Какие карты больше востребованы?, SoD и HotA в основном |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Какие карты больше востребованы?, SoD и HotA в основном |
08 Nov 2016, 14:58
(Сообщение отредактировал Adept - 09 Nov 2016, 19:21)
Сообщение
#1
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
SoD/HotA потому что проще сформулировать некую универсальную классификацию. Картостроение в WoG и т.п. не для опроса, но обсуждать и высказывать свои соображения тоже можно.
|
|
|
08 Nov 2016, 15:00
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Наверное, стоит добавить пункт насчёт карт по вселенной MM, наряду с картами по мотивам других франшиз.
-------------------- |
|
|
08 Nov 2016, 15:11
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Цитата территории IRL Ни разу не видел таких карт, чтобы на них интересно игралось -------------------- |
|
|
08 Nov 2016, 15:25
(Сообщение отредактировал Adept - 08 Nov 2016, 15:25)
Сообщение
#4
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
Наверное, стоит добавить пункт насчёт карт по вселенной MM, наряду с картами по мотивам других франшиз. Карты по 5-ому пункту итак регулярно создаются (включая M&M), и я думаю что выделение нового пункта только снизит показатель востребованности этой категории карт. Ну и опросам всё равно не будут доверять больше чем конкретным мнениям. Хочешь карт по вселенной Might and Magic - так и пиши, мб для кого-нибудь именно твой пост и станет мотивирующим в пику опросу. |
|
|
08 Nov 2016, 15:45
Сообщение
#5
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
Дополнил 6-ой пункт и добавил ему в противовес 9-ый.
Идея темы кстати навеяна в том числе этим постом, так что ответа от Throutle в этой теме жду особенно. |
|
|
08 Nov 2016, 15:52
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Adept, так в том и дело, что карты по MM не попадают под пятый пункт. Это франшиза игры, и такие карты в плане сеттинга, соответственно, связаны либо с самой трёшкой, либо с родственными играми в рамках общей франшизы.
-------------------- |
|
|
08 Nov 2016, 16:02
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
Наиболее востребованы сюжетки с двумя-четырьмя стартовыми позициями для игроков. Позиции асимметричны, но сбалансированы. Стартовые города предустановлены. Такие карты наиболее универсальны - их можно и в одиночку проходить, и по хотситу, и по сети. При этом, у таких карт выше реиграбельность, чем у чистого сингла.
Чистый сингл лучше подходит для кампаний, чем для отдельных карт. В большом количестве симметричных турнирных карт смысла нет. В мультиплеер-ориентированных играх карт как правило немного, и игроки их заучивают до каждого закутка. Даже в третьем Варкрафте, несмотря на кажущееся многообразие, по факту игралось лишь несколько самых популярных карт, а остальные лежали мертвым грузом. Нишу мультиплеерных несимметричных карт прочно занял РМГ. |
|
|
08 Nov 2016, 17:15
Сообщение
#8
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
Adept, так в том и дело, что карты по MM не попадают под пятый пункт. Это франшиза игры, и такие карты в плане сеттинга, соответственно, связаны либо с самой трёшкой, либо с родственными играми в рамках общей франшизы. Ну если ещё кто-нибудь идею разделения пункта поддержит - выделю. Пока за него правда всё равно нет голосов.Нишу мультиплеерных несимметричных карт прочно занял РМГ. Симметрия как раз РМГ-шная и подразумевалась. Близкие, но не идентичные стартовые условия, близкие к равным возможности игроков для выхода в новые зоны. Асимметрия же предполагает принципиально разные условия и разные роли разных сторон. |
|
|
08 Nov 2016, 19:20
(Сообщение отредактировал ivyl - 08 Nov 2016, 19:20)
Сообщение
#9
|
|
Сообщений: 445 Спасибо сказали: 1624 раза |
Большие, красивые. Если реальной территории - вовсе замечательно. Из последних понравившихся - Fall of Ukraine.
-------------------- Если тебе стыдно, что ты Русский - не стыдись! Ты не Русский!
|
|
|
08 Nov 2016, 21:10
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 376 Спасибо сказали: 270 раз |
Больших размеров красиво отрисованный сюжетно-кооператив с отсылками и головоломками
|
|
|
09 Nov 2016, 00:10
Сообщение
#11
|
|
Newbie Сообщений: 3 Спасибо сказали: 5 раз |
|
|
|
09 Nov 2016, 00:33
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
Я считаю, что нужны карты, которые меняются с каждым стартом. Хороший пример – "водоворот" из набора Хоты. С друзьями играем только на ней или на рандомках.
-------------------- Нет войне
|
|
|
09 Nov 2016, 19:25
Сообщение
#13
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
Обновил пункты. Полагаю теперь их достаточно.
|
|
|
11 Dec 2016, 14:20
Сообщение
#14
|
|
SS Сообщений: 94 Спасибо сказали: 109 раз |
Являясь админом по картам на heroesportal.net/maps, могу сказать что самой большой популярностью пользуются сложные карты, с авторским замыслом (Paragon, Wayfarer, To Kill for Power) и конечно же карты-головоломки, особенно в китайском стиле (пример - xiedu, Way Home, Rise of the Sun King, Metataxer's Revenge).
Так что пункт 1 и 3 |
|
|
11 Dec 2016, 22:20
Сообщение
#15
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
И как определяется популярность карты, по числу скачиваний? Потому что вряд ли даже у админа есть возможность определить как часто карту играют.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 06:00 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |