The Sims |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
The Sims |
28 Apr 2013, 19:48
Сообщение
#1
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Кто любит?
Я сейчас устанавливаю антологию 3 части. А что вы думаете про игру? -------------------- |
|
|
28 Apr 2013, 20:40
Сообщение
#2
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12920 раз |
Игра для подростков, мечтающих о взрослой жизни или для тех, у кого в реале что-то не складывается.
Хотя разработана очень хорошо! ЗЫ. Не забудь поставить антицензуру ) -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
28 Apr 2013, 21:47
(Сообщение отредактировал Mugais - 28 Apr 2013, 21:55)
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Кто любит? Я. Цитата Игра для подростков, мечтающих о взрослой жизни или для тех, у кого в реале что-то не складывается. Meah. Не будь таким категоричным. Игра, на самом то деле, довольно обширна, чтобы найти там чего-то кроме "Виртуальных дочки-матери". Каждый там находит свое, в меру своей испорченности ) Кто-то дома строит, кто-то воплощает некие безумные социальные проекты (на дваче обсуждали строительство бункера и его заселение), кто-то страдает бытовым садизмом, а мне нравится одежку проектировать ) П.С. Лет в 12 заикнулась, что мечтаю стать модельером, но батя не одобрил такой выбор профессии. Пришлось стать мододелом спустя десять лет -------------------- Cyberpunk not dead!
Спасибо сказали: |
|
|
28 Apr 2013, 22:18
Сообщение
#4
|
|
Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3634 раза |
Помнится, в каком-то издании поднимался вопрос о том, как правильно адаптировать пресловутый симулятор к отечественным реалиям. Вполне очевидно, предполагал автор, необходимо поселять человечков не в собственных домах, а в коммуналках либо квартирах. Не помню правда, предполагалось ли там оставить контроль лишь над одной семьей, или же отдать на расправу игроку целое здание. Также, я не припомню, было ли там замечание о такой не так давно относительно важной единице общества (прежде всего, конечно, уже советского), как двор.
Правда, мне так кажется, что с передачей подобных полномочий игроку уже было бы рукой подать до симулятора ЖКХ (а, что, существует же немецкий симулятор лифта), а то и вовсе какой-нибудь SimCommunities (это, конечно, если начать думать о таких приятных вещах, как дикие племена, древнекитайские "колодцы", хутора, постапокалиптические общины выживальщиков и прочие так непохожие на "одно~ (или двух~? Никогда не мог запомнить) ~этажную Америку"). Сам пытался играть, однако же - не мое. -------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
03 Aug 2013, 14:35
Сообщение
#5
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
Помнится, в каком-то издании поднимался вопрос о том, как правильно адаптировать пресловутый симулятор к отечественным реалиям. Вполне очевидно, предполагал автор, необходимо поселять человечков не в собственных домах, а в коммуналках либо квартирах. Не помню правда, предполагалось ли там оставить контроль лишь над одной семьей, или же отдать на расправу игроку целое здание. Также, я не припомню, было ли там замечание о такой не так давно относительно важной единице общества (прежде всего, конечно, уже советского), как двор. Ну и идиоты были бы те кто разрабатывал это. Игра должна удовлетворять внутренние потребности игрока, будь-то творчество, азарт, эскапизм или движение к успеху в представлении игрока. При всей субурбанистичности Пиндостана большинство населения там всё равно живёт не в пригородах, а в квартирах, причём зачастую с гораздо худшими бытовыми условиями, чем в России. |
|
|
03 Aug 2013, 14:47
Сообщение
#6
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата Игра должна удовлетворять внутренние потребности игрока А мод - внутренние потребности моддера, очевидно же) |
|
|
05 Aug 2013, 12:43
Сообщение
#7
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
Цитата Игра должна удовлетворять внутренние потребности игрока А мод - внутренние потребности моддера, очевидно же)А речь о моде чтоль? Если так - тогда безусловно. Мне же казалось, что речь об игре. И как-то повеяло духом "Правды о 9-ой роте" - правдивой, но не играбельной и не интересной игре. |
|
|
10 Sep 2013, 06:31
Сообщение
#8
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Создал карьеру для Sims 2, при помощи этого урока.Карьера называется "форумчанин" и посвящается форуму ДФ2.
Скачать http://dfiles.ru/files/dtd1vor5h -------------------- |
|
|
05 Oct 2014, 12:57
Сообщение
#9
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
Что-то подзадолбал меня этот ваш реальный мир. Потянуло на виртуальный.
Подскажите что на данный момент лучше ставить? Sims 4 или какую либо вариацию 3-ей? |
|
|
05 Oct 2014, 13:31
Сообщение
#10
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
Рекомендую обзор на Sims 4, чтобы осознать всю глубину падения EA и Maxis.
Худшими аддонами для Sims 3 показались, на мой вкус, — «Сверхъестественное», «Питомцы», «Времена года», «Все возрасты», «Райские острова». Но лучше всё опробовать самому. Для работы Sims 3 со всеми аддонами нужен довольно мощный компьютер, на средних системах игра иногда тормозит, не подгружаются текстуры. Sims 3 без аддонов пустоват, хотя также может быть рекомендован к прохождению. |
|
|
05 Oct 2014, 14:05
Сообщение
#11
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
Как ни странно - не так уж страшно выглядит. В трёшке по сравнению с двушкой как раз многое не нравилось из упомянутого: лишняя бытовая техника, настройки персонажей. Да и открытый мир никогда не считал чем-то особо важным. В чём-то условность экранов загрузки даже удобнее - меньше микроконтроля вне участка. Вот без подвалов - это печально.
Но в общем конечно стоит глянуть. |
|
|
05 Oct 2014, 15:25
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 3214 раза |
А что там проходить-то? Это ж песочница :с
|
|
|
04 Oct 2017, 18:57
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Захотелось что-то поиграть в The Sims (вернее, на самом деле, желание-то было давно — но вот собраться, чтобы посмотреть наличие достаточно полной раздачи на торрентах, а также бегло изучить диапазон имеющихся модов и прикинуть, что придётся использовать для приведения игры к устраивающему меня виду, вышло только сейчас). Сразу оговорюсь, что в последний раз играть мне довелось в далёком 2003 (или таки в 2004?) году в первую часть. В связи с упомянутым желанием у меня возникло несколько вопросов к знакомым с серией форумчанам. 1. В принципе, мне понятно, что играть имеет смысл главным образом в 3-ю часть, как в самую совершенную как в визуальном плане, так и в плане механик, и вообще считающуюся наиболее кошерной. Однако хотелось бы узнать у хорошо знакомых с игрой людей, какие дополнения и наборы контента точно стоит ставить, а какие — точно нет. Сразу хочу отметить, что разнообразие опций и возможностей для кастомизации считаю плюсом — но вот забивать библиотеки контента всякими помоями, равно как и давать использовать эти помои ИИ, очень не хотелось бы. 2. У меня уже есть некоторое базовое представление насчёт того, какие модификации стоит использовать (в частности, многие из модов от NRaas Industries — явный мастхев по умолчанию), но на этот счёт также хотелось бы услышать ваши мнения. В приоритете то, что оказывает заметное положительное влияние на игромеханические моменты, на визуальную составляющую и вообще на игровой "экспериенс", как в плане усовершенствования, так и в плане расширения и углубления — но и какие-нибудь интересные пользовательские объекты и т. п., если что, тоже пригодятся, в принципе. 3. Интересует ряд модов с определённым эффектом, которые пока что не удалось найти: 3.1 Изначально интересовало нахождение мода, дающего возможность автоматически останавливать старение сима после достижения взрослого (adult) возраста. Вместо этого, в принципе, мне удалось найти: как отключить смерть от старости, как редактированием инишника задать продолжительность этапов жизни, сильно превышающую стандартные лимиты и как полностью отключить старение/переназначить возраст у конкретного сима — так что, наверное, я просто обойдусь сильным увеличением продолжительности подросткового, молодого и взрослого периодов, аналогичным продлением пожилого или отключением смерти от старости, и ручным замораживанием возраста у "своих" симов при необходимости. 3.2 Отключающий оригинальные метеориты и бредовые смертельные эффекты "времён года" (самовозгорание на солнце — это просто какое-то пробитие дна, чесслово). 3.4 Включающий пропуск периода времени, когда все "свои" симы ложатся спать — что-то в духе в старых японских симуляторах фермера и их современных инди-аналогах вроде Stardew Valley. Как вариант — ручной механизм включения принудительного сна а-ля Fallout. 3.5 Кстати, какое-нибудь расширение для фермерства и рыбалки с возможностью зарабатывать на этом деньги и качать трейты, в духе всё той же SV, было бы очень в тему. И вообще расширение областей профессиональной деятельности и повышение их интерактивности. 4. Интересует уже упоминавшаяся в теме симуляция многоквартирного дома, а лучше — группы из нескольких. И вообще варианты сценариев (неважно, достигаемых оригинальными средствами или модами), где уровень субурбанистической/мажорско-студнческой/клубно-гламурной патоки был бы сведён к минимуму. Буду рад любым советам. По многоквартирным домам — в дополнениях, как я понимаю, есть как минимум один город с подобной застройкой, плюс можно самостоятельно строить дома до пяти этажей и размечать в них общественное пространство и квартиры? -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 14:16 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |