Королевский флуд, беседы на околоKBшные темы |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Королевский флуд, беседы на околоKBшные темы |
07 Aug 2014, 15:28
Сообщение
#101
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
nosferatu: именно так он и действует, удваивает максимальное количество патронов и даёт некоторое количество патронов каждого вида. Второй поднятый мешок максимум не удваивает, смерть эффект удваивания снимает. Так что, нет, это не прокачка. В любом случае, прокачка - это постоянный бонус. Если тебя повысили в звании и дали тебе постоянные плюшки, то это прокачка. Если ты подобрал бонус до следующей смерти, то это скорее баф. А в МТГ внеигровая прокачка - это синергия колоды. Игровая прокачка - это эмблемы и перманенты. Перманенты в меньшей степени, поскольку могут быть уничтожены. Мана - такой же перманент, как и зачарование, артефакт или существо. И ее тоже можно уничтожить. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
07 Aug 2014, 15:38
Сообщение
#102
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Просто в нынешние времена под прокачкой подразумеваеются несколько более сложные механизмы. А второе, тут на это слишком многое повешано - т.е. это как скажем в MTG призываемые земли назвать прокачкой, т.е. да, ты прокачиваешься в каком-то смысле, т.к. можешь болшее кол-во маны за ход использовать, но не совсем оно прокачка, т.к. это основной элемент механики. Это увеличение маны в МТG действует после окончания текущего сражения? Уточню, я знаком с MTG в первую очередь по комп.игрушке 97го года, где была походная карта и отдельные бои ГГ с противниками в механике MTG -------------------- |
|
|
07 Aug 2014, 15:55
Сообщение
#103
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Это увеличение маны в МТG действует после окончания текущего сражения? Ну в MTG (обычном настольном) игра в общем-то одним сражением и ограничевается (ну если не считать раунды, если играется с ними). То, что ты играл 97-го года была как раз такая помесь РПГ с MTG механикой битв (кстати классная игрушка была - имхо лучшая комп. реализация МТГ именно как комп. игры, а не просто 100% переносу настолки). Я на самом деле тоже довольно таки дилетант в MTG - некоторое время увлекался, но не долго, чтобы постичь мастерство. -------------------- |
|
|
07 Aug 2014, 16:44
Сообщение
#104
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Вот поэтому я и написал "практически". В игре нет набора опыта, повышения уровней и развесистого дерева навыков. Максимум, что можно назвать близким к "прокачке" (к независимому от развития игрока развитию персонажа) является именно система повышений. Новые ранги, в зависимости от класса героя, повышают еженедельный доход, улучшают его магические способности, а также его авторитет. Да, это можно рассматривать, как систему уровней опыта, в которой "опытом" служит количество захваченных злодеев, а новый "уровень" получается после визита к Королю (как к бесплатному тренеру). Это есть. Но по сравнению с развитием персонажа в Легенде, это практически ничего.
-------------------- |
|
|
22 Aug 2014, 12:45
Сообщение
#105
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Между тем, она вышла http://rutracker.org/forum/tracker.php?nm=kings%20bounty
Финальный релиз еще не смотрел, т.к. игра успела надоесть на стадии раннего доступа, но может, когда совсем делать будет нечего, руки и дойдут пройти. -------------------- |
|
|
01 Sep 2014, 08:34
Сообщение
#106
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Все-таки не удержался, диск купил. Скорее для колекции, ибо впечатления от игры самые мрачные. Походу 1с решила совсем угробить отличную игру, некогда придуманую Катаури.
-------------------- |
|
|
01 Sep 2014, 12:51
Сообщение
#107
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Ну и зря купил. Так ты поддерживаешь их на новые "свершения". Аналогично с " новым русским кино".
-------------------- Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. © |
|
|
01 Sep 2014, 13:46
Сообщение
#108
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Да голову мне отбить.
-------------------- |
|
|
01 Sep 2014, 13:50
Сообщение
#109
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Небо не видело такого позорного чатланина как ты.
-------------------- |
|
|
27 Nov 2014, 00:09
Сообщение
#110
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Flash's BountyТак как эта игра внезапно обладает собственной значимостью, отделил её в отдельную тему. Nestor внезапно стал её автором. -------------------- |
|
|
27 Nov 2014, 09:11
Сообщение
#111
|
|
Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3634 раза |
Цитата Вот что значит первым подать информацию, но плохо разрекламировать. Я инженер, Джим, а не PR-агент, черт побери! -------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
09 Dec 2015, 09:38
Сообщение
#112
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Русификация King's Bounty. В замке короля Максимуса, визит к королю. "Герольды встретили вас торжественным звоном фанфар."
-------------------- |
|
|
09 Dec 2015, 16:46
Сообщение
#113
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
Castles and Towns of the Lands of King's Bounty
P.S. Слева Замки, название и координаты, справа - Города, название и координаты. Города привязаны к тем Замкам, информацию о которых сообщают. О, отсылки к форумчанам! Даёшь римейк KB в герои! Цитата Делают, и несколько. Видал пару поделок в пикселях на индидб, кажца. С виду герои, но подпись на интерфейсе ГК "1000 days remaining" намекает. Не, я имею в виду эру, ерм, гробы на костылях и все прочее.Где-то у меня был кошерный скриптовый римейк КБ под четвёрку, сделанный кем-то с АГ.ру. *поискал, не нашёл* *поискал в Интернете* Ага, вот оно, ссылка в шапке работает. Ого, Милорду, когда он это делал, было 59 лет. А сейчас 69. -------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
09 Dec 2015, 17:29
Сообщение
#114
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Я вот теперь думаю, мабыть к tsw v1.0 такое сделать.
|
|
|
09 Dec 2015, 20:04
Сообщение
#115
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Bayside, Isla Vista, Lakeview, Midland, Riverton - города в Калифорнии.
Hunterville - город в Новой Зеландии. Vengeance - забавно, есть (или был) Sweet Vengeance в той же Калифорнии. О, отсылки к форумчанам! А как же Tylitch?
-------------------- |
|
|
22 Jun 2016, 11:36
Сообщение
#116
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Очень печальная новость: сайта http://web.zone.ee/kingsbounty/index.html больше нет с нами. Что-то есть в вебархиве.
-------------------- |
|
|
14 Mar 2022, 10:01
Сообщение
#117
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Хмм… этот замок
выглядит знакомо… -------------------- |
|
|
10 Aug 2022, 17:23
Сообщение
#118
|
|
doomgazer Сообщений: 1 450 Спасибо сказали: 3864 раза |
-------------------- |
|
|
26 Nov 2022, 18:57
Сообщение
#119
|
|
doomgazer Сообщений: 1 450 Спасибо сказали: 3864 раза |
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:43 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |