, 16:00

Хотел попробовать Diablo HD, но после запуска он зависает и даже меню не показывается, просто чёрный экран.
С досады решил перепройти обычную Дьяблу, даже без Геены огненной. Блин, какой же контраст (в лучшую сторону) по сравнению со второй частью, а тем более - модов на ту, в которые играл до этого!
Тут затягивающая атмосфера того, что ты спускаешься во тьму навстречу ордам нечисти. Выверенный баланс, когда поначалу ходишь с обычным оружием, радуешься даже подходящему магическому и бегаешь продавать каждый топор, чтобы денег наскрести на него. А уж получив уникальную вещь, действительно понимаешь, что она уникальна!
И если лезть напролом, велик шанс, что попадешь в толпу и поэтому аккуратно крадёшься.

А вторая часть теперь для меня выглядит обычной гриндилкой с кучами бесполезного барахла, где монстры - просто мясо для фарма артефактов с большими циферками.

Автор: Mantiss 17 May 2021, 17:22

Цитата(Iv @ 13 May 2021, 16:00) *
С досады решил перепройти обычную Дьяблу, даже без Геены огненной. Блин, какой же контраст (в лучшую сторону) по сравнению со второй частью, а тем более - модов на ту, в которые играл до этого!

Да, у второй части есть проблемы в сравнении с первой. Однако они не фатальны, если понимать с чем они связаны, и как их обойти. Я как-то составлял список, сравнивая части между собой, и вывел набор правил игры во вторую часть, позволяющих вернуть атмосферу на место.

1) Монстры.
В первой части монстры - ценный, невосполнимый ресурс. Спуск на каждый следующий уровень тем легче, чем больше монстров на этом было перебито. Поэтому каждый этаж обшаривается в поисках "бегающих сундучков с опытом".

Во второй части монстры обладают респауном. При желании можно просто никогда не покидать локацию, и всегда драться с каким-то одним типом монстров. Они никогда не кончатся. (Но со временем из них перестанет выпадать сколько-нибудь заметное количество опыта.) Причем это относится и к боссам.

Решение:
НИКОГДА не возвращаться в зачищенные локации, если только это не требуется для квеста. Зачищено, значит зачищено.

Для повторного посещения - перепорхождение. Я использую редактор персонажа. Сбрасываю галочки выполненных квестов и порталов.

2) Сохранение.
В первой части неудачное сохранение (например в безвыходной ситуации) фатально. Нужно несколько слотов и аккуратность.

Во второй части сохраняется персонаж. Можно взять босса измором, заваливая своими трупами
Даже если умер и вышел из игры, труп с вещами можно найти в городе. А вот локации генерируются заново.

Решение:
Файлы карты поставить в режим "только для чтения" после генерации. НИКОГДА не бегать за своими трупами к черту на кулички. Как вариант можно создавать хардкордного персонажа. (Его тоже можно оживлять, но через управление файлами сейвов.)

3) Деньги.
В первой части денег мало, поскольку они ограничены количеством монстров и сундуков. А нужно денег много. поскольку ценные вещи стоят дорого.

Во второй части деньги нужны только на ремонт шмоток и перенайм часто дохнущего мерка. Лишнее идет в гэмблинг.

Решение:
С пунктами 1-2 денег много не будет. Но если удастся что-то скопить, то ...
Я лично устроил для себя отдельный магазин имени Вирта. Могу "наколдовать" персонажу редактором любую самую разредкую вещь, но с выполнением двух условий.
Во-первых, вещи в этом чит-магазине стоят по-виртовски. Например Stone of Jordan я персонажу отдаю только за 500 000. Остальное как-то сформировал в Excele, скачав цены с ладдера в SoD-ах.
Во-вторых, вещь в чит-магазине выдается только в обмен на субстанцию, выпадающую из финальных боссов. Т.е. много при недоступности "ранов" и не купишь.

4) Прокачка.
В первой части она состоит из двух составляющих. С одной стороны нужен опыт - он дает навыки. С другой стороны нужны заклинания - они ищутся отдельно. Ради них имеет смысл пройти игру несколько раз одним персонажем.

Во второй части нужен только опыт.

Решение:
Веду учет найденных свитков опознания. (Учитывая Декарда, они бесполезны чуть более чем полностью.) За каждую полную книгу полагается случайный рунный рецепт или рецепт крафта. Для персонажа приходится вести отдельную электронную таблицу с доступными рецептами.

Вот примерно в таком виде вторая часть начинает быть похожа на первую по атмосфере.

Автор: tolich 17 May 2021, 17:52

Цитата(Mantiss @ 17 May 2021, 17:22) *
В первой части монстры - ценный, невосполнимый ресурс.
Во второй части монстры обладают респауном.
В первой можно начать новую игру, потерять весь лут на полу, но сохранить опыт.
Во второй респауна не видел (за исключением Сохранить и Выйти - Зайти снова). Наверно. потому что играл только сингл.

Цитата(Mantiss @ 17 May 2021, 17:22) *
А вот локации генерируются заново.
Насколько я знаю, нет. А в первой генерируются, если начать новую игру.

Цитата(Mantiss @ 17 May 2021, 17:22) *
ограничены количеством монстров и сундуков
И размером инвентаря.

Автор: Mantiss 18 May 2021, 11:06

Цитата(tolich @ 17 May 2021, 17:52) *
В первой можно начать новую игру, потерять весь лут на полу, но сохранить опыт.
Во второй респауна не видел (за исключением Сохранить и Выйти - Зайти снова). Наверно. потому что играл только сингл.

В первой при этом пропадет весь прогресс. Во второй - прыг в нужный портал.
Респаун можно понаблюдать и в сингле без выхода-входа. Достаточно оставить персонажа без присмотра на часок в любой зачищенной локации. Из ниоткуда кто-нибудь обязательно припрется.

Цитата(tolich @ 17 May 2021, 17:52) *
Цитата(Mantiss @ 17 May 2021, 17:22) *
А вот локации генерируются заново.
Насколько я знаю, нет. А в первой генерируются, если начать новую игру.

Локации во второй части генерируются заново, если менять некоторые параметры, например уровень сложности или количество игроков. Последнее актуально регулярно, поскольку при классическом сундуке это единственный вариант менеджмента предметов.

Цитата(tolich @ 17 May 2021, 17:52) *
Цитата(Mantiss @ 17 May 2021, 17:22) *
ограничены количеством монстров и сундуков
И размером инвентаря.

В первой части можно хоть на центральной площади склад устраивать. Никто ничего не сопрет.smile.gif Во второй - кроме инвентаря только этот корявый сундук, в который надо запихнуть на два порядка больше вещей, чем в первой. Ну и нельзя не отметить самое жестокое изобретение второй части - талисманы.

Но в целом, плохо конечно, что для полноценной игры в двойку нужно вводить свои собственные правила, когда в первой части это есть из коробки.
Помню, когда выходила третья часть, я надеялся на то, что исправят данные огрехи. Но посмотрел на происходящее и в итоге в тройку играть вообще не стал.

Автор: tolich 18 May 2021, 12:03

Цитата(Mantiss @ 18 May 2021, 11:06) *
В первой части можно хоть на центральной площади склад устраивать.
Да, но невозможно купить предмет, который стоит дороже, чем золото в инвентаре. Золото на земле не считается.
И у Гриза, и у Вирта попадаются иногда вещи дороже, чем количество золота, которое может в принципе вместить инвентарь (даже с учётом удваивающего амулета).

Автор: Mantiss 18 May 2021, 14:00

Цитата(tolich @ 18 May 2021, 12:03) *
И у Гриза, и у Вирта попадаются иногда вещи дороже, чем количество золота, которое может в принципе вместить инвентарь (даже с учётом удваивающего амулета).

В Хелле мне такое встречалось, а в оригинале ни разу. Думал, это косяк именно Хелла.

И вообще, Хелл мне почему-то не нравится. Вроде все примерно то же, но что-то не так. Как-то не зацепили меня ни готическое ответвление, ни закос под Гигера.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)