Редактор карт WoG, Автономная версия |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Редактор карт WoG, Автономная версия |
14 Jun 2010, 21:18
(Сообщение отредактировал Black Phantom - 05 Aug 2011, 13:47)
Причина редактирования: Обновление редактора
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
Приветствую!
После моего продолжительного отсутствия на форуме, я решил сделать полезное дело на благо Героев III, а именно, разработать автономную версию редактора карт Heroes III WoG, которая не требовала бы наличия установленной игры. При кажущейся простоте, процесс создания, тем не менее занял определнное время. Дело в том, что я старался сделать версию максимально компактной, при этом сохраним работоспособность и стабильность. И вот, наконец-то я могу сказать, что этот процесс завершён Автономная версия удобна по-нескольким причинам: прежде всего, такая версия удобна тем, кто не имеет, в силу разных причин, возможности устанавивить игру, так как это требует времени, наличия установочного диска, да и мало ли еще чего, кроме того, такую версию легко хранить в качестве резервной копии редактора карт (это особенно полезно создателям модов, т.к. иногда основной редактор после определенных изменений может перестать рабоать, а пересталвять игру долго). Хотелось бы рассказать об особенностях данной версии:
Данная версия создавалась мной в двух вариантах: версия, требующая установки, и версия, не требующая установки. Первая удобна тем, что для работы необходимо всего лишь распаковать содержимое архива в любой каталог и начать пользоваться. Возможен даже запуск непосредсвенно из архива, при этом файлы распакуются во временный каталог пользователя. Версия, требующая установки имеет преимущество в меньшем объеме, т.к. внешние архиваторы лучше сжимают файлы, чем LOD'ы, использующие метод Zlib и, кроме того, в такую версию можно быстро и удобно вносить изменения, в т.ч. добавлять новые объекты для установки, т.к. не требуется извлекать файлы из LOD'ов. Разумеется, данная версия является свободно распространяемой. Можно изменять ее по своему усмотрению, то при этом необходимо указывать автора. Огромная благодарность компании 3DO, которая подарила нам столь прекрасную игру. Отдельное спасибо Роженко Сергею (aka GrayFace) за его неоценимый вклад в развитие редактора карт, и в улом, за развитие игры WoG. Также спасибо, за прекрасные программы DefTool, DefPreview и MMArchive, которые значительно упрощают работу с игрой. В будущем я планирую выкладывать некоторые отдельные дополнения для данного редактора карт, например дополнительные объекты, со модифицированной схемой установки, т.к. в данном случае не получится устанавливать через WoG-файлы. В данную версию не вошли стандартные объекты Героев III и WoG, которые не были изначально прописаны в редакторе, в частности в файле ZEOBJTS.TXT, а существовали лишь в самих LOD'ах. Это сделано с целью уменьшения объема. Вероятность встретить карты с такими объектами ничтожна мала, но в будущем я сделаю отдельный пакет с этими объектами. Ссылки: English versions [mediafire.com]: Version with installation (7-Zip Archive, 10,39 Mb) Version without installation (RAR Archive, 13,84 Mb) Lite Version With installation (7-Zip Archive, 10,13 Mb) Note: Lite version does not contains help files. Descriptions of objects will not be accessible also the inquiry on MapEdPatch. Basic Version (7-Zip Archive, 1,70 Mb) Note: Basic version created specifically for modders. This version contains only the files needed to run the map editor. *************************************************************** Русские версии 1.0 ( устаревшие ) [narod.ru]: Версия 1.0, требующая установки (архив 7-Zip, 10,61 Mb) Версия 1.0, не требующая установки (архив RAR, 13,93 Mb) Облегченная версия 1.0 (с установкой) (архив 7-Zip, 10,14 Mb) Примечание: облегченная версия не содержит файлов справки по редактору карт и MapEdPatch. Поэтому, описания объектов не будут доступны. Файлы справки можно скачать отдельно, скопировав в корневую папку редактора. Базовая версия (архив 7-Zip, 1,69 Mb) Примечание: базовая версия содержит лишь те файлы, которые необходимы для запуска редактора карт. Она не содержит объектов, но при этом позволяет легко добавлять только необходимые. Подходит для создателей модов. *************************************************************** Русские версии 2.1 ( актуальные ) [narod.ru]: Версия 2.1, требующая установки (архив 7-Zip, 10,50 Mb) Версия 2.1, не требующая установки (архив 7-Zip, 13,93 Mb) Облегченная версия 2.1 (с установкой) (архив 7-Zip, 10,15 Mb) Примечание: облегченная версия не содержит файлов справки по редактору карт и MapEdPatch. Поэтому, описания объектов не будут доступны. Файлы справки можно скачать отдельно, скопировав в корневую папку редактора. *************************************************************** Дополнительные файлы [narod.ru]: Инсталлятор, выдающий подробную информацию об количестве и составе устанавливаемых файлов, а также требующий подтверждения перед созданием LOD'ов и удалением файлов (архив RAR, 8,72 Kb) Для установки версии, требующей установки, необходимо распаковать архив в какой-либо каталог, желательно пустой, и запустить файл install.bat. Установка автоматическая, после завершения все установочные файлы самоуничтожаются. Установка занимает в среднем от 30 сек. до 2 мин., в зависимости от конфигурации Вашей системы. Дополнительные объекты на карте Замечание: для установки любого из данных обновлений достаточно поместить файл установки в корневой каталог редактора карт и запустить соответствующий исполняемый файл. При этом даже не требуется наличия на компьютере программ-архиваторов. Важно: старая версия файла ZEOBJTS.TXT будет находится в папке Data\h3bitmap.lod Backup Обратите внимание! Установочный файл удаляется после завершения установки. Для удобства все дополнения получили кодовые краткие названия. См. ниже. 1. Неиспользуемые стандартные объекты Heroes III / 3.5 WoG. Описание: в файлах *.lod оригинальных Heroes III, а также в файлах Heroes 3.5 WoG присутствовали некоторые объекты, которые нельзя было увидеть и использовать в редакторе, однако можно было добавить на карту вручную. С целью экономии места данные объекты не были включены в мой редактор. Однако существуют карты, использующие данные объекты. Данное дополнение позволяет использовать эти объекты в редакторе и корректно отображать карты, которые содержат такие объекты. Автор дополнения: The 3DO Company, WoG Team. Кодовое название BLME001. Имя файла: BLME001.EXE Размер файла: 169 КБ (173 275 байт) Ссылка: http://narod.ru/disk/6490325001/BLME001.EXE.html 2. Объекты разрушенных городов Описание: вместе с возможностью разрушения городов, в Heroes 3.5 WoG также появились объекты, соответствующие каждой стадии разрушения. Их нельзя использовать в стандартном редакторе WoG, но существуюет возможность ручной замены изображений, в частности в MapEdPatch. С целью экономии места данные объекты не были включены в мой редактор. Данное дополнение позволит корректно отображать карты, которые содержат такие объекты. Автор дополнения: WoG Team. Кодовое название BLME002. Имя файла: BLME002.EXE Размер файла: 546 КБ (559 373 байт) Ссылка: http://narod.ru/disk/6530647001/BLME002.EXE.html 3. Объекты командиров и эмиссаров. Описание: данное дополнение позволяет размещать на картах эмиссаров и командиров. Автор дополнения: Qwertyus. Кодовое название BLME003. Имя файла: BLME003.EXE Размер файла: 187 КБ (191 857 байт) Ссылка: http://narod.ru/disk/6531659001/BLME003.EXE.html 4. Анимированные озера Описание: изначально в Heroes III и Heroes 3.5 WoG озера не имели анимации. Анимированные же озера впервые появились в аддоне Memory. Данное дополнение заменяет статичные озера на анимированны (по аналогии с деревьями в WoG). Автор дополнения: The Memory Team. Кодовое название BLME004. Имя файла: BLME004.EXE Размер файла: 268 КБ (275 375 байт) Ссылка: http://narod.ru/disk/6541009001/BLME004.EXE.html 5. Альтернативный вид жилищ ангелов (архангелов) и кавалеристов (чемпионов) Описание: данное дополнение изменяет внешний вид жилищ ангелов (архангелов) и кавалеристов (чемпионов). Теперь вместо статичных флагов, появляются анимированные, которые меняются в зависимости от выбранного цвета игрока. Алтернативный вид жилища архангелов присутстовал по умолчанию в Heroes 3.5 WoG, но в моей версии редактора был заменен на стандартный из Heroes III. Автор дополнения: WoG Team. Кодовое название BLME005. Имя файла: BLME005.EXE Размер файла: 130 КБ (134 044 байт) Ссылка: http://narod.ru/disk/6542349001/BLME005.EXE.html 6. Классические деревья Heroes III Описание: данное дополнение заменяет анимированные деревья Heroes 3.5 WoG на неподвижные оригинальные деревья Heroes III . Автор дополнения: The 3DO Company. Кодовое название BLME006. Имя файла: BLME006.EXE Размер файла: 349 КБ (357 417 байт) Ссылка: http://narod.ru/disk/6543563001/BLME006.EXE.html -------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
Спасибо сказали: |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 08:41 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |