Скрещивание WoG и SoD, Что нужно делать? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Скрещивание WoG и SoD, Что нужно делать? |
08 Jul 2009, 10:02
Сообщение
#1
|
|
ленивый мишка Сообщений: 188 Спасибо сказали: 1 раз |
Недавно решил сделать себе сборку Героев 3.
Существа через установщик заменяются, но вот когда добавляю Объекты из ВОГа, то он их грузит. (Txt скопировал из Вога подредактировав кинул в дату, в редакторе карт все видит, но полностью воспроизвести Деф файл не может) +Не могу заменить город через прогу ObjectEd на другую модель. Подскажите, как включить новые объекты, и можно ли это сделать не мучая экзешник Полного издания. -------------------- Когда настоящие ковбои разговаривают, их лошади молчат. (Народная мудрость)
|
|
|
08 Jul 2009, 12:32
(Сообщение отредактировал Qwertyus - 08 Jul 2009, 13:21)
Сообщение
#2
|
|
или Квертьюс Сообщений: 647 Спасибо сказали: 282 раза |
Hanatoly,
Может быть, ты попытаешься изложить основную суть проблемы? Абсолютно непонятно, что именно ты пытаешься сделать при помощи описанных манипуляций. SoD отлично запускается после установки WoG. Если у тебя Полное собрание, то оно не запустится, там в экзешнике некоторые правки. Если хочешь играть в SoD, просто скачай его экзешник (английской версии 3,2) и кинь в папку с WoG. И играй без проблем. Экзешник можно найти, вбив в Гугле такую строку (вместе с кавычками): "HOMM3: The Shadow of Death v3.2 [US]" И загляни на сайт Dremora's Patches, там есть какие-то патчи для совместимости WoG и Полного собрания, но я лично их не пробовал. |
|
|
09 Jul 2009, 17:04
Сообщение
#3
|
|
ленивый мишка Сообщений: 188 Спасибо сказали: 1 раз |
1)Если коротко, я то я хочу включить объекты ВОГа в обычные Герои 3 Полное Издание. А не мучать ВОГ, я вообще боюсь его трогать.
2)У меня не меняется модель города через Object ED. (Как изменить на нужную?) -------------------- Когда настоящие ковбои разговаривают, их лошади молчат. (Народная мудрость)
|
|
|
09 Jul 2009, 19:40
Сообщение
#4
|
|
или Квертьюс Сообщений: 647 Спасибо сказали: 282 раза |
Цитата(Hanatoly @ 09 Jul 2009, 19:04) 1) Если коротко, я то я хочу включить объекты ВОГа в обычные Герои 3 Полное Издание. А не мучать ВОГ, я вообще боюсь его трогать. Есть великолепный способ не изобретать велосипед - если не хочешь пользоваться скриптами WoG - просто отключи их полностью в настройках. И у тебя будет SoD с объектами из WoG. Цитата(Hanatoly @ 09 Jul 2009, 19:04) 2)У меня не меняется модель города через Object ED. (Как изменить на нужную?) Объекты, находящиеся в архиве H3sprite.lod (def, msk, msg-файлы), заменяются на аналогичные одноимённые файлы при помощи таких утилит, как Simple LOD (см. тему Полезных программ для Герев III), либо с помощью создания wog-патча. А Object Editor предназначен для редактирования свойств объектов (сколько клеток занимает, где вход и т. п.). |
|
|
09 Jul 2009, 19:51
Сообщение
#5
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
У объектов-городов, емнип, аж три картинки: деревня, город и столица и, независимо от того, что указано в карте в качестве def-а, выставляется правильный, с точки зрения игры def, соответствующий типу города и уровню его развития. Без скриптинга ничего не поменять.
Добавлено ([mergetime]1247158262[/mergetime]): Ах, да — в WoG есть еще несколько, по уровням разрушенности. -------------------- |
|
|
09 Jul 2009, 22:27
Сообщение
#6
|
|
ленивый мишка Сообщений: 188 Спасибо сказали: 1 раз |
За прогу спасибо.
Но я как раз хочу сделать велосипед. У меня полное издание, я знаю что можно и через вог играть, просто хочется объектов именно в ПИ. -------------------- Когда настоящие ковбои разговаривают, их лошади молчат. (Народная мудрость)
|
|
|
09 Jul 2009, 22:29
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
Hanatoly, можно просто поставить скин главного меню ПИ на Вог
-------------------- |
|
|
09 Jul 2009, 22:41
(Сообщение отредактировал Hanatoly - 09 Jul 2009, 22:44)
Сообщение
#8
|
|
ленивый мишка Сообщений: 188 Спасибо сказали: 1 раз |
Дело не в СКИНЕ или Скриптах, дело просто у меня есть разархивацию Sprite от ВОГ а игра испортилась на двд испортился. Вот и остались диски с 1-3 героями кроме ВОГа. (В общем ПИ есть а ВОГа нет)
Мучаюсь, вот и спрашиваю, может что надо в экзешнике прописать, ведь он банально не хочет читать деф файлы которые я впихнул ему. Инет пока не позволяет скачать обновления для ВОГа. Если не трудно сните ссылку на Simple LOD в Приват -------------------- Когда настоящие ковбои разговаривают, их лошади молчат. (Народная мудрость)
|
|
|
10 Jul 2009, 00:25
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 10 Jul 2009, 00:26)
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
Hanatoly, сорри. Это я к тому, что по функциональности вышло бы идентично комплиту, только содовские кампании выдергивать пришлось бы
Цитата Инет пока не позволяет скачать обновления для ВОГа. Да, действительно проблема.Добавить новые объекты без установки Вог никак нельзя, насколько мне известно. Можно только лишь заменять ресурсы (дефы) на эквивалентные, без каких-либо добавлений. -------------------- |
|
|
10 Jul 2009, 01:48
Сообщение
#10
|
|
или Квертьюс Сообщений: 647 Спасибо сказали: 282 раза |
Пост о Simple Lod:
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=933&st=60# Скачать: http://www.grayface.nm.ru/SimpleLod.rar |
|
|
10 Jul 2009, 08:54
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Цитата(Qwertyus @ 10 Jul 2009, 02:48) Пост о Simple Lod: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=933&st=60# Скачать: http://www.grayface.nm.ru/SimpleLod.rar Чудак человек не понимает, что вставить объект в СоД можно. Только он будет просто декоративным, т.к. любое взаимодействие с объектом возможно только через скрипты, а скрипты - это ВоГ -------------------- |
|
|
10 Jul 2009, 08:58
Сообщение
#12
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
Ну, у стандартных объектов (у многих) def заменить можно. Rush! от ZVS - лучший пример.
-------------------- |
|
|
10 Jul 2009, 09:44
Сообщение
#13
|
|
ленивый мишка Сообщений: 188 Спасибо сказали: 1 раз |
Мне как раз и нужны объекты для декорации, вот с их загрузкой и проблема.
Что вроде Rush'а и хочу сделать, только используя декорации вога, попробую Симплом загрузить. Если кто проходил компании ВОГа, то в камп про Ивана и Горыныча во 2 миссии модель замка была заменена на пещеру в виде черепа. Через ObjectEd такое не проходит. -------------------- Когда настоящие ковбои разговаривают, их лошади молчат. (Народная мудрость)
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 00:33 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |