Здесь вы можете задавать вопросы по прохождению игры Might and Magic VIII.
Как мне можно овладеть магией воздуха? У меня в команде два рыцаря, дракона и один вампир. Могут ли они овладеть этой магией? Если да, то где? А то мне ой как Глаз Чародея требуется!
В любой гильдии стихий рыцари, драконы и вампиры запросто НЕ смогут овладеть магией воздуха. Она доступна исключительно некроментам и темным эльфам.
Вот я зашёл к Эскатону, тот загадывает три загадки (они на английском языке, ничего понять не могу)
Первая:
Where does one serve to pay,
Is not free to leave,
But is free when one leaves?
Вторая:
What is there when
You enter a room,
And cannot be outside,
Though you leave the door open?
Третья:
A moon colored box
meant to be opened the inside
protects the sun colored
treasure of life.
What is it?
Пожалуйста, ответьте мне! Они позарез мне как нужны!
prison, inside, egg
если не путаю ничего, бо давно очень проходил
В Вороньем берегу в Гильдии Купцов с одного из шкафов можно снять подсказку со всеми отгадками.
Добавлено ([mergetime]1240744499[/mergetime]):
Tervyn: именно, "prison inside egg" - тюрьма в яйце.
Это, видимо, намёк на то, что Эскатон запер лордов стихий в яйцах противоположных им стихий
Кстати, а как пройти тюрьму лорда огня? Там всё в лаве, как мне пройти всё это, не потеряв хп?
У тебя в команде один вампир. Если ты его еще не уволил. А у вампиров есть отличная абилка на этот случай.
Что это за абилка? У меня она стоит на первом уровне, т.е. базовом. Где мне дальше прокачивать его?
Добавлено ([mergetime]1240750703[/mergetime]):
Кстати, вот ещё такой вопрос возник. Что мне делать в склепе лорда Бринна? Достал флейту, где мне на ней дудеть?
Левитация - дай бог памяти, надо быть Экспертом или Мастером-Вампиром. (Гранд - Мистформ, это точно). Обучение - в Shadowspire, ессно. Корбу для этого собирать необязательно.
И что будет?
секретный данж будет...
Спасибо!
Пмогите! Застрял на уровне с союзами...Что нужно сделать, чтобы заключить союз с клириками?А с некросами(забыл)?Где этот "скелетатор"
Союз с клириками и некромантами interleaving.
1) Нанять Дайсона Лиланда в одной из боковых башен Гильдии Негромантов. Это общая часть.
2а) Спуститься в холл Гильдии и открыть центральную дверь (напротив выхода).
2б) Отправляться в Храм Света в Шепчущем Лесу.
3а) Пройти по коридору, лифту.
3б) Нажать на кнопку на стене. Спуститься в открывшийся проход.
4) Опять общий пункт. Всех, кто будет сопротивляться - убить.
5а) Закрыть дверь, закрыть засовы в нужном порядке, нажать кнопку.
5б) Взять светильник теней.
6а) Зайти в зал со скелетами. Посмотреть мультик. Отправляться в Храм Света в Шепчущем Лесу к главе гильдии, забыл как его там по имени-отчеству.
6б) Отправляться со Светильником в Гильдию Некромантов в пике теней в башню к Танту.
7) ...
8) ...
9) Profit!
Если использовать Невидимость, то все манипуляции в Гильдии Теней или Храме Света можно проделать без мордобоя. Я так и делаю, а зачистку провожу уже позже, когда прокачаюсь.
вот не знаю, глюк ли это или я что-то не доделал...
мой дракон никак не получает ранг великого змия. Я прибил крестоносца, добыл его меч, а ГлавДракон его не берет - в чем дело?
Не совсем так. Убить нужно отряд охотников на драконов в лагере на юго-западе региона (возле палаточного лагеря). Необходимо уничтожить этот отряд полностью (включая ручных драконов) и принести артефактный меч Sword of Whistlebone, принадлежащий руководителю отряда.
интересно...неужто он и вправду ждал 6 месяцев, чтобы кто-то помог это решить?...
Сомневаюсь. Но может быть кто-то взялся играть только сейчас и столкнулся с такой же проблемой.
ну, такие проблемы сплошь и рядом - это не мешает им снова и снова постить одни и те же вопросы
меня уже в 100й раз про мод ТСС спрашивают, и я всерьез задумался создать ТХТ с дежурными ответами :-)
Маэстро, очень прошу - создай. Крайне интересный мод,но из-за незнания английского языка застопорился почти в начале. А так хочется во вторую часть перейти.
А меч глав-дракон все равно не берет, мерзавец!
Очень странный глюк. Никогда с таким не сталкивался.
Опиши свои действия пощагово, может придет что-нибудь в голову дельное.
Кстати, ручных драконов уничтожать не обязательно.
Обязательно, это абсолютно точно.
1. Сдал яйцо дракону.
2. Вышел из пещеры, кастанул n армагеддонов - драконята, наги и драконоборцы лежат тушками.
Снял с Вистлбона второй (первый остался с прошлого респа) меч. Ручные драконы, что характерно, не враждебны, хоть и покоцаны армагеддоном.
4. Через некоторое время ломлюсь к главдракону (уже в Рейвеншоре), тот принимает меч, даёт экспу.
В оригинальной версии уничтожение ручных драконов обязательное условие для продвижения драконов. То же условие сохранилось и в буковской локализации. Может быть вы играли в какую-то другую версию?
Еще такая мысль появилась. А первый раз (после которого первый меч Вистлборна остался) вы всех в локации выносили?
Буковская.
Нет, тогда я просто натравил наг на палатки и снял меч с тушки. Погибли не все.
Чесно сказать, я в тупике. Помню, что в английской версии точно драконов валить надо было, поэтому и в Буке так делал не экспериментируя. Неужели там не так? Ладно, на днях установлю, поэкспериментирую, тогда сообщу о результатах.
да, валить надо было всех ручных драконов + всех рыцарей, включая тех что в городе.
Помимо всего прочего, надо еще замочить всех драконоборцев на карте (плюс еще тех, что в замке). Вот тогда и возьмет. Проверено на своем опыте D
Надо принести меч. И всё, вроде бы.
Толич прав. Проверено многократно на оригинале и Буке. В друхих "локализациях" не исключено, что может быть иначе.
Тут , кажется, этого еще не было http://www.youtube.com/watch?v=UUjoTuCTfuc - ММ8 за 17 минут реального времени (можно было бы и быстрее).
Как жаль, что такое не повторить на пропатченой игре: даже выбор полёта из Магии Воды сопряжён с некоторыми трудностями.
Пропатченой чем? ГрейФейс-патчем?
Я недавно проверял, кстати, этот прикол, у меня он работает! Хотя игра пропатчена
Пих-пах говорил, что у него и на Буке, и на 7Волке работает.
Может, я что не так делала, но у меня при выборе пустоты активное заклинание просто снимается с характерным звуком фейла.
А, ну конечно не так. Почитай в самом низу статьи, как это делается http://mm6world.ru/8_spells.htm
Тогда ой. Работает. Думаю, не сработает глюк с дверью.
Сработает, но открывать нужно именно телекинезом. Получается, что ключ как бы изначально находится в домике, но выдает его квестовый непись - Ксантор только после выполнения ряда условий. Однако на деле получается, что четыре сердца вроде ключа к сундуку, которым является дом, в котором, в свою очередь, лежит ключ к кристаллу стоящему на вороньем Берегу.
Если после осушения Логова Минотавров и разговора с их лидером дома не заполняются дружелюбными минотаврами, вы пришли в Логово до взятия квеста на Альянс. Приведите свидетеля Иеговы образования озера лавы в Альвар в Торговую гильдию, затем вернитесь в Логово и снова поговорите с Масулом.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)