IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Πιρατ. Спасибо сказали: 38
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
07 Sep 2010, 19:59 Комьюнити мап!
Green Drekon хороший картодел, рекомендую.)
Intofire, packa
30 Jul 2010, 19:34 Ripped units
юниты из других игр
Шестикрылый Серафим вообще классный, но крылья занимают много места. Из-за них не будет видно монстров, тех, что на экране битвы выше.
Палач
13 Jun 2010, 20:57 Новые и перекрашенные Монстры
обсуждение
Гусар (hussar). Очередная кавалерия )

http://slil.ru/29325231
Qwertyus, Shihad, ArtisanDen, Vade Parvis, MasterOfPuppets, dik X.B., StasPV, packa, DRONыч, Etoprostoya, Doomђammer
21 May 2010, 11:15 Refuge 2.0 - герои
Фордж слишком техногеничен для средневекового образа всей линейки Heroes of Might and Magic. И магией от него не пахнет.

Я, конечно, помню, что пытались создавть города и по вселенной вархаммера и по звёздным войнам. Но всё это мне кажется чуждым духу меча и магии Героев. Не зря же разработчики таки не вставили в эту игру всякие бластеры и инопланетные корабли, которые подразумеваются поклонниками серии M&M, но явно не участвуют в HoM&M.

Это лишь моё мнение - сталь и колдовство, но не бластеры или бензопилы с джетпаками.
nosferatu
21 May 2010, 11:05 Угадай существо!
загадки...
Цитата(cерый @ 20 May 2010, 22:26)
элементал экскрементов

Это всерьёз, есть такой элементаль?
Nirael
05 Apr 2010, 12:04 Новые и перекрашенные Монстры
обсуждение
Тяжёлая кавалерия
Лёгкая кавалерия

DEF-файлы для обоих: http://slil.ru/28909705
WoG-файл, заменяющий кавалерию и чемпионов на лёгкую и тяжёлую кавалерию, с картой для тестирования: http://slil.ru/28909709

Буду рад услышать критику, особенно по части анимации.
Qwertyus, Vade Parvis, dik X.B., Kastore, Throutle, packa, Bugzy, Doomђammer
31 Mar 2010, 15:50 Новые и перекрашенные Монстры
обсуждение
Зашёл на пару минут smile.gif пока свободный интернет есть. Держите def.
http://rghost.ru/1283949
dik X.B., StasPV, packa, Bugzy, Etoprostoya
29 Mar 2010, 11:24 Новые и перекрашенные Монстры
обсуждение
Чем больше жестянок, тем легче выжить после шальной стрелы или неумелого удара холодным оружием. У кочевников всегда было по несколько лошадей, чтобы перевозить скарб и награбленное, поэтому от жестянок ему не тяжелее.
Vade Parvis
24 Mar 2010, 16:34 Новые и перекрашенные Монстры
обсуждение
Практически закончил Тёмного Палладина (называйте его как хотите - по сути это обычная тяжёлая кавалерия средневековой Европы). Осталось только собрать его. Почему я не собрал в def? Не знаю какую анимацию лучше сделать и прошу вашего совета.

Два вида атаки, какой по вашему лучше?

1
2

Три вида получения урона, какой лучше?

1
2
3

Два вида смерти, какой лучше?

1
2

Ну и остальное, тут уж выбирать не из чего.

Mouse Over
Defend

P.S. Некоторые анимации получились дёрганными из-за уменьшения числа кадров - в def постараюсь сделать получше. smile.gif

Добавлено ([mergetime]1269437671[/mergetime]):
Ах да, нужно ли его чуть повернуть к зрителю?
Darkmoon, Agar, Vade Parvis, Throutle, packa

Текстовая версия Сейчас: 17 April 2026 - 07:29
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика