IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Предложение по специализациям, и по антипаладинам
Gingerk
сообщение 29 Apr 2010, 16:43
Сообщение #1

Power Member
Сообщений: 175
Спасибо сказали: 6 раз




Что представляет собой антипаладин - некий гибрид воина\мага\некроманта

Соответственно, предлагаю:
Дать ему 2 добавочные специальности - одна с боевыми спеллами и усилением спеллева на них, а вторая, на мой взгляд более интересная,
с усилением маладиктов.

Какого рода усиление: blind режет шанс попасть до 20%, как я помню,
нивелируется blind fightning и не работает на активки.

blind же от антипала с взятой спекой "Curser" (например)
должен работать сильнее - резать шанс автоатаки до 10%, шанс прохождения активки требующей цель - до 20%, игнорировать blind fighting

improved weaken - помимо снижения Str противника, работает как временный модификатор повреждений, которые он наносит
Работает на умения, величину снижения - надо подбирать

Slow - ну, тут только увеличение эффекта, ничего кроме не вытанцовывается.

Кроме того, при полной прокачке этой специальности, можно кидать проклятья сразу на всех в комнате/на всех кто сражается с тобой.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gingerk
сообщение 29 Apr 2010, 17:14
Сообщение #2

Power Member
Сообщений: 175
Спасибо сказали: 6 раз




Граждане, вы комментируйте, что-ли


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
t_p
сообщение 29 Apr 2010, 18:06
Сообщение #3

Demigod
Сообщений: 230
Спасибо сказали: 20 раз




Очень увлекательно и познавательно.


--------------------
Для меня очень важно, что мое мнение очень важно для вас.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 29 Apr 2010, 19:26
Сообщение #4

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Ага. Очень. smile.gif А ваще желательно уже по сделанному комментариев.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gingerk
сообщение 30 Apr 2010, 14:12
Сообщение #5

Power Member
Сообщений: 175
Спасибо сказали: 6 раз




Цитата(GrayMage @ 29 Apr 2010, 21:26)
Ага. Очень. smile.gif А ваще желательно уже по сделанному комментариев.


Шото я вас не понимаю )
Что, с ап уже что-то сделано:?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ricko
сообщение 02 May 2010, 06:41
Сообщение #6

Member
Сообщений: 87
Спасибо сказали: 10 раз




Сделайте шоб он еще и на себя проклятье вешал... spiteful.gif


--------------------
/RiЦko
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 04 May 2010, 06:15
Сообщение #7

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Цитата(Gingerk @ 30 Apr 2010, 15:12)
Цитата(GrayMage @ 29 Apr 2010, 21:26)
Ага. Очень. smile.gif А ваще желательно уже по сделанному комментариев.


Шото я вас не понимаю )
Что, с ап уже что-то сделано:?

То, что в разделе changes read...


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gingerk
сообщение 04 May 2010, 09:32
Сообщение #8

Power Member
Сообщений: 175
Спасибо сказали: 6 раз




Цитата(GrayMage @ 04 May 2010, 08:15)
Цитата(Gingerk @ 30 Apr 2010, 15:12)
Цитата(GrayMage @ 29 Apr 2010, 21:26)
Ага. Очень. smile.gif А ваще желательно уже по сделанному комментариев.


Шото я вас не понимаю )
Что, с ап уже что-то сделано:?

То, что в разделе changes read...


А ссылочку не дадите, что конкретно сделано?

Я вот завожу АП, набираю spec и вижу кучу спек для воина.
даже намёка нет на его двуличную сущность
md_house.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
t_p
сообщение 04 May 2010, 11:32
Сообщение #9

Demigod
Сообщений: 230
Спасибо сказали: 20 раз




Цитата(Gingerk @ 04 May 2010, 09:32)
Я вот завожу АП, набираю spec и вижу кучу спек для воина.
даже намёка нет на его двуличную сущность
md_house.gif


Конечно, ведь блинд, викен, суммон, дифен, ПВС, призыв тени, молния и крик банши и т.д. - все это типично для войнов md_house.gif

А так - да, стоит разделить ап-мага и ап-файтера посредством спек. Добавлять что-то это уже излишество.


--------------------
Для меня очень важно, что мое мнение очень важно для вас.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Traun
сообщение 04 May 2010, 11:37
Сообщение #10

комиссия по соблюдению вежливости
Сообщений: 806
Спасибо сказали: 85 раз




в свете разгоревшихся дебатов по АП, хотелось бы дать краткий обзор этого класса.

Итак, начнем с classshow anti-paladin:
Цитата
+-------------------------------------------------------------------------+
| Name: anti-paladin[A-P] RusName: анти-паладин[А-П]
+-------------------------------------------------------------------------+
| Stats: сила +5 интеллект +5 мудрость +2 ловкость  0 телосложение  0
| Flags: маг воин
| Sex restrict: нейтральный мужской женский
+-------------------------------------------------------------------------+
| Description:

В противоположность паладинам, эти воины выбрали себе путь служения Злу. Пыл
и рвение дают им силу использовать в бою мощные  заклятья в дополнение ко всем
их воинским умениям.  В противоположность паладинам, антипаладины ищут только
личной выгоды  для себя; тем не менее они не  упускают случая  навредить силам
Добра.  Антипаладины должны оставаться злыми, чтобы иметь способность творить
свои черные заклятья.  Те, кто решаются оставить путь Зла, становятся простыми
воинами.
+-------------------------------------------------------------------------+


из специализаций у АП на момент написания сообщения доступны:
Цитата
+== Specializations ==============================================================+
| [0] Алебарда            : Polearm specialization.
| [0] Копьё              : Spear/lance/polearm weapon specialization.
| [0] Топор              : One-handed axe weapon specialization.
| [0] Двуручный топор    : Two-handed axe weapon specialization.
| [0] Меч                : One handed sword weapon specialization.
| [0] Длинный меч        : Long sword weapon specialization.
| [0] Автобой            : Auto attacks specialization.
| [0] Голые руки          : Hand to hand specialization.
+=============================================================================+

как видим, в плане специализаций АП у нас существенно воинский класс.
в плане талантов (talents) АП ничем не отличается от воина, т.е. талантов у него нет smile.gif smile.gif

Что мы видим по скиллам:
Цитата
Уровень  1: shield block                      1%  axe                              1% 
            dagger                          100%  spear                            1% 
            sword                          100%  dodge                            1% 
            hand to hand                      1%  demand                          100% 
Уровень  5: parry                            н/д 
Уровень 20: zeal                            н/д 
Уровень 25: riding                          н/д 
Уровень 30: improved maladiction            н/д  stance                          н/д 
Уровень 38: crucify                          н/д 
Уровень 39: second weapon                    н/д 
Уровень 45: mount control                    н/д 
Уровень 50: spell craft                     н/д 
Уровень 55: cleave                          н/д 


Из скиллов применимым к магии являются только improved maladiction и spell craft, частично полезен АП-кастеру будет crucify т.к. он даёт damage (а значит и бкаст). Но, естественно, первые 2 скилла намного важнее:
Цитата
'SPELL CRAFT' 'КОЛДОВСКОЕ ИСКУССТВО'


Это умение повышает силу заклинаний. Работает автоматически.

Цитата
'IMPROVED MALADICTION' 'УСИЛЕНИЕ ПРОКЛЯТИЙ'

Это умение улучшает все заклинания находящиеся в группе Maladiction
(glist maladiction). Работает автоматически.


Набор спеллов у АП существенно богаче:
Цитата
Уровень  1: magic missile                    1% 
Уровень  6: chill touch                      н/д 
Уровень  9: invisibility                    н/д 
Уровень 10: identify                        н/д 
Уровень 13: detect invis                    н/д  lightning bolt                  н/д 
Уровень 14: blindness                        н/д 
Уровень 19: slow                            н/д  weaken                          н/д 
Уровень 30: fly                              н/д 
Уровень 34: haste                            н/д 
Уровень 39: locate object                    н/д 
Уровень 42: deafen                          н/д 
Уровень 43: dispel magic                    н/д 
Уровень 50: etheral fist                    н/д  summon                          н/д 
            summon shadow                    н/д 
Уровень 53: assist                          н/д  hurricane                        н/д 
Уровень 54: hand of undead                  н/д 
Уровень 60: pass door                        н/д 
Уровень 62: blood pact                      н/д  power word stun                  н/д 
Уровень 65: banshee scream                  н/д 
Уровень 73: mask of undead                  н/д 

ввиду того, что у нас в скиллах есть improved maladiction, давайте глянем, на что из спеллов оно влияет (лиишнее убрано):
Цитата
glist maladiction
Список умений из группы 'maladictions':
*blindness           
*deafen               
*power word stun     
*slow                 
*weaken               

т.е. более-менее сносно АП будет использовать только эти спеллы, а все остальные будут достаточно слабыми (как например спеллы из групы combat: chill touch, lightning bolt, etheral fist, magic missile, banshee scream).
т.е. в плане спеллов АП у нас больше маладиктер, чем дамагер. Призвать, ослепить, замедлить - пожалуйста. Но забить молниями до смерти скорее всего не получится, оружием куда быстрее свалим супостата.

Вывод: на даный момент АП куда выгоднее прокачивать как воина, использующего маладикты, чем как воина, кастящего комбат-спеллы.

Резюме: Конечно же, ситуация с АП достаточно сложная. В первую очередь тут все зависит от того, кем вы видите АП.
1) Если воином-маладиктером, то вполне логичным выглядит предложение Gingerk дать массовость на маладикты и (!)возможно(!) какие-то дополнительные их плюшки. Что вполне можно реализовать теми же талантами.
2) Если воином-магом (комбатантом), тогда есть смысл дать АП или improved combat, или хотя бы что-то позволяющее увеличить мреген.
3) Ну и ИМХО для 1) и 2) надо дать АП спеку посоха.

Я не рассмотрел тут зверинец АП, хотя это и важный элемент в ПК хотя бы за счет blood pact.


--------------------
=====================
Стебитесь и предохраняйтесь!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gingerk
сообщение 04 May 2010, 11:45
Сообщение #11

Power Member
Сообщений: 175
Спасибо сказали: 6 раз




Цитата(t_p @ 04 May 2010, 13:32)
Цитата(Gingerk @ 04 May 2010, 09:32)
Я вот завожу АП, набираю spec и вижу кучу спек для воина.
даже намёка нет на его двуличную сущность
md_house.gif


Конечно, ведь блинд, викен, суммон, дифен, ПВС, призыв тени, молния и крик банши и т.д. - все это типично для войнов md_house.gif

А так - да, стоит разделить ап-мага и ап-файтера посредством спек. Добавлять что-то это уже излишество.


Учимся читать буковки на экране.
Это несложно, поверьте мне.

"набираем spec"


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
t_p
сообщение 04 May 2010, 12:21
Сообщение #12

Demigod
Сообщений: 230
Спасибо сказали: 20 раз




Цитата(Gingerk @ 04 May 2010, 11:45)
Учимся читать буковки на экране.
Это несложно, поверьте мне.

"набираем spec"


СЗОТ
Если посмотреть на Вас, то процесс чтения буковок выглядит недоступным для изучения.


--------------------
Для меня очень важно, что мое мнение очень важно для вас.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DArk
сообщение 26 Jul 2010, 16:21
Сообщение #13

Member
Сообщений: 69
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(GrayMage @ 04 May 2010, 06:15)
Цитата(Gingerk @ 30 Apr 2010, 15:12)
Цитата(GrayMage @ 29 Apr 2010, 21:26)
Ага. Очень. smile.gif А ваще желательно уже по сделанному комментариев.


Шото я вас не понимаю )
Что, с ап уже что-то сделано:?

То, что в разделе changes read...


Тем самым Грей какбы говорит нам, что хоть он ничо и не сделал, но это надо обсудить. Иными словами заткнутся нафиг, и не мешать ему апать светлых.


--------------------
The Magic – Flee from life
The Shadows – Time to say goodbye
The Sorrow – Revelation of the youth
The Curse – Look into the face of truth
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gingerk
сообщение 27 Nov 2010, 07:05
Сообщение #14

Power Member
Сообщений: 175
Спасибо сказали: 6 раз




Цитата(DArk @ 26 Jul 2010, 18:21) *
Цитата(GrayMage @ 04 May 2010, 06:15)
Цитата(Gingerk @ 30 Apr 2010, 15:12)
Цитата(GrayMage @ 29 Apr 2010, 21:26)
Ага. Очень. smile.gif А ваще желательно уже по сделанному комментариев.


Шото я вас не понимаю )
Что, с ап уже что-то сделано:?

То, что в разделе changes read...


Тем самым Грей какбы говорит нам, что хоть он ничо и не сделал, но это надо обсудить. Иными словами заткнутся нафиг, и не мешать ему апать светлых.


Может-может.

К сожалению, темп развития игры намекает мне на то, что в коде - ад и израиль, в стиле "без поллитры не разберешься"


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 30 May 2011, 10:17
Сообщение #15

Разработчик MUD DF2
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 2667 раз




У меня предложение... Фиксить АП! smile.gif . Они настолько крутые что бьют даже друидов-оверов, предлагаю хотя бы раскол брони отобрать у них, не говоря уже о остальной халяве. Это клерик и воин вместе взятые - сам обкастывает, сам бьет. Получается, что либо играешь классом-овером, либо сиди в НОПК.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 31 May 2011, 01:24
Сообщение #16

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Ага... хочу сделать из А-П полностью как ПАЛ*-1.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Brus
сообщение 20 Apr 2012, 18:52
Сообщение #17

Newbie
Сообщений: 18
Спасибо сказали: 0 раз




Маладиктов бы чутка и бут играбельно пока не вазмутся за класс. А за него видать не скора вазмутся поэтаму маладиктов бы чутка и бут играбельно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 21 Apr 2012, 03:17
Сообщение #18

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Ну довырезать магию - добавить диван и нормально будет - можно так и сделать.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkstorn
сообщение 25 Apr 2012, 19:53
Сообщение #19

Resident Evil
Сообщений: 99
Спасибо сказали: 0 раз




(GrayMage @ 21 Apr 2012, 03:17) *
Ну довырезать магию - добавить диван и нормально будет - можно так и сделать.

какой нить анхоли может? )
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 25 Apr 2012, 20:16
Сообщение #20

strange thing
Сообщений: 2 582
Спасибо сказали: 90 раз




забавно. пять лет назад как раз хотели уйти от молитв у АП


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 14 December 2019 - 05:11
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика