Вопросы и ответы по всем версиям Heroes III, Спрашивайте — отвечаем |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вопросы и ответы по всем версиям Heroes III, Спрашивайте — отвечаем |
22 Apr 2018, 20:39
Сообщение
#2361
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
А вот кажется нигде их нет. Составляются на ходу, программно.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
23 Apr 2018, 09:16
Сообщение
#2362
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
В экзешнике лежат строками.
|
|
|
27 May 2018, 00:34
Сообщение
#2363
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
|
|
|
28 Jun 2018, 09:33
Сообщение
#2364
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2670 раз |
Вот тут поднят интересный вопрос: почему крестоносцы не атакуют лордов вампиров дважды? Ведь это не "ответка на ответку", это просто вторая атака.
-------------------- |
|
|
28 Jun 2018, 11:53
Сообщение
#2365
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Тут всё нормально. Атакует вампир (без ответа), потом крестоносец: 1 удар, ответка вампира, 2-й удар. Потом в следующем раунде снова начинает вампир.
|
|
|
28 Jun 2018, 12:40
Сообщение
#2366
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2670 раз |
Похоже, регенерация сбивает с толку.
-------------------- |
|
|
28 Jun 2018, 22:40
Сообщение
#2367
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
А регенерация работает и при атаке и при ответке.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
23 Aug 2018, 17:37
(Сообщение отредактировал Iv - 23 Aug 2018, 17:42)
Сообщение
#2368
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Что-то задумался про силу спецов по первому уровню. Ну, с Галтраном понятно - он свои войска сам и плодит, а вот с остальными спецами мне непонятно
почему же так хорош Шакти, но ни Гречкин, ни Дракон с ним сравниться не могут? Про Игната вообще грустно промолчу. Всё, нашёл. Два года назад уже задавал этот вопрос -------------------- |
|
|
05 Oct 2018, 11:29
Сообщение
#2369
|
|
Member Сообщений: 58 Спасибо сказали: 48 раз |
Можно ли где-то скачать отдельно кампании SoD?
|
|
|
06 Oct 2018, 12:07
Сообщение
#2370
|
|
Newbie Сообщений: 10 Спасибо сказали: 6 раз |
Можно ли где-то скачать отдельно кампании SoD? Их можно вытащить при помощи MMarchive из H3bitmap.lod (файлы с расширением *.h3c) PS: Нашел "древнюю" опечатку в файле sstraits.txt, которая присутствует и в RoE, и в SoD, и в Complete: "{Basic Estates} With Eestates, a hero contributes 125 gold per day to your cause." Полез смотреть как с этим в HotA, а они оказывается поправили описание - мелочь, но моему внутреннему перфекционисту очень приятно. Еще один плюсик в копилку HotA. |
|
|
14 Oct 2018, 14:04
Сообщение
#2371
|
|
Newbie Сообщений: 10 Спасибо сказали: 6 раз |
|
|
|
16 Oct 2018, 22:45
Сообщение
#2372
|
|
Member Сообщений: 58 Спасибо сказали: 48 раз |
Если скопировать тележку боеприпасов, книгу заклинаний, лекарскую палатку, баллисту, катапульту, грааль в виде артефактов с редактора Wog в редактор Hota, то данные объекты работают как надо. (может только у меня, так как оно криво установлено в одной папке) Есть ли возможность заполучить пушку в виде артефакта?
|
|
|
16 Oct 2018, 22:50
Сообщение
#2373
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Если скопировать тележку боеприпасов, книгу заклинаний, лекарскую палатку, баллисту, катапульту, грааль в виде артефактов с редактора Wog в редактор Hota, то данные объекты работают как надо. (может только у меня, так как оно криво установлено в одной папке) Есть ли возможность заполучить пушку в виде артефакта? Есть. Но для неё нет def-а на карте.-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
22 Oct 2018, 19:14
Сообщение
#2374
|
|
Newbie Сообщений: 30 Спасибо сказали: 31 раз |
Можно ли где-то скачать отдельно кампании SoD? Добавил их сюда: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=37259&st=0 (чтоб были, если кому-нибудь ещё понадобятся) |
|
|
09 Nov 2018, 04:27
(Сообщение отредактировал DedMazajj - 09 Nov 2018, 10:13)
Сообщение
#2375
|
|
Newbie Сообщений: 3 Спасибо сказали: 0 раз |
Можно ли как-то сделать в жилищах на карте накопительный прирост существ, после того, как его захватит игрок? Как было в четвёрке и реализовано в HotA (хотелось бы получить только эту возможность, без Причала и правок в балансе). На здоровущих картах гарнизонные герои и половины объектов не успевают за неделю посетить.
Играю в версию ХД Heroes of Might & Magic III - Complete. |
|
|
09 Nov 2018, 19:52
Сообщение
#2376
|
|
Member Сообщений: 99 Спасибо сказали: 82 раза |
Можно ли как-то сделать в жилищах на карте накопительный прирост существ, после того, как его захватит игрок? Как было в четвёрке и реализовано в HotA (хотелось бы получить только эту возможность, без Причала и правок в балансе). На здоровущих картах гарнизонные герои и половины объектов не успевают за неделю посетить. Играю в версию ХД Heroes of Might & Magic III - Complete. В WoG есть. Но не помню, насколько он далек от оригинала при снятии всех галок в опциях. |
|
|
11 Nov 2018, 10:37
Сообщение
#2377
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
В WoG есть. Но не помню, насколько он далек от оригинала при снятии всех галок в опциях. Радиус анализа карты ИИ увеличено до 32000. Все остальное - как в оригинале -------------------- |
|
|
11 Nov 2018, 14:03
Сообщение
#2378
|
|
Newbie Сообщений: 3 Спасибо сказали: 0 раз |
Спасибо за ответы
|
|
|
25 Jan 2019, 00:29
Сообщение
#2379
|
|
Newbie Сообщений: 25 Спасибо сказали: 2 раза |
Подскажите, с чего лучше начинать новому игроку? sod, hota, wog или succession wars? Я имею ввиду какая игра более понятная, хочу поиграть с друзьями, но не хочу очень уж долго разбираться во всем
|
|
|
25 Jan 2019, 00:53
Сообщение
#2380
|
|
Member Сообщений: 99 Спасибо сказали: 82 раза |
sod дисбалансен
hota в порядке wog наименее понятен succession wars - двойка или троечный мод? двойка уютная и простая, мод пока слишком бажный |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 22:05 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |