IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Haart of the Abyss. Спасибо сказали: 6237
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
05 Oct 2025, 23:24 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата
Кстати, любопытный момент, в игре есть объекты, которые производят весьма дорогостоющую и профессиональную работу, но... для сопровождаемого армией представителя стороны-участника военного конфликта они бесплатны.
Прямо таки закон военного времени какой-то. Хотя Герои - игра феодально-милитаристическая, где всё должно знать страх перед ближайшим вершителем правого дела, в каком либо эквиваленте.
Поправил.

(Собственно, почему герой без армии — с точки зрения дизайна игры аномалия; и почему всякие там мельники и шахты не встают в позу, а без вопросов либо отдают всё без остатка первому, кто зашёл, либо работают на последнего, кто заявил права; и даже не договариваются в ответ, что их будет "крышевать", а только покорно надеются, что так получится.)

Inquisitor, Goodman
15 Sep 2025, 09:27 Холст. Герои. Фотошоп.
Фан-арт и пр. с просторов сети
Арт по ДнД, но считаю, шикарно изображает ММшную нагу, лучше, чем задуманную автором ДнДшную демоницу-марилит юан-ти, но тифлинга по марилитской линии.

[attachment=6534:g_by_4tomicZ.jpeg]

Источник: https://www.reddit.com/r/characterart/comme...it_the_warlock/ Профиль автора: https://www.reddit.com/user/4tomicZ
Dracodile, XEL, Dead_89, MadMax
11 Sep 2025, 09:42 Логические задачи
Кто любит подумать
Цитата(laViper @ 19 Aug 2025, 18:59) *
возможность записи в виде обычный дроби

1/0
hippocamus
10 Sep 2025, 13:30 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(Starseeker @ 07 Sep 2025, 14:12) *
Так то до первого релиза ещё было, лет 15 тому назад, если не того больше. Разумеется, никакие тогдашние планы актуальными считать нельзя.

Цитата(Starseeker @ 08 Sep 2025, 11:19) *
И перестань, пожалуйста, спекулировать на тему планов команды. Это сбивает окружающих с толку.
Могу добавить только, что этот объект в планах по состоянию на сейчас не значится.

Справедливости ради, Старсикер, ты (надеюсь, ничего, что на "ты"?) в данном случае забываешься. Или пытаешься оскорбить Гиппо, демонстративно забывая, кому нотации читаешь.

Гиппо, на минутку, не какой-то надоедливый хрен с горы, с невесть откуда взявшимися идеями и представлениями о том, как Команде делать Хоту. Не ровняй. ) Гиппо был координатором проекта. Он удержал Команду вместе в период, когда орёл наш Доцент Пиколян сделал ручкой и не обещал вернуться.

Очень странно постулировать, что он при этом не располагает соответствующими знаниями о проекте, которым руководил. Не полностью актуальными — да, конечно. Ему неоткуда знать, чем занимается Команда прямо сейчас, что в краткосрочных планах на реализацию, а что пока нет. Но об общей совокупности планов, о долгосрочной схеме развития проекта, он знает, скорее всего, больше твоего.

А говорил он, замечу, именно о дальних планах:
Цитата(hippocamus @ 07 Sep 2025, 03:58) *
Теперь уже, если и будет - то в дальних планах.

Так что поправлять его могут Лентяй, Сав. Но не ты, не таким тоном, будто очередного Андрюшу отчитываешь, и уж точно без неуместного "разумеется".


P. S. Разумеется, "спекулировать" он также имеет ровно такое же право, как и любой пользователь здесь. И я бы на месте Команды был благодарен, что большую часть времени он именно этим и развлекает окружающих — или, как ты выразился, "сбивает окружающих с толку" — разбавляя редкие посты, основанные на опыте, явными фантазиями "рядового пользователя", не позволяя что-то вычислить наверняка и стимулируя дальнейшую безвредную (а иногда таки и полезную) идеегенерацию на форуме.
hippocamus, Etoprostoya, Nitrogenius
21 Aug 2025, 15:58 Ретконы
Цитата(XEL @ 21 Aug 2025, 12:59) *
Вернул пункт в список:
Цитата(XEL @ 10 Dec 2010, 19:19) *
В HoMM4 пол Киррь был изменен с женского на мужской.

Киррь в четвертых Героях явно задумывался тот же персонаж, что и в третьих, - похожие биографии, и даже черты лица на портретах схожи. Да, можно предположить, что пол Киррь изменился в ходе некой трансформации (подобно тому, как может произойти с персонажами в ММ1-2), однако это уже в поле фанона. Кроме того, Киррь в Героях 3 задумывался мужчиной (и даже в сценарии "Война полов") на мужской стороне, но персонажа сделали женским из-за того, как выглядел портрет.
Зря вернул.

Грег Фултон несколько месяцев назад объяснил ситуацию с Киррь.
Цитата
Question: What gender this hero is supposed to be? Kyrre looks like he is a man, name Kyrre is a common Norse male name, there is a standard scenario in the Shadow of Death expansion – Battle of the Sexes, where male heroes play against female heroes, and Kyrre on this map represents the male side.

Also in HoMM4 there is also Kyrre, a man. But at the same time, technically in the game this hero is female, and in the description of the hero there are words “Her ability to navigate…”. So, Kyrre became a woman by a mistake, or there is no mistake?


Цитата
Regarding ‘Kyrre’… there is a mistake.

This particular memory is rather fuzzy, but if remember correctly, I originally specified the Hero as Male. Soon thereafter, Chris Vanover wrote the Hero’s biography and I named the Hero. After this was accomplished, the Hero’s portrait, as rendered by George Almond, was put into the game.

When I saw Kyrre’s portrait, it created some confusion, as myself and others thought Kyrre didn’t look male. I did a quick survey amongst the HoMM3 staff, and more people, at first glance, thought Kyree looked female. So, I went with the majority opinion and made Kyree female (as defined by the manual). In hindsight, I should have also changed Kyrre’s name as well.

So, yes, it appears there is an error/bug, which carried over into Heroes 4. – Gregory Fulton

Коротко переводя: Киррь в Героях 3 задумывалась Фултоном как мужчина; Алмонд рисовал её как мужчину; но портрет получился, по мнению большинства сотрудников, более женственным, нежели мужским. Потому в игровом коде и мануале Киррь прописали женский пол (вполне возможно, в связи с тем, что единственное проявление прописанного в коде пола в игре — как раз внешность, используемый в бою спрайт).

Таким образом, никакого реткона для объяснения "смены пола" не требуется, как и каких-либо трансформаций — и если подумать, никогда не требовалось. Самое простое и не требующее дополнительных сущностей объяснение происходящего — Киррь всегда была, и остался, биологически мужчиной андрогинной/женственной внешности (привет, Дэвид Боуи), поменяла только социальную роль с женской в Героях 3 на соответствующую биологическому полу в Героях 4. (Это даже перекликается с другой героиней Заповедника, Нешкой, которая провела много лет стрелком на эрафийской службе, выдавая себя за юношу. Только в случае с Киррь не требуется даже, чтобы она себя активно "выдавала" за женщину — как-никак, в "Войне полов" соотносит себя с мужчинами — вполне могла просто принять ошибочное восприятие себя окружающими.)

(Напомню также, что эльфы АвЛи верят в реинкарнацию, что вполне располагает к небрежному отношению к вопросам пола и гендера.)
XEL, Mefista, Etoprostoya, Gong Zigoton
08 Aug 2025, 01:27 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(Kondormax @ 07 Aug 2025, 01:53) *
Способности:

1. Расплата.
Одной достаточно.
Inquisitor, Gong Zigoton, Nitrogenius
09 Jul 2025, 14:40 Сюжет и лор
Цитата(Mantiss @ 09 Jul 2025, 15:34) *
Что-то я сомневаюсь, что можно так легко соорудить лорное обоснование поднятия с условной деревни с тремя десятками взрослых неграмотных крестьян десятка личей.

Да запросто: скажем, с Плащом всё, что требуется для проведения _пришедшими с героем_ адептами тёмных искусств Ритуала Вечной Ночи, обычно требующего Сосудов и хорошо подготовленных (не полевых) условий — жертва, например, по три условных взрослых неграмотных крестьянина на каждого аспиранта.

Никто и никогда не заявлял, насколько я помню, что существа, поднимаемые навыком Некромантии или в скелетаторе — именно _те самые_ существа, смерть которых предшествовала поднятию. Я скорее поверю, что у гидры тонна особо чистой/драконозаряженной жизненной энергии и совместимая душа, которыми можно запитать скелет дракона; чем в массовое производство крыльев из лишних голов и шей.
Dracodile, XEL, Mefista, MadMax
05 Jul 2025, 17:02 Флуд
Флудить здесь
Цитата(Etoprostoya @ 01 Jul 2025, 21:38) *
Как сказал один мудрый старец, если у тебя появилась проблема на форуме, не искореняй её, просто сядь и жди, и однажды мимо проплывёт труп твоей проблемы.
Как сказал мудрый админ одного форума, в ответ на мой репорт неудобного интерфейса в календаре:

"Убрал календарь."
XEL, hippocamus, Vade Parvis, tolich, Etoprostoya, Gong Zigoton
30 Jun 2025, 22:14 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(Чёрный Ветер @ 30 Jun 2025, 22:01) *
Предлагаю сделать так, чтобы при попадании в замок через Городской Портал (заклинание) или Городские Врата (здание на карте) герой сразу учил заклинания из башни магии (сейчас для этого надо зайти в замок).


Предлагаешь не оставить игроку способов _не_ учить заклинания? Теперь, когда подняли Орлиный Глаз, вполне стоит рассматривать случаи, когда игрок не хочет, чтобы какой-то таракан знал ценные заклинания и мог слить их противнику.
Dracodile, hippocamus
30 Jun 2025, 16:33 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Mantiss, Vade Parvis, tolich
30 Jun 2025, 16:23 Сюжет и лор
Цитата(Wic @ 30 Jun 2025, 14:22) *
Это косвенно подтверждается тем, что эльфы сумели отжать у гоблинов Авли

Бытует ещё мнение, что они с ними ассимилировались. Оттого и другой цвет кожи. Раздробленность же более многочисленных гоблинов и их рассеянность по большой и дикой территории, при превосходстве малочисленных новоприбывших в материальной культуре и вооружении (магии), способствовалβ закреплению за получившейся смешанной нацией идеи "мы — эльфы", а не "мы — гоблины". Такое освоение территорий ИРЛ тоже случалось.
XEL, tolich, Wic
19 Jun 2025, 15:22 Вопросы
пятая часть
Таки будет ли игра вылетать в ОС при сражении героя, вооружённого Ледяным клинком, с героем при клинке Армагеддона? Или будет иное особое взаимодействие прописано? Или будет принудительно запрещено помещение на карте одного, если включен другой, и наоборот? Или нынешняя Команда настолько несмела, что не впилит никакого взаимодействия?
tolich, Etoprostoya
19 Jun 2025, 12:02 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Цитата(Praktik @ 18 Jun 2025, 12:45) *
Отсылка к World of Darkness?

Отсылка к World of Darkness началась ещё с Knocker. Но кто ж их, старых Подмёнышей, читает-то, не то что водит.

А Носферату и в ММ были, и на нашем форуме один есть, и во множественном числе как "грейд" "тупо" вампира стали использоваться в массовой культуре пораньше Мира Тьмы.
Vade Parvis, tolich, Praktik
09 May 2025, 03:03 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата
Надо понимать, что до вторжения криган не каких демонологов не бымо.


Не надо. Демоны были и до вторжения, почему бы и не быть демонологам. И при первом наблюдении криганских городов Инферно эрафийских учёных удивил не их состав, не характер деятельности, а масштабы.
Dracodile, XEL, hippocamus, IQUARE, Mefista, Striker X Fenix, Goodman
15 Apr 2025, 12:59 Horn of the Abyss: Bulwark
Цитата(Pictish_Warrior @ 14 Apr 2025, 21:36) *
Но я бы ещё посетовал на то что Хота любит делать зоопарк, пичкая города абстрактными животными. Не мифическими существами прославленной силы, а именно блин латентными животными. Непонятно почему они должны быть во всех городах, точно также как и юниты без способностей: в оригинальной игре в лучшем случае первоуровневые были.

Не-первоуровневые юниты без способностей (не считая стрельбу, полёт, и облигатные черты нежити в Некрополисе за способности) в оригинале: лучник, мечник, монах, джинн, гог, адская гончая. демон, рогатый демон, отродье, ходячий мертвец, костяной дракон, мантикора, волчий всадник, орк, орк-вождь, людоед, птица Рух, ящер, ящер-воин, горгона, виверна, наездник на кабане. Жирным выделил полностью улучшенных. Ещё нескольких могу назвать, у кого способности пренебрежимые и на практике ими играют как существами без способностей. (Вы давно элементалями Льда защиту от Воды кастовали, били элементалей Огня или танковали ледяные стрелы? А фанатиками в рукопашную как, часто ходите?)

"Латентные животные" не на первом уровне в городах: птица Грома (упреждая возражение "ну это же мифическое создание хотя бы по названию" — ну а ассида, морской змей и олгой-хорхой какие? Ассида, которая в оригинале "птица, что имеет крылья, но не умеет летать", так же мало похожа на свой оригинал в Хоте, как птица Грома на свой в тройке), чудище (английское название Behemoth ровно так же натягивается на абсолютно любую вообразимую страхолюдинку, как и русское "чудище", имея за собой библейское происхождение, но не какой-то конкретный образ; в MoM это стегозавр, в ДнД платиновый дракон, в Варкрафте ископаемые хоботные, в жизни слово в итоге к гиппопотамам прилипло), стрекоза (ноль мифологии, чисто игра слов на dragon fly), жар-птица (Firebird, в отличие от феникса — это конкретно славянская жар-птица, диву даюсь, что её до сих пор так не перевели; только вот геройская не отыгрывает ни размерчик, ни роль). Тяжело было летунов в каждый замок придумывать, видимо.

Плюс Хота ориентируется на традиции геройской серии в целом, "прокидывая мостики" во многих отношениях в сторону Героев 1, 2 и 4. А там — кабаны, волки, белые тигры и ловящие драконов богомолы.
Mefista, Striker X Fenix, Inquisitor, HyenaOfGehenna, Nitrogenius, EvgenySokolov
27 Feb 2025, 20:53 Юмор
геройский и не только
Последними полутора месяцами навеяно…

[attachment=6504:__________2.png]
Mantiss, XEL, hippocamus, IQUARE
16 Feb 2025, 02:08 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(Gong Zigoton @ 16 Feb 2025, 01:17) *
Минотавры - мем 4ой части. У них 20% шанс на блок. И он почему-то ещё более безумный, чем слепа у единорогов с теми же 20%.
Вероятно, потому и более безумный, что — не поленился, посмотрел — 40% согласно игровому тултипу, 30% согласно heroesofmightandmagic.com (на других пришедших в голову сайтах указана только абилка, без подробного её описания, увы. На heroesofmightandmagic.com мне не раз встречались ошибки и опечатки, по дефолту скорее верю игре, по-хорошему же стоит кому-нибудь посмотреть код.)

Цитата
В 5ке есть призраки с 50% шансом не получить урон. Но там рандом современный, игровой - каждый промах увеличивает шанс на попадание, т.е. рандом не честный и циферки не особо отображают реальность.

А я (и Мантис, уверен, и многие из присутствующих) ещё помню, когда рандом у призраков был честный. И почему поменяли.
Gong Zigoton
13 Feb 2025, 17:33 Horn of the Abyss: Factory
EvgenySokolov, можете, пожалуйста, прикрепить скриншот главного меню игры, и меню выбора кампаний? По описанию похоже, что у вас может быть установлена неверная/неактуальная версия игры.
EvgenySokolov
13 Feb 2025, 14:13 HoMM: Olden Era
Герои 8, но не совсем
Цитата(Mantiss @ 13 Feb 2025, 10:47) *

Среди анонсированных объектов был буквально Преобразователь Существ из ВОГа. С рандомом, да. Аплодирую тем, кто продолжает верить в способность геймдизайнеров ОЭ выдать мультиплеер продуманнее и сбалансированнее троечного.
Mantiss, Un_nickname
12 Feb 2025, 14:27 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
В свете проталкивания Мантиссом темы "багровые коатли — это конкистадоры" и регулярно озвучиваемых (не разделяемых мной и, как мне кажется, поверхностных) заявлений иных юзеров про "американский" лайнап Фабрики — начинаю задумываться, что хотела сказать Команда, сделав финальной миссией истребление краснокожих.
XEL, Wic, PushKing, Joric, Inquisitor
03 Feb 2025, 11:42 Идеи для новых городов
(флейм)
Цитата(Mantiss @ 03 Feb 2025, 11:37) *
Оплот vs Инферно - самое слабо выписанное антагонистическое сочетание. Для шарящих тут есть пегас vs владык бездны, но в целом тут противостояние плохо персонализировано. Для частичного исправления этой проблемы в HotA для фракции добавлен нейтрал сатир, являющийся своего рода доброй зеркалочкой для рогатого демона.
Мантис, прости за прямоту — утверждаешь ли ты, что сам сатир об этом догадывается хоть один человек в Команде, помимо тебя, формулировал именно это как причину добавить сатира? Даже не обязательно главную, но выделял как существенную?
Gong Zigoton
24 Jan 2025, 19:55 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(LLlypuk @ 24 Jan 2025, 20:37) *
Приведу наиболее яркие примеры. Возьмём Башню. Половина (на секундочку) Героев это синеликие джинны (мужчины и женщины), есть даже зеленокожий! В боёвке нет ничего подобного.
Взглянем на Крепость: 5 киноидов, по 6 ящеров и людей. А что в бою?)
Некрополис: 6 разнополых вампиров, 7 личей-скелетов и несколько просто мрачных личностей в людском обличьи. Весьма странно видеть явного вампира-всадника, если это Сандро.
Продолжать можно долго, и каждый приведёт свои примеры дикого несоответствия. Для меня очевидно, что разумным делением и соответствующей реализацией в графическом плане может быть только расовая принадлежность (как база). В идеале, конечно, и особые приметы (т. е. угадываемость, узнаваемость на поле боя). Но хотя бы видеть какое-то правдоподобие, не режущее глаз (назову это программа "минимум").
Знаю, что у разработчиков особый подход к деталям. Чего стоят специально созданные анимации для Червей на палубе корабля! А ускоренные Броненосцы?) Также они не прочь допилить/подправить различные изъяны оригинала, в том числе графические. Вот и предлагаю им обратить свои взоры на данный аспект игры. Ведь он заслуживает внимания?

Всецело поддерживаю. Предлагаю команде просмотреть графическое портфолио пользователя LLlypuk, убедиться в его способности взяться за реализацию новой расовой графики героев, и принять его на испытательный срок на работу по улучшению данного аспекта игры.

(LLlypuk, ссылку на портфолио советую добавить, чтобы Команда не искала. Вряд ли у кого-либо из квалифицированных художников Команды есть хоть минутка свободного времени от текущей горы задач, чтобы наугад просматривать Интернет в его поисках.)
hippocamus, tolich, DOC'a, Elendion, Gong Zigoton, Kordov
21 Jan 2025, 00:52 Вопросы
пятая часть
Цитата(Kondormax @ 21 Jan 2025, 01:03) *
Так значит, именно ЭТО - и есть официальная карта мира игры от Hota?
А что, похожа?

Цитата
Если так, то получается известному ранее набору: Антагарич, Энрот, Джадам, верить уже нельзя?
И этот набор следует считать не более чем случайной поделкой фанатов
А что, он является чем-то иным?

Цитата
Либо же стоит признать, что описания мира от Hota и от Ubisoft существуют параллельно, и отличаются друг от друга.
А что, может быть иначе?

Предлагаю не захламлять фразу вопросами характера "А вы верблюды? Берётесь официально признать, что не верблюды?"
Inquisitor
17 Jan 2025, 21:36 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Впечатляющий навык скоростного переобувания. Пожалуй, присоединюсь к Iriniko в жалком поражении.
XEL, Inquisitor
17 Jan 2025, 20:34 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата
В биографиях героев говорится о том, как они смотрели на действия других героев и учились у них.

В биографии Серены — только о том, как она вложила неимоверную магическую энергию в своё первое заклинание, что аж издалека почувствовать можно было. В биографии Нимбуса — о том, как он в детстве сам додумался до заклинания. Тива —просто быстро учится, и хорошо сдаёт тесты. Давайте их тоже учитывать наравне с Саней, Малькомом и Орис.
XEL

87 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 8 January 2026 - 16:54
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика