___
Есть ли скиншоты Бастиона и можно ли их увидеть? Неужели такие вопросы глупые?
Всё, что есть для открытого пользования по Бастиону, выкладывал Эфрит в этой теме: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=355
>Неужели такие вопросы глупые?
Еслибы лень Матушка не мучала, вопроса о скриншотах небылобы.
Вопрос к авторам раздела: нужен ли на этом форуме ФАК для вога?
Может лучше кинуть в первый пост ссылку на эту тему с форума кор-вога?
Я понимаю, что sergroj и Гена всё ещё числятся на этом форуме, но вопрос заданый на форуме кор-вога быстрее получит ответ, нежели сдесь.
Это надо решать с Docent'om. Лично я - за.
Может у меня глупый вопрос но всё таки, где можно достать последнию РАБОТАЮЩию версию HMM3WOG(не знаю какая последняя) http://hmm3.fclan.ru/знаю скачивал но не идёт пишет чтоо частии архива повреждены причём когда разархивируешь первую часть остальные полностью идиентичны, у меня есть Дыхание и платина. Желательно большие недовать а то у меня скорость (((. Заранее спаибо.
я ступил написав последнию версию, тк такой нет, но надеюсь меня поняли так что пожалуйста если ктонибудь знает ссылку на РАБОТАЮЩИЮ версию напишите. пожалуйста.
значит неправильно скачивал. а если они идентичны, значит то же самое скачал
нет знаешь архив в восемь частей скачал одну разархивировал -вторую пишет заменить\переименовать фаил такой то, имя дата создания и вес файлов совпадают. Я сейча с с форума скачиваю посмотрим!
ну скачай один большой. он точно рабочий. уж это я гарантирую
сделал, нажал выбрал путь к дыханию смерти(всёангл если важно) написал что фаилы такието повреждены, ладно обновлён усе, захожу в дыхание смерти, появилась кноака вог настройки ОО нажимаю-не жмётся, дальше на карту появился значок банка и командира но опятьничего. вобщем обновлёнаф версия кроме неработающих значков больше изменений не несёт! может надо еще что нибудь скачать?
Если ставить герои 3,а потом вог на висту,не возникнит ни каких проблем.Если надо скачать что-то скажите.
PS:Думаю такие вопросы уже были,но буду рад если повторите.
Сатурн, а ты перед установкой хоть один раз игру запустил?
Поясняю: перед установкой WoG хоть раз запустить Heroes III.
FCst1 - Спасибо,хотя не понял как на хроники сод ставить.Самое главное мне узнать не надо ли чем патчить эту дрянь(о висте) или всё так пойдёт.
Я вроде когда-то ставил и не пошло,но точно не помню,поэтому и спрашиваю
Скачал вог, установил, вроде работает, шрифты рус.
Но вот в окне замка, там где улучшать жилища существ (левый нижний угол) Пишется Нужно для улучшения : 0дерева, 0руды, 0щолота (и т.д.)
Причом н-ная сумма все таки вычитается (я так на 2 миллиона случайно пролетел...) как исправить?
Переустановить
Сперва напиши порядок всех установленных тобой вещей, а потом разберёмся.
А с вистой еикто не подскажет?
УУ не устонавливаетя, другой вопрос где можно взять установлиную версию вог? ЖЕЛАТЕЛЬНО НЕ БОЛЬШЕ 400МБ!
463 mb (вместе с дополнительными картами) - в теме "Полезные программы": http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=933&st=60
у меня есть 300 с лишним метров. но выложить не могу
спасибо попробую!
я еще большую качать не начал и поробовал какой то архивчики пошло, но радость была не долгой (3.5ч). общем у меня есть 3.58 на SOD, но язык не только анл(это мне понятно), но и символы(абракадабра). Поставил с fклана русификацию и хоть бы хны! что делать?
Попробуй поставить http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=12409&st=0&p=327441&# шрифты.
Спасибо огромное!
вот еще воррос(ну совсем я не в теме) можно липоставить каким то образом ноавые города или рог бездны на вог3.58ф?
Только после их выхода.
MoP, неполный ответ у тебя. Вот так надо было:
Разумеется, новые города и рожок пропасти можно будет поставить на ВоГ 3.58f (а на что ещё? SoD? Тоже вариант...), но сначала нужно дождатся их офицального выхода.
---
И, в дальнейшем, попрошу воздержаться от таких вопросов.
Когда уже выйдет? Не могу дождаться.
Спасибо!
Добавлено ([mergetime]1244275836[/mergetime]):
То есть пока только 9 игральных городов.
Да. 9 играбельных городов
Во еще, а есть скрипт позволяющий добовлять 3ровень улучшений или альтернативу, для некоторых существ?
Да. Стандартный воговский "Расширенный грейд"
альтеров в воге что-то я не припомню..
Доцент, ну вторая вкладка, опция 173, скрипт 25, "Расширения Улучшений Существ"...
Добавлено ([mergetime]1244297253[/mergetime]):
Чорд, смайл не тот.
Это стандартная опция или надо скачивать?, кстати вопрос: я скачал скрипт, позволяющий прибегать к услугам инженеров, но скачав и распаковав три архива по адрессу:data:\\s, (не помню как правильно обозначаеться), не увидел никаких изменений, в чём моя ошибка?
И вот если вам н трудно, на этм сайте есть подфорум скрипты, там есть их архивчик, мне очень понравился один из скриптов, я нажал на него появилось окошечко с ним, вот что дальше я понимаю, его надо где то открыть и сохранить в формате скритов по у указаному выше адрессу, но вот чем? И наберите дыхания: что такое едитор?
Master Of Puppets, а там разве не третьи грейды добавляются?
Я плакать, а кто знает где можно взять феникс мод, желательно в архиве?
http://wforum.heroes35.net/forumdisplay.php?fid=131
Ня?
Aleee, опередил)
P.S. Блин... Слово в слово процитировал то, что я хотел написать
3.04: http://wforum.heroes35.net/files/Phoenix304.WOG
3.5 альфа билд 007: http://www.mediafire.com/download.php?zidxm1ynzwk
Примечание: билд зависнет в конце установки, убейте в процессах и играйте.
Всё у меня не слава богу, Aleee по твей ссылки не качает, по первой ссылки Phoenix - Mod скачал скрипто подобный фаил, 7но он не устонавливается-пишет что повреждён (((!
Добавлено ([mergetime]1244976248[/mergetime]):
И еще Phoenix - Mod 3.04 ставиться на 3.58ф? что то мне поцказывет что нет.
Ахтунг! По моей ссылке не должно ничего качать! Народ, кончайте издеваться надо мной и собой.
По второй ссылки распоковал, но не знаю что делать дальше-глазик не работает!
Добавлено ([mergetime]1244976642[/mergetime]):
Я тебя не понял...
Он кинул тебе ссылку не на мод, а на его форум, где его и можно скачать... Смотри там...
САТУРН,
1) Убедитесь, что в пути к вогу нет русских букв, иначе инсталлятор будет писать, что файл повреждён.
2) Скопируйте файл, скачанный отсюда (http://wforum.heroes35.net/files/Phoenix304.WOG) в папку Update и запустите инсталлятор. Следуйте его инструкциям.
3) Скачайте последний публичный билд (обновление): http://www.mediafire.com/download.php?zidxm1ynzwk
4) Распакуйте его в каталог с игрой, заменяя файлы
5) Запускайте Phoenix III.5.exe и играйте.
Скажите, а можно ли сделать меню настроек WOG на русском языке.
У меня Heroes of Might and Magic III полное издание (бука), затем я ставил Wog 3.58f + Последнее обновление скриптов для версии WoG 3.58f + rubeta358f.zip Русификация 3.58f (версия от 12.05.2007).
Меню настроек WOG остаётся на англиском языке. А я, помнится, видел меню на русском.
удали из папки data файлы ZSETUP00.txt и ZSETUP01.txt
Спасибо ntt? дай ка я тебе пожму руку, я не знал почему он пишет повреждён много раз пробовал устоновить нормальный! к этому времени, у меня скопилось архивов на 176мб!
Написано на порыве радости и презрения к учяебнику русского язЫка.
А можно как нибудь мечника и феникса в вог перетащить?
Добавлено ([mergetime]1245067373[/mergetime]):
И выот еще дайте пожалуйста ссылочку, на место где написано как новые объекты и существа в вог вставлять!
Опять я, у меня на одном локальном диске, стоят феникс и вог, и почему то, каждый день икока для запуска вог, куда то удаляется, как из папки, так и из рабочего стола и меню пуск то есть, он становиться не играбельным, объясните пожалуйста, в чём дело.
Когда у моего коммандира появляется навык стрельбы, как запретить его (выбрать не стрельбу, а рукопашную атаку) ?
Добавлено ([mergetime]1245603413[/mergetime]):
ы
Насколько я помню - никак.
Спасибо! Вот этим мне и не нравится WoG: тем, что всё виртуальное)) Реальные цифры не показываются, кнопки не видны, что и где делать - непонятно)) Интересно, когда-нибудь эта интересная идея (WoG) будет реализована в нормальном интерфейсе?
McArcher, будет. Обязательно.
В 3.58есть встроеный сценарий, но он требует какие то новые объекты, ставилпатч для редактора на командиров и богов. А какие объекты нужны? Дайте патч если есть!
Пробуй http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=5799&st=380#.
Хмм... ЕМНИП, в офицальной 3.58 небыло никаких сценариев с новыми объектами...
Можно ещё вопрос? Где то краем глаза прочитал и не могу найти где такую штуку-можно менять свойства "чистых" объекто в прямо в редакторе, нажимая пробел. ниха не получаеться. Помогите пожалуйста по вопросу.
Подскажите, как работает календарь. Пытался установить определенную очередность недель: сперва бесы, потом троглодиты, скелеты и т.д. ничего не вышло и завис комп. Если не сложно, напишите примерный шаблон
Вельзевул,
Какой-такой календарь-шмалендарь? В ВоГе никакие календари с настройкой монстров по расписанию не предусмотрены. Всё - случайным образом. Если используешь нестандартный скрипт, то с такими проблемами обращайся в раздел "Скрипты" и укажи толком, что за скрипт ты там правишь.
А вот мне бы хотелось посетовать на русификацию. Надеюсь в версии 3.59 ошибок будет меньше. Ну и некоторые мелочи:
*Хотелось бы увидеть полностью переведенную кампанию WOG.
*Изменить размер некоторых окон описаний опций(тех, что в экран не вмещаются). Например опция 900 "Система опыта Существ".
*Мелкие опечатки, вроде "Неятральные Существа" (Опция 231 "рост опыта и размеров нейтральных отрядов").
*Перевод описаний командиров армий.
*Перевод файла WOG Features.
Так, это будет пожалуй самый глобальный вопрос)))
ЧТО и в какой последовательности ставить)))))
И это не шуточный вопрос... ибо вы тут ребята/девчата очень здоровский сайт/форум замутили - но на это самый главный вопрос ответа нет нигде. Да! Я даже нашел тему "WOG 3.58f (Last version / Последняя версия), Where to download / Где можно скачать?"
НО Даже там! нет ссылок на файлы, нет определения порядка установок...
Вот даже взять наиболее часто употребляемую ссылку на сайт http://hmm3.fclan.ru/
Вы в курсе, что доменное имя продается? Что они куда-то "укатили" ??
В итоге все призывы "почитай тут - найдешь ответы на свои вопросы на сайте http://hmm3.fclan.ru/" просто НЕРАБОЧИЕ!
Плюс ко всему на форуме я нахожу порой кучу противоречивых советов - ставить/НЕ ставить то-се...
Вообщем прошу так:
Если я имею на руках полный РУССКИЙ дистриб Дыхания Смерти от буки - что и откуда я должен скачать, чтоб получить полную РУССКУЮ версию WOG 3.58f.
Не надо сразу предлагать скачать УЖЕ приготовленный WOG - ибо меня интересует именно знание полного процесса приготовления такой сборки.
Основные моменты, которые я вроде понял - и по ним сразу есть вопросы.
1. Моя версия SoD = 3.1. А люди пишут что WOG будет ставиться ТОКА на 3.2. Но вроде НЕ существует патча 3.2 от буки.. Что же делать??
2. Сам WOG английский. Следовательно - мне нужно как то получить ПОЛНОСТЬЮ русскую верисю WOG'a. И тут нюансы - очень хотелось бы получить руссификацию ИМЕННО файлов WOG'a и тока. А не файл руссификации, делающий И руссификацию И добавляющий там кучу кампаний И еще чего-нить И еще... Я вполне понимаю, что вероятно кроме руссификации что то надо будет приделать к/с файлам/-ами = но тогда хотелось бы понять *логику* этих добавлений. Я про то, что тот же некий глобальный патч, мною обнаруженный на форуме, делает очень много хорошего вроде бы. Но есть еще 3 файла руссификации, в которых делается почти тоже, или даже что то совершенно новое... Так мне что - сразу все 4 руссификации ставить? Зачем их так разделили?? Разумеется, что в такой ситуации было бы предпочтительно получить ТОЛЬКО чистую руссификацию СУЩЕСТВУЮЩИХ анг. WOG файлов. БЕЗ какой либо доделки/добавки новых...
За сим, спасибо за ответы)))
Жду с нетерпением....
САТУРН, http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=933&view=findpost&p=234112 от Сереги это
DestinyChild,
Постараюсь в ближайшее время залить WoG 3.58f и всё, с ним связанное, на нормальные ссылки. Пока что залил основной пак WoG - аналог allinone.zip, но в виде http://ifolder.ru/13172606. Версия полностью английская. Ставится на "Дыхание смерти". Нужно распаковать в любое место, после чего запустить install.exe (собственно, запуск должен произойти автоматически после распаковки) и, указав путь к папке с "Героями", установить все патчи, присутствующие в списке. Данный пак не содержит видеороликов для кампаний WoG (только имитация), утилит для работы с ERM (и справки по ERM) и дополнительных полей сражений. Когда всё залью, постараюсь сделать подробную инструкцию.
Итак, по просьбам трудящихся (и в связи с недавними непонятными проблемами доступа к сайту команды http://hmm3.fclan.ru, являющегося на протяжении последних лет официальным русским зеркалом для скачивания WoG) выкладываю файлы для установки WoG 3.58f с подробной инструкцией по установке. В качестве вступления можно отметить, что WoG - продукт длительного сотрудничества большого коллектива авторов, как отечественных, так и зарубежных, и рассчитан на огромную аудиторию, поэтому представлен именно в виде http://wakeofthegods.strategyplanet.gamespy.com/download.shtml. Наиболее активно разработка велась в 2001-2005 годы, WoG 3.58f вышел в конце 2004 года. Однако коллектив разработчиков со временем распался, а сейчас сформировалась http://wforum.heroes35.net/index.php, работающая над выпуском в свет новой версии, 3.59. Однако, в ожидании новой версии, время выхода которой пока не известно, большинству остаётся довольствоваться старым добрым 3.58f. Так что, вот, собственно, и "инструкция по применению" для него, с учётом некоторых последних наработок отдельных энтузиастов.
1. Главное, что вам может понадобиться для установки WoG - это, собственно, "Герои 3" и основной пакет установки WoG 3.58f. WoG прежде всего рассчитан на установку на следующие версии "Героев":
а) Heroes III: Shadow of Death - английское издание, последняя версия патча - 3.2.
б) Герои III: Дыхание смерти - локализация от "Буки", можно наткнуться на версии 3.0 или 3.1, но отдельных патчей для русского издания нет.
в) Heroes III: Complete (или Platinum Edition) - английское издание, версия 4.0. В плане установки WoG почти идентично пропатченному до версии 3.2 Heroes III: Shadow of Death за исключением изменённого интерфейса и мелких правок ресурсов.
г) менее удачный вариант, но всё же приемлемый - Герои III: Полное собрание (или Платиновая серия), версия 4.0 - несколько раз переиздавалось "Букой". В связи с попытками локализаторов более полноценно адаптировать игру к грамматике русского языка, ими были произведены правки как экзешника (Heroes3.exe), так и текстовых ресурсов игры - это может вызвать некоторые проблемы. В частности, гарантируется невозможность нормальной работы самого Полного издания после установки поверх него WoG. Также, в зависимости от варианта русификации WoG могут возникнуть и проблемы с нормальной работой WoG. Однако, способы решения проблем имеются, читайте об этом ниже.
Перед тем, как устанавливать WoG, убедитесь, что вами соблюдены следующие правила:
а) вы произвели новую установку "Героев". При этом игра была установлена в директорию, в пути к которой не использованы любые буквы и символы кроме тех, которые можно набрать в английской раскладке клавиатуры, т. е.:
C:\Мои программы\Игры\Герои №3 - гарантия проблем с установкой и при игре в WoG.
Не рекомендуется также допускать пробелы в названиях папок, можно заменить их нижним подчёркиванием (_).
C:\Games\Heroes_3_WoG - или что-то в этом духе - идеальный вариант.
б) до начала установки WoG вы должны выбрать в настройках региональных параметров языка Windows либо русский, либо английский язык, с другими вариантами у вас могут возникнуть проблемы (смена данных параметров может быть временной, после установки WoG всё можно будет вернуть обратно).
в) WoG использует в некоторых случаях (для вывода сообщений скриптов) системные шрифты Windows. Поэтому для нормального пропорционального отображения текстов в игре в "Свойствах экрана" рабочего стола Windows, раздел "Дополнительные параметры", вкладка "Общее" у вас должен быть выбран обычный размер шрифта (96 точек на дюйм).
Основной пакет WoG 3.58f весит 38.09 Мб и скачать его можно http://ifolder.ru/13172606. Это полностью английская версия WoG.
2. Для установки нужно указать программе (WoG_3.58f_Eng.exe) путь для извлечения файлов (используя те же правила, что и при предварительной установке "Героев" - только английские буквы в пути), после чего запустить install.exe (собственно, запуск должен произойти автоматически после распаковки), выбрать удобный язык программы установки и, указав путь к папке с "Героями", установить все патчи, присутствующие в списке. Данный пакет не содержит видеороликов для кампаний WoG (а только статичные заставки), утилит для работы с ERM (и справки по ERM) и дополнительных полей сражений. Что есть в этих патчах:
- main1.wog: графическая составляющая, обязательна к установке (пункт "Common Graphics (obligatory)" в списке установщика).
- main2.wog: программные компоненты и др. файлы, обязательны к установке (пункт "Main Part (obligatory)" в списке установщика).
- main3.wog: WoG-монстры, обязательны к установке (пункт "Creatures in Battle (obligatory)" в списке установщика).
- main4.wog: текстовые и скриптовые ресурсы WoG и сопутствующие файлы, обязательны к установке (пункт "Localized Part (obligatory)" в списке установщика).
- main5.wog: звуковая тема главного меню, MainMenuWoG.mp3, заменяющая тему SoD. Установка по желанию (пункт "Background Music (optional)" в списке установщика).
- main6_optional.wog: анимированные объекты карты. Можно пропустить тем, кому не нравятся развевающиеся флаги и т. п. (пункт "Animated H3 Objects (optional)" в списке установщика).
- main7_optional.wog: анимированные деревья. Можно пропустить тем, кому не нравятся раскачивающиеся деревья (пункт "Animated Trees (optional)" в списке установщика).
- main8_optional.wog: дополнительные объекты-преграды на поле битвы. Установка по желанию, но не устанавливать смысла нет (пункт "(Battle Decorations (optional)" в списке установщика).
- Video_short.wog: вступительное видео игры и урезанные (статичные) варианты заставок к кампаниям WoG (пункт "Video [Short] (obligatory)" в списке установщика). Можно не устанавливать в том случае, если вы собираетесь установить полный пакет видеозаставок, video_full.wog.
После произведённой установки появится сообщение об успешном завершении процесса, и вы можете удалить все установленные патчи (при этом расширение установленных *.wog-файлов меняется на *.wdn).
3. Для WoG 3.58f выпущено также ещё три выше упомянутых официальных патча:
а) erm_tools.wog: инструментарий для работы с ERM (пункт "ERM Tools (optional)" в списке установщика) - разные программы для создания и редактирования WoG-скриптов, а также справочник по ERM. Скачать можно http://ifolder.ru/13173642 (5.67 Мб, английская версия).
б) extra_bf.wog: дополнительные поля сражений - фоновые заставки, активизируемые скриптом №68 (пункт "Additional Battle Fields (optional)" в списке установщика). Скачать можно http://ifolder.ru/13173676 (6.00 Мб, английская версия). На данный момент также существует расширенная версия данного патча с большим количеством полей сражения и модифицированным скриптом для их использования.
в) video_full.wog: полная версия видеозаставок к игре, включающая в себя видеоролики для WoG-кампаний (пункт "Video [Full] (optional)" в списке установщика). Скачать можно http://ifolder.ru/13173482 (32.72 Мб).
Все эти патчи рекомендуется установить после установки основного пакета WoG. Для этого положите *.wog-файлы в папку Update, находящуюся внутри папки "Героев" и запустите утилиту H3wUpd.exe из папки "Героев" или с ярлыка, созданного программой установки в меню "Пуск" -> "New Life of Heroes" -> "Update for Heroes III In the Wake of Gods". С помощью этой утилиты устанавливаются в дальнейшем все другие обновления, русификации и модификации WoG, сделанные в виде *.wog-патчей. Переименованные инсталлятором после установки файлы патчей можно удалять или, переименовав их расширение обратно с *.wdn на *.wog, сохранить для последующего использования.
Напоминаю также, что для нормальной игры по сети в операционных системах, использующих DirectX 9.0 и выше, вам потребуется скачать и поместить в папку с игрой компонент DirectX 8 - http://ifolder.ru/13175767 (30.79 Кб).
4. Большинство простых "отечественных" пользователей предпочитает русифицированный вариант WoG. На данный момент существует несколько вариантов русификаций, которые можно предложить использовать.
а) русификация от Sir Four'а. Первый и общеизвестный вариант русификации, на основе которого сделаны последующие доработки от других авторов (в том числе для разных модов WoG). Подробности можно найти на http://heroes.obninsk.ru/. http://ifolder.ru/13189788 данной русификации (943 Кб) датировано 12.05.2007 г. (хотя фактически относится к 2005 г.), со статусом бета-версии перевода. Данная русификация содержит полный перевод всех текстово-скриптовых ресурсов игры и кнопки главного меню, заимствованные из старой русской версии WoG 3.54. По большому счёту, данный вариант русификации уже неактуален (на фоне двух других приведённых ниже вариантов) и смысла устанавливать его нет.
б) Глобальный русский патч от Black Phantom'а. В данный момент доступна версия 1.2 (12.6 Мб). По сути, это доработанный вариант русификации от Sir Four'а, дополненный другими переведёнными материалами и мини-патчами, устраняющими массу типичных проблем, возникающих при установке на всевозможные версии "Героев", да и просто исправляющими некоторые небольшие проблемы, свойственные "Героям" изначально. В общем-то, установка данного патча - это простейший способ получить полноценно работающую русифицированную версию WoG, т. е. можно назвать данный патч рекомендуемым к установке. Прочитать подробности о содержимом патча и скачать последнюю версию можно в соответствующей теме на http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=5800. Внимание: процедура установки нестандартная, внимательно читайте описание.
в) Альтернативная русификация от Qwertyus'а. Авторская версия перевода "Героев", включающая множество исправлений и нововведений (1.81 Мб). К другим вариантам русификации имеет только то отношение, что за изначальную основу бралась локализация "Героев" от "Буки" и русская версия WoG 3.54. Перевод качественный, но содержит, в основном, только текстово-скриптовую составляющую ресурсов игры. Нормально работает на любом издании "Героев", может ставиться поверх других русификаций, но разрабатывался исключительно для WoG, аналогичного перевода для модов WoG (Tournament Edition, Phoenix Mod) пока нет. Подробнее можно прочитать в темах на http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=13635 и http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=747, в http://tp-mod.ucoz.net/_fr/0/Readme.rar (в нём же приведены ссылки на работы автора по русификации и обновлению графической части интерфейса игры).
5. Данный раздел для тех, кого интересуют дополнительные подробности по разрешению проблем с установкой и использованием WoG. Вообще, их может и не возникнуть, если вы следовали рекомендациям, изложенным в пунктах 1-4. Тем не менее, есть некоторые моменты, которые стоит упомянуть отдельно.
- Обращаю ваше внимание на то, что пакет установки WoG содержит только изменённые файлы из английской версии игры. Поэтому после установки WoG на русские версии "Героев" часть ресурсов игры у вас будет на русском языке, часть на английском. Это можно решить двумя способами - установкой либо русификатора (что описано выше), либо англофикатора (патч, заменяющий оставшиеся русскими ресурсы, английскими исходниками - для тех, кого английская версия WoG устраивает больше). http://tp-mod.ucoz.net/load/0-0-0-5-20 (66 Кб) ставится прямо поверх WoG 3.58f - он содержит только недостающие в пакете WoG текстовые файлы из английской версии SoD 3.2. Причина использовать английскую версию тем, кто владеет английским языком, проста - для WoG делается много фанатских работ (скриптов, карт, модов и т. п.) и обычно они идеально совместимы с исходным, английским, вариантом игры. Если же вас интересует преобразование любой из установленных у вас русских версий "Героев" ("Дыхание смерти" или "Полное собрание") в английскую версию 3.2 с английским интерфейсом, полностью совместимую с WoG, то можете поставить себе http://geglov3.narod.ru/donl/Eng_SoD.html (3 файла общим весом 13,2 Мб). Естественно, это нужно делать ДО установки WoG.
- Кроме того, из-за двух английских шрифтов, включённых в пакет WoG, основная часть русских текстов превращается в непонятные закорючки. Последняя проблема решается установкой русифицированных шрифтов для WoG (обычно они включаются авторами русификаций в комплект установки). Они могут быть полезны даже для тех, кто предпочитает английскую версию игры, т. к., к примеру, некоторые карты могут содержать текст на русском языке. Проверенные на отсутствие глюков русифицированные шрифты (основная проблема в большинстве случаев - некорректные переносы и пропадание русского текста), идентичные по внешнему виду шрифтам из WoG (используются в русификации от Qwertyus'а), а также специально уменьшенные шрифты для размещения большего количества строк текста можно найти в http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=12409 на DF2.
- Пользователям, установившим WoG поверх русских версий "Героев" ("Дыхание смерти", "Полное собрание", разного рода пиратки - в т. ч. старые версии WoG от "Фаргуса") приходится периодически сталкиваться с проблемами совместимости WoG и используемой версии "Героев". Сразу хочу отметить, что версия патча ваших "Героев" (3.0, 3.1, 3.2, 4.0 - это можно проверить, заглянув в свойства файла Heroes3.exe) сама по себе большого значения не имеет. Установка WoG приравнивает содержимое ресурсов игры к версии 3.2, сам экзешник WoG (H3wog.exe) также сделан на основе версии 3.2. Чтобы не испытывать проблем с запуском "Дыхания смерти" или "Полного собрания" из-под установленного WoG, загляните в тему альтернативной русификации WoG http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=13635 или http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=747 - там выложены русифицированные экзешники SoD (v3.2) и Complete Edition (v4.0). Они полностью совместимы с оригинальным WoG и его русификациями, т. к. сделаны из английских версий.
- Также бывают случаи, когда часть ресурсов игры, находящихся в папке Data, содержится в дополнительных файлах - H3ab_bmp.lod, H3ab_spr.lod, h3abp_bm.lod, h3abp_sp.lod, h3mlp_bm.lod, H3ab_ahd.vid и h3ab_ahd.snd. Во время установки WoG эти файлы (относящиеся, по сути, к "Клинку Армагеддона") заменяются пустышками, а оригиналы помещаются в папку Backup (там же, внутри папки Data). Из-за этого в игре могут пропасть некоторые файлы, необходимые для работы кампаний "Клинка Армагеддона". Если вы обнаружите а папке Backup указанные файлы, верните их обратно в папку Data. Исправление ошибок с кампаниями "Клинка Армагеддона" также содержится в "Глобальном русском патче".
- Пользователям операционной системы Windows Vista может потребоваться обновление, позволяющее операционной системе открывать старый тип файлов справки, используемый "Героями", *.hlp-файлы. Есть версия для 32-битных версий Vista, http://geglov3.narod.ru/Wog/Windows6.0-KB917607-x86.zip, и версия для 64-битных версий, http://geglov3.narod.ru/Wog/Windows6.0-KB917607-x64.zip.
- В качестве отдельной рекомендации стоит упомянуть об основе WoG - скриптах, входящих в его комплект. Их очень много, 77 штук, и изучение их особенностей - важнейший момент, дающий возможность каждому настроить игру под себя, получив оптимальный вариант, интересный вам лично. К сожалению, часть скриптов содержит разного рода ошибки, могущие привести к вылетам игры, неработоспособным сэйвам, просто к сообщениям об ошибках и отключению скриптовых функций. Иногда они возникают только при определённом стечении обстоятельств, конфликте с другими скриптами, при сетевой игре. Тут можно только посоветовать изучать опыт других людей и делиться с остальными информацией о природе происхождения тех багов, причину которых вам удалось установить. Чем более точно будет описана вами ошибка (и, в том числе, обстоятельства, предшествующие её возникновению), тем больше вероятность того, что другие смогут помочь вам избавиться от неё или избежать её появления в будущем. Все настройки WoGификации, т. е. скриптов, встраиваемых в карту при старте нового сценария, можно найти, нажав на кнопку "WoG options" ("Настройки WoG", "Опции WoG") в меню выбора нового сценария. Там же имеется множество пояснений, которые стоит внимательно прочитать. И конечно, изучайте информацию об ошибках, изложенную в соответствующих темах на форуме.
6. Обычно игроки, установив WoG, "не останавливаются на достигнутом" и продолжают устанавливать различные фанатские дополнения, моды, скрипты и т. д. В связи с этим можно дать ряд рекомендаций по данному вопросу.
- Старайтесь внимательно читать информацию, касающуюся моментов применения, установки и использования любых фанатских дополнений. Особое внимание уделяйте вопросам совместимости дополнений друг с другом. Делайте резервные копии "Героев" перед установкой любых новых дополнений, если вы не уверены в том, какие файлы будут изменены при этом. Обычно достаточно сделать копию папки Data. Неудачная установка может привести к невозможности добиться нормальной работы игры без полной переустановки. Не стоит устанавливать обновление, о котором вы не имеете достаточной информации.
- В сети можно найти так называемое "Обновление скриптов", выпущенное в 2006 г. (358f_update.zip, оно же - script_update.wog, 782 Кб). Оно позиционировалось, как исправление ошибок старых скриптов WoG 3.58f и добавление новых возможностей, однако время показало, что проблем оно приносит больше, чем исправляет. Поэтому устанавливать данное обновление категорически НЕ рекомендуется. Альтернативой ему служит "Фикс скриптов" от DracoLich'а - сделанное под русифицированный WoG обновление, содержащее только стабильно работающие исправленные скрипты (хотя и в них устранены не все ошибки). Подробнее о нём можно узнать http://dracolich.narod.ru/script.htm, также имеется отдельная версия "Фикса" под русификацию от Qwertyus'а.
- Полезным патчем, рекомендуемым для установки, можно назвать http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=5799, текущая версия - 1.8 (5.07 Мб). Это также обобщающая работы многих авторов компиляция от Black Phantom'а. Патч будет полезен для людей, интересующихся созданием карт для WoG или просто любящих поиграть в авторские, а не только случайные или стандартные карты, т. к. в последнее время картоделы активно используют содержимое данного патча.
- Хороший способ разнообразить WoG визуально - установка новых портретов для героев (см. темы на http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=5885 и http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=754), а также новых скинов (оформление главного меню и т. п., также см. темы http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=10496 и http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=656).
Конечно, есть множество других работ для WoG, достойных быть рассмотренными, но это уже будет выходить за рамки основных рекомендаций. Так что ищите подобную информацию в соответствующих темах форума. Не забывайте, что в этом неплохо помогает функция "Поиска" по форуму. За сим на данный момент позвольте откланяться.
Чтож))) Это ООЧЕНЬ великолепное посвящение в труды по установке Wog.
Но чем больше читаю - тем более не поинмаю..
В статье промелькнули слова "заимствованные из русской версии WoG 3.54". А что, были какие то и ЧИСТО русские версии WOG?
А что же потом??? Ребята забыли доделать 3.58f? Вроде как никак с 2004 аж 5 лет прошло - и как я понимаю до сих пор НЕТ *чистого* перевода всего патча Wog 3.58f?????
Потом еще куча отдельных фиксов... К чему их делают? Нет, не поймите меня неверно. Я не ругаю людей, я просто *не понимаю*, к какой БАЗЕ *общего* ПАТЧА вы все подводите?? Если нет ОБЩЕГО костяка - то зачем этот весь титанический труд??
dll Update
WoG++, потом к примеру очень часто на форуме мелькает "фикс Драколича". Вот я так и не понял куда его можно/нужно ставить. А ведь и _спасибо_ он явно заслужил и явно кому-то дико помог - но получается только люди, которые сами патчем занимаются могут разобраться с тем, ЧТО И КАК можно/нужно ставить??
Чтоже за это время не сформировался общий РУСССКИЙ костяк WOG'a 3.58f.
Вот это я не понимаю...
P.S. Ах да, про пункт 3 - ЗАЧЕМ вообще предлагать англофикаторы - если задача ИМХО ДОЛЖНА стоять так - сделать РУССКИЙ Wog 3.58f???? Какие тут могут быть уступки в сторону английского языка?????
DestinyChild,
Твоё сообщение было для меня лишь поводом сделать то, что кому-то нужно было сделать давным давно. Я решил написать подробную инструкцию, а не конкретный ответ на твои вопросы. Дело в том, что подобная инструкция будет полезна для многих. Англофикатор я упомянул на том основании, что есть люди, которые предпочли бы играть именно в английсккий WoG, как ни странным тебе это может показаться.
WoG на пике своего развития (2001-2004 г.г.) был проектом международным, поэтому и "написан" на английском языке (но в качестве промежуточной версии была и русская, 3.54), и у его разработчиков были большие планы на будущее, в том числе выпуск окончательного варианта русификации, который планировался к выходу версии 3.59. Однако старый коллектив распался, а вышел лишь перевод от Sir Four'а. Устанавливать его в данный момент, большого смысла нет, т. к. есть "Глобальный русский патч". Автор патча, Black Phantom, подробно описал все включённые в него изменения и я специально дал ссылку на эту тему. Ничего ненужного патч в WoG не вносит, только лишь полезные наработки разных людей, так что новичкам рекомендуется его установить в любом случае. Моя русификация - просто отдельная вещь, устанавливать её или нет - каждый решит сам, в упомянутом Readme всё подробно описано.
П. С. Я лично убил несколько часов, чтобы составить инструкцию, приведённую выше, поэтому не понимаю, почему бы тебе самому не потратить немного времени и не почитать дополнительную информацию, доступную по предложенным мною ссылкам. Думаю, так ты найдёшь ответы на большинство оставшихся вопросов. А требование ответов на все твои вопросы сразу выглядит не очень вежливым.
П. П. С. В данный момент существует коллектив, работающий над версией WoG 3.59. Но это совсем другие люди и им доработка старых версий WoG не особо интересна, в том числе и выпуск русификации для 3.58f.
Доделал свою инструкцию для WoG 3,58f, предлагаю модераторам подумать насчёт её переноса в тему http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=117 (в данный момент закрыта).
П. С. Сайт hmm3.fclan.ru восстановил свою работу.
у меня только 1 вопрос прo wog. 3.59 в разработке вообще или уже все давным давно забили на это и дальше 58ф не пойдем? заранее спасибо
зачем нам 3,59 когда нам обещают супер-адон Хота, а в тиме 3,59 главный некий слава, который давно забил на героев и поэтому выйдут ли вообще хз
не айс
MEMEME и Sеrёgа - Вы умеете читать.Если вам хвати на это ума,то не долга занимаясь этим делом вы найдёте на форуме ссылку http://wforum.heroes35.net/ ,которая и приведёт вас на официальный сайт вога.Если вам настолько не нравятся сторонние ссылки не беда, есть и на этом форуме
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=12961
И даже работы с текущей версией
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=13593
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=13107
И самое главное,всё это закреплено в этом разделе.И если бы вы уважали чужое время, вы бы непременно прочитали это.
PS:С отвращением,Fireman.
Большое спасибо, fireman. Из-за таких, как MEMEME и Sеrёgа, форум и превращается в помойку.
привет. у меня такая проблема, установил с http://hmm3.fclan.ru/doc/index.php героев3.58f и к ним доп поля сражений и рус шрифты. все замечательно но почему-то нет возможности с помощью мифрила удваивать доход с шахты, улучшать жилища и тд. похоже он годится только на использование черепом (приносить артифакты) и уберулучшение войск в башне, то есть полезность его минимальна (а появляется он вместо так нужных ресурсов). у моего приятеля такой проблемы нет и мифрил исп-ся в полной мере, но он героев скачивал не с вашего сайта. когда играем я сервер и выходит такая штука. еще в процессе создания рандомной карты/ВоГификации/загрузки появляется сообщение "Sting not found". что это значит, может все из-за этого? герои тень смерти пиратка от фаргуса.
вот файл конфигурации, может че-то скажет - http://ifolder.ru/13325690
Если ты поставил обновление скриптов (358f_update.zip), то переустанови WoG заново на "чистую" установку Героев без этого долбаного обновления. Читай подробности на предыдущей странице или в теме http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=117.
Зачем всё-то переставлять? Достаточно скрипты нормальные (стандартные или фикс Драколича) в папку s закинуть...
спасибо, переставил, теперь всё нормально
надо-бы тогда на сайте написать, что эта фишка конфликтует с мифрилом
У меня вопрос по усовершенствию "Новый людской замок" можно ли егооткатать обратно, крестьяне в замке конечно хорошо, но без грифонов и ангелов мои предсталения о тактике людей рушиться, да и стрелок идущей с ножиком напару с копейщиком метающим свою копья надоели.
Откат не предусмотрен, переустанавливай WoG.
добрый день всем, столкнулся со следующим (незнаю баг или ИИ читит): когда компьютерный герой прыгает в телепорт и встречает на выходе сильню армию (без возможности сделать ход, что бы не напасть) он убирается в освояси. Сначала думал кастует Портал Города, а потом увидел, что просто прыгает обратно. Пробовал так сделать - нифига не получается. Кто нибудь умеет так прыгать???
Пробел активирует активный объект под героем в Кингз Баунти и HMM2:PoL, должно работать и во многих версиях HMM3
Ты активируешь телепорт под героем. А закинет он тебя в другой случайный выход.
У меня вот что:
С другом встречаемся в битве. Всё до поры-до времяни идёт нормально. Но вдруг у меня отряд выходит из под контроля:либо пропускает ход,либо АТАКУЕТ СВОИХ ЖЕ. В это время у друга происходит совсем другое:если мой отряд единорогов вытворяет вышесказанное,то у моего друга он стоит на месте,а с моей стороны бьются драконы.
В конце концов у друга показано,что собирается ходить мой знахарь,хотя я им ходить не могу,а у меня показано,что собираются ходить его гарпии(отряды упомянуты к примеру). Выход из такой ситуации КОНТРЛ+АЛЬТ+ДЭЛИТ.
Сколько не переигрывали,всё тоже самое.Условий определённых для всего этого я не заметил. Каждый раз из под управления выходят разные отряды. У друга такого "непослушания" не происходит.
Патчи и обновления практически все одинаковые.
Я-сервер. Сейв перенесён с немного глюченного ВоГа.
Виирус.... у меня вопрос, можно ли смеить картинку на заднм плане города из чего вытекает чо можно сделать к каждому городу немного другой по графическому исполнению задннего фона.
как мифрилом улучшить жилища существ в замке?
правый щелчок по жилищу в замке не помогает....
да и вообще - кто нить знает реально полезное применение мифрила?
куда ЛУЧШЕ всего его девать?
В золотоноску кидай
В городах митрил и не должен работать, с чего ты взял?!
ну честно говоря - я скажем тока так понимаю фразу "Улучшение жилищ существ" на окне, описывающем свойства мифрила
DestinyChild, это говорится о внешних жилищах, при помощи мифрила можно сделать, чтобы в них продавались улучшенные существа. а для замка можно сделать какую-нибудь магическую почву.
А как вообще прокачивать существ до 8-ого уровня?
А я помню,что как-то без него это делал.Точно помню.
Есть такой скрипт пункт правил вогификации карты - улучшение всех существ 7up до 8 в начале каждой недели.
Почему в начале каждой неделе? Они улучшаются на следующий день.
Дааа.., может и так. Просто в ВоГ давно не играл.
Как убрать бесконечные сообщения об ошибках erm? Они в каком-то замкнутом цикле.
Отключи скрипт, вызывающий ошибки.
а ещё иногда AI бесконечно "думает", стоя на одном месте (на той же карте), даже если рядом с ним встанешь, завоюешь ближайший замок - ноль реакции. и завалить его нельзя... это тоже от ЕРМа (сообщений не вылетает)?
Хм, а у меня Бастион загружается, н не показывает. WinRar пишет неожиданный конец архива, причем в обоих вариантах... Может другой ссылкой поделитесь? Это я про видео Бастиона.
Попробуй использовать для скачивания специальную программу - Download Master, к примеру. Получаешь ссылку в браузере и создаёшь новую закачку в программе - должно докачаться без ошибок. Может быть, ещё версия WinRAR у тебя старая, и ошибки из-за этого (хотя вряд ли).
Всем привет. У меня такой вопрос. Скачал я себе "Во имя богов" (какую версию - не знаю). Так вот, я не могу найти, где там все эти опции вогификации и так далее. За исключением каких-то непонятных компаний - это те же герои.
Или это я скачал какую-то раннюю версию. Возможно ли поверх ее установить новые дополнения. У вас везде написано, что сначала надо установить дыханье тьмы, потом поверх этого мод ВОГ 58. Но я скачал сразу игру "Во имя богов", а не ставил ее поверх дыхания.
О, все обновил, разобрался. Вопрос снят)
Вы наверно скачали пиратку.
Я советую купить дыхание смерти и ставить на него вог 3.58
На счёт последней версии: глаза надо открывать, тема даже закреплена. http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=117
Может кто нибудь сталкивался с такой проблемой: во время битвы графика как бы замедляется(движения становятся медленными,заклинания,удары). Незнаю как это вылечить...Раньше на ХР таких тормозов не было сейчас тормоза происходят на windows 7
Во время битвы зайдите в меню "Настройка" (изображение PC), там выберете "скорость анимации существ" на максимум.
Если не помогло - дело в W7.
FCst1
Помогло.Огромное спасибо.
Первый раз с таким столкнулся
Значит, кто-то до тебя настраивал
При полной переустановке, или копировании на другую систему, все эти параметры сбрасываются.
http://wogtreasurechest.dbv.pl/downloads.php?cat_id=1 Нужна помощь! можете сделать wog-архив со ВСЕМИ существами на этом сайте? Очень прошу!
Rasmus, вы хотите всех юнитов с этого сайта в одном wog файле?
Не обязательно. Хотя, было бы неплохо!
Было бы просто отлично! Что тебе самому мешает это сделать?
Где можно достать скрипт №39 не апдейт, в 3.58ф?
Кроме как установить и достать оттуда.
Green Drekon, я не знаю как!
Rasmus, http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=12312
2 Rasmus: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=6942, http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=933,
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=3123&st=0.
Товарищи, а что это за бочки такие в разделе сокровищ? Подбираешь их - ничего вроде бы не происходит. Пустышки, чисто для программирования?
да
Добавлено ([mergetime]1258730069[/mergetime]):
все, что не с сода - пустышки
Ну, там и сундуков полно не SoD'овских, но они ведь работают )))
как?
Добавлено ([mergetime]1258734509[/mergetime]):
если как обычные - то это косяки реализации. у них тип "сундук" - игра воспринимает их как сундуки также, как и мифрил воспринимает как золото
Нет, не как обычные. В каких-то можно надыбать два артефакта, в каких-то больше обычного опыта и денег, какие-то предлагают на выбор заклинание или ману, а другие - первичный навык или ресурс. Я уж не говорю про кристаллы из четвертых героев, которые прокачивают навыки командира.
так это если скрипты включены. ты не путай
Подскажите-каю.Где находятся файл/файлы с существами?
в h3sprite.lod
начинаются то ли на C, то ли на CR
а как лод-ы расчленять??
Ножом.
Расчленять - это термин маниаков. Измени сцену на что-то более кровавое.
А что же тогда будет с бедным Heroes3.snd? Звуки всех смертей поочереди...
не знаю, еще не резал его
Я плакаль
Может мой вопрос уже кто то задавал, но помогите. Играю с другом в 3,58f и возникает такой баг я нападаю на него и мы сражаемся, но наступает странная проблема: ни я, ни он немогут управлять своими войсками. У него высвечивает что сейчас мой ход в битве, а у меня - что должен атаковывать он. Мне кажется это проблема из за оруженосца. Може какой то другой скрипт, хз?
проблема может быть абсолютно в любом скрипте или вообще без них
Обычно такая проблема появляется при срабатывании морали у стека монстров. В этом случае сетевая игра разсинхронизируется и получается описанная выше ситуация. Мы с друзьями когда-то давно обходили это при помощи артефакта "Дух уныния" блокирующего мораль в бою.
Я бы вырубил все скрипты без поддержки онлайна. В ers файлах есть такое поле.
"Мы с друзьями когда-то давно... " - это еще до WoG. Проблема старая. Может какие-то скрипты и накладывают описанные баги в сетеую игру, не в курсе.
Но проблема с моралью существует и в WoG даже при выключении абсолютно всех скриптов.
Отключать скрипты до той поры ,пока проблема не уйдёт.
WoG вообще не предназначен для сетевой игры.
Подскажите пожалуста, при помощи каких программ создавались юниты отличные от стандартных?
Эм... по сети в 3.58f вылетают ошибки, собственно играть ен получается....
Что с этим можно сделать?
Играть в ТЕ
Я уж предлагал несколькими постами выше. Но, видать, им лень читать предыдущие вопросы и ответы.
Играть в TE? это что?)))
Спасибо)
А я порекомендую WT.
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=13211
Своеобразное продолжение TE.
Недавно скачал уже готовую сборку WoG. Она нормально не работала и стабильно падала, без WoG инфекации карты и другое, похоже на какой-та левак (качал с ua-torrent, там сборка лежит почти со всеми героями что есть)
Потом скачал патч allinone.exe с файлового архива (на википедии ссылка на архив). Стал инфицировать карты нормально, но все равно - то 1 то на другом скрипте падает (по сообщение видно что из за разных скриптов падает), 1 из заметных был, что это навык разведка.
Вобщем вопрос к зрителям. Есть ли нормально работающий / становящийся полный патч WoG который работает нормально.
На счет как поставил это вообще история, я раз 20 запускал, пробовал так и сяк... менял папки, менял путь в реесте (и реальный путь) где установлен hmm, менял временую папку с install.exe и WoG файлами. Ни че не помогало - писало все время, что файл такой та (все *.wog файлы по очереди - месадж боксами).wog поврежден.
У меня виста, так что я пробовал Run As Administrator / выключать UAC, пробовал менять unrar.dll на другую...
(винрар нормально эти файлы распаковывает - так что wog архивы не битые)
Уже думал все (), потом бац - все поставилось... чудеса. Как разработчик со стажем 4 года, удивляюсь что то было, но на wog файлы не ругался...
Но все все равно, игра регулярно падает, на разных местах. Может упасть во время хода компьютера, после загрузки автосейва комп может походить нормально. Убирал в скриптах командира и чето другое... что не помню. В играть в WoG не получается изза регулярных крашей - обычно код ошибки access violation 0xc0000005 - ругается на скрипты.
1 из ошибок ссылается на Restore Stack Experience, вылетает после боя с мострами.
Чтобы спокойно произвести вогификацию (а не инфекацию) нужно чтоб в пути к игре не было !русских букв!, только латиница. Далее - нужно ставить WoG на Дыхание смерти, либо Платину (лучше на Дыхание). Плюс желательно скачать фикс скриптов от Драколича.
И вопросы по ВоГ лучше задавать ныне на wforum.heroes35.net
Вот ссылка на сайт Драколича
http://dracolich.narod.ru/script.htm
Там найдешь инфу.
Ставить фикс скриптов нужно поверх русификации от BlackPhantom
http://wogarchive.ru/files/%CC%EE%E4%FB/Global%20Russian%20Patch%201.2.rar
Подробности по установке русика внутри архива
Вобщем всеравно таже херня. С фиксом патча и без. Заходил к знакомому и забрал "рабочую" (говорит что не вылетало) сборку WoG. Скопировал себе. Запускаю - работает, но опять начинаются вылеты... вылет на вылете, ссылается на ERM скрипты.
Сложилось такое впечатление, что нормальной сборки WoG не существует, ибо её тестируют не нормально. Скорее всего хрень такая происходит потому что у меня Vista Home Premium лицензионная, на которой не тестировалась игра. Представляю что будет на 64х висте - не запустится вообще?
ИМХО, если я прав, то пишите в описалове, на каких ОС тестировалось / разрабатывалось. Это мое имхо чтобы не мучали тупыми вопросами / жалобами.
П.с. как совет поставить XP не предлагать, т.к. виста оригинальная уже 3год будет. Ибо жалоб на систему/стабильность нет (синего экрана не видел xD ).
Можно поставить виртальную машину для героев и не париться.
Места не хватить уже для такой роскоскоши ыЫ. И помоему изврат...
у меня и XP Pro и Vista Home Premium были (обе лицензия) и там и там работало норм....
Пробуй с моими настройками. У меня идет отлично все на Висте
http://dump.ru/file/4453234
Закинь файл в папку с героями и затем загрузи в меню WoG опции
Мой вам совет, камрады — шлите Висту к чёрту. Не стоит мучаться из-за того, что оно-де лицензионное.
Wine. Емнип, порт под Висту есть.
vpchelko, мучать комп вистой -это изврат. Производительность по сравнению с XP меньше, а если хорошее железо, то 7-ка лучше.
В ВоГ будут какие-нибудь новые юниты, объекты, артефакты? Улучшат ли старых воговских существ, у которых графика не очень?
Да. Да. Да. Да. По крайней мере об этом заявлялось.
vpchelko, есть такое слово, как даунгрейд с висты на хп.
А вообще, если нарушить закон, то можно поставить лицензионную винду и сделать так, что бы она проходила виндос апдейт. Но, если Вам, так важна лицензия, то вопросы не к нам.
Виртуальная машина Вам не подойдёт, вы же не будете туда не купленный образ сувать.
А словосочетание "Виртуальная машина" фильтруеца вигдой что ли..
скажите пожалуста когда будет выходит новая версия(3.59)на WOG
Разработчики сами ещё не знают. Есть надежда на этот год.
Здравствуйте. Может ли кто мне помочь? Я прохожу кампании в ВоГ, первые четыре компании прошёл и мне открылась пятая, но когда я её нажимаю начать - то выскакивают сообщения с ошибками и она не запускается. Аналогично в компаниях RoE и AB таких ошибок нет и я прошёл их нормально. Может знает кто нибудь как исправить дело с ВоГовскими кампаниями?
Пятая кампания, кажется, не входит в число стандартных. Может быть, она просто не установлена?
У меня тоже нет пятой кампании. Картинка для неё есть, а самой нет. Хотя я давно уже в кампании не играл.
Как передать своего героя игроку-союзнику в сетевой игре? Помню, что видела где-то, но не могу найти теперь.
Это стандартная WoG-опция, но не очень советую её использовать - глючит там чего-то периодически. И ещё я не уверен, работает ли она в сетевой игре...
Так как её использовать-то?
Клик правой мышиной по панели чата, появляется сообщение "Transfer mode active", потом правой по герою, потом правой по чатбару обратно.
Что вы имеете в виду под панелью чата? Я просто им не пользуюсь. Просто Tab? И что потом?
Полоска внизу под картой.
Ммм.. Мне кажется, что мы друг друга не поняли.
Я сейчас не имею возможности проверить. Мне нужен алгоритм, который будет работать с союзником в сетевой игре. Я не блондинка, но это избавит вас от лишних ответов
UPD У меня 3.58f, если это важно.
Спасибо, вопрос закрыт.
Извиняюсь за НубВопрос (хотя в ВоГ я только начинаю играть)
Как купить\возродить командира? везде видел что стоит он 1000, покупается в городе, а где именно? неделю сижу и не могу найти.
Вопрос по обучению. После захвата инферно, иду к верфи, она заблокирована, и сказано идти в храм - там помогут. подхожу, говорят оставь копейщиков. перестраиваю город, оставляю копейщиков у храма, а толку ноль. что делать?
Командира чтобы нанять друго-го нужно уволить того которого дали изначально (В зависимости от твоих настроек, вообще рекомендую их все внимательно прочитать, подстроить под себя, потом поиграть денёк и ещё раз пробежаться по настройкам) (Увольняется из окна персонажа) потом войти в город и тебе преложат нанять его. Возраждать так же при входе в город.
Про компании не отвечу, я в ВоГ компании не играл )))
Командиры включены в ВоГ-настройках?
В окне героя кнопка командира работает?
да все работает.
а в плане включены? они у каждого героя есть
Люди, у меня вопрос: А можно-ли сделать двойное гражданство или какие-нибудь особые бонусы для юнитов одной стихии или места и образа жизни? Или что-то в этом духе?
Идея возникла во время размышлений о Жар-птице в Кремле, но потом подумал - почему у, казалось-бы, юнитов одной стихии или происхождения снимается мораль, когда они в одном отряде?
К примеру, Элементали огня теоретически могут дружить с жителями Инферно, Драконы между собой тоже могут быть друзьями), или Золотые драконы и Чёрные могут быть врагами(-2 к морали, когда и те и те в войске), в то время как Золотые и Сказочные - +1 к морали, как войска одного мировоззрения (происхождения или что-то ещё).
Маги, колдуны, фанатики - все они могут колдовать, являются не магическими существами, а людьми, которые научились управлять магией - бонус к стоимости заклинаний или пополнение маны в бою .
Также магические элементали и сказочные драконы являются воплощением не отдельно взятой стихии, а магии в целом - защита от магии или восприимчивость к магии у вражеских существ (бонус к наносимому урону)... (когда же Сказочные драконы и Золотые драконы - бонус к здоровью или защите.)
Т.е. один и тот же юнит может иметь различные бонусы, в соответствии с отрядом, в котором он сражается...
К примеру, я частенько собираю в войско существ различных мировоззрений, но со сходными параметрами и свойствами: Все драконы - самое убийственное; Элементалей огня, Ифритов, Магических элементалей - и кастаю всё время армагедон...
Различные комбинации:
Громовержцы или Титаны - Птицы грома
Эльфы(именно эльфы или наезницы на пегасах) - феи и пикси
Медузы - Наги
Големы + Алмазные драконы
Драконы
Стихии
Магия
Расы (Все люди (именно люди а не жители Замка)
Все крылатые - элементали воздуха...
Куча всего.
По-моему, подобная модификация неплохо повысит интересность игры...
Как вы думаете? Ведь в этом что-то есть? Играя, развивать не один замок, а несколько, собирая и ища на карте нужных тебе существ, не из твоего замка.
Различные комбинации существ дают различные бонусы.
P.S. В какую тему мне с этим предложением?
Если играть с как мне кажется дисбалансной и читерской Дипломатией, то такое(собирать основное войско из разных замков) может иметь смысл.
А если без нее, то обычно бережно сохраненное войско из родного замка, всё равно получается сильнее...ну а если просто как "фича" дополнительная, почему бы и нет, иногда специально играем для разнообразия по каким-то хитрым правилам, иногда просто собственным, иногда комбинируя воговские "фичи".
На вскидку, большая часть того, что ты написал, можно сделать скриптами, без дополнительного колдовства.
Отчасти вWOG уже есть похожая настройка, можешь ее взять за основу.
У меня короче такой трабл: У меня 7ка Ultimate, 32 бит, и вог хоть и устанавливается (Сод от буки, лицуха тобишь), но файлы *.wog в апдейтере хоть и инсталятся, но эффект - нулевой. Ни русификации, ни новый объектов. Запускать пробовал и в совместимости с хрюшей, и с 2000, да с 98 пробовал толку - нет. Помогите кто чем может!
5-ой кампании просто нет. Ну, точнее, она была только в русской версии... ээ... 3.57?
Короче, качаем: http://zalil.ru/30898184
PS. Может, я фейлю, т.к. эта кампания может быть вполне одной из кампаний сборки от Фаргуса.
какие артефакты можно положить в слот командира? Есть ссылки на полную информацию об этом?
у них в описании написано, что они для командиров.
Топор Рассечения
Даёт Командиру +5 к атаке сразу и
+1 после каждых 6 победных сражений.
Мифриловая Броня
Даёт Командиру +12% здоровья сразу и
+1% после каждой победы в битве.
Клинок Остроты
Даёт Командиру +12% урона сразу и
+1% после каждого выигранного сражения.
Шлем Бессмертия
Воскрешает убитого Командира сразу же после битвы (увеличивающиеся бонусы артефактов не теряются).
Амулет Волшбы
Даёт Командиру +1 к магической силе сразу и
+1 после каждых 10 победных боёв.
Сапоги Спешки
Даёт Командиру +1 к скорости сразу и
+1 после каждых 10 побед в сражениях.
Лук Нацеливания
Отменяет штраф за препятствия и
штраф за большие расстояния после
25 выигранных битв.
Перстень Драконьего Глаза
Даёт Командиру ""огненное дыхание""
(удар на 2 клетки) и сущность дракона
(получает бонусы, действующие на драконов).
Крепчайший Щит
Даёт Командиру +5 защиты сразу и
+1 после каждых 6 выигрышных боёв.
Кольцо Силы и Славы
Все шесть вторичных навыков Командира получают Продвинутый уровень.
А кто нибудь из воговцев сидит здесь? а то что-то новостей давно не слышал о нем
Хотел давно этот вопрос задать, но что-то все из головы вылетало Вот на этом сайте http://www.strategyplanet.com/homm/wog/screens.shtml ну и на многих других тоже, были скрины карт, героев, ну, наверное, компании, но я не разу их не где не встречал. Когда я их видел, всегда хотелось поиграть, мне они всегда нравились.
В них реально, ну в эти карты поиграть или это осталось далеко в историях и легендах WoG?
Я когда диск покупал (он у меня и сейчас есть), играл в компании сто тысяч раз, но таких карт не было. Ну и WoG настроек тоже вообще не было (млин помню еще в свое время, когда я купил этих героев, мне специально, один классный продавец заказал их и всего за 80 рублей, а радости уж сколько было )
Уважаемые форумчане,у меня к вам вопрос.Есть ли патч,который позволяет улучшать некоторых монстров до 3 и 4(для немногих) апгрейда(например,церберы в пожаров,затем в кошмаров;эльфов в снайперов,големов в золотых,потом в алмазных и т.д.).Просто год назад играл на старом компьютере,эти улучшения работали,какой патч был установлен не помню.Кто знает,напишите пожалуйста.
Заранее спасибо.
патч Quicksilver Patch
Добрый день.
У меня вопрос: кто сейчас занимается разработкой WoG? Кто в команде основной программист и кто знаком с внутренней структурой Героев?
Найти ZVS и выйти на контакт не удалось, как я понял он уже давно героями не занимается.
Ищу контакты, хочу задать вопросы, можно в ЛС.
Спасибо.
Попробуйте icq Сергея Роженко: 234[]340[]048.
Здравствуйте!
Вот я побродил по форумам и что-то запутался.
Интересно, что происходит в мире Третьих Героев сейчас? Моды, адд-оны, города... Не трудно ли кому-нибудь описать вкратце положение дел?
Да, давненько тебя не было...
Из наших, русскоязычных:
- ХОТА. Вышла бета со встроенным полностью новым городом Причал, готовится к выпуску stable версия
- Эра. Платформа от Берсеркера для модостроения, позволяет подключать внешние dll, создавать новые типы триггеров.
- МОП. Также как и ХотА вышла альфа-версия на Новый год.
- ТПМ. Уже давно играемся в 1-ю версию, вроде готовится вторая.
- Феникс-мод. Живёт и здравствует, обновления регулярны.
Есть ещё мод Тоткоторого, мод Нового интерфейса и несколько других менее масштабных.
VCMI встроили искусственный интеллект, игра почти играбельна.
В довесок:
Era 2 Mods/Maps:
http://bers.heroes35.net/mods/Covenant%20Town.exe
(Author: Kegolo. Introduces new town from Halo series as the optional replacement for Conflux)
http://bers.heroes35.net/mods/Heroes%20Chronicles.exe
(Author: AKUHAK. Official 3DO campaignes)
http://bers.heroes35.net/mods/Human%20Castle.exe
(Author: Bisik. Modified Castle town)
http://bers.heroes35.net/mods/New%20Interface%20Mod.exe
(Author: FCst1 and NI team. New-style interface)
http://bers.heroes35.net/mods/NIM%20Rampart.exe
(Author: FCst1, Morn and NI team. Modified Rampart screens, heroes and 1 creature)
http://bers.heroes35.net/mods/Original%20Interface.exe
(Author: AKUHAK. Brings back SoD/Complete original interface and campaignes)
http://bers.heroes35.net/mods/Original%20Scripts.exe
(Author: WoG Team. Original and in some degree stable 3.58f scripts)
http://bers.heroes35.net/mods/Phoenix%20Mod%203.61.exe
(Author: Berserker and Bes. Complex mod with a lot of gameplay changes)
http://bers.heroes35.net/mods/Portraits%20Manager.exe
(Author: Bes. Left click on hero portrait to change the portrait. Free collection of more than 100 portraits)
http://bers.heroes35.net/mods/TDS%20Original.exe
(Author: Woodmelon and Yunings. Translated by: Jim Vogan and Valery. Complex map with a lot of new features)
http://bers.heroes35.net/mods/TDS%20JV%20Edition.exe
(Author: Jim Vogan. Introduced some radical changes to the original map)
http://bers.heroes35.net/mods/TEW%20IV.exe
(Author: Valery. The first and the only first-class ERM-driven XXL map)
http://bers.heroes35.net/mods/Atlantis.exe
(Author: Valery and Jim Vogan. XXL rpg map/mod on Star Gates thematics with totally new world/towns/heroes and abilities, recreating the atmosphere of original series)
http://bers.heroes35.net/mods/Halflings.exe
(Author: Vlaad. Replaced rampart creatures and heroes. The heroes got new specialties)
http://bers.heroes35.net/mods/New%20Objects%20Patch.exe
(Author: Black Phantom, FCst1, Valery and others. More than 2400 objects for map editor)
http://bers.heroes35.net/mods/HoL.exe
(Author: Hero_of_Light. New creatures, artifacts, rebalanced towns, new heroes specialties, custom campaign, etc.
Requires: New Objects Patch)
http://bers.heroes35.net/mods/Sagamosa.exe
(Author: Sagamosa. Requires: Era 2.21+. Outstanding mod which implements 4 unique advanced levels per every class of heroes. Tons of code and new features. Left click on hero portrait to activate AL menu)
http://bers.heroes35.net/mods/New%20Commanders%20Pack.exe
(Author: itsjustme & Valery. Replaces all commanders with new outstanding models)
http://bers.heroes35.net/mods/New%20Music%20Pack.exe
(Author: DANZA. Replaces all Heroes3 mp3 music with samples from other games)
http://bers.heroes35.net/mods/New%20Sounds%20Pack.exe
(Author: DANZA. Replaces many interface and battle sounds)
http://bers.heroes35.net/mods/Unmounted%20Heroes.exe
(Author: Valery. All heroes now move on foot!)
http://bers.heroes35.net/mods/New%20Upgrades.exe
(Author: Acid Dragon. Each town will have one extra building allowing to have 3 additional upgrades per town. Look at Mods\New Upgrades\readme.txt for details)
http://bers.heroes35.net/mods/Vallex%20Portraits.exe
(Author: vallex. All heroes obtain new beautiful portraits)
http://bers.heroes35.net/mods/Unhotify.exe
(Author: Berserker. Removes Hota's elements from Era)
http://bers.heroes35.net/mods/Composed%20objects%20and%20NPC.exe
(Author: Valery. Brings 1876 nice objects for adventure map)
Спасибо Буду разбираться.
Нужно форсировать создание шаблона нового города на основе работы Kegolo с HC. Он, фактически, всё уже сделал для замены Сопряжения.
Axolotl, если хочешь, могу реализовать тебе абилки, мне это будет только интересно. Только скрипты я писать не стану, только плагины под Эру.
Берс, это "Приют" который, что ли?
Сав, ну да, всё равно эти наработки понадобятся.
Если dll-ка будет, с исходниками, я её сам модифицировать смогу, поправить проценты или параметры.
Хиппо, конечно нет. Это город Ковенантов.
Кто такие эти ковенанты (тему посмотрел, не понял). Вообще, ты же не любишь заимствований - как это перевести - Завет? Соглашение?
Да, это выдуманная раса из Halo.
Ну так он же по-английски написал.
etoprostoya, слово указано на оригинальном языке. Про переводимость расы Covenants в виде Завета сомневаюсь.
feanor, я тоже глянул в словарь. Указанные переводы не имеют никакого смысла в контексте расы инопланетян.
Пожалуй, ты прав. Но какой тогда твой вариант перевода?
Союз, например. Или так и оставить Ковенант.
Лига, лиговцы.
У меня вопрос - где-то прочитал что в "Героях WOG" можно сносить города. Снес свою лучшую Крепость (хотел перестроить на Башню) а мне говорят "Вы принесли много бед в этот город. Уходите!"... А перестроить так и не смог... Возможно ли перестроить город из одного в другой?
Да, но сперва нужно принести меньше бед, чем в предыдущий раз.
Минимальный уровень героя, минимальная армия.
Спасибо вам! А лучшую крепость снес по наивности - думал что когда перестрою то все здания которые были перегенерируются в другие (например гнездо вивернов в золотой павильон)
Так ты ж их сам своей рукой посносил. Чему там конвертироваться было?
Корвин сказал проект ПОКА заморожен.
У меня невольно вырвалось: ПФФФФ!
1)Отказывается запускаться с ускоряющим cranim.txt. Или обязательна английская версия?
2)Дружит ли эра2 с вог-картами? У меня были ошибки. Кому не лень, испытайте chaser и king of world http://www.maps4heroes.com/heroes3/maps.php?keywords=&type=&size=Extra+Large&difficulty=&sort=3
gerrus89, а откуда у вас 2.4?
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=37208
Точно, блин. Я ведь предобработку добавил только для внешних скриптов. Постарюсь исправить в следующем выпуске. Спасибо за отчёт.
Вопрос: Знает ли кто-нибудь на каком уровне (баз., продв. или эксперт) действуют приобретённые с опытом существ способности типа "Зачарованный" в 3.58f? Например Скелет на 3 ранге получает Воздушный щит - базовый, продвинутый или эксперт? Или уровень заклинания сперва базовый, а затем, при дальнейшем получении новых рангов, повышается до продвинутого и экспертного? Инфы нигде не нашёл, и, как я понял, проверить можно только долгим опытным путём. )
Спасибо. Разобрался. Третий столбец ("Mod") оказался с непонятной мне информацией, а вот с 4-ого по последний столбцы пригодились.
Кто подскажет - как открыть проход к верфи, заграждённый водой? Это карта в "обучении".
читай внимательно диалоги, там все сказано.
загрузи автосейв и почитай. по-моему, какого то юнита нужно оставить. Рискну предположить, что посланника земли
В обучении, насколько я помню, для переправы нужно оставить копейщиков у будки монаха.
Вопрос вот какой.
Кто либо, проходил карты Blood! The Vampire's Tale; Blinded! The Knight's Tale?
Ибо в первой - не знаю куда дальше идти. Во второй - доступ к вефти перегорожен гномом---не можно не в вефть зайти, не напасть на гнома..
кажеться, что они непроходимые
Первую, про вампиров, проходил полностью. Где там загвоздка?
Во второй тоже столкнулся с проблемой верфи.
Кстати, эти карты не для ВоГ, а для СоД.
Когда-то проходил четыре стартовые WoGовскин кампании. Дошёл до пятой - а она не загружалась - всё выбивало сообщение про какую-то ошибку. Не известно ли кому как можно эт исправить? Уж очень интересны по сюжету они.
Сейчас ковыряюсь во внутренностях ВоГа...
В видео есть:
AZVID00(0-4), AZVID00(8-9)
В Битмапе есть:
ZC(1-6) (при этом 5 и 6 добавились только после русификации)
Как-то непонятно, компаний 6 штук, видео полноценных 4 (0-3) и 3 картинки-заглушки...
Проходить их никогда не пробовал и не совсем понимаю какие видео какой компании соответствуют и сколько их таки всего должно быть (4 или 6 или 7)?
З.Ы. Скорее всего у тебя так же нет 5-й, посмотри в русификации ВоГ от BlackPhantom`а...
Вот сейв четырёх пройденых кампаний. Может кто попробует следующую отладить, а? Или подскажите как это сделать?
http://narod.ru/disk/65228282001.e72529c84909da60393feeb56042a78b/CAMPWoG.CGM.html
P.S. Кампании клинка вообще не запускаются. Выскакивают какие-то сообщения про "bitmap".
Подскажите, пожалуйста, можно ли с помощью ERM изменять количество/тип поднимаемых некромантами существ?
Кстати, а кто-нибудь делал скрипт для следующего:
меня всегда убивало, что даже если в армии героя только летающие юниты, он все равно не может летать. ЧТо, толпа фей или драконов не способна поднять в воздух одного человека?
Было бы прикольно сделать, чтобы при наличии только летающих существ герой начинал летать.
Есть уже в Сагамозе такая способность.
Можно сделать ограничение по уровню войск. В той же King's Bounty первоуровневые феи не считались летающими войсками (хотя в бою летали), поэтому их наличие вместе с летающими войсками (драконы, демоны, вампиры, архимаги) лишало возможности взлететь.
Ты еще, кстати, консервированных ангелов забыл.
Кстати, часто выделяется герой-разведчик с одним быстрым воином для разведки территории и сбора ресурсов, захвата неохраняемых стоянок шахт и т.д. Не помню, использует ли такую тактику ИИ, но если да, то с большой вероятностью этот быстрый воин сможет летать.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)