IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

334 страниц V  « < 237 238 239 240 241 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Бездна флуда, обсуждение на общие темы
Docent Picolan
сообщение 26 Dec 2018, 05:45
Сообщение #4761

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
Мысль по "застариванию" ясна. Можно и добавить, в чуть меньших объёмах — сильно не уверен насчёт стен, но боковые башни в твоём варианте (а лучше, процентов 70% слоем поверх) выглядят довольно убедительно.


Цитата(Docent Picolan @ 26 Dec 2018, 05:42) *
Обновлён лод. Поправлен Конфлюкс на карте с учётом предложений Асколотля на ОФ — не настолько сильно, но добавлены некоторые потёртости, шум и объём. Чуть-чуть увеличил количество травы под стенами.
Нажмите для сравнения изображений.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 27 Dec 2018, 18:42
Сообщение #4762

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19753 раза




Цитата(Docent Picolan @ 27 Dec 2018, 01:47) *


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 27 Dec 2018, 19:26 (Сообщение отредактировал IQUARE - 27 Dec 2018, 19:32)
Сообщение #4763

Immortal
Сообщений: 6 764
Спасибо сказали: 7910 раз




Странно, что у Аджита в армии не пироманьяки конфлюксовские юниты.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XMenik
сообщение 31 Dec 2018, 10:21
Сообщение #4764

Нубен
Сообщений: 223
Спасибо сказали: 490 раз




Опять не добавили новые цвета для ключников и палаток =(


--------------------
Просто нубас xD
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DrSlash
сообщение 31 Dec 2018, 22:45
Сообщение #4765


Сообщений: 2 042
Спасибо сказали: 8090 раз






To be continued


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Tovio
сообщение 01 Jan 2019, 14:05 (Сообщение отредактировал Tovio - 01 Jan 2019, 14:33)
Сообщение #4766


Сообщений: 228
Спасибо сказали: 444 раза





---------------------------------------
---------------------------------------

---------------------------------------
---------------------------------------

---------------------------------------
---------------------------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 01 Jan 2019, 18:49
Сообщение #4767

Fattest man
Сообщений: 4 651
Спасибо сказали: 2593 раза




Критики под катом не обнаружил.

Пользуясь случаем вопросец: ищу шаблон Jebus Cross адаптированный для игры с водой, где стартовые зоны на островах. Вроде был турнир по нему на HW, но найти так и не смог. Есть у кого-нибудь ссылка?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 01 Jan 2019, 19:00
Сообщение #4768

Immortal
Сообщений: 9 403
Спасибо сказали: 3770 раз




Вот пост с шаблоном: http://forum.heroesworld.ru/showpost.php?p...mp;postcount=37
Но турнира (пока?) никакого не было.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 01 Jan 2019, 19:04
Сообщение #4769

Fattest man
Сообщений: 4 651
Спасибо сказали: 2593 раза




Да, этот пост я и находил. Увы, файл по ссылке уже удалён. Видимо, надо в личку автору писать)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iriniko
сообщение 05 Jan 2019, 11:11 (Сообщение отредактировал Iriniko - 05 Jan 2019, 11:13)
Сообщение #4770

Immortal
Сообщений: 534
Спасибо сказали: 891 раз




Цитата(Nix12 @ 04 Jan 2019, 17:52) *
Убрать для ГСК понятия случайный артефакт-сокровище, случайный артефакт-реликт и т.д. Вместо этого ввести все существующие артефакты по-отдельности с разной ценностью для каждого из них. Самый простой вариант - ориентироваться на стоимость артефактов( https://homm3sod.ru/artifacts/ ), более же правильный прописать эту ценность для каждого артефакта вручную, в зависимости от его полезности (как эта ценность была прописана вручную для свитков с заклинаниями контроля). Рандом сохранится - у разных игроков по-прежнему могут появиться абсолютно разные артефакты, однако теперь охнана артефакта будет соответствовать его силе (и мы больше не увидим книгу земли за охраной из мечников)

К тому же данный подход решит еще одну, пусть и не самую частую проблему. Сейчас периодически в одной зоне можно встретить несколько одинаковых артефактов (именно на земле), были даже случаи, когда 2 одинаковых арта лежали за одной охраной (смотри клипы на Twitch). Введя все артефакты в ГСК по-отдельности, можно будет поставить запрет на одинаковые арты в одной зоне


С появлением редактора шаблонов многое уже стало достаточно просто выполнимым. Тем более для такого простого шаблона как Jebus cross (всего 5 зон). Например настроить ценность и количество разных объектов. Но пока увы не всех. Хотя у всех объектов (Секира Кентавра, декоративный вулкан, накладная почва и т.д. ) есть свой код понятный ГСК, у редактора шаблонов пока настроек с такими возможностями нет. А будут ли они добавлены в будущем лучше спросить в теме "вопросы" у разработчиков.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 05 Jan 2019, 12:28
Сообщение #4771

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 646
Спасибо сказали: 12923 раза




Накладные почвы ГСК не понимает. Про декоративный вулкан у вас тоже спрашивать не будет. А вот объекты, монстры, артефакты, ресурсы - это всё настраивается.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iriniko
сообщение 05 Jan 2019, 13:37
Сообщение #4772

Immortal
Сообщений: 534
Спасибо сказали: 891 раз




Цитата(hippocamus @ 05 Jan 2019, 17:28) *
Накладные почвы ГСК не понимает. Про декоративный вулкан у вас тоже спрашивать не будет. А вот объекты, монстры, артефакты, ресурсы - это всё настраивается.


ГСК не ставит много чего.

Артефакты - не настраиваются.



Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 06 Jan 2019, 17:22 (Сообщение отредактировал Sav - 06 Jan 2019, 17:26)
Сообщение #4773

Immortal
Сообщений: 9 403
Спасибо сказали: 3770 раз




Дабы не оффтопить в теме, автор которой просил этого не делать, перенёс некоторые сообщения сюда и отвечу здесь.

Цитата(Iriniko)
Хотя у всех объектов (Секира Кентавра, декоративный вулкан, накладная почва и т.д. ) есть свой код понятный ГСК, у редактора шаблонов пока настроек с такими возможностями нет.

Все объекты, у которых "есть код, понятный ГСК", в редактор шаблонов уже добавлены и допускают настройку. Даже над такими бесполезными объектами, как Палатка Ключника, но которые всё же поддерживаются кодом ГСК, мы постарались. Остальные объекты, включая отдельные артефакты, — именно что не поддерживаются ГСК. Он не умеет ставить их на карту, прописывать в файл и т. п. Не то что бы невозможно добавить эту поддержку, но такой задачи пока не стояло. А полноценный доступ ко всем поддерживаемым генератором объектам есть.

Приведённые выше строчки с добавлением вулканов и прочего в игре игнорируются. Это просто некорректный синтаксис, можно с тем же успехом написать "-abcde". То, что эти строчки получают имена в редакторе шаблонов, — по сути, случайность, связанная с тем, как редактор работает с ресурсами игры.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nix12
сообщение 06 Jan 2019, 22:56
Сообщение #4774

Power Member
Сообщений: 166
Спасибо сказали: 84 раза




Больше 2000 игроков. Я вроде первый раз вижу
Прикрепленное изображение


--------------------
Есть 2 типа людей. Одни катят мир, а другие бегут рядом и кричат: "Боже, куда катится этот мир"


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iriniko
сообщение 07 Jan 2019, 08:05
Сообщение #4775

Immortal
Сообщений: 534
Спасибо сказали: 891 раз




Цитата(Sav @ 06 Jan 2019, 22:22) *
Не то что бы невозможно добавить эту поддержку, но такой задачи пока не стояло. А полноценный доступ ко всем поддерживаемым генератором объектам есть.


За развернутый ответ спасибо. А возможно добавить полную зеркальность в расположении зон для наземных и подземных зон в зеркальных шаблонах?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 07 Jan 2019, 09:53 (Сообщение отредактировал Sav - 07 Jan 2019, 09:58)
Сообщение #4776

Immortal
Сообщений: 9 403
Спасибо сказали: 3770 раз




Не понял вопроса, т. к. они и так полностью зеркальны. См. любой зеркальный шаблон из сборки.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iriniko
сообщение 07 Jan 2019, 10:48
Сообщение #4777

Immortal
Сообщений: 534
Спасибо сказали: 891 раз




Цитата(Sav @ 07 Jan 2019, 14:53) *
Не понял вопроса, т. к. они и так полностью зеркальны. См. любой зеркальный шаблон из сборки.

Я чушь написал. Хотел сказать саму эту возможность в редакторе шаблонов. Можно конечно и вручную в rmg.txt зеркало сделать, но неудобно. Да и редактор карт не хочет такие карты открывать. Может я не все понял.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nix12
сообщение 07 Jan 2019, 11:27 (Сообщение отредактировал Nix12 - 07 Jan 2019, 11:31)
Сообщение #4778

Power Member
Сообщений: 166
Спасибо сказали: 84 раза




Цитата(Iriniko @ 07 Jan 2019, 10:48) *
Я чушь написал. Хотел сказать саму эту возможность в редакторе шаблонов. Можно конечно и вручную в rmg.txt зеркало сделать, но неудобно. Да и редактор карт не хочет такие карты открывать. Может я не все понял.

Я спрашивал об этом уже в контакте. Сейчас этой функции нет и самому сделать зеркальный шаблон ну оооочень проблематично (в редакторе нельзя, только в текстовике копаться). Присоединяюсь, будет здорово, если разрабы добавят эту возможность в редактор. Ну и функцию, про которую я говорил в статье про арты тоже хорошо бы. Спасибо


--------------------
Есть 2 типа людей. Одни катят мир, а другие бегут рядом и кричат: "Боже, куда катится этот мир"
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 07 Jan 2019, 15:41
Сообщение #4779

Immortal
Сообщений: 9 403
Спасибо сказали: 3770 раз




На текущий момент зеркальные шаблоны — не опция HotA. Поэтому пока их поддержка есть лишь постольку-поскольку.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 10 Jan 2019, 08:34
Сообщение #4780

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 027
Спасибо сказали: 2672 раза




Hobbit: I've moved your post to the correct topic, along with DP's answer.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

334 страниц V  « < 237 238 239 240 241 > » 
Reply to this topicStart new topic
8 чел. читают эту тему (гостей: 7, скрытых пользователей: 1)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25 April 2024 - 18:27
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика