Paladin |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Paladin |
27 Apr 2008, 16:18
Сообщение
#21
|
|
thick as a brick Сообщений: 898 Спасибо сказали: 23 раза |
Помнится Ольга три, или 4 кавалерии водила, но танцы ещё те были, во время сбора группы.
|
|
|
27 Apr 2008, 16:32
Сообщение
#22
|
|
AVE DARKNESS!!! Сообщений: 961 Спасибо сказали: 1 раз |
У меня раньше некр из Башни был. Я тоже по 4 мертвые кавалерии водил. И тогда петы не уносили так. Надо было ещё много чего сделать, чтобы петы забили жертву. Я вот вообще боялся на варриора нападать - за 1-3 бт он варпалами рвал всю группу. Но по сути, этого хватало для обкаста самого варриора.
-------------------- -=Кровавая ГэБня=- (с)
|
|
|
27 Apr 2008, 17:08
(Сообщение отредактировал Gloin - 27 Apr 2008, 17:08)
Сообщение
#23
|
|
thick as a brick Сообщений: 898 Спасибо сказали: 23 раза |
Я не про те времена, Ольга где-то 4 месяца назад играла, может и сейчас можно кавалерий начармить. Хотя точно не АПом.
|
|
|
27 Apr 2008, 19:24
Сообщение
#24
|
|
AVE DARKNESS!!! Сообщений: 961 Спасибо сказали: 1 раз |
Можно и АП. А ты видел этих кавалеристов? Да они за 3в падают.
-------------------- -=Кровавая ГэБня=- (с)
|
|
|
28 Apr 2008, 09:30
Сообщение
#25
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Цитата(Grivus @ 27 Apr 2008, 02:15) Грэй, вот не надо, что только чарм элиток пофиксили. Раньше было одеваешь 2 меча молний на очару и с большой долей вероятности молния прилетала во врага - работа fight_prog при шмотке на мобе была пофиксена. Это уже к чармисам мало относится. Это больше вопрос баланса был, который пришлось решить. -------------------- /GrayMage
|
|
|
28 Apr 2008, 11:46
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 1 027 Спасибо сказали: 2 раза |
Лвл в мобе не главное... резисты, акты, ранки и т.д.
И воин полюбому всех порвёт! |
|
|
28 Apr 2008, 12:57
Сообщение
#27
|
|
Immortal Сообщений: 878 Спасибо сказали: 12 раз |
Такую штуку замечал - моб, кастующий в бою чуть ли не каждый бт боевой закл после зачаровывания переставал это делать.
|
|
|
28 Apr 2008, 14:07
Сообщение
#28
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Конечно, мозг-то задурманен
-------------------- /GrayMage
|
|
|
29 Oct 2009, 11:36
Сообщение
#29
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Не смог найти тему только по Палам, поднял эту.
В общем как впечатления от Божественной Спеки и талантов? -------------------- /GrayMage
|
|
|
07 May 2010, 16:47
(Сообщение отредактировал Traun - 18 Oct 2010, 14:14)
Сообщение
#30
|
|
комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
КАК РАЗМНОЖАЮТСЯ ЁЖИКИ, ИЛИ ЗАМЕТКИ ИЗ ЖИЗНИ ОДНОГО ПАЛАДИНА.
"Подняв старый отцовский тяжеленный фламберг, юноша с одухотворенным выражением лица зашагал дальше по дороге, напевая светлые гимны. Жители деревни смотрели на него как на идиота, с пониманием." Внимание!(Обзор сделан для эльфа-паладина с перекосом в сторону молитв.) Итак, Вы решили стать доблестным защитником угнетенных, карающей Божьей дланью, истребителем нечисти и т.п. и т.д. и пр. и др. Посмотрим, что у Вас есть из базовых скиллов и спеллов (точнее, молитв): Цитата oskill all: Из специальностей нам доступны:Уровень 1: dagger 100% lance 1% mace 1% spear 1% sword 100% dodge 1% hand to hand 1% request 100% Уровень 2: shield block н/д rescue н/д Уровень 3: parry н/д Уровень 10: grace н/д sharp senses н/д Уровень 20: zeal н/д Уровень 25: riding н/д Уровень 30: improved benediction н/д stance н/д Уровень 35: counter н/д Уровень 38: crucify н/д Уровень 45: mount control н/д Уровень 48: second weapon н/д Уровень 73: charge н/д ospell all: Уровень 1: cure light 1% Уровень 7: cure serious н/д Уровень 10: wrath н/д truevision н/д Уровень 12: holy word н/д Уровень 13: create food н/д create water н/д Уровень 14: cure critical н/д Уровень 20: word of recall н/д Уровень 24: speed н/д Уровень 28: holy cross н/д Уровень 29: golden aura н/д Уровень 30: sanctuary н/д Уровень 40: ray of truth н/д Уровень 46: stone skin н/д Уровень 51: sanctify lands н/д call pegasi н/д Уровень 60: turn н/д Цитата +== Specializations ==============================================================+ | [0] Spear : Spear/lance/polearm weapon specialization. | [0] Mace : One handed mace weapon specialization. | [0] Sword : One handed sword weapon specialization. | [0] Long sword : Long sword weapon specialization. | [0] Lance : Lance specialization. | [0] Autobattle : Auto attacks specialization. | [0] Hand to hand : Hand to hand specialization. | [0] Faith : Faith specialization. | [0] Light miracles : Light miracles specialization. | [0] Holy miracles : Holy miracles specialization. | [0] Divine miracles : Divine miracles specialization. | [0] Curative miracles : Curative miracles specialization. +=============================================================================+ Также имеются и таланты: Цитата +== TALENTS ========================================================================+ | [ 0/10] Lay Hands : No special requirements. | [ 0/ 5] Adv Lay Hands : PreTalent Lay Hands [10]. | [ 0/10] Pain Inverter : No special requirements. | [ 0/10] Mana Inverter : No special requirements. | [ 0/ 5] Reversal of Damage : No special requirements. | [ 0/10] Gifth of Health : Req 30 rank. | [ 0/ 1] Avatara : PreTalent Gifth of Health [1]. Req 40 rank. +=============================================================================== ========+ Вот такой нехитрый набор истинного воина Света. Раз уж Вы решили, что Вам подходит крепкая молитва, а не твердая рука, то из специальностей мы будем брать вот такие: light miracles, divine miracles и faith. Цитата +=============================================================== Информация по классу (classshow paladin) нам недвусмысленно показывает, что носить мы можем вещи как по типу "броня", так и по типу "одежда", а наши статы будут иметь следующий вид:==============+ | [0] Light miracles : Light miracles specialization. | | Classes: paladin. | | Rank (1) Skill light arrow ( 0%). | Rank (1) Skill light bolt ( 0%). | Rank (2) Skill light spear ( 0%). | Rank (2) Skill light blast ( 0%). | Rank (3) Skill light lance ( 0%). | Rank (4) Skill light ball ( 0%). | Rank (4) Skill light ring ( 0%). | Rank (5) Skill light ward ( 0%). | Rank (5) Skill curse of light ( 0%). | Rank (6) Skill bless of light ( 0%). +=============================================================================+ +=============================================================================+ | [0] Divine miracles : Divine miracles specialization. | | Classes: paladin. | | Rank (1) Skill pacifism ( 0%). | Rank (2) Skill exorcism ( 0%). | Rank (3) Skill lay hands ( 0%). | Rank (4) Skill pain inverter ( 0%). | Rank (5) Skill reversal of damage ( 0%). | Rank (6) Skill avatara ( 0%). +=============================================================================+ +=============================================================================+ | [0] Faith : Faith specialization. | | Classes: druid paladin cleric occultist priest. | | Rank (1) Skill faith ( 0%). | Rank (2) Skill improved attack ( 0%). | Rank (3) Skill make prayer book ( 0%). | Rank (4) Skill true faith ( 0%). +=============================================================================+ Цитата +-------------------------------------------------------------------------+ Для того, чтобы наши молитвы были крепкими и запоминались врагу надолго, совершенно очевидно, что доблестный паладин в нашем случае просто обязан быть интеллектуалом. Так что при генерации персонажа я бы советовал брать int1, int2. В итоге вместо 18 интеллекта получим 21.| Name: paladin[Pal] RusName: паладин[Пал] +-------------------------------------------------------------------------+ | Stats: сила +4 интеллект 0 мудрость +4 ловкость 0 телосложение +4 | Flags: маг воин | Sex restrict: нейтральный мужской женский +-------------------------------------------------------------------------+ А поскольку мы выбрали расу эльфов, то получаем и соответствующие умения. Цитата ? grace Как одеваться паладину? Во-первых, в светлые (не путать со святыми!) артефакты, что даст нам лишнее penetrate to light. Разброс параметров на артефактах примерно такой: 3 слота (туловище, плечи, колени) на ас, 2 слота (пояс, плащ) на хп, остальное - на бкаст. Да! светилки и то что летает вокруг в принципе тоже на хп лучше одевать.GRACE ГРАЦИЯ Это автоматическое умение увеличивает увертку (dodge). ? sharp senses ОСТРЫЕ ЧУВСТВА SHARP SENSES Это автоматическое умение помогает обнаруживать ловушки. Какую из специализаций лучше развивать в первую очередь? В первую очередь я бы советовал взять специалзацию меча, и сделать штук 10 мечей. После чего с чувством выполненного долга забыть эту специализацию (раз уж решили быть в молитвах). Что развивать после мечей - в целом неважно, лично я упор делал на 'light miracles'. В итоге на 1м уровне я довольно сносно (советую именно на 1м уровне на манекенах и замастерить все что можем) овладел 4 молитвами этой специализации: Цитата Rank (1) Skill light arrow (100%). Это позволило мне левелить фактически с начальных уровней, собирая мобов в одну комнату с помощью light bolt (минимальная задержка по скорости чтения заклинания + ранговое) и круша их всех сразу с помощью light ring. Сразу скажу, что данный метод успешно зарекомендовал себя практически для всех диапазонов уровней.| Rank (1) Skill light bolt (100%). | Rank (2) Skill light spear (100%). | Rank (2) Skill light blast (100%). | Rank (3) Skill light lance (100%). | Rank (4) Skill light ball (100%). | Rank (4) Skill light ring (100%). Если говорить вкратце по специализации 'light miracles', могу сказать, что ранговые молитвы у нас light bolt, light spear, light lance, light ball (она еще и арийная), а клозовые - light blast и light ring (тоже арийная). 'light ward' вешает на нас 10% сопротивления к свету, 'curse of light' проклинает противника, уменьшая его сопротивление к свету на 10%, а 'bless of light' вешает на нас 10% проникновения (penetrate) света. Если судить по нашим скиллам, то может показаться, что меч да щит вкупе с блоком щита и парированием - лучший спобос бить мобов. Однако, в случае пала с молитвами, гораздо лучше будет бродить с мечом и молитвенником (увеличивает уровень молитв на 10, берется в spec faith - опять же, можно на 1м уровне сделать 10 молитвенников, после чего забыть эту специализацию и вложиться в 'light miracles') или же с двуручным посохом, который можете попросить у кого-нибудь из магов. ИМХО посох круче меча и молитвенника, вотъ такъ вотъ . Достигнув 10 уровня, у нас появляются очки специализации, и мой совет - не развивайте дальше 'light miracles', я бы советовал начать раскачивать 'divine miracles'. Дело в том, что таланты у паладина практически полностью завязаны именно на эту специализацию, поэтому её и будем раскачивать. К 40 уровню у вас в этом случае будет 4 очка специализации, которые позволят нам изучить скиллы pacifism, exorcism, 'lay hands' и 'pain inverter'. О последнем стоит упомянуть детальнее: Цитата skillshow 'pain inverter' Как только он у вас появится, постарайтесь потратить некоторое время, оторвавшись от левелинга и прокачав его на 100%. Нормально работать он будет только при 100%, до этого его использование бессмысленно.... Description: [Преобразовывает 5% от получаемого урона в жизни, но не более 10% от максимального количества жизней.] Детально останавливаться на талантах не буду, информация по ним и так доступна при наборе команды talent <название таланта>. Вернемся к базовым скиллам и спеллам паладина. Что из них необходимо паладину с молитвами? Это скиллы truevision, zeal, crucify, improved benediction, counter, mount control, а также молитвы wrath (другой тип повреждений, полезно если Вам попался моб, иммунный к свету), word of recall, speed, golden aura, sanctuary, ray of truth (хоть и слабоват по повреждению, но вешает на противника curse), stone skin, call pegasi, turn. Это наиболее используемые молитвы. На 91м уровне вышеуказанные скиллы будут давать нам примерно такую картину: Цитата Умение: zeal: изменяет armor class на 140 на 60 часов. В вопросе выбора талантов наиболее живучей для ПК показала себя схема:: изменяет damroll на 30 на 60 часов. : изменяет hitroll на 30 на 60 часов. Чудо: golden aura: изменяет saves на -10 на 72 часа. : изменяет hitroll на 13 на 72 часа. : добавляет 'protect_evil' аффект на 72 часа. Сила: truevision: добавляет 'detect_undead' аффект на 7 часов. : добавляет 'detect_good' аффект на 7 часов. : добавляет 'detect_evil' аффект на 7 часов. : добавляет 'detect_magic' аффект на 7 часов. : добавляет 'detect_invis' аффект на 7 часов. Чудо: speed: изменяет haste на 40 на 29 часов. Чудо: sanctuary: добавляет сопротивляемость к 'weapon' на 29 часов. : добавляет сопротивляемость к 'magic' на 29 часов. Чудо: stone skin: на 30 часов. Умение: crucify: изменяет damage на 91 на 29 часов. Цитата +== TALENTS ========================================================================+ Благодаря такому распределению талантов, мы получили:| [10/10] Lay Hands : No special requirements. | [ 5/ 5] Adv Lay Hands : PreTalent Lay Hands [10]. | [10/10] Pain Inverter : No special requirements. | [ 0/10] Mana Inverter : No special requirements. | [ 5/ 5] Reversal of Damage : No special requirements. | [10/10] Gifth of Health : Req 30 rank. | [ 1/ 1] Avatara : PreTalent Gifth of Health [1]. Req 40 rank. +=============================================================================== ========+ Цитата Умение: avatara: добавляет сопротивляемость к 'magic' на 4 часа. А lay hands дал нам : изменяет hp на 9100 на 4 часа. : изменяет haste на 20 на 4 часа. : изменяет damage на 91 на 4 часа. Цитата Тепло разливается по твоему телу. [+1269] при кулдауне в 0 тиков. Весьма неплохо при затрате в 350 маны и 7вейтах под аффектом скорости.Выводы: На даный момент паладин как класс вполне приемлимо смотрится в общей картине баланса/дисбаланса остальных классов. Это относится как к паладинам с молитвами, так и к паладинам-дамагерам (хоть в этом обзоре про них речь и не шла). Паладин с молитвами, одетый в бкаст, з слота ас/свс и хп (нужно для pain inverter) представляет собой грозную силу против магов любой направленности (аватара даёт 80% резиста к магии+20% от sanctuary и свс) на время действия скилла avatara. Хоть это состояние и длится всего 4 тика, но тем не менее, мага реально найти и убить. Световая пика (light lance) под 60% скорости (avatara + speed) даёт нам возможность снять с противника рангом при критическом касте порядка 5К его жизни. При наличии пилюли с детектом улучшенной невидимости, зелья лечения слепоты, а также свитка с паутиной у паладина и не совсем кривых рук, растущих из плечей, магов не спасают даже лимитные обьекты с автокастом. Единственная трудность возникает с ведьмами/варлоками и их шокирующими ловушками. Однако, расовый скилл позволяет подопытному паладину-эльфу избегать таких ловушек лучше других рас. В отношении воиноподобных классов паладин с молитвами тоже показывает неплохие результаты, в основном за счет хорошего количества жизней от аватары. Тем не менее, я считаю что шансы паладина выше 50% на победу появляются только против нежити, и в случае если паладин повесит проклятье света+экзорцизм (который тоже ухудшает сопротивление к свету) на врага. В остальном отношении (даже при задействовании pacifism) у противников спокойно работает тактика "убежать и подождать спадения аватары", после чего в течении почти 10 тиков паладин может только и надеяться на ранговую пику в сочетании с криворукостью противника. -------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
02 Jul 2010, 20:56
Сообщение
#31
|
|
Небритый очкарик Сообщений: 49 Спасибо сказали: 9 раз |
Твой рассекающий удар *** РАЗРЫВАЕТ *** доктора. [144]
Твой свет больно задевает доктора. [11] Твой рассекающий удар *** РАЗРЫВАЕТ *** доктора. [147] Твой свет повреждает доктора. [13] Доктор уклонился от твоей атаки. Твой рассекающий удар *** РАЗРЫВАЕТ *** доктора. [133] Твой свет повреждает доктора. [13] Ты наносишь критический удар! Твой рассекающий удар >> АННИГИЛИРУЕТ << доктора. [336] Твой свет сильно ранит доктора. [28] Твой рассекающий удар *** РАЗРЫВАЕТ *** доктора. [151] Твой свет больно задевает доктора. [12] Твой рассекающий удар *** РАЗРЫВАЕТ *** доктора. [150] Твой свет повреждает доктора. [14] Тяжёлый удар доктора ** СОКРУШАЕТ ** тебя. [129] Ты преобразовываешь часть урона в жизни! [+12] Доктор бьется в предсмертных муках [2674]. чет я не понимаю.. нафиг ТАКОЙ преобразователь боли?? | [10/10] Преобразователь Боли : Req 10 rank. | [ 5/ 5] Преобразователь Маны : Req 10 rank. | [10/10] Преобразователь Боли : | Requires 10 spent talent points. | Classes: paladin. | | Каждый ранк этого таланта увеличивает преобразованное здоровье на 10%. | [ 5/ 5] Преобразователь Маны : | Requires 10 spent talent points. | Classes: paladin. | | Наличие этого таланта добавляет к умению 'pain inverter' возможность | преобразовывать урон и в ману, а каждый ранк этого таланта увеличивает | количество преобразованной маны на 20% от преобразованного здоровья. а преобразованием маны тут и не пахнет!!! Хорошо если один раз в двадцать попаданий сработает -------------------- Жизнь - это затяжной прыжок из утробы матери в могилу...
|
|
|
02 Jul 2010, 21:13
Сообщение
#32
|
|
Demigod Сообщений: 230 Спасибо сказали: 20 раз |
А каким по твоему должен быть преобразователь боли?
Преобразование маны, наверно работает только когода у тебя маны не 100%, -------------------- Для меня очень важно, что мое мнение очень важно для вас.
|
|
|
02 Jul 2010, 22:03
(Сообщение отредактировал Молодой - 02 Jul 2010, 22:33)
Сообщение
#33
|
|
Небритый очкарик Сообщений: 49 Спасибо сказали: 9 раз |
Ну ладно.. с болью я промахнулся.. уже повнимательнее хэлп прочел.. но с маной.. я ману трачу как низнамо кто.. а преобразовыватся не хочет!!
кстать судя по описанию таланта маны должно востанавливаться столько же сколько и хп, а мне в лучшем случае востанавливает +5!! -------------------- Жизнь - это затяжной прыжок из утробы матери в могилу...
|
|
|
05 Jul 2010, 11:24
Сообщение
#34
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 349 Спасибо сказали: 4 раза |
Как я понял в свое прохождение паладином, преобразование возвращает 10% урона. Вкачанный талант позволит преобразовать 20% от урона. Что, имхо, никчемная величина в масштабах мира.
Особенно на мелких левелах, когда, казалось бы это должно помогать качаться. |
|
|
05 Jul 2010, 21:37
Сообщение
#35
|
|
Небритый очкарик Сообщений: 49 Спасибо сказали: 9 раз |
А вкаченный талант по рестору маны... должен востанавливать маны СТОЛЬКО ЖЕ сколько и хп!! это важно.. так как у пала реген маны никакой.. Так хоть этим возвращать
-------------------- Жизнь - это затяжной прыжок из утробы матери в могилу...
|
|
|
06 Jul 2010, 11:28
Сообщение
#36
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Да где-то глюк - реально мало восстанавливает. Перепишу эту часть кода.
Цитата(Jinjer @ 05 Jul 2010, 12:24) Как я понял в свое прохождение паладином, преобразование возвращает 10% урона. Вкачанный талант позволит преобразовать 20% от урона. Что, имхо, никчемная величина в масштабах мира. Особенно на мелких левелах, когда, казалось бы это должно помогать качаться. Охренеть это с каких это пор 20% никчёмная величина? Давай отрежем у тебя 20% от твоего тела - это же фигня по сравнению с РЛ!!! Кому-то надо меньше кушать. -------------------- /GrayMage
|
|
|
06 Jul 2010, 21:14
Сообщение
#37
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Цитата(GrayMage @ 06 Jul 2010, 12:28) Да где-то глюк - реально мало восстанавливает. Перепишу эту часть кода. Код Ты преобразовываешь часть урона в жизни и ману! [+70] [+70] Ждите ребута
-------------------- /GrayMage
|
|
|
07 Jul 2010, 10:12
Сообщение
#38
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 349 Спасибо сказали: 4 раза |
Воооооооооооооооооооооот!
%) |
|
|
07 Jul 2010, 11:40
Сообщение
#39
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
и ребут был
-------------------- /GrayMage
|
|
|
07 Jul 2010, 22:22
Сообщение
#40
|
|
Небритый очкарик Сообщений: 49 Спасибо сказали: 9 раз |
Ты преобразовываешь часть урона в жизни и ману! [+70] [+70]
ааааааааааааа.... Грей я тоже так хачу штоб мну били на перемалывает, а я востанавливал ТАК -------------------- Жизнь - это затяжной прыжок из утробы матери в могилу...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 14:52 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |