Постоянное влияние бога, обсуждаем |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Постоянное влияние бога, обсуждаем |
11 Mar 2009, 16:57
Сообщение
#1
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
В зависимости от кармы эти влияния могут и помогать и вредить.
Вот то что есть на сегодняшний момент. Оплот Увеличивает армию героя на %% неделю. Увеличивает здоровье войск Прибавляет дополнительно золото Башня Восстанавливает ману героев Увеличивает знания и маг.силу героев Создаёт големов на поле боя каждые 3 хода Инферно Увеличивает базовый прирост существ Инферно Увеличивает магическую силу героя Увеличивает урон армии игрока Цитадель Накладывает на врага заклинание Бонус к атаке и защите во время боя Восстанавливает здоровье войск с вероятностью за раунд Сопряжение Атакует врагов атакующим заклинанием Вызывает элементалей на втором раунде боя Позволяет создать элементалей из ресурсов По-моему, некоторые влияния приписаны не тем городам, которым было бы логично (например, золото прибавлять лучше Темнице чем Оплоту; 3-е у Инферно и 1-е у Цитадели надо бы поменять местами) Также жду интересных предложений по другим городам. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
11 Mar 2009, 17:13
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Странно, я установил версию 4...но там вроде что-то не то.
Инферно - должно увеличиваться базовый приросто существ...но всех ли или только одного?! Всмысле было так, что повышается только 1 уровень (в окне действия бога). Сначало давал бесов, потом к ним добавились гоги...но потом стали отображаться лишь церберы, а за ними демоны - а все предыдущие уровни уже не повышаются?? Добавлено ([mergetime]1236780350[/mergetime]): И про Замок пара идеек: Воскрешает павших воинов после боя - не один стек как раньше, а примерно как скилл в 4х героях и с максимальной 50% всех павших. Благословляет всех воинов до начала битвы одним святым заклинанием или несколькими. Призывает Божественного Эмисара на поле боя - типа как уникальный монстр, выглядет как архангел, но параметры свои. Чем больше карма и уважение бога, тем он сильнее и т.д. типа как 2й лидер. Увеличивает урон против нежити и демонов (удача против них выше) ну или есть шанс двойного урона. Добавлено ([mergetime]1236780829[/mergetime]): И еще вопрос - у компа есть боги и он от них бонусы полцчает? Научили ли вы его богам угождать или не угождать? |
|
|
11 Mar 2009, 17:22
Сообщение
#3
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Пока бог есть только у единственного игрока.
В дальнейшем добавлю возможность в мультике каждому иметь своего бога. У компа бог будет, но карма у него будет зависеть от уровня сложности, а не от его действий. Смысла учить его не вижу. Хотя некоторые особо вопиющие детали (например, ангелы у инферно) будут и понижать карму. Это единственно будет проявляться в ослаблении его параметров в бою. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
11 Mar 2009, 17:22
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Некрополис:
Развитая некромантия - позволяет поднимать монстров того же уровня, зависимость от силы монстра и кармы. Т.е. теоретически после боя с титанами, ангелами у вас есть шанс поднять костяных...с монахами, джинами - личей и т.д. Чума - в битве помогает заклинанием волна смерти с силой зависящей от кармы и с частотой зависящей от нее же. Темный Поток - позволяет удваивать прирост монстров данного уровня за счет вышестоящего нижестоящего уровня - драконов умножить нельзя. Мрак - скрывает карту от глаз врагов |
|
|
11 Mar 2009, 17:23
Сообщение
#5
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
В 4-й версии нет Башни.
Что там с церберами - понятия не имею... Единственного юнита. Начиная от 1 и заканчивая 6 уровнем. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
20 Mar 2009, 22:46
Сообщение
#6
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Замок
Увеличивает опыт героев и армии на 1% в день Позволяет строить 2 строения в первый день недели в городах Позволяет улучшить любую армию любых дружественных героев вне стен замка за тройную плату |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 18:53 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |