IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

21 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Ripped games resources, 2D объекты из игр
totkotoriy
сообщение 26 Jun 2012, 18:10
Сообщение #21

No more lies...
Сообщений: 497
Спасибо сказали: 816 раз




Выкладывайте всё что есть smile.gif там разберемся


--------------------
Пишу мало, но редко...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 26 Jun 2012, 18:45
Сообщение #22

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




https://www.dropbox.com/s/45v9njxesbkexi0/exported.rar
- 317 папок внутри которых куча спрайтов. изометрия.
вообще, я поспешил заверить что оттуда совсем уж нечего понадергать - какие-то удачные элементы там точно есть. пирамиды некоторые, лачуги и лагеря. плюс некоторые декорации. всё это, конечно, требует обработки чтобы добавлять в тройку.

но я-то всё равно не вижу смысла оттуда что-то рипать, как не вижу смысла вообще рипать что-либо, если уж на то пошло создать авторское проще, интересней и серьёзней. активно используемые рипнутые ресурсы, всё-таки, для модов третьего сорта и продукции которую сами авторы не очень-то уважают. либо для задумок, заранее претендующих на что-то из ряда вон выходящее, вроде карт Валерия или сборного патча объектов.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
totkotoriy
сообщение 26 Jun 2012, 19:15 (Сообщение отредактировал totkotoriy - 26 Jun 2012, 19:33)
Сообщение #23

No more lies...
Сообщений: 497
Спасибо сказали: 816 раз




Цитата(Docent Picolan @ 26 Jun 2012, 18:45) *
http://www.sendspace.com/file/q3sb1g - 317 папок внутри которых куча спрайтов. изометрия.
вообще, я поспешил заверить что оттуда совсем уж нечего понадергать - какие-то удачные элементы там точно есть. пирамиды некоторые, лачуги и лагеря. плюс некоторые декорации. всё это, конечно, требует обработки чтобы добавлять в тройку.

Спасибо... там кстати много интересного...


Цитата(Docent Picolan @ 26 Jun 2012, 18:45) *
но я-то всё равно не вижу смысла оттуда что-то рипать, как не вижу смысла вообще рипать что-либо, если уж на то пошло smile.gif создать авторское проще, интересней и серьёзней. активно используемые рипнутые ресурсы, всё-таки, для модов третьего сорта и продукции которую сами авторы не очень-то уважают. либо для задумок, заранее претендующих на что-то из ряда вон выходящее, вроде карт Валерия или сборного патча объектов.

На этот счет можно и поспорить... если немного видоизменять, то это будет экономить кучу времени и всем нравиться...
А что толку с авторского? Только радость для себя по большому счету...


А я распаковал и засунул в архив что понравилось от ресурсов AoW (ссылка в сабже)
К слову там куча подходящих объектов для героев, а также портреты, заклы и арты... просто таки кладезь spiteful.gif


--------------------
Пишу мало, но редко...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 26 Jun 2012, 19:36
Сообщение #24

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата(totkotoriy @ 26 Jun 2012, 20:15) *
А что толку с авторского? Только радость для себя...

ну, с такими диаметрально-противоположными взглядами и не поспоришь smile.gif но дабы вопрос (хоть и риторический, по сути дела) не оставался без ответа: ну, авторское - это качество. прежде всего. и это, конечно, "профессионализм" какой-никакой, полноценный подход к делу. авторское дополнение или модификация - это совсем другой уровень. с этим, безусловно, можно поспорить - но это исключительно личное мнение.

вообще, кроме геройского модостроения (где есть неплохие исключения) - я, как-то так повелось, не очень уважаю моды с рипнутым контентом. совсем несерьёзные они обычно, неинтересные и как правило - совершенно не в стиле. к действительно гениальным играм-произведениями искусства и настоящие модификации нужно выпускать с душой smile.gif так что, когда встречаю единомышленников считающих так же - очень радуюсь, но процентов 60 модмейкеров всё равно считают что можно смело использовать всё что под руку подвернётся. и они, скорее всего, тоже правы. для скорости это плюс, для модов геймплейных (где внешний вид значения не имеет), для примеров каких-то хорошо использовать. поэтому да, тут есть и очевидные аргументы за)

Цитата(totkotoriy @ 26 Jun 2012, 20:15) *
Спасибо... там кстати много интересного..

даже больше чем мне казалось. покопался сейчас в архиве - кактусы те же, хоть прям сейчас бери да выдергивай (один я, кажется, в свое время и выдернул). тоже обработать не помешает, конечно, но очень неплохие и в оригинале
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
totkotoriy
сообщение 26 Jun 2012, 19:43 (Сообщение отредактировал totkotoriy - 26 Jun 2012, 19:46)
Сообщение #25

No more lies...
Сообщений: 497
Спасибо сказали: 816 раз




Ладно, не буду спорить, правда у каждого своя... Конечно лучше всё самому делать, вот если бы была вторая жизнь (причем не нужная), то я бы сам героев сделал smile.gif не то что там какой-то объект нарисовать...
Я тоже если даже добавляю объекты в мод, то обычно редактирую, некоторые практически до своего авторства crazy.gif


--------------------
Пишу мало, но редко...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 26 Jun 2012, 21:34
Сообщение #26

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Авторское, рипнутое... Главное, чтобы вписывалось как родное. Это моё имхо smile.gif


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 26 Jun 2012, 21:38
Сообщение #27

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Присоединюсь к мнению Доцента, в кои-то веки. Но справедливости ради надо сказать, что зачастую сделать своё не получается, т.к. руки не под то заточены smile.gif

ЗЫ Сначала прочитал как
Цитата
или сборного патча объедков


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 26 Jun 2012, 21:45
Сообщение #28

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата(Iv @ 26 Jun 2012, 22:38) *
Присоединюсь к мнению Доцента, в кои-то веки.

а чего "в кои-то веки-то"? странная постановка, звучит занимательно. ну ладно) я, как бе, и не призываю к моему мнению присоединяться, если что rolleyes.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 26 Jun 2012, 21:46
Сообщение #29

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Просто бес противоречия толкал выступать против smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
totkotoriy
сообщение 26 Jun 2012, 21:49 (Сообщение отредактировал totkotoriy - 26 Jun 2012, 21:51)
Сообщение #30

No more lies...
Сообщений: 497
Спасибо сказали: 816 раз




C AoW2 тоже покончено... ссылка в первом сообщении.
Выбирал тоже не всё. Много не нужного и похожего из 1-ой части.


--------------------
Пишу мало, но редко...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 26 Jun 2012, 23:53
Сообщение #31

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Здания из Kings bounty
https://docs.google.com/open?id=0B7sRw01Br_jvUHZ4LUFDa2FXcTQ


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
totkotoriy
сообщение 27 Jun 2012, 00:06 (Сообщение отредактировал totkotoriy - 27 Jun 2012, 01:21)
Сообщение #32

No more lies...
Сообщений: 497
Спасибо сказали: 816 раз




Цитата(Iv @ 27 Jun 2012, 00:53) *

Вот это красота, спасибо! good.gif

Не смог распаковать ресурсы игры Kingdom Under Fire, пришлось просто отскринить объекты...


--------------------
Пишу мало, но редко...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
T2_2112
сообщение 27 Jun 2012, 07:06
Сообщение #33

Advanced Member
Сообщений: 100
Спасибо сказали: 59 раз




@totkotoriy

Do you try to use QuickBMS ?? This program use scripts based files extractor and reimporter compatible with the BMS language (aka MexScript) and supporting tons of games file formats, archives, encryptions and compressions.

http://aluigi.org/quickbms.htm
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
totkotoriy
сообщение 27 Jun 2012, 11:31
Сообщение #34

No more lies...
Сообщений: 497
Спасибо сказали: 816 раз




Цитата(T2_2112 @ 27 Jun 2012, 08:06) *
@totkotoriy

Do you try to use QuickBMS ?? This program use scripts based files extractor and reimporter compatible with the BMS language (aka MexScript) and supporting tons of games file formats, archives, encryptions and compressions.

http://aluigi.org/quickbms.htm

Yes, but it's useless for Kingdom Under Fire 1...
Other games have their extractors.


--------------------
Пишу мало, но редко...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
totkotoriy
сообщение 27 Jun 2012, 20:23 (Сообщение отредактировал totkotoriy - 27 Jun 2012, 20:28)
Сообщение #35

No more lies...
Сообщений: 497
Спасибо сказали: 816 раз




Распаковал Star Wars GB - был приятно удивлен объектами и анимацией внутри...
Помнится кто то тут пытался сделать похожее:

А с Сагой Викингов пришлось опять скриншотами обойтись.


--------------------
Пишу мало, но редко...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 27 Jun 2012, 20:58
Сообщение #36

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




а кстати, отличная идея - как концепт можно развить и сделать авторский объект на эту тему. этого змея (или это растение?) только подменить на более геройского на вид песчаного червя)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
totkotoriy
сообщение 27 Jun 2012, 21:11
Сообщение #37

No more lies...
Сообщений: 497
Спасибо сказали: 816 раз




Цитата(Docent Picolan @ 27 Jun 2012, 21:58) *
а кстати, отличная идея - как концепт можно развить и сделать авторский объект на эту тему. этого змея (или это растение?) только подменить на более геройского на вид песчаного червя)

Вот я и хочу сделать несколько интересных новых объектов из всего этого... только пока идей нету...


--------------------
Пишу мало, но редко...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 27 Jun 2012, 21:30
Сообщение #38

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 401
Спасибо сказали: 6038 раз




Цитата(totkotoriy @ 27 Jun 2012, 21:23) *

М-м, в Диаблу бы шикарно пошла. Если мне когда-нибудь промоют мозги, начисто лишив лени, и у меня дойдут руки перестать болтать по форумам и начать моддить самому — анимацию подаришь?


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
totkotoriy
сообщение 27 Jun 2012, 21:34 (Сообщение отредактировал totkotoriy - 27 Jun 2012, 21:36)
Сообщение #39

No more lies...
Сообщений: 497
Спасибо сказали: 816 раз




Цитата(Лорд Хаарт @ 27 Jun 2012, 22:30) *
М-м, в Диаблу бы шикарно пошла. Если мне когда-нибудь промоют мозги, начисто лишив лени, и у меня дойдут руки перестать болтать по форумам и начать моддить самому — анимацию подаришь?

Какую тебе подарить? smile.gif


Никто случайно не знает как достать ресурсы из Rising Kingdoms? Уж больно красивые объекты, а гугл зараза молчит off.gif


--------------------
Пишу мало, но редко...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
packa
сообщение 27 Jun 2012, 22:04
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 3 301
Спасибо сказали: 2643 раза




Червяк классный, но уменьшить бы.

Гигантизм не к месту в героях 3)


--------------------
Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg
Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt

(ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных)

Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков)
Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

21 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 02:52
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика