IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Полный римейк MM6/7/8
tolich
сообщение 13 Apr 2010, 08:08 (Сообщение отредактировал tolich - 21 Sep 2013, 20:55)
Сообщение #1

Невыносимый
Сообщений: 13 893
Спасибо сказали: 26264 раза




Castle Gobs
Celestial Heavens
Facebook


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 13 Apr 2010, 18:29
Сообщение #2

Dark Advisor
Сообщений: 11 700
Спасибо сказали: 4974 раза




Тот самый Номад? Или уже другой?..


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 13 Apr 2010, 19:25
Сообщение #3

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1513 раза




Наверное и корованы грабить можно будет laugh.gif
Кстати, меню на скринах русское, он из России?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 13 Apr 2010, 19:41 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 13 Apr 2010, 19:41)
Сообщение #4

Dark Advisor
Сообщений: 11 700
Спасибо сказали: 4974 раза




Что какбэ намекает нам... rolleyes.gif
Цитата(ArtisanDen @ 13 Apr 2010, 20:25)
и корованы грабить можно будет laugh.gif


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 14 Apr 2010, 00:06
Сообщение #5

Невыносимый
Сообщений: 13 893
Спасибо сказали: 26264 раза




Цитата(ArtisanDen @ 13 Apr 2010, 19:25)
Кстати, меню на скринах русское, он из России?
У меня в MM6-8 меню тоже на русском языке. Я из России?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 14 Apr 2010, 10:59
Сообщение #6

Dark Advisor
Сообщений: 11 700
Спасибо сказали: 4974 раза




Наверняка laugh.gif


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 15 Apr 2010, 18:06
Сообщение #7

Я суперкрошка!
Сообщений: 2 858
Спасибо сказали: 1047 раз




Цитата(Kastore the Warlock @ 13 Apr 2010, 19:29)
Тот самый Номад? Или уже другой?..

Нет, не тот же!!!
Этого зовут Владимир Горячев...в свое время трудился над созданием Might & Magic Online...точнее помогал по части программирования или как там его, я в терминах не силен.

В данное время довольно успешно делает переделку ММ6-8. Сделал примерно 50%. подробностей знаю мало, но, если кому действительно интересно, могу выяснить.


--------------------
Почему я супер-крошка?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 15 Apr 2010, 20:01
Сообщение #8

Невыносимый
Сообщений: 13 893
Спасибо сказали: 26264 раза




Значит, тот же самый. Я не говорю, что это что-то плохое.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
sergroj
сообщение 15 Apr 2010, 21:14
Сообщение #9

В миру GrayFace
Сообщений: 2 510
Спасибо сказали: 762 раза




Цитата(Maestro @ 15 Apr 2010, 21:06)
Сделал примерно 50%.

Это сильное преувеличение, наверняка.


--------------------
ДНК банана на 50% состоит из человека.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 15 Apr 2010, 21:31
Сообщение #10

Невыносимый
Сообщений: 13 893
Спасибо сказали: 26264 раза




Ну, если речь о том, что главное меню сделано на 50%, то верно.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 16 Apr 2010, 01:26
Сообщение #11

Я суперкрошка!
Сообщений: 2 858
Спасибо сказали: 1047 раз




Цитата(sergroj @ 15 Apr 2010, 22:14)
Цитата(Maestro @ 15 Apr 2010, 21:06)
Сделал примерно 50%.

Это сильное преувеличение, наверняка.

это то, что большинство команд кода уже обрабатывается верно.


--------------------
Почему я супер-крошка?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
inviZ
сообщение 23 Jul 2010, 06:10
Сообщение #12

inviZ
Сообщений: 6
Спасибо сказали: 2 раза




Цитата(tolich @ 16 Apr 2010, 04:01)
Значит, тот же самый. Я не говорю, что это что-то плохое.

На самом деле это не "тот" Nomad, просто либо в статье на Луркморе ошибка насчет имени/фамилии, либо это действительно совпадение. Короче говоря, Номаду, который разрабатывает римейк, 21 год. А журналисту уже 32 и в программировании он не разбирается нисколько.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 23 Jul 2010, 08:18
Сообщение #13

Я суперкрошка!
Сообщений: 2 858
Спасибо сказали: 1047 раз




Цитата(inviZ @ 23 Jul 2010, 07:10)
Цитата(tolich @ 16 Apr 2010, 04:01)
Значит, тот же самый. Я не говорю, что это что-то плохое.

На самом деле это не "тот" Nomad, просто либо в статье на Луркморе ошибка насчет имени/фамилии, либо это действительно совпадение. Короче говоря, Номаду, который разрабатывает римейк, 21 год. А журналисту уже 32 и в программировании он не разбирается нисколько.

а я его лично спрашивал - он сказал, что это он и есть crazy.gif


--------------------
Почему я супер-крошка?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
inviZ
сообщение 23 Jul 2010, 17:54 (Сообщение отредактировал inviZ - 23 Jul 2010, 20:08)
Сообщение #14

inviZ
Сообщений: 6
Спасибо сказали: 2 раза




o_O, ну значит все-таки тот и в юзеринфе аськи неверный возраст указан)
В общем, теперь в проекте еще один человек учавствует, а именно я. Так что думаю, дела пойдут быстрей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 23 Jul 2010, 20:45
Сообщение #15

Невыносимый
Сообщений: 13 893
Спасибо сказали: 26264 раза




А свежие новости о рендере 3D окружения есть?
Я читал про меню создания партии и небо на Небесной Гавани, просто мне это почему-то не кажется очень уж большим достижением...

Добавлено ([mergetime]1279907157[/mergetime]):
Цитата(inviZ @ 23 Jul 2010, 06:10)
либо в статье на Луркморе ошибка насчет имени/фамилии, либо это действительно совпадение
надо в лоб спросить про корованы... laugh.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
inviZ
сообщение 24 Jul 2010, 15:10
Сообщение #16

inviZ
Сообщений: 6
Спасибо сказали: 2 раза




Ну над рендером работа вроде бы идет более-менее успешно. В соответствующей теме на Celestial Heavens на последней странице есть еще один скриншот. Параллельно с реконструкцией старого рендера Nomad вроде как начал писать рендеры для D3D10 и OpenGL.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 30 Jul 2010, 08:09
Сообщение #17

Я суперкрошка!
Сообщений: 2 858
Спасибо сказали: 1047 раз




Цитата(tolich @ 23 Jul 2010, 21:45)
А свежие новости о рендере 3D окружения есть?
Я читал про меню создания партии и небо на Небесной Гавани, просто мне это почему-то не кажется очень уж большим достижением...

Добавлено ([mergetime]1279907157[/mergetime]):
Цитата(inviZ @ 23 Jul 2010, 06:10)
либо в статье на Луркморе ошибка насчет имени/фамилии, либо это действительно совпадение
надо в лоб спросить про корованы... laugh.gif

он за такое банит crazy.gif а если его аська просочится в массы, как первая, так он и вторую закроет.


--------------------
Почему я супер-крошка?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vizit0r
сообщение 01 Aug 2010, 17:13
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 1 437
Спасибо сказали: 2149 раз




Цитата(inviZ @ 24 Jul 2010, 15:10)
Ну над рендером работа вроде бы идет более-менее успешно. В соответствующей теме на Celestial Heavens на последней странице есть еще один скриншот. Параллельно с реконструкцией старого рендера Nomad вроде как начал писать рендеры для D3D10 и OpenGL.


ну рендеры на землю-небо сделает, будет выглядить симпатишно.

а где взять соответствующие модели для крейчуров и домов?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 01 Aug 2010, 20:20
Сообщение #19

Невыносимый
Сообщений: 13 893
Спасибо сказали: 26264 раза




Модели — это да, пока что самая большая дыра. Но, думаю, что первое время можно обойтись стандартными billboard-ами.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 01 Aug 2010, 21:26
Сообщение #20

Я суперкрошка!
Сообщений: 2 858
Спасибо сказали: 1047 раз




Цитата(Vizit0r @ 01 Aug 2010, 18:13)
Цитата(inviZ @ 24 Jul 2010, 15:10)
Ну над рендером работа вроде бы идет более-менее успешно. В соответствующей теме на Celestial Heavens на последней странице есть еще один скриншот. Параллельно с реконструкцией старого рендера Nomad вроде как начал писать рендеры для D3D10 и OpenGL.


ну рендеры на землю-небо сделает, будет выглядить симпатишно.

а где взять соответствующие модели для крейчуров и домов?

модели 3Д объектов из ММ6-8 можно выдирать через редактор ММ от майка кмненберга в любом понятном формате jbj, 3ds с текстурами, так что с этим проблем нет. монстры в ММ спрайтовые - выдрать через любую фитчу просто.


--------------------
Почему я супер-крошка?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

7 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23 September 2019 - 18:26
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика