Heroes Chronicles - portable версия, с сохранением оригинальных менюшек и атмосферы ) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Heroes Chronicles - portable версия, с сохранением оригинальных менюшек и атмосферы ) |
23 May 2014, 00:29
Сообщение
#41
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Во намутили )))
-------------------- |
|
|
23 May 2014, 00:42
Сообщение
#42
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Обновил. http://yadi.sk/d/F1cJ2_JMR3oNh
Патчи уже не важны. Версия 1.2. БЭТА!!! Пока ничего не гарантирую! Во намутили ))) Не, ну знаешь... Ты уж лучше проверь на баги то, что есть, а не то, что было ))Хотя HMM3 достаточно устойчивы в плане нехватки конкретного видеоролика или озвучки, но очень придирчивы к другим типам ресурсов. Если они выполняются - это уже 50%, слава Богу. Но нам нужно, чтобы выполнялись все Хроники с о всей озвучкой (с этим не ожидаю проблем) и со всем видео - это может быть. Если что - скажи, какое видео где должно исполняться, но не исполняется. Достичь нужного момента в кампании можно через чит-коды. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
23 May 2014, 00:48
Сообщение
#43
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Увы, все о чем я писал раньше осталось - в первой части глюк с сейвами, в шестой отсутствует музыка главного меню.
-------------------- |
|
|
23 May 2014, 00:49
Сообщение
#44
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Шестую проверь в оригинале.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
23 May 2014, 00:55
(Сообщение отредактировал Господин Уэф - 23 May 2014, 01:04)
Сообщение
#45
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Проверил на гог и на другой сборке - там музыка играет.
Цитата Достичь нужного момента в кампании можно через чит-коды. Вот с этим тоже почему-то проблемы. Как обычно, нажимаю таб, начинаю вводить код, при нажатии на w выдает вот такое На СоД и ХотА таких проблем нет. И еще. Иногда при сворачивании игры альт+табом, она потом отказывается восстанальвать работу, виснет намертво. Приходится убивать процесс. Хотя не исключено, что это проблема оригинальной игры, а не конкретной сборки. -------------------- |
|
|
23 May 2014, 07:11
Сообщение
#46
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
Между прочим в оригинальных героях та же история. Перед кампаниями миксуются 3 вещи: субтиры, видео в смк формате (вместе со своим звуком), и звук из снд архива, совпадающий по названию с кампанейским звуковым архивом.
-------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
23 May 2014, 09:02
Сообщение
#47
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
23 May 2014, 09:40
(Сообщение отредактировал Господин Уэф - 23 May 2014, 09:45)
Сообщение
#48
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Да, теперь с сохранениями норм. Гоняю дальше. Но что все-таки с читами? Причем я проверил дна другой сборке, там та же шляпа. Что в Хрониках как-то по особому надо коды вводить? Просто их использование здорово ускорило бы тестирование. И что там с музыкой шестой хроники?
UPD. Все оказывается еще хуже - в Луне вообще нигде музыка не играет: ни в меню выбора миссии, ни на глобальной карте, ни в замках (звуковые эффекты и речь присутствуют). -------------------- |
|
|
23 May 2014, 12:37
Сообщение
#49
|
|
чужой Сообщений: 270 Спасибо сказали: 1316 раз |
Правда, интересно: в "ФизМиГе" сказано, что и в Shadow of Death (SoD), и в Heroes Chronicles одни и те же чит-коды.
А что будет, если попробовать второй вариант: Тогда в верхнем меню должны быть доступны всевозможные читы. (Лично я этот вариант никогда не пробовал, да и чит-коды использую в исключительных случаях лишь для проверки каких-то аспектов, а прохожу всё честно: если тебе нужны читы для победы - значит, ты плохой игрок!) |
|
|
23 May 2014, 13:01
Сообщение
#50
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Читы мне нужны для тестирования данной сборки. Чем быстрее я все пробегу, тем быстрее смогу отчитаться о возможных багах.
-------------------- |
|
|
23 May 2014, 13:39
Сообщение
#51
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Да, с Луной пока не могу понять, в чём проблема.
А с чит-кодами я-то понял, в чём дело - там сообщения можно только на русском вводить, а на английском работают только некоторые буквы, и видимо срабатывают как команды, ключи... Причём это проблема не моей сборки, так и было. Но если это можно исправить - буду рад исправить. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
23 May 2014, 13:48
Сообщение
#52
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Цитата Причём это проблема не моей сборки, так и было. Да я же говорю - на другой сборке так же. Ладно, придется обойтись без них. -------------------- |
|
|
23 May 2014, 13:57
Сообщение
#53
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
UPD. Все оказывается еще хуже - в Луне вообще нигде музыка не играет: ни в меню выбора миссии, ни на глобальной карте, ни в замках (звуковые эффекты и речь присутствуют). О, так всё гораздо лучше, значит!Теперь я понял в чём проблема, вот патч, v.1.4: http://yadi.sk/d/76EJoBr6R6KRT Почему-то в Луне разрабы уж совсем решили повыёживаться, и отключили подбор музыки из папки mp3\, оставив только внешнюю ..\mp3\ Цитата Причём это проблема не моей сборки, так и было. Да я же говорю - на другой сборке так же. Ладно, придется обойтись без них. Где-то я помню был патч (для СОД что ли?), который позволяет писать в чате русский текст (и соответственно убирает английский). Может, его бы применить, да наоборот только. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
23 May 2014, 14:24
Сообщение
#54
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Цитата Теперь я понял в чём проблема, вот патч, v.1.4 Отлично, все работает, еще -1 проблема. Цитата Где-то я помню был патч (для СОД что ли?), который позволяет писать в чате русский текст (и соответственно убирает английский). Может, его бы применить, да наоборот только. Попробуй. Все-таки с читами я гораздо быстрее бы все проверил. -------------------- |
|
|
23 May 2014, 19:18
Сообщение
#55
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Действительно, запускай игру с параметром /NWCGRAIL
В оконном режиме будет меню Cheat Там можешь себе хоть клинок армагеддона дать. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
23 May 2014, 19:37
Сообщение
#56
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Точно работает, пробывал? Параметр в ярлыке прописывать?
-------------------- |
|
|
23 May 2014, 20:31
Сообщение
#57
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Работает. Я запускал через командную строку ТС. Можно ярлык создать, да.
Я это к тому, что лечить не обязательно, но куст реестра можно значительно уменьшить. И можно заодно выкинуть тестинг.бик раз он всё равно будет проигрываться только в английских хрониках и только после шаманства с добавлением ещё одного вида. Можно. Но пусть будет. Я всё равно хочу объединять лоды с содовскими.Также вырезал все неиспользуемые катсцены из вида (115 мегов). И да я врезал действительно неиспользуемые )) Можно. Сделаю так для автономной версии хроник. А вообще - ответ выше.http://yadi.sk/d/I5X-j00_R3XUm Там действительно есть всё видео - и из общей Data, и из собственных, и с дисков?? Также можно пропатчить на оконный режим. Для этого достаточно положить zdraw.dll в папку со всеми дллками и во всех экзешниках поменять DDRAW.DLL на ZDRAW.DLL. Также можно пропатчить на воспроизведение музыки в стерео и 44 кГцах, заменив гекс строки вида 22 56 00 00 10 00 00 00 01 на 44 AC 00 00 10 00 00 00 02. Также можно добавить три замковые темы в хд качестве (320кбпс) по ссылке ниже. К zdraw приучил. С музыкой также наверное сделаю. Спасибо!http://yadi.sk/d/5l1yTuapDZKKT Ещё рекомендовал бы положить все карты в папку мапс, но это чисто моё мнение ))) По поводу бинка - я бы рекомендовал все хроники оставить на родном, но переименованном бинке версии 1.0j. Бинк переименован. А зачем карты в maps класть?? Что это даст?Ещё можно провести адскую работу и сравнить содержимое лодов хроник с лодами героев и разложить в отдельный лоды те файлы, что конфликтуют у хроник )) Я когда-то собирался, но бросил это дело. Хотя честно скажу файлов около 10 штук (в родных общих лодах). Вот я о том же! Намерен это сделать. Но теперь мне будет уж гораздо проще - достаточно просто сравнить архивы... А, и приучить Хроники к h3sprite.lod и h3bitmap.lodНо хочу оставить и автономную версию. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
23 May 2014, 21:14
Сообщение
#58
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
2AKuHAK, теперь я понял, что ты сделал. Ты взял мой vid и его порезал. Благодарю. Иначе бы не избежать проблем с совместимостью - у меня многие файлы переименованы ведь! Только ещё я в него добавил Intr6.smk и Intr6.bik
Это было исправление моей ошибки. Доверяю (что всё вырезанное действительно не нужно, не охота исследовать кампании )) и выкладываю в качестве основной версии. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
24 May 2014, 12:37
Сообщение
#59
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Всё! Надеюсь, что всё. )
Последнее обновление - v.1.5 http://yadi.sk/d/4oBmL1EXR9vEn Размер: 527 М. Что было ещё сделано: - все Хроники умеют работать в окне в Hi-Color экранном режиме. - проигрывание mp3 44kHz, 3 замковых мелодии в высоком качестве. - исправлены ошибки прошлой сборки, применены все патчи. - в 7-й Хронике поменял портрет Тарнуму на болотный (был варварский). Изменение прошито в самом экзешнике, т.к. потрошить файл кампании - это пытка. - уменьшен размер архива за счёт удаления неиспользуемых роликов (спасибо AKuHAK!) - изменён вступительный ролик Буки (случайно получилось, но пускай будет)) Установка: распаковать 7z-sfx в пустую папку или в папку с Героями 3. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
24 May 2014, 19:13
Сообщение
#60
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Шикарно. При беглом тестировании никаких ошибок не нашел.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 17:34 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |